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Version complète : [tyranide][1100pts]
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VelociCarni
Bonjour à tous,

voila je me prépare pour mercredi a afronté un Dark angels spécialisé blindé.Le probléme,c'est que les figurines que je posséde ne sont guére effficace contre du blindé(razorback,vindicator et land speeder).Mais bon,tout d'abord voila mon armée:


QG

Prince tyranide de CàC donc avec ailes,dard,F+1,Champs warp,I+1,salive acide et griffes tranchantes*2
bon,rien à dire,classique ayant déja fait ses preuves
OU

Prince de tir avec Canon venin,devoreur jumelées,F+1,ailes,Champ warp,CT+1

Donc le dileme: prince de tir ou de corp à corp?L'avantage du tir c'est qu'il pourra detruire du blindé de loin grace au canon venin et allez le cherche grace aux ailes,mais le prince de corp à corp me permet de garde un avantage certain dans les hypotétique corp à corp et voire même faire de l'anti blindé(surtout de land speeder qui sera présent en grand nombre)


Elite

1 lictors De ce coté la,il servira à divertir les troupes adverse le temps que mes unité tir soit à distance,et peut etre même de l'anti blindé(il a à sont actif un char Hameread Tau détruit lors d'une charge)

3 Guerriers avec Canon venin,2*crache mort,3*griffes tranchantes,F+1,CT+1
De ce coté la,ce sera les 3eme a devoir detruire du blindé,surtout grace au Canon venin


Troupe

6 genestealers

6 genestealers

6 genestealers

8 hormagaunts

8 termagaunts

8 termagaunts

Le mass troupaille dissuasifs,question d'habitude.


Soutien

Carnifex avec Canon venin,etrangleur,E+1,Svg+1,CT+1,régénération,PV+1
Malgré son effet sac à point,il restera longtemps sur le terrain et pourra me detruire a coup sur tout les land speeders et les vindicators.Un grand classique anti char.

Si j'ai bien calculer,cela arrive dans les 1100 point,voir un peut plus...

Donc mon principal problème reste à savoir si j'ai assez d'anti-blindé et si je rajoute le petit prince de tir pour m'assurer de tir certain à chaque tour.Sinon,je peut essaye de me débrouiller pour rajouter un biovore,mais la encore reste la question de la spore mine(bio-acide ou fragmentation?)




Carnassire
Plop,


prince de tir ailé, avec canon et dévoreurs + force + CT.

sans hésitation, tu ne fais que du superficiel, certes, mais facilement sur les flancs des véhicules, alors...Et au CàC, il n'est pas nul non plus, surtout couplé aux 9 tirs du bestiau.

Les 3 guerriers partiront vite, mais font de l'anti LS et rhino/consorts.

Rajoutes un biovore bioacide, assez utile dans le style antichar (F3 + 2d6, moyenne 10) mieux que la frag (max 10 de pénétration), et contre l'infanterie, F3, ce n'est pas le pied, mais Pa3 et pilonnage ça compense.


VelociCarni
Ok j'ai juste un petit biovore à acheter mercredi,juste avant la bataille,pour pouvoir l'aligner.
Merci de tes conseils,Carnassire je vous tiendrais au courant.

Au revoir
Topher
Salut VelociCarni,

Quelques remarques :
_ Le prince, je le trouve plus performant en tir. La combinaison canon venin + dévoreurs, je l'ai adopté. Je ne lui metterai pas les ailes, ni le champ warp. Mets lui 2 gardes. il se déplace moins facilement certes, mais en cas de càc, il est très performant.
_ Les lictors, joue les au moins à deux. Seul, il n'amène pas son effet désordre dans les lignes adverses. Contre du blindé, même si ça t'as dèjà bien aidé, je te le déconseille. Au tour de jeu de ton adversaire, tu gagnes une jolie volée de plomb gratuite car tu n'es pas verrouillé.
_ Les biovores, tout dépend de ta stratégie. Avec spores mines bio-acide, vise l'infanterie. En cas de blessure, c'est généralement un mort sans sauvegarde. En cas de déviation et de non détonation, ton essaim de spore devient l'unité la plus proche donc un vrai plaisir de voir ton adversaire louper son Cd lors de sa prochaine phase de tirs(dans le cas où il le rate bien sûr). Par contre, des spores mines pour frapper du char c'est bien si le blindage n'éxcede pas 12. Et même dans ce dernier cas, il vaut mieux les jouer par paire comme le lictor, ca te laisse au moins 2 tirs pour casser le blindage. Tout seul contre de l'infanterie, c'est tout bon.
_ Trop de choix de troupe en càc. Je serais plus partant pour retirer un essaim de genestealer ainsi que les hormagaunts (Choix bien personnel, je n'arrive pas bien à gérer tactiquement ses troupes).
_ Par contre, si tu veux du càc efficace, mets 3 essaims de 1 rôdeur. C'est rapide, ça surprend et si tu te sers bien des couverts, il arrive en càc (moins sûr avec les genestealers). je parle de rôdeur avec pinces broyeuses, bien sûr (le perforant, excellent).
_ Tes guerriers : Ne cherche pas spécialement à casser du blindé à l'aide de ton canon venin. C'est dommage, tes craches morts ne tirent pas à ce tour (sauf pour le petit blindage).
_ Concernant le carni de tir, classique et efficace. Pour la régénération, c'est un sac à point peu rentable. c'est au moment que tu vas vouloir utiliser ce biomorphe que tu vas perdre la vie. A moins que je n'ai jamais eu de bol avec la régéné.

J'espère avoir été constructif.
Tyraniquement vôtre. Topher
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