Aide - Recherche - Membres - Calendrier
Version complète : [cvampires][2000 Points]pour Tournoi (liste De Débutant)
Warmania forum > Warhammer Battle > Warhammer Battle - Armées du Mal > Comtes Vampires
Azaketh
Bonjour à tous, je me suis dernièrement mis au CV, voici la première liste que j'ai pensée en vue d'un tournoi qui aura lieu en 1999 pts (Donc pas de seigner et schéma classique d'armée)

Héros :

Vampire 1 sur cauchemard, acolyte noir, avatar de la mort et Haubert sangalnt de Walach 203 pts

Vampire 2 sur cauchemard, acolyte noir, seigneur des morts, cuirasse cadavérique, livre d'arkhan 203 pts

Vampire 3 sur cauchemard, acolyte noir, avatar de la mort, baton de damnation talisman du Lycni 208 pts

Unité de base :

20 zombis 80 pts

20 zombis 80 pts

20 zombis 80 pts

10 goules avec nécrophage 88 pts

16 squelettes avec lances, EMC 164 pts

9 loups funestes + loup de sang 82 pts

5 loups funestes= loups de sang 50 pts

5 loups funestes= loups de sang 50 pts

5 loups funestes= loups de sang 50 pts

charette macabre avec brassero 100 pts

charette macabre avec brassero 100 pts

Unité spéciale :

5 chauve souris vampire 100 pts

5 chevaliers noirs carapaçon, emc 180 pts

Unité rare:

1 Varghulf 175 pts

Total : 1993 pts
Dé de pouvoir de base : 2+6 (+ 2 objet magique avec sort et 2 charettes macabres, comprenant un sort)
Nombre de figurine de départ : 126 fig

Alors pour commencer je comptes mettre mon général le vampire 1 dans l'unité de cavalier noir (Je sais, je perds le mouvement éthéré, mais si nécessaire je peux l'en dissocier durant la partie, de plus il leur apporte son soutine martial et magique), le vampire 2 rejoint les squelettes (avec pour mission de les renflouer et de les faire croitre rapidement pour avoir une unité centrale conséquente en quelques tours), le vampire 3 rejoint le groupe de 9 loups funestes, la mission est de parvenir à faire mal avec cette infanterie rapide et d'aller chercher les cibles isolées.

J'ai mis tout mes personnage en vampire car je trouve qu'à 100 pts de base ils sont très efficace et tous ont été monté au niv 2 de magie car je désire avoir la main mise sur cette phase. (D'où également les deux objets de sort lançant également des sorts et les deux charettes macabres)

En terme de tactique je compte utiliser les troupes plus rapide c'est à dire cavalerie, loups de sang, chauve souris, varghulf pour avancer rapidement vers l'ennmi en lui proposant un paquet de cible afin qu'il ne sache où donner de la tête, le reste de l'armée, la grosse masse vient en deuxième vague voir pour épauler les troupes plus lente par l'aide de la danse macabre et de l'objet qui permet de le lancer sur les squelettes. Je compte jouer cette liste de manière assez agressive en atteigant l'ennmi le plus rapidement possible afin de tenter de l'engluer dans les diverses combats.

J'ai certes de très mauvaises troupes de bases manquant de punch mais j'espère parvenir à frapper en premier régulièrement et user l'ennmi letement très lentement, de tote façon je peux assez facilement remettre mes unités à neuf à l'aide de mes 3 vampires niv 2.

Voila j'espère que vous pourrez m'aider et me conseiller.
Agifem
Citation (Azaketh @ jeudi 03 avril 2008 à 00:48) *
J'ai certes de très mauvaises troupes de bases manquant de punch


Tu as cerné toi-même le principal problème de ta liste : la seule unité ayant du punch est ta cavalerie lourde. Elle sera la première visée par les tirs et la magie, et si elle ne peut pas atteindre l'ennemi, alors tu ne pourras que très difficilement gagner les combats.
karandras
Les 24 loups peuvent se révéler très dur à gérer par l'adversaire, ils constituent une des menaces les plus importantes du fait de leur impact psychologique.
Pourquoi ne pas donner Invocation des enfants de la nuit à l'un de tes vampires pour croitre leur nombre.

Comme l'a dit Agifem, tu manques cruellement de puissance, rajoute pas mal de squelettes à la place des zombies.

Concernant la magie, je trouve que c'est pas une mauvais idée de mettre deux braseros infernaux, ça met vraiment de la pression sur les sorciers adverses.

Personnellement (je suis débutant à Battle), je jouerais un seigneur vampire à 2000pts, mais la ça remet en question toute ta liste.
Agifem
Citation (karandras @ jeudi 03 avril 2008 à 13:14) *
Les 24 loups peuvent se révéler très dur à gérer par l'adversaire, ils constituent une des menaces les plus importantes du fait de leur impact psychologique.

Des figurines endurance 3 sans armure, ça ne fait pas vraiment peur. C'est important pour la mobilité, mais ça s'arrête là.

Citation (karandras @ jeudi 03 avril 2008 à 13:14) *
Personnellement (je suis débutant à Battle), je jouerais un seigneur vampire à 2000pts, mais la ça remet en question toute ta liste.

Il s'agit d'une liste à 1999 points, et non d'une liste à 2000 points.
Tzimisce
Tes vampires, pourquoi ne pas leur mettre directement Chevalier de la mort?

