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Version complète : [nains][2000pts]
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jakimoutmout
Salut à tous Voici le Throng du Fameux Gurdil CulBrillant ( les fans de naheulbeuk se reconnaitront!!)

Parlont des choses serieuses il s'agit d'une liste d'armée assez polyvalente, même si je n'est pas trop utilisée d'artillerie car je commence à en avoir un peut marre des listes d'armée ou l'on ne voit que de l'artillerie et plus de vrai nains avec des haches et des boucliers.

Ma stratégie est une stratégie basée sur la défensive, qui consiste à placer mes arquebusiers et mon canon au centre de mon armée ( sans pour autant bloquer les lignes de vues) et les entourer de solides petits hommes qui sont la pour les protéger, mon armée sera positionné en arc de cercle afin de posséder une meilleur position défensive;

Voici donc armée:

Liste d'armée nains "Throng de Gurdil CulBrillant" : 2004 points
  • seigneur
    • 1 seigneur nain (290pts) : Gurdil CulBrillant
      • coût : 1x145pts = 145pts
      • règles spéciales : Sang Royal;
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril;
      • équipement/options : porteurs de bouclier(25pts);
      • objets magiques : rune majeure de rapidité (25pts); rune tranchante (20pts); rune majeure de gromril (25pts); rune majeure d'équilibre (50pts);
      • commentaire : Il serra intégré à une escouade de guerriers et la renforcera
  • héros
    • 1 thane (192pts) : Kardok DosTordus
      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : bouclier(2pts); grande bannière(25pts);
      • objets magiques : rune majeure de valaya (100pts);
      • commentaire : il serra avec un des escouades de brises fer qui protègeront ma grande bannière
    • 1 maître des runes (147pts) : Bikdok Tête D'enclume
      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : connaissance des runes;
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : bouclier(2pts);
      • objets magiques : rune majeure de rapidité (25pts); rune tueuse de sort (50pts);
      • commentaire : il serra protégé par l'escouade de guerriers
    • 1 tueur de dragon (95pts) :Franki Nerfs D'acier
      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : tueur; indémoralisable; solitaire;
      • équipement de base : haches de tueur;
      • objets magiques : rune majeure de rapidité (25pts); rune tranchante (20pts);
      • commentaire : il intègrera l'escouade de tueurs et la renforcera
  • unité de base
    • 15 guerrier (135pts) :
      • coût : 15x8pts = 120pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(15pts);
      • commentaire : ces guerriers seront donc accompagné par maitre des runes nains et auront pour responsabilité de protéger une des escouades d'arquebusier
    • 10 arquebusier (140pts) :
      • coût : 10x14pts = 140pts
      • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;
      • commentaire : cette escouade serra positionné sur une colline afin de pilonné l'ennemi avant qu'il arrive au cac
    • 10 arquebusier (140pts) :
      • coût : 10x14pts = 140pts
      • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;
      • commentaire : cette escouade serra positionné sur une colline afin de pilonné l'ennemi avant qu'il arrive au cac
  • unité spéciale
    • 16 brise-fer (268pts) :
      • coût : 16x13pts = 208pts
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril; bouclier;
      • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); barbe de fer(12pts);
      • objets magiques : rune de courage (30pts);
      • commentaire : il seront accompagnés par le thane et auront pour responsabilété de protéger la deuxième escouade d'arquebusiers et un de mes flan
    • 16 brise-fer (283pts) :
      • coût : 16x13pts = 208pts
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril; bouclier;
      • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); barbe de fer(12pts);
      • objets magiques : rune de courage (30pts); rune de sanctuaire (15pts);
      • commentaire : il seront accompagnés par le seigneur nain et auront pour responsabilété de protéger mon canon orgue et un de mes flan
    • 16 tueurs (194pts) :
      • coût : 16x11pts = 176pts
      • règles spéciales : tueur; indémoralisable; haches de tueur;
      • équipement de base : haches de tueur;
      • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts);
      • commentaire : il seront à l'avant de mon armée et protègeront mon front
  • unité rare
    • 1 canon orgue (120pts) :
      • coût : 1x120pts = 120pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur;
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • commentaire : il pilonnera l'ennemi en attendant le cac


