Xeneus
dimanche 20 avril 2008 à 15:16
Salutations Frères Initiés!
Alors, après l'égalité de la semaine dernière, j'espère bien battre cet eldar durant cette bataille.
On élève le niveau : 2000 pts, mais l'objectif est le même, l'annihilation de son adversaire en 6 tours cette fois.
Alors, voilà la liste:
-- 1 Champion de l'Empereur avec le vœu "Abattez les impurs".
Total : 125 pts
Classique, ce vœu me semble le meilleur contre un joueur qui tape de toute façon toujours en premier (il ne joue presque que des Guerriers Aspects).
-- 1 Sénéchal avec Griffes éclair, Réacteur dorsal, Armure d'artificier, Halo de Fer et grenades à fragmentation.
Total : 176 pts
Il accompagne l'escouade d'assaut, son efficacité n'est plus à démontrer (il a tombé un Avatar notamment lors de la dernière partie).
-- 1 Maitre de la Foi avec Moto, Armure d'artificier, Balise de Téléportation et grenades à fragmentation.
Total : 166 pts
Son objectif est de mener son escouade sur les batteries à distorsion ou les Faucheurs que mon adversaire ne manquera pas de jouer. Il pose sa balise pour appeler les Terminators derrière les lignes ennemies.
-- 5 Terminators avec 2 canons d'assaut.
Total : 240 pts
Ils arrivent derrière les lignes ennemies et tirent sur tout ce qui bouge, avant de charger les gros thons du style Seigneur Fantôme ou Avatar.
-- 1 Dreadnought avec Canon d'assaut, lance flammes lourd, blindage renforcé et fumigènes.
Total : 123 pts
Il peut retenir des escouades non spécialisées comme les Banshees que mon adversaire ne manquera pas de jouer à 2000 pts.
-- 2 escouades de 5 Initiés avec un canon laser et un lance plasma lourd.
Total : 195 pts
Les deux mini devs, tirent sur leurs cibles pour couvrir l'avance des autres (laser sur Falcon, lance plasma lourd sur Araignées ou Banshees).
-- 1 escouade de 10 Initiés avec gantelet et fuseur.
Total : 185 pts
Ils accompagnent le Champion dans le Crusader, escouade de choc qui a fait tomber le Seigneur fantôme en un tour!
-- 6 Initiés d'assaut avec un gantelet.
Total : 147 pts
Ils accompagnent le Sénéchal, cachés derrière le Crusader jusqu'au bon moment.
-- 1 Land Speeder Tornado
Total : 80 pts
Il n'est plus nécessaire de le présenter, il élimine les menaces de seconde lignes. Efficace contre les Arlequins à pied notamment ou contre les Guerriers Mirages.
-- 3 Motos avec 2 armes énergétiques
Total : 116 pts
Ils accompagnent le Maitre de la Foi pour distraire les tirs ennemis. Il y a peu de chance qu'ils arrivent au corps à corps mais ils feront diversion avec des invulnérables à 3+.
-- 1 Land Raider Crusader avec Coque Sanctifiée et Fumigènes.
Total : 293 pts
ENORME! Impossible à arrêter une fois l'Avatar, le Seigneur et les Dragons de Feu détruits. Comme on ne peut l'abattre à distance, il faut venir le chercher au corps à corps et donc l'escouade élimine la menace qui s'approche!
-- 1 Vindicator avec Esprit de la Machine.
Total : 155 pts
Il fait très peur, plus que le Crusader je crois! Et s'il passe, il fait très mal!
TOTAL: 2001 pts
La tactique : les motos foncent, posent la balise. Le Crusader avance et couvre l'escouade d'assaut, en parallèle avec le Dreadnought. Les autres tirent pour affaiblir l'ennemi.
Tactique basique, mais qui a déjà fait ses preuves!
Voilà, j'attends vos commentaires.
windsong
dimanche 20 avril 2008 à 17:18
Vouwala mon avis en passant:
Qg:
Champion, niam, rien à dire de plus.
Sénéchal, ok, mais en général s'il est avec les initiés d'assaut il a pas souvent besoin de l'invulnérable de tir, mais souvent d'une de cac, d'où le plus utile: un simple bouclier de combat, qui peut se combiner avec les grifounettes pour de zolies conversions.
Le maitre de la foi n'a pas forcement besoin d'ètre un maitre, mais un gant lui ferait du bien, sur une escouade aussi petite, avoir l'avantage des touches de force 8(9 avec ton voeu), tu as aussi plus de chance d'exploser du seigneur fantome, ou du zavatar.
Elite:
Termies, bof, les élites templières sont pas tellement efficaces contre le zoneille, les termies en changent pas la donne, c'est moins efficace qu'une escorte de 4 termies plus personnage qg, . . .
C'est l'unité qui me fait le plus douter.
Le dread est bon, fragile mais dangereux, à toi de gérer après tout. ^^
Troupes:
Les minidevs boarf, à la limite les passer à 6 plus lance plasma n'est pas si inutile : vu les tirs, et les pertes , elles vont avancer, donc plus de chances de se trouver à portée de mini plasma.
Les 10 initiés à manique et micro ondes, peuvent ètre 8 sans problème : tu redistribues les points à autre chose et tu as toujours de la masse, et un nombre pair.
Attaque rapide:
Les initiés d'assaut ont besoin d'allumer le feu, deux fois plutot qu'une, ne serait-ce que pour annuler la save enquiquinante de guerriers mirages en vadrouille, et à 6 initiés, les deux gabarits de sauce ne vont pas leur enlever toute la charge.
Les trois motos, boarf 2 , c'est le plus mou avec les totors, pas assez d'attaques, pas assez amusant, limite passe les en double lance-flammes et là c'est vraiment fun.
