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Version complète : [orks]chariot De Guerre Et Grokanon
Warmania forum > Warhammer 40k > Warhammer 40k - Armées > Orks
steve
Je lis depuis quelques temps les listes proposées sur ce forum et je m'étonne que personne n'utilise ce type de véhicule.

Je m'explique, en gros, pour 30 pts de plus qu'un leman russ normal, le joueur ork a accès à un véhicule qui possède le même blindage, une arme qui tir moins loin avec un point de force en moins de puissance et les 3 gro flings qui vont bien, tout en pouvant transporter 12 figurines.

En tant qu'ancien joueur garde reconverti, je ne comprend pas la bouderie faite à ce véhicule, mes leman russ se déplaçait toujours au premier tour donc, même problème que le grokanon pour la fiabilité du tir et ensuite, les champs de bataille de 40k sont rarement assez grand pour ne pas offrir de cibles à 24 ps.

J'avoue que je suis curieux de savoir pourquoi cette unité est si peu utilisé?

MODO Lira : Tag please

LaMarmotte
Sans doute parce qu'elle s'intègre mal au reste de l'armée Ork: tirer de la galette quand le reste de l'armée va closer reste hautement dangeureux. De plus, le SAG offre déjà de la Galette pour moins cher. De plus, le mélange transport / arme d'artillerie est assez curieux... Ce n'est pas une mauvaise unité, mais il y a mieux à prendre je pense. Et puis, il faut aussi la fabriquer soit même!
steve
Justement, je rebondis sur ta dernière remarque, un chariot de guerre avec grokanon et 3 grofling, c'est un leman russ. Avec deux trois bricoles, il est quand même facile d'en faire un véhicule ork. De plus, mon armée ne vas pas au close, les nouveaux orks sont largement assez efficace en tir.

Avec le SAG, ils peuvent même concurrencer la garde au niveau du nombre de galette, donc je comprend que l'on n'en prenne pas souvent mais là, ça sent vraiment l'unité mal aimée.
Bidon one kenobi
Mmmm vui moi non plus je ne comprends pas bien...

Perso je n'en joue pas, pour une seule et unique raison : la flemme!
C'est une grosse pièce, qui attend depuis longtemps que je m'occupe de ses petits boulons...

Reste que pour un prix assez peu élevé on a un vrai monstre, transport qui plus est...

Et on n'est pas obligé d'en faire un crache-galettes hein...
Par exemple, avec un rouleau compresseur, ça en fait un antichar super... et si en plus on met une unité de kramboyz à l'interieur, je ne donne pas trois sous de n'importe quelle unité subissant une attaque de ce genre (sauf mort ou la gloire réussi...)

Sinon des orks qui ne vont pas au close, c'est limite hérétique non? :)

steve
Non, il y a plusieurs clans qui n'ont pas pour habitude d'aller au close, les deathskulls, les bloodaxes, les badmoons sont plutôt axés tirs. Les korsairs, qui sont à part, se débrouille pour avoir des armes efficace à longue portée. Sans relancer un débat V2/V4, les orks des premiers temps sont équipés avec le cerveau ork en série et ce ne sont pas des spécialistes du CàC, en tout cas, pas à la tyranide, cette vision est surtout influencé par le codex orks V4, je conseille à tout joueurs orks qui se respectent la lecture de "Waaagh the ork", diponible à une époque sur taran.

Almiriad
Perso je n'équiperai pas mon chariot d'un gros canon pour plusieurs raison :
  • déjà parce que celui que j'ai fais à partir d'un land raider est fini après pas mal d'heures de boulot et je veux pas le modifier trop pour y mettre un gros kanon
  • ensuite parce que ça fait un transport pouvant embarquer 20 figurines et que la perspective de pouvoir débarquer une unité de 19 boyz avec un nob et un big boss pour charger une unité adverse est plutôt jouissive :)
  • et enfin je trouve plus fun de faire plein d'attaques de char à coup de rouleau kompresseur que poser plein de galettes :)
LaMarmotte
Le Chariot reste quand même un sous Leman Russ: il coûte aussi cher voir plus, mais est découvert, a une portée plus courte, une moins bonne CT, tre moins loin, et a F7 au lieu de F8.

Pour ma part, je préfère la verson Rouleau + Peinture + Blindage + Grot Bidouilleur et rien d'autre: son prinicpale avantage est de pouvoir bouger de 12 Ps par tour pour débarquer une masse de Boyz, avat d'aller ensite remonter le flanc de l'armée ennemi en écrasant tout ce qui passe.
Barok
Citation (LaMarmotte @ lundi 24 mars 2008 à 13:01) *
Le Chariot reste quand même un sous Leman Russ: il coûte aussi cher voir plus, mais est découvert, a une portée plus courte, une moins bonne CT, tre moins loin, et a F7 au lieu de F8.

Pour ma part, je préfère la verson Rouleau + Peinture + Blindage + Grot Bidouilleur et rien d'autre: son prinicpale avantage est de pouvoir bouger de 12 Ps par tour pour débarquer une masse de Boyz, avat d'aller ensite remonter le flanc de l'armée ennemi en écrasant tout ce qui passe.



Dsl de upper un vieux topic mais bon.

Dans cette config,un résultat arme détruite comptera comme immobilisé,donc sur la table des degats superficiels,si le gars fait un 4 ou 5 deux fois,pof,plus de chariot.

De mon coté je vais m'attaquer a mon chariot de guerre de week end,et jcompte en avoir 2 : un pour mes 20 fling'boyz et un pour mes Meganobz avec Grokanon.

Celui des fling sera avec un Kanon et le maximum de gros flings,et puis voilà.
Hoder
tu ne peu pas assigner un chariot de guerre comme transport à des méganobz si il a un gros canon ( page 98 descriptif des méganobz)
Barok
Citation (Hoder @ dimanche 06 avril 2008 à 14:52) *
tu ne peu pas assigner un chariot de guerre comme transport à des méganobz si il a un gros canon ( page 98 descriptif des méganobz)


Je sais,d'ou la technique qui tue :

Celui en choix soutien sera avec grokanon,et je le déploierai a coté de celui des meganobz.JE commencerai la partie avec les fling'boyz et les meganobz débarqués à coté des chariots de guerre,l'un a coté de l'autre.Il leur suffira d'embarquer dans l'autre chariot de guerre,celui ne leur étant pas attribué,et voilà le travail.
Hoder
un transport assigné ne peut être utilisé que pour l'unitée. dc 2 chariots = 2 soutiens si tu veut un gros canon.
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