Je vais faire une bataille contre des ES et je sais pas trop comment m'y prendre pour les combattre, si vous pouviez m'aider ça m'aiderais
beaucoup...
Liste d'armée hommes-lézards "Lezards" : 874 points
- héros
- 1 kuraq saurus (113pts) :
- coût : 1x85pts = 85pts
- règles spéciales : flegme; peau écailleuse (5+);
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : arme lourde(4pts); armure légère(2pts); bouclier(2pts);
- objets magiques : amulette du guerrier jaguar (20pts);
- 1 prêtre skink (100pts) :
- coût : 1x65pts = 65pts
- règles spéciales : flegme; créature aquatique;
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : niveau 2(35pts);
- 1 kuraq saurus (113pts) :
- unité de base
- 15 guerrier saurus (192pts) :
- coût : 15x12pts = 180pts
- règles spéciales : flegme; peau écailleuse (6+); prédateur né;
- équipement de base : arme de base; bouclier;
- équipement/options : porte-étendard(12pts);
- 10 tirailleur skink (60pts) :
- coût : 10x6pts = 60pts
- règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; attaque empoisonnée (sarbacane & javelots);
- équipement de base : arme de base; sarbacane;
- équipement/options : javelots et bouclier (contre sarbacane)(0pts);
- 10 tirailleur skink (60pts) :
- coût : 10x6pts = 60pts
- règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; attaque empoisonnée (sarbacane & javelots);
- équipement de base : arme de base; sarbacane;
- équipement/options : javelots et bouclier (contre sarbacane)(0pts);
- 10 tirailleur skink (70pts) :
- coût : 10x6pts = 60pts
- règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; attaque empoisonnée (sarbacane & javelots);
- équipement de base : arme de base; sarbacane;
- équipement/options : javelots et bouclier (contre sarbacane)(0pts); éclaireur(10pts);
- 15 guerrier saurus (192pts) :
- unité spéciale
- 3 kroxigor (174pts) :
- coût : 3x58pts = 174pts
- règles spéciales : flegme; peau écailleuse (4+); peur; créature aquatique; écran de tirailleurs;
- équipement de base : arme lourde;
- 3 téradon (105pts) :
- coût : 3x35pts = 105pts
- règles spéciales : flegme; unité volante; attaques au passage; attaques empoisonnées (javelots);
- équipement de base : arme de base; javelots;
- 3 kroxigor (174pts) :
[b]Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net[/b
J'ai encore 126 pts mais je sais pas trop quoi en faire, soit mettre des skinks mais il y'en a déjà pas mal ou bien des volants pour gêner ses troupes rapides...
sinon je rajoute un mage...
J'hésite de mettre des cavaliers saurus au lieu des saurus a pieds à cause de leur bonne sauvegardes, et leur mobilité. Vous me conseillez de mettre quoi ?
Pour les ES il y'aura a peu près ça :
1 noble changeforme
1 hamadryade
11 gardes
2x5 chevaliers
2x8 dryades
3 faucons
1 aigle
Bon ma tactique c'est de gêner le plus possible ses mouvements avec des skinks, l'aviation, et le kuraq.
Les saurus iront au centre avec les skinks comme écranteurs. Les kroxigors sur le flanc, ils avanceront au même rythme, les volants seront dans les parages pour qu'ils ne se fassent pas encercler, ou pour combiner des charges (si ils arrivent à charger quelqu'un...) avec eux.
J'espère que cette liste n'est pas trop nulle.
Merci d'avance pour votre aide
Yop