Soutien:
Rien à redire, que du marrant.
Voilou
Space Louis
lundi 21 avril 2008 à 08:18
S'lu,
Bah moi les BTemplars c'est pas mon truc O_o mais contre les Eldars tes motos vont se faire zigouillater (désolé mais fallait que j'le sorte ce mot^^) par les motojets...
Ensuite 'faudrait pas laisser des banshees approcher trop près, c'est comme des stealers mais avec juste deux bras..
Et pis fait attention aux Seigneurs Fantômes, au càc ca peut faire des carnages...
Beeen c'est tout, j'ai fini d'kritiker...
S'lu.
Liranan
lundi 21 avril 2008 à 08:25
[MODO ON]Liranan
Le Tag bon sang, c'est pas compliqué à comprendre pourtant, il sufit de suivre les exemples des post en dessous.
Ou au pire, (et de toute façon c'est obligatoire), il suffit de lire les épinglés.
Donc à modifier au prochain passage sous peine de fermeture.
En passant, pour space louis, il est obligatoire sur ce forum de respecter le plus possible lma langue française. Donc ci certaine expression courante et abréviations admis au niveau du hobby peuvent passer, fait attention à ne pas abuser des "Slu", "zigouillatter" et autres "Et pis.."
Merci.
[MODO OFF]
Xeneus
lundi 21 avril 2008 à 09:26
Alors pour le MODO, tag modifié.
Pour les réponses, les Terminators sont là pour laminer les escouades de seconde ligne du style Faucheurs Noirs, sachant qu'ils pourront rien faire contre les Termi!
L'invulnérable du Sénéchal est nécessaire parce qu'il me permet de charger l'Avatar ou le Seigneur de Fantôme qui s'approche trop du Crusader pour le faire sauter au corps à corps. Grâce au Halo, il a survécu à la dernière bataille! Une invulnérable à 5+, ça me semble un peu faible et si mon adversaire joue un Prisme, il est foutu.
Les motos, c'est pas très efficace, c'est vrai, mais elles sont justes là pour attirer les tirs et charges adverses là ou je le veux! Elles font diversion (à 32 pts la moto, ça fait chère la diversion, mais ça fait bien peur!). L'objectif est de foncer sur les Mirages, les Faucheurs, les batteries ou les Gardiens. Si mon adversaire panique, il va faire tout tirer dessus et le Chapelain, au moins, survivra et foncera grâce à "l'Ardeur du Juste". Au second tour, le Chapelain engage une unité de corps à corps et là, c'est le massacre (arme énergétique, Litanies de la Haine, 4 attaques en charge, endurance 5, force 5...).
Quant aux mini devs, mon adversaire ne leur tire que rarement dessus. Il préfère vider ses armes sur mes escouades de corps à corps ou mes véhicules, d'autant plus que ma malchance au tir avec mes mini devs est légendaire (je ne joue plus de lance-plasma pour ne pas faire de syncope!).
Xeneus
jeudi 24 avril 2008 à 18:54
Salutations Frère Templiers!
Alors, petit compte rendu rapide!
La liste eldar était un peu moins bien construite que la liste à 1500 pts, mais quand même compétitive : 1 Avatar, un Prophète Chance/Guide/Guerre Mental, 6 Dragons de Feu dans un Serpent avec lance ardentes jumelées, 8 Arlequins à pied avec Prophète de l'ombre, 10 Banshees à pied, 2 escouades de 5 Vengeurs avec les Grêles de lames, 8 Guerriers Mirages, 1 Prisme de Feu, 5 Faucheurs Noirs avec Exarque et enfin 3 batteries à distorsion.
Résultat : victoire écrasante pour mes Black Templars!
Je gagne l'initiative et une des minis devs explose son Serpent au premier tour, choquant ainsi ses Dragons de Feu! Puis mon adversaire a agit exactement comme je l'avais prévu, vidant ses armes sur mes motos puis les chargeant au corps à corps avec ses Banshees, malgré la présence du Dreadnought juste derrière! Les motos ont tenues un tour, ce qui a conduit au carnage de ses Banshees par mon Dread! Comme d'habitude, le Crusader a été monstrueux, invulnérable après que j'ai abattu ses batteries avec mes Terminators, son Avatar et ses Dragons choqués.
Mon adversaire a jeté l'éponge à la fin du troisième tour, tellement l'équilibre des forces étaient inégal. L'escouade d'assaut n'avait même pas encore chargée!
Mes armes de tir ont été inhabituellement efficaces durant cette partie (un canon laser qui détruit un véhicule, ca faisait longtemps que je n'avais plus vu ça!).Mon adversaire a eu une malchance incroyable en chargeant les motos : 10 Banshees n'ont pas réussi à détruire la seul moto survivante et le Maitre de la Foi (blessures sur 6+ il faut dire, mais à 31 attaques, c'était pas infaisable!).
Voilà!
L'Empereur peut être fier de ses fidèles Templiers Noirs!
Sattas
dimanche 27 avril 2008 à 00:24
Liste eldar pas très très méchante en même temps ... pas de falcon à holochamp déjà ... même pas un ?! -_-
Ton adversaire n'a pas agit très logiquement non plus, ou plutôt à agit dans ta logique ... donc bien joué ^.^
La chance de l'un combiné à la malchance de l'autre ... vous avez fait une revanche ?
Xeneus
dimanche 27 avril 2008 à 08:10
Non Sattas, pas encore!
Mais ça ne saurait tardé! (et puis, on voudrait aussi tester les objectifs ou les prises de bunker, qqch comme ca).
Pas de falcon holochamp mais un Prisme holo-champ quand même! (mon Vindicator a détruit son canon sur un magnifique double 4 en dégâts légers!)
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