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Version complète : L'histoire D'un Choix Corneillien
Warmania forum > Warhammer 40k > Warhammer 40k - Armées > Multi-armées 40,000
Vieux Loup Solitaire
Bonjours cher gamers, voilà je vous explique : pour des raisons de budjet et d'une nouvelle orientation (+vers Sda), je dois arrêter une de mes armées de 40K ...

Malheuresement, je dois choisir entre 3 armées que j'aime beaucoup : les SM, les TyTy et les Orks, n'ayant pas énormément de figouz dans chacunes de ces armées (contrairement à Sda), je me suis dit que c'étais le moment d'arrêter une de ces armées de warhammer 40 000, problème j'arrive pas à choisir ^^

Pourriez vous me conseiller ???

Vieux Loup Solitaire en attente de réponses ... lol
Bidon one kenobi
Hihihi, en fait chacun prêchera pour sa paroisse, mais je vais te donner un avis le plus objectif possible :

Les SM sont ce qu'il y a de plus polyvalent, avec les options les plus chères pour du bonhomme standard : avec peu de figs, tu peux constituer une force non négligeable, assez standardisée mais capable de faire à peu près tout. Tu as aussi les vehicules qui ne sont pas à négliger.

Les Tyty sont ceux qui comptent sur le nombre, mais avec quelques figs spéciales hyper chères/spécialisées (genre guerrier, carni, prince ect...), là aussi tu peux te constituer une force assez conséquente pour peu de figs, pour peu que tu aie les bons éléments. Si tu n'a pas ces grosses bébêtes, il te faudra de la masse de petite bestiole en fait.

Les orks sont les plus fun/variés, mais il te faudra un nombre assez conséquent de fig si tu veux avoir une force assez importante, à moins que tu ne mise sur l'élite/sac à points en masse (genre meganobz, nobz, frimeurs...). Si tu optes pour l'option sac à points, ça ne sera pas très compétitif, mais ça dépend du style de jeu. Là aussi tu peux miser sur du vehicule, mais c'est moins fiable que le SM. La force des orks réside dans leur nombre.

Je dirais que si tu dois en éliminer une ça serait soit les Tyty, soit les orks, vu que le principe de base est à peu près le même (de la masse et du close).

Moi je dis les Tyty ça pue le cafard de fond de placard et la bave gluante, les orks célé plu fun.
Mais c'est mon avis hein :p.
nounours
Concernant ton problème je serais plus pour supprimer les SM car se sont les plus courant, facile à vendre, ...
Le gros problème des SM c'est qu'on en trouve à toutes les tables, à toutes les sauces mais ca reste du bon gros SM bien classique.

Si tu joue pour le fun n'hésite pas enlève les sm xD

Je suis quand même un joueur SM à la base lol et ork :D
Tout dépend de ton style de jeu, de ce que tu recherche. Si tu veux des mec sur vitaminé nourri aux hormones de croissance préfère les SM, si tu es plus aléatoire préfère les ork, si tu aimes la gagne les tyt sont pas mauvais non plus lol
Vieux Loup Solitaire
Merci beaucoup pour vos réponses ^^ (franchement très objectives sa m'aide un peu plus).

C'est vrai que proportionellement j'ai deux armées de masses (Orks, Tyty) et une armée d'élite (les SM), donc il faudrai que j'arrête une armée de masses figs (c'est comme ça que je pensais les jouer, avec 2 ou 3 élites bien sûr ^^) cependant c'est vrai que les SM se vendent mieux (surtout bien peint mais je ne les ait pas fait dans le schéma classique : vert sombre et or c'est toujours vendable ???)

Et puis vu le nombre et le type de figs que j'ai (des piétons en SM, 10 boys orks et le contenu le Maccrage en tyty), je ne sais pas quelle armée écartée pour manque d'efficacité ou de nombre (sans compter la sortie prohaine de la boite V5 et les nouvelles règles)

Vieux Loup Solitaire assaillit de questions pourriez vous m'aider à trouver les réponses ??? ..... lol !!!
Archange
CITATION(Vieux Loup Solitaire @ vendredi 15 février 2008 à 14:48) *
Merci beaucoup pour vos réponses ^^ (franchement très objectives sa m'aide un peu plus).

C'est vrai que proportionellement j'ai deux armées de masses (Orks, Tyty) et une armée d'élite (les SM), donc il faudrai que j'arrête une armée de masses figs (c'est comme ça que je pensais les jouer, avec 2 ou 3 élites bien sûr ^^) cependant c'est vrai que les SM se vendent mieux (surtout bien peint mais je ne les ait pas fait dans le schéma classique : vert sombre et or c'est toujours vendable ???)

Et puis vu le nombre et le type de figs que j'ai (des piétons en SM, 10 boys orks et le contenu le Maccrage en tyty), je ne sais pas quelle armée écartée pour manque d'efficacité ou de nombre (sans compter la sortie prohaine de la boite V5 et les nouvelles règles)

Vieux Loup Solitaire assaillit de questions pourriez vous m'aider à trouver les réponses ??? ..... lol !!!

Ben en fait, tu as trois codex mais aucune armée, pour résummer la chose ainsi...
Pour te donner un vrai conseil, je te conseille de te focaliser non pas sur deux mais sur une seule armée, pour pouvoir acheter au plus tôt 1500 points et pouvoir jouer avec elle.
Lorsque tu auras ce schéma de 1500 points compétitifs, tu pourras soit acheter plus de choix pour ton armée soit passer à une autre...

Dans ce cadre, les gronydes peuvent revenir à pas trop cher, de même que les Space Marines. Oublie les orks, qui reviendront à cher en €.
marzabar
Salut à tous !

Je viens mettre ma pierre à l'édifice,

En premier lieu je te conseille fortement d'écouter le très avisé Archange et de te focaliser sur une seule armée pour commencer .

Il est vrai que les space-marines sont l'armée la plus courante et qu'on en voit "à toutes les sauces" un peu partout.

Idem pour les tyranides, même s'ils sont moins répandus, c'est pas rare d'en voir .

Les orks par contre, sont avec les eldars noirs les armées les moins jouées (ce qui est fort dommage à mon gout), donc ils succitent toujours l'attention des autres joueurs lorsqu'on commence à les placer sur la table, de plus le fait de jouer une armée rare fait que l'on est plus sollicité par d'autres joueurs curieux de se frotter à une armée quasi inconnue.

Maintenant une armée ork est un investissement en argent car il faut acheter beaucoup de figs pour monter une waaagh correcte, de plus l'investissement personnel est aussi conséquent car il faut trouver le temps de peindre tout ça !!!!! (remarque le même probleme se pose avec les tyranides)

Maintenant à toi de voir, rien ne t'oblige à acheter pour 1500pts tout de suite (quelque soit ton choix final), commence avec 500/750pts déjà pour faire quelques petites parties amicales et voir si l'armée te plait à jouer (le contraire m'étonnerait) et ensuite pour avoir le temps de la peindre progressivement; car crois moi sur parole : acheter 1500pts d'armée en une fois c'est bien, mais lorsque tout est monté et que tu vois tout ce que tu as à peindre les bras te tombent.

Voilà, garde quand même à l'esprit que toutes les armées sont sympatiques à jouer et que tu ne sera déçu par aucune d'entre elles.

Salutations
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