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Warmania forum > Warhammer 40k > Warhammer 40k - Armées > Garde Impériale
polak
bonjour a tous , voila ma liste de la garde: donc j'aimerais que vous me la commentiée et me donner quelques idée pour les points qui me reste .
sachant que cette armée est plutot basé sur le stile du rouleau compresseur qui avance comme un seul homme
a ... joubliais j'ai pris comme compétence formation serrée et armure carapace pour les autres aucune idée



QG :
esquouade de commandement
chef de reg; épée énergétique
commissaire ; épée énergétique
4 gardes ; lance plasma medic porte bannière
Psyker 187 POINTS

Notes : armure carapace 20pts

ELITES :
Vétérans endurcis Sgt vétéran ; gantelet
9 vétérans lance flamme, fuser, bolteur lourd 151 POINTS
Notes : armure carapace 20pts

ELITES:
Troupe de choc Sgt vétéran pistolet a plasma ,epe energetique 9 fantassin de choc fuser , lance plasma 257 POINTS
Notes :armure carapace, embarquer en chimère autocanon en tourelle boteur lourd de coque mitrailleuse blindage renforcé protège chenille

TROUPES :
Esquouade d’infanterie Sgt vétéran
9grades ; fuser , medic 101POINTS
Notes : armure carapace

TROUPES :
Esquouade d’infanterie Sgt vétéran
9grades ; fuser , medic 101POINTS
Notes : armure carapace

TROUPES :
Esquouade d’infanterie Sgt vétéran
9grades ; lance plasma, medic 101POINTS
Notes : armure carapace

TROUPES :
Esquouade d’infanterie Sgt vétéran
9grades ; lance plasma, medic 101POINTS
Notes : armure carapace

TROUPES :
Esquouade d’infanterie Sgt vétéran
9grades ; lance flamme , medic 97 POINTS
Notes : armure carapace

TROUPES :
Peloton de cadet 20 cadets, 2 lances grenades
Commissaire gantelet énergétique
184 POINTS
Notes : armure carapace

SOUTIEN :
Basilisk Tir indirect, blindage renforce, protège chenille 140 POINTS

SOUTIEN :
Leman Russ démolisseur Blindage renforcé, protège chenille, mitrailleuse sur pivot, canon laser de coque 192 POINTS

TOTAL : 1612 POINTS
Befa
Alors pour les troupes, il te manque un peloton de commandement. Les escouades d'infanterie ne peuvent recevoir de médic. Je pense que tu as mal compris le fonctionnement d'un peloton, et sa se présente comme sa :

1 Peloton = 1 choix troupe =

1 Escouade de commandement (un chef de peloton / compagnie/ régiment). possibilité d'avoir un médic mais pas d'étendard
+
de 2 à 5 (6? trou de mémoire :p ) escouade d'infanterie. ces escouades ne peuvent avoir de médic / étendard.

et tu peu avoir en plus un peloton de cadet et/ou une escouade d'infanterie motorisée qui compte chacun comme 1 choix de troupe supplémentaire.

Relis bien.



Les Troupes de choc sont embarqués dans une chimère qui est doté d'un " autocanon " de tourelle... tu voulais surement dire multilaser ? parce que autocanon c'est pas dans la liste.



Ensuite pour les modif que j'apporterais :
- Ta liste avançant comme un seul homme, je mettrais des lance flammes au lieu des lance grenades à tes cadets.

- Tes Vétérans, qu'elle est leurs rôle ? Car là tu as du lance flammes (courte portée anti troupe), fuseur (courte portée anti char) et un Bolter lourd (longue portée anti troupe). Il faut que tu les spécialise dans un domaine, et que tu réduise leurs effectifs (quoi que tu peu les laisser à 10 dans le cas d'une spécialisation Longue portée anti troupe / char genre Autocanon + 3 lances plasma)

- Le basilisk, tu peu lui enlever ses protèges chenille et blindage renforcé.

- grappille des point par ci par là, et essaye de faire une escouade d'arme antichar, car je te trouve léger en anti char lourd.
polak
Bonsoir et merci d'avoir répondu donc :

1er point : pour le medic oui je ne sais pas trop pourquoi mais j'ai pensé que cela aurais pu passer mais effectivement non.

2eme point : donc pour cette histoire de peloton de commandement si j'ai bien compris cela veut dire qu'avec un peloton de commandement plus mes 5 troupes et mon peloton de cadet cela me ferais un seul choix de troupe (j'ai bon la non?)

3eme : point pour mes vétérans c juste au niveau fluff qu'il a son bolteur lourd en faite ... donc même si c pas trop efficace je pence le garder mais ce n'ai pas di qu'il ne vire pas non plus.

4eme point : pour ma chimère c bien un autocanon j'ai oublié de dire que j’avais l'autorisation de mes adversaires pour ca et c noté j'enlève les quelques amélioration en trop de ma basilisk

Merci pour ta réponse mais ceci dit pour les escouades d'appui je vais peut-être en prendre une ou deux mais pour aller avec mon qg
a et j’allais oublié je peut prendre des véhicules fw mais je dois rester dans le format standard codex gi (2qg, 3 élites, etc. ...)

Désolé pour les infos lâché d'un peu partout sans trop de lien mais il est tard
Befa
Citation (polak @ dimanche 09 mars 2008 à 01:50) *
2eme point : donc pour cette histoire de peloton d'infanterie si j'ai bien compris cela veut dire qu'avec un peloton d'infanterie plus mes 5 troupes et mon peloton de cadet cela me ferais un seul choix de troupe (j'ai bon la non?)


Mélange pas les termes ^^. C'est " avec un peloton de Commandement ".

De plus le peloton de commandement + les 2/5 escouade d'infanterie sa fait UNE troupe.
Le peloton de cadet représente un choix SUPPLÉMENTAIRE de troupe.

Soit un total de 2 slot troupes.




Pour les vétérans tu as le droit à 3 armes spéciales, et tu en utilise 2. Ayant une CT de 4 je trouve sa vraiment bête. (et le bolter lourd c'est vraiment pas terrible)
polak
Bon en reprenant ma liste d’armée et en tenant compte de tes remarques befa je me suis dit vu qu’il me reste presque 400 point en rajoutant des sentinelles avec canon laser ? Un helhound et mon escouade de commandement (je pense mettre un chef de peloton avec gantelet et des fuseur ou plasma avec un commissaire non ?) Avec ca je dois bien taper dans les 400 points. Quesque vous en penser.

Vu que j’ai l’autorisation de mes adversaires pour des véhicules fw Quesque vous penser d’un destroyer à la place des sentinelles avec canon laser et du Leman Russ Conquerors en soutient. Voir même une salamandre fw avec autocanon (love) en attaque rapide

Hum …. Vos réactions à chaud ??

ghisred
[MOD ON/ ghisred]
polak, le titre règlementaire s'il te plaît...
merci...
[MOD OFF/ ghisred]
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