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Version complète : [elfesn][1500 Points] Avec Manticor
Warmania forum > Warhammer Battle > Warhammer Battle - Armées du Mal > Elfes Noirs
Auchtemoc
Bonjour à tous.

Bon commençons par la liste:

Liste d'armée elfes noirs "Manticor attack" : 1499 points
  • héros
    • 1 Sorcière (175pts) :
      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Haine des hauts-elfes;Sectarisme;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Niveau 2(40pts);
      • objets magiques : cape des sombres étoiles (20pts); parchemin de dissipation (25pts);
    • 1 Maître des bêtes (267pts) :
      • coût : 1x40pts = 40pts
      • règles spéciales : haine des hauts-elfes; maître des bêtes;
      • équipement de base : Fouet (arme de base);
      • équipement/options : Cape en peau de dragon des mers(6pts); Armure légère(2pts); Lance de cavalerie(4pts); Manticore(190pts);
      • objets magiques : sceau de ghrond (25pts);
  • unité de base
    • 11 Guerrier elfe noir (132pts) :
      • coût : 11x7pts = 77pts
      • règles spéciales : haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : Arme de base; armure légère;
      • équipement/options : Arbalète à répétition(44pts); Bouclier(11pts);
    • 5 Cavalier noir (127pts) :
      • coût : 5x18pts = 90pts
      • règles spéciales : Haine des hauts-elfes; Cavalerie légère;
      • équipement de base : Arme de base; Armure légère; Lance;
      • équipement/options : Arbalète à répétition(30pts); Musicien(7pts);
    • 5 Cavalier noir (127pts) :
      • coût : 5x18pts = 90pts
      • règles spéciales : Haine des hauts-elfes; Cavalerie légère;
      • équipement de base : Arme de base; Armure légère; Lance;
      • équipement/options : Arbalète à répétition(30pts); Musicien(7pts);
  • unité spéciale
    • 5 Ombre (70pts) :
      • coût : 5x14pts = 70pts
      • règles spéciales : Haine des hauts-elfes; Tirailleurs; éclaireurs;
      • équipement de base : Arme de base; Arbalète à répétition;
    • 1 Char à Sang-froid (97pts) :
      • coût : 1x95pts = 95pts
      • règles spéciales : Haine des Hauts-Elfes; Stupidité; Peur; Char; Sauvegarde 4+;
      • équipement de base : Equipage : Arme de base; Char : Faux;
      • équipement/options : Lance(2pts);
    • 1 Char à Sang-froid (97pts) :
      • coût : 1x95pts = 95pts
      • règles spéciales : Haine des Hauts-Elfes; Stupidité; Peur; Char; Sauvegarde 4+;
      • équipement de base : Equipage : Arme de base; Char : Faux;
      • équipement/options : Lance(2pts);
    • 12 Exécuteurs (207pts) :
      • coût : 12x11pts = 132pts
      • règles spéciales : Haine des Hauts-Elfes;Coup fatal;
      • équipement de base : Draà¯ch (arme lourde); Armure lourde;Arme de Base;
      • équipement/options : Musicien(6pts); Porte-étendard(12pts); Décapiteur(12pts);
      • objets magiques : bannière du meutre (45pts);
  • unité rare
    • 1 Baliste à répétition (100pts) :
      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Baliste à répétition;Haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : 2 Servants : arme de base;Armure légère;
    • 1 Baliste à répétition (100pts) :
      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Baliste à répétition;Haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : 2 Servants : arme de base;Armure légère;


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Bon alors tout d'abord les heros:

La manticor est là car je ne suis pas trés convaincu par le Noble (trop chére) et car la terreur peut etre trés amusante contre certaine armées (Gobelin ^^) et car avec le maitre des bete elle a Pu5 , donc elle annulle les bonus de rangs quand elle charge de flanc.
La sorciére est la pour l'anti magie (un peu) et pour lancer des sorts a l'occasion (avec 5 dés de pouvoirs sa passera bien un jour) .

Pour les troupes :

Les arbalétriers sont la pour apporter un peu de répondant au tir et pour enlever un rang à l'occasion
Les cavaliers noirs , c'est pour faire des charge combinée.
Les deux chars, c'est pasque pour 1 seul choix de speciale c'est stupide de s'en passer.
Les executeurs sont là pour gérer la cavalerie lourde.
Les ombres s'occupe des machines de guerres et a l'occasion de tireur adverse pas trop coriace ( impéraux).
Les balistes: sa fait peur et parfois mal (enfin je pense).
Bon vu que je possede pas encore ces figurines ma liste est entierement modulable (enfin me faire une liste totalement différente me branche pas trop).
Le concombre masqué
MOD: Soit la correction est rapide et complète, soit ça part à la benne.
Agifem
Pas d'erreurs dans le choix des tailles et options d'unités, hormis l'état major complet sur les exécuteurs (seul le champion est utile, et le porte étendard coûte trop cher avec sa bannière magique).

Le problème, c'est que dans cette armée, tu n'as aucun rang, et jamais tu n'auras la PU. Ton seul moyen de gagner un corps à corps revient donc à annuler les rangs (faisable), faire des morts (faisable), et tout ça en même temps, sans tolérance en cas d'erreur. Et ça, c'est tout de suite plus difficile. D'autant qu'un joueur un peu expérimenté saura protéger ses flancs. Par ailleurs, ta liste est trop fragile contre le tir.

Pour finir, je pense que tu places trop de foi en tes balistes et ta manticore, qui sont tous deux assez circonstanciels. La manticore n'est pas une unité si méchante qu'elle n'ait aucune parade, et les balistes sont à mes yeux trop aléatoires.

Je te conseillerais donc, pour commencer, de modifier ceci :
-Virer une baliste.
-Echanger les ombres contre des harpies. Je les trouve plus rapide et plus efficaces en général, et il faudra une unité volante pour suivre ta manticore.
-Virer le musicien et la bannière des exécuteurs. Les réduire à 10.
-Virer les arbalètes d'au moins une unité de cavaliers noirs. Tu as assez de tir de force 3, tir qui n'est par ailleurs pas très efficace.
-Mettre un bon pavé de 20 lanciers ou 20 corsaires avec état-major complet.
Auchtemoc
Oui je me disais aussi que cette unité d'executeur est trop cher

Bon je vire le musicien et le porte etendard et je les réduit à 10 se qui me fait :113 Pt de rab

Pour les baliste c'est vrai que finallement elles ne doivent pas être si rentable que ça donc j'en enléve une :100 Pt de rab

Je rajoute 20 corsaire avec Porte Etendart:110 Pt ( je les trouve plus efficace que les guerriers)

Et je remplace les ombre par des harpies (je n'était pas trés convaincu par les ombres de toute facon)

Par contre je garde les arbalètes sur les cavaliers car je ne vois pas ou rèinvestir les points gagné par leurs supressions.






Le concombre masqué
MOD: Je te suggère d'utiliser un correcteur d'orthographe avant de poster. Merci de faire le nécessaire.
Agifem
Citation (Auchtemoc @ samedi 29 mars 2008 à 20:37) *
Je rajoute 20 corsaire avec Porte Etendart:110 Pt ( je les trouve plus efficace que les guerriers)


20 corsaires avec étendard, ca fait 210 points. Et mets-leur aussi un musicien.
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