Aide - Recherche - Membres - Calendrier
Version complète : [hereticus][1500pts] Liste Optimisée Entre Amis Bill.
Warmania forum > Warhammer 40k > Warhammer 40k - Armées > Inquisition
TYRANIDE
Bonjour!

La liste que j'ai vais vous soumettre est là première que je fais pour les CDS.
Etant un joueur Tyranide vétéran, je connais tout de même les conceptes des CDS pour avoir eu le plaisir de jouer contre eux pas mal de fois.

Tout d'abord je re-situe le contexte. Un ami a commençer les Tau et samedi nous avons prévu une petite partie. Seulement, son armée n'a vraiment pas grandes chances de l'emporter, et ce à cause de l'expérience sur table qui lui fait défault (ce sera sa première partie). Donc pour essayer de compensé, on va dire, et de ne pas trop le dégouté, je me suis dit, pourquoi ne pas jouer moi aussi une armée que je ne métrise pas!

Je m'étais d'abord arrêter sur les CDD après avoir comptempler les images de l'armée de Salgin, et je possèdais moi même une petite force de Chevaliers Gris.

Mais, au final en relisant un WD, je suis tomber sur les CDS. J'ai donc fait des recherches, j'avais télécharger le codex sur internet et j'ai commençer à regarder de plus prêts l'armée.
J'ai trouver les Actes de Foi assez concepte et c'est peut être ça qui m'a décider.
Les utiliser au bon moment serai donc un mini challenge pour moi qui ne métrise pas cette armée.

Mais après, tout ne me plaisait pas dans le codex. Déjà, j'excluais les inquisiteurs ainsi que les assassins. Après, les machines de pénitences me parlaient pas mal, mais comme il fallait un prête, j'ai du au final m'en passer à grands regrets. Puis les accros flagellants ne me disait rien...

Bref, il nous rester ce pourquoi je voulais jouer cette armée! Les Soeurs de Bataille et leurs actes de Foi.

Je mets d'abord la liste et après seulemet les commantaires sur chaque unité, pour que vous ayez eu d'abord une vue d'ensemble avant de passer au cas par cas.

La liste:


QG:

Chanoinesse:

Equipement: Arme énergétique, Pistolet Inferno, Rosarius, Réacteurs Dorsaux et Auspex.**
115pts


ELITE:

5 Célestes:

Equipement: Multi fuseur.*
80pts


TROUPE:

10 Soeurs de Bataille:

Equipement: Lance-flammes lourd, lance flamme et Greande frag.
Soeur Vétéran Sup: Arme énergétique et pistolet bolter.* (je remplace just l'arme de CàC par une énergétique)
Transport: Rhino, Blindage renforcé et Fumigène.
220pts

10 Soeurs de Bataille:

Equipement: Lance-flammes lourd, lance flamme et Greande frag.
Soeur Vétéran Sup: Arme énergétique et pistolet bolter.* (je remplace just l'arme de CàC par une énergétique)
Transport: Rhino, Blindage renforcé et Fumigène.
220pts


ATTAQUE RAPIDE:

8 Dominions:

Equipement: 4 fuseurs.
Soeur Vétéran Sup.*
Transport: Rhino, Blindage renforcé et Fumigène.
220pts

5 Séraphines:

Equipement: 2 Pistolets Inferno.*
Soeur Vét Sup: Arme énergétique, Pistolet Inferno et Auspex.
179pts


SOUTIENS:

10 Rétributors:

Equipement: 4 Bolters Lourds.
Soeur Vétéran Sup: Auspex.*
186pts

Exorcist:

Equipement: Lance missiles Exorcist.
135pts

Exorcist:

Equipement: Lance missiles Exorcist.
135pts


1500pts.

Chaque * me donne un point de Foi. Soit 8 au total.

Effectifs:

Soeurs: 49.
Véhicules: 5.

Ce n'est pas trop mal pour 1500pts.


