Merci de votre aide mes chers frères d'Ulthuan.
Liste d'armée hauts-elfes "Armée d'Uryion" : 1503 points
- héros
- 1 noble (118pts) :
- coût : 1x85pts = 85pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : arme lourde(8pts);
- objets magiques : armure de caledor (25pts);
- commentaire : Général. Intègre le régiment de 14 Lions Blancs de Chrace.
- 1 mage (140pts) :
- coût : 1x100pts = 100pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
- équipement de base : arme de base;
- objets magiques : parchemin de dissipation (2)(40pts);
- 1 noble (118pts) :
- unité de base
- 20 lancier (205pts) :
- coût : 20x9pts = 180pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;prouesses martiales;
- équipement de base : arme de base;lance;armure légère;bouclier;
- équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); sentinelle(10pts);
- 20 lancier (205pts) :
- unité spéciale
- 6 prince dragon de caledor (245pts) :
- coût : 6x30pts = 180pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;armures dragon;
- équipement de base : arme de base;lance de cavalerie;armure dragon;bouclier;coursier elfique caparaçonné;
- équipement/options : musicien(10pts); porte-étendard(20pts); maître dragon(20pts);
- objets magiques : bannière d'ellyrion (15pts);
- 10 maître des épées de hoeth (180pts) :
- coût : 10x15pts = 150pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
- équipement de base : épée à 2 mains (arme lourde);arme de base;armure lourde;
- équipement/options : grande lame(12pts); porte-étendard(12pts); musicien(6pts);
- 14 lion blanc de chrace (240pts) :
- coût : 14x15pts = 210pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;forestiers;cape en peau de lion;tenaces;
- équipement de base : arme de base;hache de bûcheron (arme lourde);armure lourde;cape en peau de lion;
- équipement/options : grand lion(12pts); porte-étendard(12pts); musicien(6pts);
- commentaire : Rejoint par le Noble.
- 15 garde phénix (275pts) :
- coût : 15x15pts = 225pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;cause la peur;sauvegarde invulnérable à 4+;
- équipement de base : arme de base;hallebarde;armure lourde;
- équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); gardien de la flamme(12pts);
- objets magiques : bannière de guerre (20pts);
- 6 prince dragon de caledor (245pts) :
- unité rare
- 1 baliste à répétition (100pts) :
- coût : 1x100pts = 100pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;volée;
- équipement de base : arme de base;armure légère;
- 1 baliste à répétition (100pts) :
La stratégie :
La Garde Phénix est placée devant les Maîtres des Epées pours les protéger des tirs. Une fois au corps à corps les MdE seront la pour soutenir la GP. A leurs côtés se trouve le régiment de Lanciers. Ces trois régiments d'infanterie avancent ensemble vers l'ennemi pour engager le corps à corps le plus vite possible.
Le Mage est là pour les appuyer grâce à sa magie (Bouclier de Saphery...).
Sur un autre front les Princes Dragons et les Lions Blancs chargent ensemble car ils sont assez mobiles.
La Baliste elle, tire en priorité sur les régiments de cavalerie et de tirs ennemis.