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net


Si vous avez des commentaires ou des remarques, si vous remarquez quelque qui ne cloche pas,........etc n'hésitez pas à me le dire merci.
Shivae
...
jakimoutmout
ok merci pour tes conseil, il y avez plain d'erreurs dan sma liste d'armée donc je les est modifiées merci pour tes conseils.

Après je voit ce que tu veut dire quand tu parle du fait que le maitre des runes n'a pas a aller au cac mes le problème ces que si je l'intègre dans une escoude (ce qui me semble une bonne solution pour le protéger) il sera forcément exposé au cac, dit le moi si je me trompe!

sinon au nivaux du positionnement de mes tueurs ou me conseillerai tu de les mettre peut être su un de mes flancs a la place d'une de mes escouades de brises fer mes sa ne changera pas grand chose au fait qu'il seront pas moins exposé( j'ai oublié de préciser que cette liste était faite dans la vue d'une partie contre des CV qui ne dispose donc pas de tirs)
Voila merci pour tes conseils et n'hésite pas a répondre si tu n'est pas d'accord avec ce que j'ai dis!

Et qu'on me serve une Bugman XXXXXX bien Fraiche!!!
jakimoutmout
Donc voila la liste modifiée il me reste quelques points a tuer donc si vous avez des idées n'hésitée pas!!

Liste d'armée nains "Throng Gurdil CulBrillant" : 1984 points
  • seigneur
    • 1 seigneur nain (273pts) : Gurdil CulBrillant
      • coût : 1x145pts = 145pts
      • règles spéciales : Sang Royal;
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril;
      • équipement/options : bouclier(3pts); porteurs de bouclier(25pts);
      • objets magiques : rune majeure de rapidité (25pts); rune de robustesse (50pts); rune de résistance (25pts);
      • commentaire : Il serra intégré à une escouade de guerriers et la renforcera
  • héros
    • 1 thane (192pts) : Kardok DosTordus
      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : bouclier(2pts); grande bannière(25pts);
      • objets magiques : rune majeure de valaya (100pts);
      • commentaire : il serra avec un des escouades de brises fer qui protègeront ma grande bannière
    • 1 maître des runes (147pts) : Bikdok Tête D'enclume
      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : connaissance des runes;
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : bouclier(2pts);
      • objets magiques : rune majeure de gromril (25pts); rune tueuse de sort (50pts);
      • commentaire : il serra protégé par l'escouade de guerriers
    • 1 tueur de dragon (95pts) :
      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : tueur; indémoralisable; solitaire;
      • équipement de base : haches de tueur;
      • objets magiques : rune majeure de rapidité (25pts); rune tranchante (20pts);
      • commentaire : il intègrera l'escouade de tueurs et la renforcera
  • unité de base
    • 16 guerrier (144pts) :
      • coût : 16x8pts = 128pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(16pts);
      • commentaire : ces guerriers seront donc accompagné par maitre des runes nains et auront pour responsabilité de protéger une des escouades d'arquebusier
    • 10 arquebusier (140pts) :
      • coût : 10x14pts = 140pts
      • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;
      • commentaire : cette escouade serra positionné sur une colline afin de pilonné l'ennemi avant qu'il arrive au cac
    • 10 arquebusier (140pts) :
      • coût : 10x14pts = 140pts
      • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;
      • commentaire : cette escouade serra positionné sur une colline afin de pilonné l'ennemi avant qu'il arrive au cac
  • unité spéciale
    • 16 brise-fer (268pts) :
      • coût : 16x13pts = 208pts
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril; bouclier;
      • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); barbe de fer(12pts);
      • objets magiques : rune de courage (30pts);
      • commentaire : il seront accompagnés par le thane et auront pour responsabilété de protéger la deuxième escouade d'arquebusiers et un de mes flan
    • 16 brise-fer (283pts) :
      • coût : 16x13pts = 208pts
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril; bouclier;
      • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); barbe de fer(12pts);
      • objets magiques : rune de courage (30pts); rune de sanctuaire (15pts);
      • commentaire : il seront accompagnés par le seigneur nain et auront pour responsabilété de protéger mon canon orgue et un de mes flan
    • 16 tueurs (182pts) :
      • coût : 16x11pts = 176pts
      • règles spéciales : tueur; indémoralisable; haches de tueur;
      • équipement de base : haches de tueur;
      • équipement/options : musicien(6pts);
      • commentaire : il seront à l'avant de mon armée et protègeront mon front
  • unité rare
    • 1 canon orgue (120pts) :
      • coût : 1x120pts = 120pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur;
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • commentaire : il pilonnera l'ennemi en attendant le cac


