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Version complète : [skavens][1500points]
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edoul
Salut à tous!

J'ai essayé de faire une armée assez équilibrée pour un tournoi no-limit à 1500pts.
J'ai un peu optimisé sur le tir et la magie mais sans trop charger...

Voila la liste :

Liste d'armée skavens "skav 1500pts" : 1500 points
  • héros
    • 1 prêtre de la peste (124pts) :
      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : frénésie;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : arme de base additionnelle(4pts);
      • objets magiques : talisman de malepierre (25pts); brassards de puissance (25pts);
    • 1 technomage (110pts) :
      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : sorcier de niveau 1 (aucun sort);
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : malelames(15pts); condensateur d'énergie amélioré(10pts); accumulateur à surcharge de puissance(15pts);
      • objets magiques : orbe des tempêtes (25pts);
    • 1 technomage (135pts) :
      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : sorcier de niveau 1 (aucun sort);
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : malelames(15pts); condensateur d'énergie amélioré(10pts); accumulateur à surcharge de puissance(15pts);
      • objets magiques : parchemin de dissipation (2)(50pts);
  • unité de base
    • 25 guerrier des clans (200pts) :
      • coût : 25x5pts = 125pts
      • règles spéciales : noyau de l'armée;
      • équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier;
      • équipement/options : ratling(60pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);
    • 25 guerrier des clans (200pts) :
      • coût : 25x5pts = 125pts
      • règles spéciales : noyau de l'armée;
      • équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier;
      • équipement/options : ratling(60pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);
    • 3 meute de rats géants (90pts) :
      • coût : 3x30pts = 90pts
      • règles spéciales : unités mixtes; perte du chef de meute; meute de 6;
      • équipement de base : aucune pour les rats géants; chef de meute : armure légère, arme de base, foue;
    • 5 coureur nocturne (25pts) :
      • coût : 5x5pts = 25pts
      • règles spéciales : tirailleur;
      • équipement de base : arme de base;
    • 21 esclave (42pts) :
      • coût : 21x2pts = 42pts
      • règles spéciales : sacrifiable;
      • équipement de base : arme de base;
    • 21 esclave (42pts) :
      • coût : 21x2pts = 42pts
      • règles spéciales : sacrifiable;
      • équipement de base : arme de base;
  • unité spéciale
    • 6 jezzail (120pts) :
      • coût : 6x20pts = 120pts
      • règles spéciales : tirailleur; jezzail; pavois; socle de cavalerie; fiable;
      • équipement de base : arme de base; jezzail; pavois;
    • 21 moine de la peste (208pts) :
      • coût : 21x6pts = 126pts
      • règles spéciales : frénésie;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : arme de base additionnelle(42pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);
      • objets magiques : bannière de la haine dévorante (25pts);
  • unité rare
    • 7 encenseur à peste (119pts) :
      • coût : 7x17pts = 119pts
      • règles spéciales : tirailleur; frénésie; haine; disciples
      • équipement de base : encensoir à peste;
  • unité spéciale
    • 5 coureur d'égouts tunneliers (85pts) :
      • coût : 5x15pts = 75pts
      • règles spéciales : tirailleur; éclaireur;
      • équipement de base : 2 armes de base;
      • équipement/options : armes de base empoisonnées(10pts);


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

La stratégie globale est assez classique, les Gdc au centre (avec les ratling), les jezzails sont sur une colline si il y en a une, sinon en face de la cavalerie adverse....
Les moines de la peste occupent un flanc et l'autre est gardé par les rats géants.
Les coureur nocture se placent devant les moines pour éviter que la bannière de la haine dévorante ne les handicapent de trop.
Sinon j'ai longtemps hésité entre les jezzails et les rats ogres, que choisiriez vous?

Merci d'avance
Humbart
J'aime assez ton armée

Les Jezzails je les joue a 10 ou alors j'en prend pas

Si tu n'en prends pas faudra la jouer serrer contre la cavalrie adverse, mettre tes esclaves devant afin quils chargent et ne pas mettre de troupes derrieres tes esclaves ou alors assez loin et des troupes sur le cotés plutot des tirailleurs pour pouvoir charger plus facilement

Les rats orgres j'aime pas trop, trop chers je trouve prend plutot un autre régiment.
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