Technique:

Vous l'aurrez comprit, ma Chanoinesse va avec les Séraphines.
Les troupes de 2*10 Soeurs sont là pour prendre les objectifs. Elles commençent derrières les Rhinos, embarquent à mon tour de jeu et là fumi (sauf si c'est pas requis). Les flameurs sont là pour nettoyer les objectifs de toutes traces d'héréthiques et les grenades frag pour que ma Soeur Vétéran Sup qui mène l'assault ai le temps ainsi que ses suivantes de tapper un peu, l'arme énergétique ajoute du punsch au CàC. Les Séraphines seront avec l'un ou l'autre des Rhinos, et derrière si jamais les deux avançent côte à côte. Elles seront pour une contre charge ou si la la puissance des Soeurs de Bataille n'est pas suffisante. Une petite volée d'Inferno devrait calmé les gros méchants et au pire, les jets packs me permette d'atteindre au moins le flanc d'un véhicule. Les Rhinos s'y ils sont toujours là (soyons fou ^^) se mettront en bouclier devant l'objectif pour ralentir l'ennemi et protéger mes troupes des tirs ennemis (tout en ripostant avec les fulgurants :D).
Les Dominions me servent de pompier, pouvant apporter du soutien là grâce au Rhino (encore un!) où il faut et me servent aussi d'unité anti-char principal.
Les Rétributors sont là pour contrer l'infanterie adverse et ont pas mal de répondant contre les armées populeuses donc. Elles peuvent aussi abattre les véhicules légers ennemis, comme les speeders où les rhinos par exemple. Au pire je peux les utiliser avec "Le Divin Guide" vu la cadence de tirs élevée de l'unité, j'ai peut faire quelque(s) 6, un ou deux, voir trois (après ça dépend des dès).
Les Exorcists sont à la fois anti-char et anti armure énerqétique. Il faut voir en fonction de l'adversaire, enfin de son armée ^^. Mais après blindage 13 max, je me risque pas au 14, trop peu de chance, sauf s'y je n'ai que ça à faire, où que je dois absolument abattre un véhicule qui à 14, mais là ça veut dire que j'ai pêché en amont dans la partie.
Puis enfin les célestes. Je dois dire que je ne suis pas satisfait de cette unité. J'ai l'impression qu'elle fait tâche, qu'elle n'a pas sa place. Elle a un rôle d'anti char, et seconde les Rétributors qui eux s'occupent principalement de l'infanterie. Du fait de sa porter un peu limité, elle avançera au moins une, voir deux fois 6ps pour avoir une meilleure portée, sauf si l'adversaire vient de lui même, cela va de soit. Au pire, en derniers recourd, vu qu'elles ne sont pas trop mauvaises au CàC (je pensais d'abord en faire une escouade CàC un peu comme les Soeurs de base, avec une seconde Chanoinesse, mais sera pour 2000pts je crains).

J'ai essayé de faire que ma liste ne dépende pas trop des Actes de Foi, d'être équilibré et je suis plutôt satisfait de ce début. Que les actes de Foi seront vraiment des "+" prouvant que la Foi peut faire des miracles et non que la Foi fait tout. (je veux dire: "Grandes actions héroiques de la bataille" => merci aux Actes de Foi, et non pas "toute la bataille" => merci au Actes de Foi...)

Après, vu que je n'ai jamais joué, je me trompe peut être sur toute la ligne ^^ .

Questions:

_Ai-je suffisament de points de Foi ?
_Faut-il une deuxième Chanoinesse ?
_La Chanoinesse jet-pack est ce une bonne idée ?
_La liste est elle trop molle/dure ?
_Dois-je renvoyer les Célestes ? (Quoi à la place ?)
_Deux Exorcists c'est bien ou non ?
_La Chanoinesse ne fait elle pas sac à points avec les Séraphines ?
_L'aspect technique est il possible en partie ? (Si non, pourquoi ? Ca cloche où ?)

J'espère n'avoir rien oublié.
Merci à vous d'avoir prit le temps de lire mon humble post jusqu'ici.

Vous avez des remarques ? Des questions ? Des suggestions ?


Je vous souhaite une bonne journée,

Tyranide.
Bod
Salut à toi joueur de l'inquisition!

