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Version complète : [marines][1900pts]
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Therapy
Bon alors boujours à tous, je commence par expliquer la situation :
Je joue avec un dangels donc je resumerais la liste plus tard contre un btemplars à 3800 pts (moi et le dangels ont joue 1900 pts chacun ..)
Je demande donc conseils sur la liste d'armée que je vais jouer .

Sans plus attendre :

QG
-Commander : paires de griffes eclairs, halo de fer, crux, armure d'artificier 165 pts
-Escouade de commandement : fuseur, apothicaire, champion, charge feroce + sergent avec moufle crux et pistolet a plasma 185 pts

- Chapelain : reacteurs dorsaux, pistoletl a plasma, crux, armure d'artificier, bombe a fusion 170 pts

Elites

-Termites d'assaut : 5 marteaux et charge feroce 215
-Dreadnought avec lance flamme lourd, canons lasers, pince, blind renforcé et venerable tueur de chars 175 pts

Soutien
-Predator : full lascans, fumi 148 pts

Troupes
- Escouade tact : lance flamme, lance missile + sergent avec crux, moufle et pistolet a plasma 206 pts
- Escouade tact : Lance plasma, lance missile + sergent avec crux, arme energetique et pistolet a plasma 205 pts
- escouade tact de 8 : fuseur, bolter lourd + sergent avec crux, arme energetique et pistolet a plasma 170 pts

Attaque rapide
- Escouade d'assaut de 10 : lance flamme, pistolet a plasma + sergent avec moufle, crux et bouclier tempete 269 pts

Le tout si je ne me trompe fait 1908 pts... Je ne peux pas encore parler de strategie comme je ne sais pas par coeur la liste du Dangels..
Tout ce que je peux dire c'est que le black templars joue 60 marines tactique, une grosse escouade de commandement avec helbrechtet et un champion
un predator, un crusader , des termites, et tout ce qui va dans une armée de btemplars bourrin .... voila et je mettrai prochainement un resumé de la liste alliée . Merci d'avance

Therapy
Gert
Salut Therapy ( on se connait pas mais je trouve que ca sonne mieux que "camarade space marine" )
bref je trouve qu'il y pas mal de chose à dire sur ta liste, je ne reviens pas sur la dur'titude de certain choix comparé a d'autres mais les options d'équipements mériteraient d'être revu.

- Le QG : cher le perso, griffes ok, armure d'artificier ok, crux trop cher pour gagner 1 attaque , halo de fer pas super utile si il se trouve dans son escouade de cdt avec charge féroce. Le pistolet a plasma du sergent trop cher 15 pts pour juste un tir même de force 7 et pa 2, ca fait un marines de plus ailleur. Le chapelain cher aussi, un réclusiarque suffirait le p-plasma cher pour un seul tir, la crux idem que pour le capitaine.

- Elites : pour les termits surtout avec marteau tonnerre, ceux avec gantelet font aussi bien au cac et en plus il tir... dc a changer selon moi. Le Dread si tueur de char, mets un lance missile a la place du poing de combat.

- Soutien : RAS même si le pred mériterait un petit blindage renforcé, ca mange pas de pain.

- Troupes : alors la ca merite quelques aménagements. Déja des escouades de 10 je suis pas fan, max 8 et encore rhinotisé pour tenir les objos eventuels. Mélanger les armes lourdes et un sergent vétéran taillé pour le cac c'est du gachis de points car un des 2 ne servira jamais( ou tu bouges et l'arme lourde ne tire pas et soit tu attends en fond de cours et le sergent vétéran armé jusqu'au dent ramassera les champignons ). Il faudrait revoir ca a mon avis, du style des escouades de 6 avec armes d'assaut et sergent vétéran avec gantelet (et pas de p-plasma car trop cher) dans un rhino dur'kifum. Et puis une ou deux escouade tactique en appuie fond de table ( style minidev ). L'ajout de scouts sniper peut etre interessant également.

- Att.Rapide : ton escouade d'assaut est beaucoup trop populeuse. Son but est de slalomer de couvert en couvert avant de charger et de cogner. Mais planquer 10 gus plus le chapelain j'imagine, ca va être tendu... 5 ou 6 avec sergent vétéran gantelet avec bouclier de combat si tu aimes bien (plutot que tempête car tu gagne une attaque pour la quasi même efficacité) ca serait plus jouable.

Voilà ce que je ferai, bonne continuation
Therapy
Bon alors ma réponse :

- Pour les objets chers qui servent a rien c'est bon le scenario a changé maintenant c'est apo donc sa va même si je trouve que le halo et bien utile quand on se prends un coup de gantelet si tu vois ce que je veux dire .. Et le crux ma sauvé la vie une fois en me permettant de massacrer une escouade de termites sans qu'ils puisent frapper ...depuis c'est obligatoire pour mes perso. Pour les pistolets a plasma je prends note et je vais essayé d'arranger ça ..

-
Citation
Elites : pour les termits surtout avec marteau tonnerre, ceux avec gantelet font aussi bien au cac et en plus il tir... dc a changer selon moi. Le Dread si tueur de char, mets un lance missile a la place du poing de combat.


Pour les termites je sais les griffes et même les normaux sont mieux contre les sm donc je vais en rajouter des normaux vu que maintenant on a le droit a plus de points ...Mais je les enleve pas car en face il y a 13 termites d'assaut donc il faut pour pouvoir les stoper, la deathwing va m'aider..
Pour le dread : OK

- Pour les troupes je vais arranger ca : des petites escouades specialisées ...

- Pour l'assaut ba je pense faire 2 escouades ..

Voila merci des conseils !


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