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
fabriciomlc
slt a toi frère nains j'ai relever quelqque erreur dans ta lise
tu ne peux pas avoir 2 fois la même rune majeur(runemajeur de rapidité sur 2 perso), ta grnde bannière n'a que 4+ de sauvegarde si ton adversaire te charge il se fera un grand plaisir de mettre tous ce qu'il a pour te la dégager? si tu joue contre un CV tu est trop light en antimagie( ton maitre des rune peut très bien rester planquer. Si tu possède des machines de guerre ne te prive pas ( un canon ou 2 balistes quels bonheur). Pense que lui va jouer sur la peur terreur des martelliers accompagner d'un seigneur deviennent immuniser a la terreur (sinon pour tes autre unités il existe la rune de courage)
voili voilou bon courage
mustang68
Salutatuion!
Bon rentrons dans le vif du sujet.J'aimerai savoir pourquoi tes régiments sont par 16?Tu pu par exemple en mettre 14 si tu met un perso dedans.Comme sa sa te fai 3 rangs(5 figurines par rang).Don en economisant 2 guerriers nains,2 chez les brise fer, 2chez les brise fer et enfin 2 chez les tueurs tu economisera deja 90 points(16+26+26+22).A ce prix la tu peu mettre 2 baliste sans runes par exemple.
Ensuite concernant le maitre des runes,personnelement je lui mettrai une rune d'anti magie a la place de la rune majeure de gromril.
Pour ton seigneur personnellement je jourai plutot une rune majeur d'insulte a la place de la rune de robustesse.La encore tu gagne 5 points.tu me dira que c'est rien 5 points et pourtan si.Sa te permet de mettre une rune incandescente sur une baliste.Sa parait nul et pourtant ducoup contre les cible inflammable c'est cool,sa te permet d'annuler la regeneration a certaines troupes et en plus tu peu blesser des figurines etherées et annuler les sauvegarde invulnerable des démons, esprit de la forets...Et tout sa pour 5 points!
Enfin mais sa a déja ete di une seule et meme rune majeure par armee.Donc soi ton tueur soi ton seigneur doi remplacer la rune majeure de rapidité(règle des runes jalouses).
voila a bientot
jakimoutmout
merci a tous pour vos précision et vos remarques sur le fait que ma liste n'était mas jouable et je l'est donc encore modifiée en suivant vos conseils.

Tout d'abord j'ai supprimé la rune de rapidité de mon tueur en le remplaçant par une rune de fureur.
Ensuite j'ai réduit mes régiment suivant le conseil de mustang et j'ai renforcé l'anti-magie de mon maitre des rune au détriment de sa rune de gromril. Et avec les points gagnés j'ai opté pour une baliste avec ingénieur et une rune chercheuse de flakkson ce qui pourrai mettre utile étant donné qu'il disposera surement de chauve souris géantes ou encore des vampires qui peuvent voler ce qui est assez désagréable lol!