Ta liste n'est pas mal pour une première cependant je changerais quelque petite chose:

-Met une arme bénie à ta chanoinesse (donc tu enlèves l'arme énergétique) ainsi que la cape de Sainte Aspira et enlève la rosarius se qui te fait une sauvegarde de 2+ invulnérable avec l'acte de foi "l'esprit du martyr". Sa te fais 15 points en plus.

-Je pense que tu peux enlever les armes énergétique de tes SSV ( pour les choix troupe) et rajoute des livres de Saint Lucius (qui sont sans doute le meilleur équipement du codex). Sa te fais 10 points en moins.

-Je n'ai jamais étais fan des dominitions à cause du prix très élevé des arme d'assaut.Tu fait bien comme tu veux mais je te conseillerai plutôt de l'enlever et avec ces points gagnés tu pourrais un peu amélioré ton escouade de Célestes et ton escouade de Séraphines.
Par exemple pour l'escouade de Céleste: la joué par 5 ou 6 dans un immolator (avec blindage renforcé, fumigène et lance flamme lourd jumelé) et la SSV avec livre de Saint Lucius et éviscerator (2/3 attaque touche sur 3+ avec force 6 énergétique: sa fait mal) et 2 fuseurs.
Sa te ferais une escouade anti-blindé et anti-totor.Tous ça pour 198 points (par 5).

-Pour les Séraphines tu peux les joué par 6 c'est un peu mieux avec un eviscerator et un livre pour la SSV mais une arme énergétique reste aussi une bonne option.Par contre tu peux pas mettre de pistolet inferno a ta SSV. A quoi serre l'auspex car je n'ai l'ai pas trouvé dans mon codex.

-Tu peux aussi rajouté une chanoinesse (avec eviscerator) dans l'escouade de celeste , si tu as assez de point.

-Pour les soutiens, y a rien à dire c'est tous bon sauf peut-être l'escouade de retributor que tu pourrais joué par 8.*

J'espère t'avoir aidé.

Bod.
TYRANIDE
Salut,

Citation
Par contre tu peux pas mettre de pistolet inferno a ta SSV


Erf bien vu...

Citation
que la cape de Sainte Aspira et enlève la rosarius se qui te fait une sauvegarde de 2+ invulnérable avec l'acte de foi "l'esprit du martyr"


Bien !!! C'est ce genre de chose j'aime ^^

Arpès l'arme béni, je verrais en fonction point restant, mais pourquoi pas.

Citation
Je n'ai jamais étais fan des dominitions à cause du prix très élevé des arme d'assaut.


Oui mais non, j'aime bien l'escouade de 4 fuseurs.

Citation
Par exemple pour l'escouade de Céleste: la joué par 5 ou 6 dans un immolator (avec blindage renforcé, fumigène et lance flamme lourd jumelé) et la SSV avec livre de Saint Lucius et éviscerator (2/3 attaque touche sur 3+ avec force 6 énergétique: sa fait mal) et 2 fuseurs.
Sa te ferais une escouade anti-blindé et anti-totor.Tous ça pour 198 points (par 5).


Oui mais les céleste voilà quoi, trop cher et l'immo j'accroche pas, blindage trop faible je trouve, alors que les Rhino j'attends rien d'eux.

Citation
Pour les soutiens, y a rien à dire c'est tous bon sauf peut-être l'escouade de retributor que tu pourrais joué par 8.*


Soit, je vois rien contre.

Citation
A quoi serre l'auspex car je n'ai l'ai pas trouvé dans mon codex.


L'auspex est dans l'arsenal, c'est pour contrer les Stealth (je vais jouer contre du tau).

Citation
Pour les Séraphines tu peux les joué par 6 c'est un peu mieux avec un eviscerator et un livre pour la SSV mais une arme énergétique reste aussi une bonne option.


C'est noté, je vais y pensé.

Citation
J'espère t'avoir aidé.


Oui beaucoup, merci :D

Je vais réfléchir à se que tu m'as dit et je re-posterai la liste.

Merci!

Tyranide.


