Bon allez, puisque c'est ouvert, je m'y colle!
Tout d'abord merci aux orgas pour... euh pour... ben pour l'orga en fait. Tout s'est bien passé, et c'est déja pas si mal!
Pour ceux que ça peut intéresser, la liste que je jouais grosso merdo est ici:
http://www.warmaniaforum.com/index.php?showtopic=28853Les évolutions ont depuis été minimes: perte des canons Shu de la Vyper et du Falcon pour du Rayonneur, et seulement 6 Vengeurs mais 8 Dragons.
Au final cette liste me vaut un généreux 4 en compo...
Voici donc un résumé de mes parties.
Première partie contre Foaly et mes Space Wolves (oui oui je lui avait prêté mes Loulous pour le tournoi...).
Un Quart de table tout en combat nocturne en gamma avec 1000 points pour le quart adverse, 0 pour le sien, et 500 pour les autres.
Cette partie s'est bien déroulée pour moi, il a le premier tour mais comme je suis bien planqué, il ne me fait pas trop mal; Je sors tout et lui explose son Crusader avec mes Dragons (qui au passage me font 5 "1" sur les dommages importants... et un "6"). Dans les tours suivants je le grignote petit à petit (mention spéciale pour mes Dragons qui auront tué les Scouts et le Crusader avant de mourir, et pour mes Arlys qui pêtent un Dread alors qu'ils se font charger).
Au final j'ai tous les quarts, il ne lui reste presque rien... une bonne grosse victoirepour commencer (pas de "massacre" ici.)
Deuxième partie contre Asurmen11
Super, encore une partie contre un Carcassonnais, et en plus en match miroir...
Avant de commencer, on se remémore notre dernière rencontre, à Béziers, sur le scénar Sauvetage, et on se dit que cette fois ce sera différent...
et pas tant que ca en fait! il y a 5 objos à récupérer au milieu et à ramener chez soi... sans aucune règle spé: ca ressemble un peu au sauvetage en fait...
Donc trois tours chacuns et une 60aine de "1" faits à nous deux (mention particulière pour mes Araignées et leur mouvement de 2d6 qui me donnent un superbe double fumble et les laisse vent du cul dans la plaine, alors qu'un simple "4" les mettait derrière un couvert...), j'ai deux objos et lui 3.
Heureusement pour moi, son SF porteur d'un objo revient aider son Pépé bien mal engagé au Cac. Je le contre charge avec le SF qui me reste, le tue après deux tours de Cac, j'empoche l'objo et ne le perds plus.
Pfiou, c'était juste. Une courte victoire, mais victoite néanmoins, qui me laisse dans la course au titre.
Et donc dernière partie contre... un dernier Carcassonnais, M. BIONYK affublé de ses Iron Warri-Hands...
C'est un Assassinat où l'un choisit son camp en premier, choisit ses cibles (une chez soi et une chez l'adversaire) se déploie entièrement et joue en second; et inversement pour l'autre joueur. Il gangne le jet de dé et choisit son camp. Je jouerai donc en premier.
je prends pour cible ses motos d'assaut (pas le meilleur choix après réflexion, mais bon je ne l'ai pas payé trop cher) et chez moi mes Motojets avec canon Shu. Il choisit aussi ses motos d'assaut et prend ma Vyper pour cible. Chaque cible ennemie détruite rapporte 200 points, 400 pour une unique cible...
Par habitude, je me dépoie en planquant mes unités, oubliant que je joue prem's... Il planque ses motos derrière une ligne de Marines qui fait Rhino-Terrain-Razorback-Terrain, et tous les Marines pour boucher les trous... il joue le refus de point, ca va être tendu...
Donc sur toute la partie, ma Vyper se planque, mes motojets ne se permettent que un ou deux tirs, le temps de détruire un speeder venu les chasser. Je lance une première aile composée de mes motos avec Archonte, mon Serpent avec Dragons, et mon Autarque avec les Lances de Lumière... Je les planque à proximité de ses lignes, pour frapper au prochian tour. Et la le drame, tout se passe mal sur cette aile: ses motos turboboostent loin vers le centre, un speeder tue les Lances de lumière (trois sauvegardes, ratées, trois morts...) au tour 1, mes motojets crèvent un chargeant un pauvre Techmarine seul (8 attaques, 0 touches...), mon Serpent se fait dessouder pour un superficiel qui me donne un 6), mes Dragons se font rétamer, le seul survivant qui bouge se retrouve hors de portée de la cible pour un demi pas... et mon Autarque rate aussi une Invu à 3+, mais contre un tir de fuseur ça ne pardonne pas...
Heureusement, j'ai eu plus de chance de l'autre coté: mon SF de tir voit ses motos dans un terrain difficile et en tue une, mes Araignées frappent dans un trou de souris, ne font rien, survivent à la riposte, poursuivent les motos, ôtent un PV à la dernière, qui rate son test de moral et fuit hors de la table...
Au final, heureusement que je me débarrasse de la cible, sinon nous avions une égalité. Mais bon je ne me plains pas dans la mesure où j'ai pris pas mal de riques pour y arriver.
Finalement, et sans trop y croire au début, je remporte le tournoi devant Julien2 et ses Marines à 0 de Compo aux points de victoire car nous avons le même nombre de points de tournoi (grace à ma compo et à la peinture...).
Un super souvenir donc, avec énormément de points positifs:
-ambiance énorme
-bonne organisation et appariements rapidement faits,
-tables bien faites,
-scénarii sympa
-et mention spéciale pour Bérénice et ses super hachis parmentiers!
Et pour terminer, juste les fausses notes:
-le dépassement LARGE de la durée des parties par certains joueurs de manière récurrente (qui a dit Garde Imp???)
- et oserai-je dire GW qui a envoyé (merci néanmoins) des lots Battle pour un tournoi 40K...
Donc le mot de la fin: Venez nombreux au prochain, c'est un excellent tournoi!