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Version complète : [nains]nains Vs. Hl Full Magie 5000
Warmania forum > Warhammer Battle > Warhammer Battle - Armées du bien > Nains
gio591185
Bonjour,

Je vais bientôt rencontrer mon adversaire préféré les Hommes-lezards avec un adversaire qui m'a promis de jouer full magie façon naine dans une partie a 5000 points. Je m'explique :

Il m'a clairement dit qu'il resterait dans un coin, sans avancer et me bombarderait de magie soit ne nécessitant pas de ligne de vue, soit par l'intermédiaire d'un de ses pretres skinks.

Magie :
J'entends par full magie le genre bien crade:
- 1 vénérable seigneur kroak
- 2 slanns
- 3 ou 4 prêtres skinks

Corps a corps :
- Il adore les saurus sur sang froid qu'il joue par 6
- Il déteste les saurus (pas assez rapides)
- Il adore les tichi-huichi
- Les kroxis
- éventuellement un bon gros seigneur sur carnosaure
- un speedy

Tirs :
- Il n'affectionne pas particulièrement les skinks et n'en prend que parcequ'il est obligé de prendre des unités de base
- Il adore les salamandres et 3*3 ou 4*3 ne m'étonnerait pas

Ses défauts :
Les slanns ne sont pas protégés par des gardes du temple
Il peine un peu a bien utiliser les skinks
Les pretres ne sont pas dans des régiments.

Ses qualités :
La mobilité de son armée (face a du nain)
Sa force de frappe


Liste d'armée nains "vs HL full magie" : 5000 points
  • seigneur
    • 1 seigneur nain (313pts) :
      • coût : 1x145pts = 145pts
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril;
      • équipement/options : bouclier(3pts); pierre des serments(30pts); porteurs de bouclier(25pts);
      • objets magiques : rune tranchante (2)(40pts); rune majeure de frappe (70pts);
    • 1 seigneur des runes (299pts) :
      • coût : 1x140pts = 140pts
      • règles spéciales : ajoute 2 dés de dissipation;ajoute 3 dés de dissipation avec l'enclume;
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril;
      • équipement/options : bouclier(3pts); arme lourde(6pts);
      • objets magiques : rune tueuse de sort (3)(150pts);
    • 1 seigneur des runes (299pts) :
      • coût : 1x140pts = 140pts
      • règles spéciales : ajoute 2 dés de dissipation;ajoute 3 dés de dissipation avec l'enclume;
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril;
      • équipement/options : bouclier(3pts); arme lourde(6pts);
      • objets magiques : rune de résistance (25pts); rune majeure d'équilibre (50pts); rune tueuse de sort (50pts); rune d'anti-magie (25pts);
  • héros
    • 1 maître des runes (151pts) :
      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : ajoute 1 dé de dissipation;
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : arme lourde(4pts); bouclier(2pts);
      • objets magiques : rune tueuse de sort (50pts); rune d'anti-magie (25pts);
    • 1 maître des runes (145pts) :
      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : ajoute 1 dé de dissipation;
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • objets magiques : rune d'anti-magie (3)(75pts);
    • 1 tueur de dragon (115pts) :
      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : tueur; indémoralisable; solitaire;
      • équipement de base : haches de tueur;
      • objets magiques : rune majeure de rapidité (25pts); rune tranchante (2)(40pts);
  • unité de base
    • 15 guerrier (190pts) :
      • coût : 15x8pts = 120pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(15pts); arme lourde(30pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts);
    • 15 guerrier (190pts) :
      • coût : 15x8pts = 120pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(15pts); arme lourde(30pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts);
    • 10 arbalétrier (110pts) :
      • coût : 10x11pts = 110pts
      • équipement de base : arbalète; arme de base; armure légère;
    • 10 arquebusier (140pts) :
      • coût : 10x14pts = 140pts
      • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;
    • 10 arquebusier (150pts) :
      • coût : 10x14pts = 140pts
      • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(10pts);
    • 10 arquebusier (150pts) :
      • coût : 10x14pts = 140pts
      • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(10pts);
  • unité spéciale
    • 15 martelier (240pts) :
      • coût : 15x12pts = 180pts
      • règles spéciales : ténacité; garde du corps
      • équipement de base : arme lourde; arme de base; armure lourde
      • équipement/options : bouclier(15pts); musicien(6pts); porte-étendard(12pts); gardien des portes(12pts);
      • objets magiques : rune de sanctuaire (15pts);
    • 15 martelier (225pts) :
      • coût : 15x12pts = 180pts
      • règles spéciales : ténacité; garde du corps
      • équipement de base : arme lourde; arme de base; armure lourde
      • équipement/options : bouclier(15pts); musicien(6pts); porte-étendard(12pts); gardien des portes(12pts);
    • 15 brise-fer (225pts) :
      • coût : 15x13pts = 195pts
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril; bouclier;
      • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); barbe de fer(12pts);
    • 15 brise-fer (225pts) :
      • coût : 15x13pts = 195pts
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril; bouclier;
      • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); barbe de fer(12pts);
    • 15 tueurs (408pts) :
      • coût : 15x11pts = 165pts
      • règles spéciales : tueur; indémoralisable; haches de tueur;
      • équipement de base : haches de tueur;
      • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); tueur de géants(225pts) (15);
    • 1 canon (105pts) :
      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : ingénieur(15pts);
    • 1 baliste (115pts) :
      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : ingénieur(15pts);
      • objets magiques : rune majeure de certitude (30pts); rune de pénétration (25pts);
    • 1 baliste (60pts) :
      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : ingénieur(15pts);
  • unité rare
    • 1 canon orgue (120pts) :
      • coût : 1x120pts = 120pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur;
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
    • 1 canon orgue (120pts) :
      • coût : 1x120pts = 120pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur;
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
    • 1 canon orgue (120pts) :
      • coût : 1x120pts = 120pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur;
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
    • 1 gyrocoptère (140pts) :
      • coût : 1x140pts = 140pts
      • équipement de base : sauvegarde d'armure 4+
    • 1 gyrocoptère (140pts) :
      • coût : 1x140pts = 140pts
      • équipement de base : sauvegarde d'armure 4+
  • seigneur
    • 1 thorek tête en fer (505pts) :
      • coût : 1x505pts = 505pts
      • règles spéciales : maître des anciens secrets;assistant de la forge;enclume du destin;ajoute 3 dés de dissipation;
      • équipement de base : klad brakak;armure runique de thorek;
    Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