Le Talisman du Lycni ,sur un personnage à cheval, ne sert à rien (où un cheval pour un perso avec talisman ne sert a rien ,au choix :P)
Dans ton cas, enlève le cheval! (remarque il ya peut être une règle avec les socles de cavalerie que j'aurais zappé ^^)

Ensuite je serais toi, j'enléverai 4 loups funestes (par exemple à l'unité de 9) avec les points grattés tu offres royalement la Bannière de la Légion des morts à ton unité de Chevaliers Noirs, ça t'offre bien plus de punch, si tu laisses le vampire dans l'unité tu peux presque avoir le bonus de "supériorité numérique" face a un pavé d'infanterie (sans parler face aux autres unités de cavalerie!)
karandras
Citation (Agifem @ jeudi 03 avril 2008 à 16:18) *
Des figurines endurance 3 sans armure, ça ne fait pas vraiment peur. C'est important pour la mobilité, mais ça s'arrête là.


Je parlais de la peur qu'il provoque, ses 4 unités peuvent faire des fuir pas mal d'escouades au cd moyen.
Azaketh
Bonsoir, tout d'abord merci pour vos diverses remarques et aides.

Citation
Tu as cerné toi-même le principal problème de ta liste : la seule unité ayant du punch est ta cavalerie lourde. Elle sera la première visée par les tirs et la magie, et si elle ne peut pas atteindre l'ennemi, alors tu ne pourras que très difficilement gagner les combats.


Oui mais quelles unités pourraient servir à adjoindre du punch (Au départ je désirais adjoindre en lieu et place de mon varghul une unité de 5 chevaliers de sang mais ca devenait vite un gouffre à points), je dois avouer avoir du mal à estimer les unités étant plus habitué à jouer des nains et de manière hyper statiques avec tir à gogo

Citation
Les 24 loups peuvent se révéler très dur à gérer par l'adversaire, ils constituent une des menaces les plus importantes du fait de leur impact psychologique.
Pourquoi ne pas donner Invocation des enfants de la nuit à l'un de tes vampires pour croitre leur nombre


Oui en effet j'espère justement qu'ils répondront bien à ce rôle, par contre au départ je pensais bien mettre ce pouvoir, mais je ne bénéficierai que du +1 car les loups étant de la cavalerie ca ne se relévera de toute façon que par 1 à la fois.

Citation
Comme l'a dit Agifem, tu manques cruellement de puissance, rajoute pas mal de squelettes à la place des zombies.


Je suis un vrai vampire nouveau-né, mais je ne vois pas les squelettes si puissant que cela CC 2 au lieu de 1 et F 3 au lieu de 2 certes ca fait généralement un un + 1 sur les jets pour toucher et blesser, mais cela au double du prix et pour une vitesse de déplacement équivalente.
Je trouve les goules plus puissantes à coût similaires et bien sur le top serait des gardes des cryptes Mais c'est 12 pts pièce.

Pour la liste en effet c'est une 1999 pts comme précisé car c'est le format du tournoi (Je suppose pour éviter les seigneurs justement ^^)

Citation
Tes vampires, pourquoi ne pas leur mettre directement Chevalier de la mort?


Car acolyte noir me bouffe systématiquement 30 pts des 50 pts possible en pouvoir et je tiens à mes 3 sorcies niv 2 (Pour une fois que je peu me défouler en magie lol)

Citation
Le Talisman du Lycni ,sur un personnage à cheval, ne sert à rien (où un cheval pour un perso avec talisman ne sert a rien ,au choix :P)
Dans ton cas, enlève le cheval! (remarque il ya peut être une règle avec les socles de cavalerie que j'aurais zappé ^^)


Heu non mais je pensais que comme le vampire obtenait un mouvement de 9 cela valait aussi bien pour lui que sa monture (l'avantage de la monture ben c'est une attaque pour lui et la svg +1 du perso), je préfère à la rigeur le faire se déplacer à 8 et ralentir mon unité de loups mais laisser la svg du vampires améliorées

Citation
Ensuite je serais toi, j'enléverai 4 loups funestes (par exemple à l'unité de 9) avec les points grattés tu offres royalement la Bannière de la Légion des morts à ton unité de Chevaliers Noirs, ça t'offre bien plus de punch, si tu laisses le vampire dans l'unité tu peux presque avoir le bonus de "supériorité numérique" face a un pavé d'infanterie (sans parler face aux autres unités de cavalerie!)


Par contre je pense en effet que je vais remanier ma liste pour parvenir à adjoindre cette banière à cette unité

Szadek
Citation (Azaketh @ samedi 05 avril 2008 à 01:31) *
Je suis un vrai vampire nouveau-né, mais je ne vois pas les squelettes si puissant que cela CC 2 au lieu de 1 et F 3 au lieu de 2 certes ca fait généralement un un + 1 sur les jets pour toucher et blesser, mais cela au double du prix et pour une vitesse de déplacement équivalente.
Je trouve les goules plus puissantes à coût similaires et bien sur le top serait des gardes des cryptes Mais c'est 12 pts pièce.


Oui mais tu as hormis de dire que les squelettes ont eux, une armure légère et un bouclier. ce qui fait une armure raisonnable.

Fais le compte, 1 armure légère = 1 ou 2 pts. Bouclier= 1 Pt.
Donc 3 points.

Mais ils gagnent 1 en cc et en force comme les nains quand ils deviennent longue-barbes. Ce qui coûte 3 points/fig.

Or le squelettes coûte seulement 4 points de plus que le zombie alors que ces "améliorations" en coûtent 6.
Sans compter qu'il gagne +1 en endurance, +1 en initiative et +1 en Cd. ce qui coûte bien chère ...

Alors, pense à donner leur chance aux Squelettes et cache donc tes zombies.


Szadek.
Ceci est une version "bas débit" de notre forum. Pour voir la version complète avec plus d'informations, la mise en page et les images, veuillez cliquer ici.
Invision Power Board © 2001-2008 Invision Power Services, Inc.