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Warmania forum > Warhammer Battle > Warhammer Battle - Armées du Mal > Elfes Noirs
le-concombre-masqué
Bon voila avec des amis, on va organiser un petit tournois entre nous, il y aura du nain, de l'ES, de l’HL et du RT... Comme nous ne somme pas nombreux, tout le monde jouera contre tout le monde... Je voulais savoir ce que vous pensiez de la liste que j'ai préparée...

Liste d'armée elfes noirs : 2011 points
  • seigneur
    • 1 Dynaste elfe noir (220pts) :
      • coût : 1x125pts = 125pts
      • règles spéciales : Haine des haults-elfes;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Monté dans un char à sang froid(0pts);
      • objets magiques : armure de sang (20pts); gantelet du géant (60pts); talisman de protection (15pts);
  • héros
    • 1 Sorcière (180pts) :
      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Haine des hauts-elfes;Sectarisme;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Niveau 2(40pts);
      • objets magiques : sceau de ghrond (25pts); parchemin de dissipation (25pts);
    • 1 Sorcière (175pts) :
      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : Haine des hauts-elfes;Sectarisme;
      • équipement de base : Arme de base;
      • équipement/options : Niveau 2(40pts);
      • objets magiques : cape des sombres étoiles (20pts); parchemin de dissipation (25pts);
    • 1 Maître des bêtes (259pts) :
      • coût : 1x40pts = 40pts
      • règles spéciales : haine des hauts-elfes; maître des bêtes;
      • équipement de base : Fouet (arme de base);
      • équipement/options : Lance de cavalerie(4pts); Manticore(190pts);
      • objets magiques : armure des ténèbres (25pts);
  • unité de base
    • 10 Guerrier elfe noir (120pts) :
      • coût : 10x7pts = 70pts
      • règles spéciales : haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : Arme de base; armure légère;
      • équipement/options : Arbalète à répétition(40pts); Bouclier(10pts);
    • 10 Guerrier elfe noir (120pts) :
      • coût : 10x7pts = 70pts
      • règles spéciales : haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : Arme de base; armure légère;
      • équipement/options : Arbalète à répétition(40pts); Bouclier(10pts);
    • 20 Corsaire (250pts) :
      • coût : 20x10pts = 200pts
      • règles spéciales : haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : Deux armes de base; Armure légère; Cape en peau de dragon des mers;
      • équipement/options : Musicien(5pts); Porte-étendard(10pts); Squale(10pts);
      • objets magiques : bannière de guerre (25pts);
  • unité spéciale
    • 1 Char à Sang-froid (97pts) :
      • coût : 1x95pts = 95pts
      • règles spéciales : Haine des Hauts-Elfes; Stupidité; Peur; Char; Sauvegarde 4+;
      • équipement de base : Equipage : Arme de base; Char : Faux;
      • équipement/options : Lance(2pts);
    • 1 Char à Sang-froid (97pts) :
      • coût : 1x95pts = 95pts
      • règles spéciales : Haine des Hauts-Elfes; Stupidité; Peur; Char; Sauvegarde 4+;
      • équipement de base : Equipage : Arme de base; Char : Faux;
      • équipement/options : Lance(2pts);
    • 7 Chevalier sur sang-froid (293pts) :
      • coût : 7x29pts = 203pts
      • règles spéciales : Haine des hauts-elfes;Stupidité;Peur;Peau épaisse;
      • équipement de base : Lance de cavalerie;Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
      • équipement/options : Musicien(9pts); Porte-étendard(18pts); Paladin noir(18pts);
      • objets magiques : bannière du meutre (45pts);
  • unité rare
    • 1 Baliste à répétition (100pts) :
      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Baliste à répétition;Haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : 2 Servants : arme de base;Armure légère;
    • 1 Baliste à répétition (100pts) :
      • coût : 1x100pts = 100pts
      • règles spéciales : Baliste à répétition;Haine des hauts-elfes;
      • équipement de base : 2 Servants : arme de base;Armure légère;


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Mod Sho :
Prière de lire les épinglés.
Fingorn
Salut,
N'ayant pas le livre de règles sous les yeux, je ne suis pas certain de mon coup, mais il semble que le nombre de personnages est limité à 4, dont 1 qui peut être un seigneur. Or, le maître des bêtes sur Manticore compte pour deux choix de héros (il me semble). Ce qui rend la liste non valide...
En dehors de ce point, attention aux charges de Kuraq et autres touches F7 sur les chars, ça peut faire mal au dynaste.
Le talisman de protection (Invul à 6+) est un peu gadget. Une armure lourde, une cape en peau de dragon et une couronne de fer noir pourraient offrir une meilleure protection.
Est-ce que l'on pourrait avoir quelques éléments de la stratégie adoptée ?

Fingorn
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