Donc voila encore une nouvelle liste d'armée modifiée qui s'améliore de plus en plus grâce a vos conseils, merci et continuer à me dire ce que vous en pensés.

Liste d'armée nains "Throng Gurdil CulBrillant" : 1999 points
  • seigneur
    • 1 seigneur nain (273pts) : Gurdil CulBrillant
      • coût : 1x145pts = 145pts
      • règles spéciales : Sang Royal;
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril;
      • équipement/options : bouclier(3pts); porteurs de bouclier(25pts);
      • objets magiques : rune majeure de rapidité (25pts); rune majeur d'insulte (45pts); rune de résistance (25pts);
      • commentaire : Il serra intégré à une escouade de guerriers et la renforcera
  • héros
    • 1 thane (192pts) : Kardok DosTordus
      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : bouclier(2pts); grande bannière(25pts);
      • objets magiques : rune majeure de valaya (100pts);
      • commentaire : il serra avec un des escouades de brises fer qui protègeront ma grande bannière
    • 1 maître des runes (147pts) : Bikdok Tête D'enclume
      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : connaissance des runes;
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : bouclier(2pts);
      • objets magiques : rune majeure d'équilibre (50pts); rune d'anti-magie (25pts);
      • commentaire : il serra protégé par l'escouade de guerriers
    • 1 tueur de dragon (95pts) :
      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : tueur; indémoralisable; solitaire;
      • équipement de base : haches de tueur;
      • objets magiques : rune de fureur (25pts); rune tranchante (20pts);
      • commentaire : il intègrera l'escouade de tueurs et la renforcera
  • unité de base
    • 14 guerrier (126pts) :
      • coût : 14x8pts = 112pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(14pts);
      • commentaire : ces guerriers seront donc accompagné par maitre des runes nains et auront pour responsabilité de protéger une des escouades d'arquebusier
    • 10 arquebusier (140pts) :
      • coût : 10x14pts = 140pts
      • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;
      • commentaire : cette escouade serra positionné sur une colline afin de pilonné l'ennemi avant qu'il arrive au cac
    • 10 arquebusier (140pts) :
      • coût : 10x14pts = 140pts
      • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;
      • commentaire : cette escouade serra positionné sur une colline afin de pilonné l'ennemi avant qu'il arrive au cac
  • unité spéciale
    • 15 brise-fer (255pts) :
      • coût : 15x13pts = 195pts
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril; bouclier;
      • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); barbe de fer(12pts);
      • objets magiques : rune de courage (30pts);
      • commentaire : il seront accompagnés par le thane et auront pour responsabilété de protéger la deuxième escouade d'arquebusiers et un de mes flan
    • 15 brise-fer (270pts) :
      • coût : 15x13pts = 195pts
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril; bouclier;
      • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); barbe de fer(12pts);
      • objets magiques : rune de courage (30pts); rune de sanctuaire (15pts);
      • commentaire : il seront accompagnés par le seigneur nain et auront pour responsabilété de protéger mon canon orgue et un de mes flan
    • 15 tueurs (171pts) :
      • coût : 15x11pts = 165pts
      • règles spéciales : tueur; indémoralisable; haches de tueur;
      • équipement de base : haches de tueur;
      • équipement/options : musicien(6pts);
      • commentaire : il seront à l'avant de mon armée et protègeront mon front
    • 1 baliste (75pts) :
      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur;servant supplémentaire;artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : ingénieur(15pts);
      • objets magiques : rune chercheuse de flakkson (15pts);
      • commentaire : il pilonnera l'ennemi en attendant le cac
  • unité rare
    • 1 canon orgue (120pts) :
      • coût : 1x120pts = 120pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur;
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • commentaire : il pilonnera l'ennemi en attendant le cac


