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ghisred
tiens, pendant que l'eight pack sèche, je suppute et gamberge:

Super lourd
Titan warhound, méga bolter vulcain et canon à plasma
750 points

Navy
Intercepteur Lightning (145), 4 missiles hellstrike (40) + 2 en remplacement de l’autocanon
185 points

Eight Pack Deluxe
Doctrines:
-Vétérans
-Grenadiers
-Inhalateurs chimiques
-Armure carapace
-Combattants endurcis

QG:
Escouade de commandement:
Lieutenant Jossüa Eight et sa garde rapprochée
Chef de Compagnie (55), Croix de Macharius (20), Pistolet à plasma (10), arme énergétique (5), grenades frag (1)
1 vétéran (6) avec pistolet laser et épée tronçonneuse, médic (6)
3 gardes avec pistolet laser et épée tronçonneuse
Commissaire Piko Londener (40), champ réfracteur (15), gantelet énergétique (20), pistolet bolter (1)
armure carapace, inhalateurs chimiques, combattants endurcis (45)
228 points

Elite:
7 vétérans (56) dont 3 lance flammes (18) et 4 fusils
sergent (13), pistolet à plasma (10), arme énergétique (5)
grenades frag (8)
armure carapace, inhalateurs chimiques, combattants endurcis (45)
155 points

7 vétérans (56), 3 fuseurs (30)
sergent (13), gantelet énergétique (20) et pistolet bolter (1)
grenades frag (8)
armure carapace, inhalateurs chimiques, combattants endurcis (45)
173 points

7 vétérans (56), épée tronçonneuse et pistolet laser, 2 lance-grenades (16)
sergent (13), honorifica imperialis (25), gantelet énergétique (20) et pistolet bolter (1)
grenades frag (8)
armure carapace, inhalateurs chimiques, combattants endurcis (45)
184 points

Troupes:
8 troupes de choc (80), 2 lance plasma (20)
inhalateurs chimiques (10)
110 points

8 troupes de choc (80), 2 lance plasma (20)
inhalateurs chimiques (10)
110 points

Attaque Rapide:
sentinelle (35), modèle Catachan (5)
40 points

Space Marines
Formation légendaire : force de suppression (25)
1 land speeder avec multi fuseur et lance flammes lourd (75)
2 whirlwind (170)
270 points

Formation légendaire : escadron briseur de lignes (100)
3 Vindicator (375), esprit de la machine (90)
565 points

Formation légendaire : Strike Eagle (50)
5 vétérans space marines (90), pistolet bolter et arme de corps à corps, sergent avec crux terminatus (15) et arme énergétique (10), 1 fuseur (10), charge féroce,
Drop pod (50) / 175

5 vétérans space marines (90), pistolet bolter et arme de corps à corps, sergent avec crux terminatus (15) et gantelet (15), 1 lance flammes (6), charge féroce,
Drop pod (50) / 176

5 vétérans space marines (90), pistolet bolter et arme de corps à corps, sergent avec crux terminatus (15) et gantelet (15), 1 fuseur (10), charge féroce
Drop pod (50) / 180
581 points

Formation légendaire : force d’assaut des Anciens (50)
Techmarine (65), pistolet bolter (1), servo harnais complet (35), 2 serviteurs techniciens (20), 2 serviteurs de combat (50) / 171

Dreadnought (105), vénérable (20), multifuseur (10) / 135

Dreadnought (105), lance flammes lourd (10) / 115

Dreadnought (105), canons laser jumelés (20) et lance missiles (10) / 135
606 points

Et les bouche trous :

QG :

Maître (75), armure terminator (25), paire de griffes éclair (30), cape adamantine (35)
Réclusiarque (85), armure terminator (25), fulgurant (5)
6 terminator (240), 2 lance missiles cyclone (50)
Charge féroce (24)
594 points

Land Raider Crusader
265 points

Epistolier (115), armure terminator (25), fulgurant (5), fureur des anciens (3)
4 terminators (160), 2 canons d’assaut (40)
348 points

Land Raider
250 points

Troupes :

5 scouts (65), 5 sniper (25)
90 points

5 scouts (65), 4 fusils de sniper (20), 1 bolter lourd (5)
90 points

10 space marines (150), canon laser (15), lance plasma (10), sergent avec crux terminatus (15) et arme énergétique (10)
200 points

10 space marines (150), canon laser (15), lance plasma (10), sergent avec crux terminatus (15) et gantelet énergétique (15)
205 points

5999 points

le but est avant tout de passer dubon temps, évidemment...

mais sinon, le Eight Pack garde le warhound contre les méchants closers perceurs d'acier...

la navy intervient pour casser 2/3 choses ennuyeuses et éventuelllement chasse les volants adverses...

les marines forment une plate forme de tir, et attendent les formations d'assaut qui prennent le xenos par derrière (ou par le flanc, mais par derrière, c'est mieux^^)...

alors cela vous paraît-il violent?
delron
Le règlement est même pas arrêter que les listes pour DC tombe déjà.
Bon le groupe de gardes impériaux est clairement un peloton d'élite en renfort, donc je passe sur le manque évident de troupes.

La liste marine me semble bien sympa, tout à fait dans la veine d'apo quoi.
Bien que personnellement j'ai toujours du mal avec le côté moitié marine au sol, et moitié marine en pod.

Pour moi, c'est tous les marines en pod, venant dans ce cas en soutien d'une force garde au sol plus importante, ou alors un max de marine au sol, et dans ce cas le renfort se ferait plutôt via un thunderhawk.
Mais bon, commander son thuner et le peindre dans les temps, c'est un autre problème.
ghisred
pour étoffer la liste:
les gardes sont ceux du Défi Warmania...
il y a un super lourd, un volant, 109 figurines, 12 véhicules...

et mes listes sont faites de ce que j'ai envie de jouer quand je les fais, et de ce que je dois peindre (notamment, dans ce cas, un vindicator, 2 drop pod, le crusader)...

pour le thunderhawk, il n'est pas prévu d'en acheter un demain, mais c'est mon anniversaire le 30 mai...
si quelqu'un veut faire une collecte ;-)

et je réfléchis à une liste full marines...
je vous posterai ça sous peu, ça égaiera vos soirées...
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