Repone
La liste est bien,
mais perso je gratterais quelques points (un peu de matos, une retrib, deux celestes) pour payer un Immolator a tes celestes. Ca t'ouvriras pas mal de possibilités tactiques et reposera la pression que vont subir les autres véhicules ;)
TYRANIDE
Salut,

Citation
La liste est bien,


Merci =)

Citation
mais perso je gratterais quelques points (un peu de matos, une retrib, deux celestes) pour payer un Immolator a tes celestes. Ca t'ouvriras pas mal de possibilités tactiques et reposera la pression que vont subir les autres véhicules ;)


Pour moi, un immolator, c'est un Rhino avec des lances-flammes lourds dessus. En gros le razorback des SdB. Mais son équipement est pour le contact (flammeur) et le multi fuseur coute trop cher au niveau de la survit de l'immo.
Donc je préfère prendre un Rhino.


La liste:


QG:

Chanoinesse:

Equipement: Arme Béni, Pistolet Inferno, Cape de Sainte Aspira et Réacteurs Dorsaux.**
130pts


ELITE:

6 Célestes:

Equipement: 2 fuseurs.*
Soeur Vétéran Sup: Evicérators.
Transport: Immolator, Blindage renforcé et Fumigène.
206pts


TROUPE:

10 Soeurs de Bataille:

Equipement: Lance-flammes lourd et lance flamme.
Soeur Vétéran Sup.*
Transport: Rhino, Blindage renforcé et Fumigène.
200pts

10 Soeurs de Bataille:

Equipement: Lance-flammes lourd et lance flamme.
Soeur Vétéran Sup.*
Transport: Rhino, Blindage renforcé et Fumigène.
200pts


ATTAQUE RAPIDE:

5 Dominions:

Equipement: 4 fuseurs.
Soeur Vétéran Sup.*
Transport: Rhino, Blindage renforcé et Fumigène.
183pts

5 Séraphines:

Equipement: 2 Pistolets Inferno.*
Soeur Vét Sup.
172pts


SOUTIENS:

8 Rétributors:

Equipement: 4 Bolters Lourds.
Soeur Vétéran Sup: Auspex.*
160pts

Exorcist:

Equipement: Lance missiles Exorcist.
135pts

Exorcist:

Equipement: Lance missiles Exorcist.
135pts


1499pts.

Chaque * me donne un point de Foi. Soit 8 au total.

Effectifs:

Soeurs: 45.
Véhicules: 6.

Bon en gros, les armes énergétiques et tout le matos des Soeurs Vétéran Sup ainsi que quelques Dominions/Retributors ont été supprimé pour une Séraphines de plus, un meilleur équipement de la Chanoinesse (grand merci à Bod) et une nouveau Rhino pour les Célestes qui ont reçu deux fuseurs au lieux d'un multi.

Pour la stratègie, tout reste le même sauf les céleste qui là change tout ^^.

Elles partiront avec la troupe qui n'est pas suivit des Séraphines/Chanoinesse s'y jamais on se disperse.
Si on reste "groupir" ben, les célestes seront au milieu, leur Rhino derrière les deux autres, les rhinos des troupes devront "banquer" à la place du leur, elles prendront l'objectifs, où chercheront le contacts mais avant une chtite volé de fuseur pour se remettre de voyage ;)

Exemple d'un prise d'objectif centrale.

Je me déploie comme ci-dessu, les Rhinos troupes en premier collé sur le flanc dos à dos à la limite de ma zonede déploiement, ils font "écran". Derrière les deux escouades de Soeurs de Bataille en 2 colones de 5 pour chaque escouade, les deux Soeurs de tête étant contre la trappe latérale qui va vers mon bord de table. Il reste de la place en les deux trappes latérales des deux rhinos, là j'y case le Rhino des Céleste de face. Les céleste dedans vu que le rhino peut rien prendre normalement si il est bien placer. Et derrière, il reste quelque ps j'ai verifier en utilisant mes Rhinos Noises-Marines, les Séraphines avec la Chanoinese. Après le reste ça change pas, en fonction des décons, et aussi de l'ennemi ^^.

Bref vous voyez le truc quoi, simple efficase. Sachant qu'il reste encore 2 rhinos si il détruit les deux premiers des troupes.

Vous en pensez quoi maintenant ?