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
mustang68
Alors pour ta liste je persiste et je signe a dire que une rune majeur d'insulte c'est mieu que la rune de robustesse!Si jamais il annules les sauvegardes d'armure ben ton seigneur est en slip.
Pour la baliste avec rune majeur de flakkson c'est assez cool mai le probleme c'est que ces maudite chauves souris sont au minimum 3 donc sa peu arriver a charger les machine (fai gaffe).Mais sinon contre un vampire volant c'est sympa.
Autrement fais aussi attention ne te met pas trop en avant car les comtes vampires peuvent charger au premier tour(un vampire avec vol et maitre des goules,il fai une marche forcée gratuite avant le debut de la partie et a son debut de tour peu charger grace au vol.)Donc conseils te met pa trop près au debut.
Enfin pour les regiments de 15 c'est assez inutile si tu met un perso avec.Car 14 avec un perso en plus tu auras un bonus de rang de +2, et les vampires font pas trop de degats a distance et les simples troupes de corps a corps font peu de degat face a du nain!
Si tu suprime encore un tueur et un longue barbe dans chaque unité tu a encore des points.sa te permettrai de rajouté une rune de fureur a ton tueur par exemple.
Autrement c'est a toi de jouer avec ton armée et de voir les faiblesses et ses forces!
jakimoutmout
salut
L'escouade de guerriers qui est de 14 c'est parce que elle serra accompagnée de mon seigneur qui est avec des porteurs de boucliers donc qui prend la place de 2 figurines.
Ensuite pour l'histoire de la rune d'insulte tu a raison j'avais zappé ce petit détail donc je modifia sur la liste dessuite.
Voila continuez a donner vos impressions!!
mustang68
Mais je ne comprend pas pourquoi tu cherche a avoir 16 figurines sachant que les rang doivent compter au moin 5 figurines tu auras toujours 3 rang de 5 figurines avec une figurine en rab derriere.Donc tu peu te permettre d'avoir 15 figurines au total.Le reste c'est des points que tu peu dépenser dans un autre truc.
Allez bon jeu bonne chance et a +
jakimoutmout
Bin en fait moi je fait des rang que de 4 nains me demande pas pourquoi j'ai l'habitude de faire comme ça!

PS: désolé pour le monoligne!
Vaco
Citation (jakimoutmout @ samedi 12 avril 2008 à 15:48) *
Bin en fait moi je fait des rang que de 4 nains me demande pas pourquoi j'ai l'habitude de faire comme ça!

PS: désolé pour le monoligne!


Comment te dire... C'est une habitude à perdre au plus vite...
A warhammer, pour bénéficier du bonus de rang, il faut des rangs de 5, et tu tappes plus avec 5 nains qu'avec 4...
Je manque d'inspiration pour t'expliquer tout ce qu'un rang de 5 t'apporte et j'espère que d'autres viendront m'aider...

Par rapport à ta liste, un gros défaut me saute aux yeux : où est le gyro ??????????
Cette petite bête de métal qui sait tout faire sur le champs de bataille : anti magos, anti servants, anti marche forcée (= plus de tirs pour toi)...

++
jakimoutmout
Bin le gyro est surtout là pour attaquer les servant d'artillerie comme le plupart des unités qui se déplacent par le vol or comme je l'ai dit tout à l'heure cette liste est faite pour une partie contre des Vampires qui n'ont pas d'artillerie à vrai dire il ne dispose même pas d'unités pouvant tirer donc je ne voit l'utilité d'un gyrocop dans ce cas présent.

Sinon pour les escouades je suis tout à fait d'accord avec vous! et je supprimerai cette mauvaise habitude.

Voila donc une foi de plus la liste modifiée je n'est pas changé grand chose à part le nombre des escouades et avec les points gagnés j'ai rajouté des runes a ma baliste.

