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Version complète : [création]codex Adeptus Arbites
Warmania forum > Warhammer 40k > Warhammer 40k - Armées > Multi-armées 40,000
dromar le bannisseur
Désolé si je suis pas dans la bonne section mais je n'ai pas trouvé de meilleur endroit.
Bonjour, cela fait longtemps que je m'intéresse de près aux forces de police de l'imperium.
Un peu de fluff pour ceux qui ne connaitraient pas:
(présentation par jervis johnson)
Dans les ruches de Necromunda, des forces spéciales sont affectées au maintien de l’ordre. Ces patrouilles ont le devoir peu enviable de faire respecter les lois édictées par le Seigneur Helmawr aux coupe-jarrets et à la racaille qui peuplent le sous-monde de la ruche Primus. Ces hommes sont détestés et craints par les citoyens car ils sont implacables et sans pitié dans l’application de la loi, et leurs méthodes sont à la fois brutales et expéditives.



Les Patrouilles de Maintien de l’Ordre de Necromunda sont l’équivalent de l’Adeptus Arbites. Les Juges et les Arbitrators de cette vaste organisation servent avant tout à garder les serviteurs de l’Imperium dans le droit chemin et à faire respecter les décrets des Hauts Seigneurs de Terra. L’Imperium est immense, au-delà même de l’imaginable, et s’étend d’un bord à l’autre de la galaxie, ses mondes éparpillés parmi les étoiles. Sur nombre de planètes, l’Empereur et l’autorité qu’il incarne ne sont guère plus qu’un mythe. Il arrive hélas trop souvent qu’un gouverneur fasse preuve d’incompétence, ou pire, de trahison envers l’Imperium. C’est pour éviter cela que fut créé l’Adeptus Arbites. Si un Gouverneur ne paye pas la Dîme ou refuse d’envoyer des troupes aider un monde voisin, un simple regard vers les austères casernes de l’Adeptus Arbites lui feront la plupart du temps reconsidérer sa décision.

Les Arbitrators forment le gros de l’Adeptus Arbites. Ils sont très bien équipés et sont souvent la première ligne de défense contre une révolte. Ils opèrent dans les profondeurs des cités-ruches, les galeries des planètes minières et tout autre environnement hostile. Si le contrôle d’une planète est perdu, les Juges et les Arbitrators ont procuration pour servir de gouvernement jusqu’à ce que l’ordre soit rétabli et qu’un nouveau commandeur impérial soitmis en place. Lorsque l’agitation de la population et l’insécurité menacent la stabilité d’un monde, les Arbitrators ont la tâche d’asseoir de nouveau l’autorité de l’Empereur.

Bien que le rôle de l’Adeptus Arbites soit de faire respecter les décrets impériaux à travers la galaxie, les opérations de routine sont généralement assurées par des forces locales obéissant au gouverneur et à ses conseillers. C’est le cas sur Necromunda, où les opérations de police sont réalisées par les Patrouilles de Maintien de l’Ordre, laissant ainsi les Arbitrators se concentrer sur des problèmes plus graves concernant les habitants de la Spire. Il est très rare que des Arbitrators viennent dans le sous-monde et lorsque c’est le cas, on les confond de toute façon avec les forces locales.

Chaque ruche de Necromunda est divisée en Préféctures possédant chacune son Palais de Justice fortifié et un nombre conséquent de Patrouilleurs. Il existe également des milliers de postes disséminés dans la ruche, chacun servant de base opérationnelle à une escouade de dix hommes. Necromunda est une planète vitale pour l’Imperium, mais le mécontentement continuel de la population risque sans arrêt de la faire sombrer dans l’anarchie. Les Patrouilleurs surveillent les citoyens depuis leus préfectures et leurs postes, à l’affût d’actes criminels ou subversifs. Ils sont la poigne de fer du Seigneur Helmawr, et la corruption et l’intimidation n’ont pas de prise sur eux. De fait, les Patrouilleurs de la ruche Primus sont recrutés dans les autres ruches de Necromunda afin d’être sûr qu’ils n’ont pas de lien direct avec la population locale. Ces hommes ne communiquent pas avec les citoyens sauf en cas de nécessité absolue et ne quittent leurs postes que lors de leurs interventions.

Certains Patrouilleurs sont des vétérans endurcis par des années de service qui agissent individuellement au sein des colonies du sous-monde. Ce sont des être bourrus et pragmatiques qui dirigent les milices locales et les chasseurs de primes dans leur lutte constante contre les hors-la-loi. Ils contrôlent également les activités des marchands, ainsi la loi impériale est respectée même aux frontières de l’anarchie.