Merci pour vos réponses rapide :D

Tyranide
Repone
L'immo c'est quand meme pas de la daube attention! Pour 15points de plus que le rhino t'as une machine qui fait du gabarit f5 p4 et qui peut tirer même après s'etre deplacé de 12pas! C'est quand même balaise et certaines armées vont en avoir plus peur que l'unité qu'il contient.
Ensuite, même après avoir fait débarquer les soeurs, il continue d'être une menace constante pour l'adversaire. Un bon moyen de faire douter les canons lasers ennemis.
TYRANIDE
Salut,

Ba disons que en face il y a deux hammerheads et autant de Broadsides ^^ donc je préfère pas trop investir dans les véhiclues avec faible blindage à part les rhinos.

Mais je te rassure, je ne sous estime pas du tout l'immolator. Après à 1500pts, je le vois pas forcément dans cette liste.
Mais si jamais je trouve 15pts à gratter encore (et oui encore et toujours gratter des points!!!) je suis pas contre un lance flammes lourds supp :D

Là je viens de me rendre compte que j'ai fait une faute, les Séraphines sont 6 et non 5, mais je peux les répasser à 5, avoir 22pts en plus et les mettre dans l'immo pour les célestes. Il me resterait 7pts. En virant quelques auspex de ci delà avec la Séraphines...

[...] Relis le dex.


Je sais, j'enlève une séraphine, elles sont donc 5 maintenant. J'enlève 3 auspex, celui des Séraphines, des dominions et celui des célestes. J'obtiens 28pts. Je passe le Rhino des célestes en Immolator, soit 15pts et je rajoute une céleste pour un total de 6 céleste dans un immolator.

Citation
Puis enfin les célestes. Je dois dire que je ne suis pas satisfait de cette unité. J'ai l'impression qu'elle fait tâche, qu'elle n'a pas sa place.


Maintenant je suis satisfait ;)

Merci pour ta persévérence Repone ^^

Bonne nuit !

Tyranide

PS: J'édite la seconde liste.
Bod
Citation
grand merci à Bod

Y a pas de quoi.

Citation
5 Dominions:
Equipement: 4 fuseurs.

Le problème de cette escouade c'est que à la moindre perte, tu perds un fuseur.
Donc si tu tien vraiment a joué cette escouade joue la au moins par 7/8.

Pourquoi ne met-tu pas de livre Saint Lucius ? Ces ptits bouquins sont I-N-D-I-S-P-E-N-S-A-B-L-E.
Ne pas les inclure dans ton armée serai une grave erreur.

Citation
5 Séraphines:
Equipement: 2 Pistolets Inferno.*
Soeur Vét Sup.

Met au moins une arme énergétique à la SSV parce que cette escouade va harceler l'ennemi (charger puis désengager), sa donnera un peu plus de punch au corps à corps.Finalement je pense que tu peux jouer cette escouade par 5.

Citation
Ai-je suffisament de points de Foi ?

8 points de foi,c'est pas mal pour 1500 points, mais on peut toujours faire mieux.

Citation
Faut-il une deuxième Chanoinesse ?

Sa dépend si tu veux plus de point de foi.
Moi personnellement je te conseil d'en rajouter une et d'enlever une escouade (par exemple les dominitions :D)

Citation
Deux Exorcists c'est bien ou non ?

Oui, par 3 c'est trop et par 1 c'est trop peu.

Citation
La Chanoinesse ne fait elle pas sac à points avec les Séraphines ?

Un peu mais tu peux toujours la joué seul avec sa sauvegarde de 2+ elle risque presque rien et tu peux toujours rajouter le manteau d'Ophelia.Il faut savoir que si tu joues la chanoinesse et les séraphines ensemble ces dernière perdent leur règle désengagement.

Citation
L'aspect technique est il possible en partie ? (Si non, pourquoi ? Ca cloche où ?)

J'ai du mal à comprendre cette question.

Citation
Dois-je renvoyer les Célestes ? (Quoi à la place ?)

Non mais les dominitions oui.

Citation
La Chanoinesse jet-pack est ce une bonne idée ?

Oui je dirai même une excellente idée.

Citation
La liste est elle trop molle/dure ?

Non elle est au juste milieu.