Liste d'armée nains "Throng Gurdil CulBrillant" : 1988 points
  • seigneur
    • 1 seigneur nain (268pts) : Gurdil CulBrillant
      • coût : 1x145pts = 145pts
      • règles spéciales : Sang Royal;
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril;
      • équipement/options : bouclier(3pts); porteurs de bouclier(25pts);
      • objets magiques : rune majeure de rapidité (25pts); rune de résistance (25pts); rune majeure d'insulte (45pts);
      • commentaire : Il serra intégré à une escouade de guerriers et la renforcera
  • héros
    • 1 thane (192pts) : Kardok DosTordus
      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : bouclier(2pts); grande bannière(25pts);
      • objets magiques : rune majeure de valaya (100pts);
      • commentaire : il serra avec un des escouades de brises fer qui protègeront ma grande bannière
    • 1 maître des runes (147pts) : Bikdok Tête D'enclume
      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : connaissance des runes;
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : bouclier(2pts);
      • objets magiques : rune majeure d'équilibre (50pts); rune d'anti-magie (25pts);
      • commentaire : il serra protégé par l'escouade de guerriers
    • 1 tueur de dragon (95pts) :
      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : tueur; indémoralisable; solitaire;
      • équipement de base : haches de tueur;
      • objets magiques : rune de fureur (25pts); rune tranchante (20pts);
      • commentaire : il intègrera l'escouade de tueurs et la renforcera
  • unité de base
    • 13 guerrier (117pts) :
      • coût : 13x8pts = 104pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(13pts);
      • commentaire : ces guerriers seront donc accompagné par maitre des runes nains et auront pour responsabilité de protéger une des escouades d'arquebusier
    • 10 arquebusier (140pts) :
      • coût : 10x14pts = 140pts
      • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;
      • commentaire : cette escouade serra positionné sur une colline afin de pilonné l'ennemi avant qu'il arrive au cac
    • 10 arquebusier (140pts) :
      • coût : 10x14pts = 140pts
      • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;
      • commentaire : cette escouade serra positionné sur une colline afin de pilonné l'ennemi avant qu'il arrive au cac
  • unité spéciale
    • 14 brise-fer (242pts) :
      • coût : 14x13pts = 182pts
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril; bouclier;
      • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); barbe de fer(12pts);
      • objets magiques : rune de courage (30pts);
      • commentaire : il seront accompagnés par le thane et auront pour responsabilété de protéger la deuxième escouade d'arquebusiers et un de mes flan
    • 14 brise-fer (257pts) :
      • coût : 14x13pts = 182pts
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril; bouclier;
      • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); barbe de fer(12pts);
      • objets magiques : rune de courage (30pts); rune de sanctuaire (15pts);
      • commentaire : il seront accompagnés par le seigneur nain et auront pour responsabilété de protéger mon canon orgue et un de mes flan
    • 14 tueurs (160pts) :
      • coût : 14x11pts = 154pts
      • règles spéciales : tueur; indémoralisable; haches de tueur;
      • équipement de base : haches de tueur;
      • équipement/options : musicien(6pts);
      • commentaire : il seront à l'avant de mon armée et protègeront mon front
    • 1 baliste (110pts) :
      • coût : 1x45pts = 45pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur;servant supplémentaire;artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • équipement/options : ingénieur(15pts);
      • objets magiques : rune de rechargement (10pts); rune de pénétration (25pts); rune chercheuse de flakkson (15pts);
      • commentaire : il pilonnera l'ennemi en attendant le cac
  • unité rare
    • 1 canon orgue (120pts) :
      • coût : 1x120pts = 120pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur;
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • commentaire : il pilonnera l'ennemi en attendant le cac


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Il me reste quelque points à tuer donc si vous avez unz idée n'hésitez pas!!
mustang68
Fini les rang de 4.Je cite du livre de règle:si la formation de votre unité est large d'au moin 5 figurines,vous pouvez disposer d'un bonus de +1 pour chaque rang après le premier,jusqu'a un maximum de +3.donc c'est comme je disai 14 guerrier + un perso sa te donne un bonus de +2 après les autres figurines derriere sa sert a rien.
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