    Mon armée est très orientée anti magie car je veux le pousser a changer ses plans. Je génére donc 14 dès de dissipation, 4 runes tueuses de sorts et 4 runes d'anti magie.

    Et ma stratégie et assez simple : Avancer avec ma force de frappe et finalement assez peu de tirs.
    Les gyrocoptères sont là pour les skinks
    Les canons orgues sont là pour les salamandres
    Les canons et balistes sont là au cas où j'appercevrai un slann qui n'arriverai pas a se planquer derrière le décor.
    L'enclume est là pour le pousser a changer de stratégie

    Voilà, dites moi ce que vous en pensez
    furgil
    J'ai déjà joué contre du full magie, il est vrai que ce n'est pas sympa mais ce qui est étonnant c'est le format : 5000 pts, ça fait beaucoup.
    Vous nous faite de l'apocalypse à battle ? ^^

    En ce qui concerne la liste :
    - On se rend peu compte le nombre de dés que l'on peut avoir à 5000 pts en anti-magie mais il me semble que 14, ça fait un bon chiffre. J'ai tout de même été trés étonné de ne pas voir de rune de dissipation...

    - je suis étonné de voir aussi peu voir pas de rune du sanctuaire donnant un dés en plus pour protéger une unité contre de la magie qui la viserai...!!!

    -Musicien et PE inutile sur les tueurs...

    Pour l'instant; c'est tout ce que je vois mais j'etudirai ce cas avec un peu plus d'expert autour de moi...^^
    gio591185
    CITATION(furgil @ dimanche 24 février 2008 à 20:54) *
    J'ai déjà joué contre du full magie, il est vrai que ce n'est pas sympa mais ce qui est étonnant c'est le format : 5000 pts, ça fait beaucoup.
    Vous nous faite de l'apocalypse à battle ? ^^


    En fait on fait généralement des 2000 mais il se fait souvent massacrer et le dernier en date il m'a dit "la prochaine on fait une énorme bataille et tu vas en baver en magie"


    CITATION(furgil @ dimanche 24 février 2008 à 20:54) *
    J'ai tout de même été trés étonné de ne pas voir de rune de dissipation...


    C'est peut être une erreur de ma part mais je la trouve pas très intéressante enfin, chère pour ce que c'est

    CITATION(furgil @ dimanche 24 février 2008 à 20:54) *
    - je suis étonné de voir aussi peu voir pas de rune du sanctuaire donnant un dés en plus pour protéger une unité contre de la magie qui la viserai...!!!


    C'est vrai que je peux en rajouter quelques unes en grapillant des points par ci par là
    CITATION(furgil @ dimanche 24 février 2008 à 20:54) *
    -Musicien et PE inutile sur les tueurs...

    Je prend note (déjà quelques points de grapillés)
    Polux
    difficile de vdire se qui ne vas pas dans 5000 pts il y a presque tout!

    perso je trouve parfait les pacs de 15 les canon orgue le canon je joue toujours sa mais tu a oublié de mettre des mineurs!
    avec torek il arrive et charge au meme tour ttrops bon pour extermine se qui traine au bord de table de dos!

    il faut une rune majeur de défi comme sa tu vois un slann et pouf il charge le pac de ton seigneur!

    combo anti-magie supreme GB rune majeur de valaya +maitre des rune rune majeur de dissipation =+3 pour dissiper et annule les sort reste en jeux a 12ps de la GB!!!!!!!!!!!!!!!!ignoble

    peut etre un maitre ingenieur avec le canon sa fait 1D6pv donc très très mal au gros truc (slann carno homme arbre)c'est super dangereux!!!

    Mod On [Le Naindestructible]:
    Oula! Orthographe désastreuse et texte pas du tout travaillé !
    Je rappelle par ailleurs qu'une phrase commence par une majuscule et se termine par un point.
    Le prochain message de ce genre sera supprimé.
    Mod Off.
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