En plus de ces individus autonomes, les forces locales le plus souvent rencontrées sont les Unités d’Intervention et les Patrouilles de Maintien de l’Ordre. Les Patrouilles peuvent être vues dans tous les niveaux de la ruche, autour des bâtiments officiels et dans les zones les plus importantes. Elles sont aussi chargées de régler les voies de fait comme les émeutes ou simplement d’éliminer les gangs un peu trop agités et les bandes de déviants sous-équipés.

L’équipement des Patrouilleurs est à peu près le même que celui des Arbitrators. Ils portent des armures carapaces et des protections renforcées aux bras et aux jambes. Les officiers ont souvent des ornements sur celles-ci ou des plaques gravées de vœux de justice.

Le fusil de combat des Patrouilleurs est autant un symbole de leur office qu’une arme, et leurs munitions exécuteur sont redoutées dans tout le sous-monde. Bien que n’hésitant jamais à tuer, ils peuvent aussi emmener un équipement destiné à capturer des suspects en vue d’interrogatoires. La matraque énergétique est la plus connue, de même que le recours à des chiens cybernétiques afin de traquer les fugitifs.

"Les cités-ruches sont des bûchers imbibés d’huile. Une simple étincelle de rébellion peut les embraser."

Chef Traggit.
Citations, Vol. 11, Chapitre IX





j'ai donc cherché, cherché et je suis tombé la dessus:

Vidéo youtube:
http://youtube.com/watch?v=VfYSTeLRb7o&feature=related

Codex non officiel fait par des fan anglophones:
http://asmodee0001.chez-alice.fr/AdeptusArbites.pdf

Un véritable codex en anglais créé par des fans se basant sur ces figurines là:
http://fr.games-workshop.com/40k/chasseurs...bites/index.asp


Seulement, le codex n'étant plus à jour, certains trucs étant mal conçus ou mal équilibré j'ai entrepris la mise à jour V4 de la bète en effectuant une traduction anglais-français complète :P

Le codex en lui meme est terminé mais reste en format de diaporama microsoft.
Si vous etes intéressé par la V4, contactez moi par E mail et je vous l'enverai et si vous savez comment passer tout ça en format PDf, ça m'intéresserai 8-s
Antares
Salut,

Merci pour ton post, j'ai également lu sur Tarran l'existence dans la V1 d'un chapitre de Space marines qui s'occupait du maintient de l'ordre dans l'Imperium, les FIELD MARINES. Peut être as tu des précision sur ce chapitre (mise à part l'article de taran).

En ce qui concerne la conversion de fichier essaye la manip sur "media convert "

http://media-convert.com/convertir/

voilà à peluche.
Patatovitch
Citation (Antares @ vendredi 28 mars 2008 à 11:11) *
Merci pour ton post, j'ai également lu sur Tarran l'existence dans la V1 d'un chapitre de Space marines qui s'occupait du maintient de l'ordre dans l'Imperium, les FIELD MARINES. Peut être as tu des précision sur ce chapitre (mise à part l'article de taran).

En fait, les field marines ne sont pas un chapitre mais des marines spécialistes à l'instar des techmarines, des apothicaires, présents au tout début de la V1 dans chaque chapitre.

Patatovitch
ArchiMagister
[MOD]
Citation (dromar le bannisseur @ dimanche 23 mars 2008 à 22:36) *
Désolé si je suis pas dans la bonne section mais je n'ai pas trouvé de meilleur endroit.
Tu plaisantes ? C'est un codex et tu parles de remettre à jour pour la V4 (alors que la V5 débarque sous peu), ce qui induit des discussions d'équilibrage, de meta-gaming, de stats de jeu et j'en passe. Ce n'est donc clairement pas à caser dans la section dédiée au flouffe. Comme la section sur les règles concerne surtout les questions, il reste la section Multi-Armées ou le fourre tout de la section générale.

En attendant qu'un modo local ne passe, je la mets dans la Multi-Armées et l'un d'eux déplacera en général si besoin.

[/MOD]


.
steve
Relance du sujet qui n'attire pas les foules, le pdf que m'a envoyé dromar ne fonctionnant pas, je me replonge dans celui des anglais, sauf que , maîtrisant mal les règles de 40k, je n'arrive pas à trouver ce qui rentre en contradiction avec les nouvelles règles.

Pour ma part, j'adjoindrai bien 0-1 leman russ et 0-1 hellhound dans une armée de l'arbites, je sais que Patatovitch n'est pas d'accord avec moi mais le court historique dont ils furent dotés en V2 disait que l'arbites possédait des armées et même une flotte indépendante de la flotte impériale de manière à pouvoir agir au plus vite sur les mondes mencés. Si on suit cette voie, je vois mal comment des types armés uniquement de fusil à pompes peuvent reprendre une planète rebelle ou tombée sous la coupe de xénos.
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