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Version complète : [nains] Thane Solo - Récit D'un Exploit
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DraZel
Salut tout le monde,

pour relancer un peu l'activité sur le forum, je souhaiterais vous présenter un de mes thanes qui a a lui tout seul assuré la défense de tout un flanc. Ce qui m'a permis de gagner la bataille assez facilement en concentrant toutes mes forces sur l'autre flanc. J'aimerais avoir votre avis sur cette bête de guerre. Ai-je eu simplement de la chance? (J'en ai eu c'est sur mais à quel point?) est-ce une technique courante ? et toute autre remarque constructive du genre.

Au début, je souhaitais prendre un tueur de dragon avec rune majeure de rapidité pour remplir ce rôle, puis je me suis dit que perdre le bonus des haches de tueur était dommage et d'autre part, mon adversaire, elfe noir, allait me canarder (x2) à coup d'arbalète à répétition, et un nain à poil, même sous les coups de F3, ca peut mourir assez vite.

Du coup voici le thane que j'ai posé sur table:

Khanaz le taciturne : Thane
armure frappée de la rune majeure de Gomril
arme runique frappée des runes suivantes : Rune majeure de rapidité, rune tranchante.

et j'ai beaucoup hésité à utiliser cette configuration : (limite de 75 points de runes oblige)

Khanaz le taciturne : Thane
armure de Gomril / bouclier frappé de la rune de pierre
arme runique frappée des runes suivantes : Rune majeure de rapidité, rune tranchante, rune de Snorri heaume d'argent.


Le résultat a été le suivant :

Je me suis positionné à l'endroit le plus étroit du flanc est du champ de bataille (un manoir occupait une position centrale).
Mon adversaire a pas mal hésité à envoyer ses troupes voyant ce guerrier seul, es bras croisés sur sa hache (la figurine s'y prêtait super bien ;) ).
Puis il s'est dit qu'un nain tout seul ne pouvait pas gérer tout seul tout un flanc, il a alors décidé d'envoyer une unité de hallebardiers (je me souviens plus du nom de l'unité, désolé) et un gros pâté de lancier

Les hallebardiers ont chargé et mon Thane frappant fort et en premier a quasiment à chaque fois empêché la plupart des ripostes en décimant les troupes à chaque phase de combat. Les rares touches réussissant à blesser étaient sauvegardées grâce à une sauvegarde de 2+

J'ai été très satisfait du déroulement des opérations sur ce front. Et j'aurais aimé avoir votre avis ou des récits d'exploits nains similaires.

Bonne journée et gloire au peuple nain.
furgil
Une tactique utile mais qui peu couté la vie de ton thane...
Hormis les tirs que celui-ci doit surement essuyer, le thane ou n'importe quel perso seul, perdra trés souvent face à une ou plusieurs unités : bonus de rang et de PE pour l'adversaire qui compense les pertes que tu infliges...
=> test de commandement et avec ton mvt de 3, adieu le thane....

Je pense que ce n'est pas la chance qui a jouer quoi que, un peu aussi il est vrai, mais nous utilisons des dés n'est-ce pas ??? Toutefois, il me semble que ton placement est correcte si tu empêches des unités adverses d'être trop au contact socle à socle avec toi...
DraZel
Citation (furgil @ vendredi 11 avril 2008 à 15:11) *
mais nous utilisons des dés n'est-ce pas ???

Effectivement ;)

il est vrai que je n'ai pas eu à souffrir beaucoup des bonus de rang. La premiere unité qui m'a chargé a perdu 1 bonus de rang tout de suite, qui l'a descendu à un bonus de +1 pour 1 rang, +1 pour le nombre, contre 2 pertes au moins a chaque tour je m'en sortais (pas d'etat major en face) Mais il est vrai que j'aurais pu souffrir avec un bonus de rang de +3 avec etat major :/

J'y penserai la prochaine fois, ca risque de ne pas aussi bien marcher à chaque fois :p
Shivae
...
furgil
De plus, il suffit que tu perdes une seul fois le combat pour ne plus taper en premier et là, c'est le drame...
Il suffit que tes svg ne passe pas (2 suffisent) et tu est un thane mort...
khorne13
Un tueur de dragon serait définitivement meilleur pour ce rôe, surtout que tu dis qu'il a un manoir pour couper les angles de tirs...
Sa capacité à ne jamais fuir le rends plus fiable et avec la rune de rapdité, fureur et tranchante, il ne se fera pas attaquer souvent.
Toutefois, 10 tueurs restent la meilleure option pour moins de points et plus de fiabilité.

C'est faisable avec le thane, mais on ne peut pas toujours compter sur la chance
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