Salutations défenseurs de l'imperium!
La garde meurt partout où elle se rend.
Cette fois peut-être ne mourra-t-elle pas en vain...
Des renforts sont arrivés. Puisse l'empereur les honorer dans la victoire et les châtier dans la défaite.
Détachement inquisitorial de reconnaissance et d'intervention.
D'après les derniers rapports, ses opérations sont imminentes, il est prêt à brûler l'impur.
Doctrines :
Prêtres
Infanterie légère
Formation serrée
Escouades d'armes spéciales
Pelotons d'armes lourdes
Peloton de commandement 478 pts
Escouade de commandement 218 pts
Purifie par la sainte bolt et le feu divin
Infanterie légère
Chef de régiment, gantelet, pistolet bolter
Escorte :
2 fusils d'assaut
1 fuseur
1 lance flammes
Commissaire, épée énergétique, pistolet plasma
Prêtre, épée énergétique, pistolet bolter
Escouades d'appui-feu 175 pts
3 autocanons 95 pts
3 bolters lourds 80 pts
Escouade d'armes spéciales 85 pts
Infanterie légère
2 fuseurs
Une charge de démolition
3 saintes loupiotes
Troupes 664 pts
Purger l'impur. Ce qui survivra au feu sera purifié par l'acier.
Premier peloton 342 pts
Escouade de commandement 192 pts
Infanterie légère
Chef de peloton, épée énergétique, pistolet plasma
Escorte :
2 fusils d'assaut
1 fuseur
1 lance flammes
Commissaire, gantelet énergétique, épée énergétique
Prêtre, épée énergétique, pistolet bolter
Première section 70 pts
Un lance plasma
Deuxième section 80 pts
Un bolter lourd
Un lance plasma
Deuxième peloton 322 pts
Escouade de commandement 172 pts
Infanterie légère
Chef de peloton, épée énergétique, pistolet bolter
Escorte :
2 fusils d'assaut
1 fuseur
1 lance flammes
Commissaire, épée énergétique, pistolet plasma
Prêtre, épée énergétique, pistolet laser
Première section 70 pts
Un lance plasma
Deuxième section 80 pts
Un bolter lourd
Un lance plasma
Attaque rapide 280 pts
Brûle, hérétique!
Un hellhound
Un hellhound
Une sentinelle autocanon
Soutien 578 pts
Que se déchaîne la fureur du juste. Tous les ennemis de l'empereur le craindront.
Peloton d'armes lourdes 248 pts
Escouade de commandement 73 pts
Infanterie légère
Un chef de peloton, fulgurant, épée tronçonneuse
Escorte :
Deux fusils d'assaut
Un lance plasma
Un lance grenades
Escouades d'armes lourdes 175 pts
3 Bolter lourds
3 Lances missiles
1 Leman Russ, bolter lourd de coque, bolters lourds sur tourelles 155 pts
1 Leman demolisher, bolter lourd de coque, lance-plasma lourds sur tourelles 175 pts
Crédit de conscriptions : 2000
...
Les petits commentaires ne sont pas forcément très clairs, donc voilà en traduit :
La doctrine infanterie légère confère l'infiltration si la mission le permet, ET le mouvement à couvert.
Les escouades en bénéficiant, et celles ne disposant pas d'armes lourdes feront mouvement sous la protection des blindés.
Les armes lourdes devraient pouvoir ratisser toute la table.
Niveau antichar léger/troupes, autocanon, plasma et bolter lourd.
Antichar lourds, pas mal de fuseurs et lances missiles, les chars aussi, et la sentipatte pouvant avec un peu de chance chopper un flanc d'entrée.
Assaut escoudes de com : celles des pelotons devraient pouvoir faire pas mal de bobo, même contre des troupes relativement fortes, l'escouade QG venant en renfort où c'est nécessaire (moral ou contre charge).
Voili voilu, je sais ça paraît farfelu comme ça, mais après pas mal d'essais et autres, c'est dans cette optique que j'aime jouer mes pitoux... A savoir que pour les parties plus élevées en point, je mettrait un détachement de soeurs pour compléter... D'où l'absence d'élite (que je regrette un peu, mais plus de points, ça me ferait zapper les prètres ou les blindés, ce qui déséquilibrerait pas mal le tout). Maintenant ça n'est pas figé, et si vous avez des conseils, je prends tout :)
J'ai mis ce genre de config pour le wysiwyg, mais des aménagements sont possibles...