A+

Bod.
TYRANIDE
Salut,

Bon ok, je vire les dominions et je rejoute une seconde Chanoinesse qui va avec les célestes (j'en enlève une).

La liste:


QG:

Chanoinesse:

Equipement: Arme Béni, Pistolet Inferno, Cape de Sainte Aspira et Réacteurs Dorsaux, Livre de Saint lucius.**
135pts

Chanoinesse:

Equipement: Eviscerator, Pistolet plasma, Cape de Sainte Aspira, Livre de Saint lucius.**
110pts

ELITE:

5 Célestes:

Equipement: 2 fuseurs.*
Soeur Vétéran Sup: Eviscerators.
Transport: Immolator, Blindage renforcé et Fumigène.
193pts


TROUPE:

10 Soeurs de Bataille:

Equipement: Lance-flammes lourd et lance flamme.
Soeur Vétéran Sup: Livre de Saint Lucius*
Transport: Rhino, Blindage renforcé et Fumigène.
205pts

10 Soeurs de Bataille:

Equipement: Lance-flammes lourd et lance flamme.
Soeur Vétéran Sup: Livre de Saint Lucius*
Transport: Rhino, Blindage renforcé et Fumigène.
205pts


ATTAQUE RAPIDE:

5 Séraphines:

Equipement: 2 Pistolets Inferno.*
Soeur Vét Sup: Eviscerator.
197pts


SOUTIENS:

10 Rétributors:

Equipement: 4 Bolters Lourds.
Soeur Vétéran Sup:Livre de Saint Lucius.*
185pts

Exorcist:

Equipement: Lance missiles Exorcist.
135pts

Exorcist:

Equipement: Lance missiles Exorcist.
135pts


1500pts.

Chaque * me donne un point de Foi. Soit 9 au total.

Effectifs:

Soeurs: 42.
Véhicules: 5.


Donc un point de Foi en plus! C'est toujours ça de gagner :)

J'ai donc enlever les dominions et une céleste pour rajouter une chanoinesse et 2 éviscerators dans l'armée pour augmenté ma force de frappe au CàC. J'ai aussi repasser les Rétributors à 10 plus quelques Livre de Saint Lucius par ci par là.

La première Chanoinesse agit de concert avec les Séraphines, une petite phase de tir couplé avec la charge devrait calmé a peu près n'importe quelle unité.
La seconde Chanoisse embarque donc avec les célestes dans l'immolator, escorter par les troupes en Rhino (elles ont le livre en cas de problème et la chanoinesse l'a pour les célestes vu qu'elles restent "groupir" pour agir ensemble.

Donc ma Foi, je suis satisfé!

Merci de votre aide Warmaniens, je vais préparer la table de jeu ;)

Tyranide
l inquisiteur
Bonjour à toi, déjà il te manque pas mal de livre de saint lucius et contre du tau qui va te pilonner tes lignes ça vaudrait mieux .

Personnellement je trouves que les célestes ne servent à rien du tout, tu ferais mieu de remettre une couche de soeur de base, toujours avec du lance flamme comme ça une fois au close les tau c'est fini .

Ton seul défi de la partie sera de détruire ses véhicules portant des armes lourdes, je ne peux que te recommander une deuxieme unité de séraphines, ne met pas ta madame volante dedans sinon tu n as plus le désengagement .Tu peux les mettre à la place de tes célestes .

Je trouvais le concept des dominons tres intérressant, ça permet de virer une chanoinesse qui ne sert a rien a part pour les actes de foi, par ce que pour le close de la soeur de base ça suffit sur du tau .

En remettant tes dominions ça te permet de libérer l action d une escouade de séraphine qui peut avec la patronne qui suit, chasser de l élite comme broadside, je te conseil de mettre deux lance flamme ( méchante pa1 ) et une braséro de feu béni à ta ssv, comme ça 3 coup de flamme avec les pa1 la patronne et son arme bénie pour les survivant .


voila je sais pas si j'ai été clair et utile mais l idée et d utilisé tes dominions et séraphine en premeire vague pour neutraliser ce qui peu te causer du tord et avec des escouade de base utiliser au max le tir rapide .

N oublie surtout pas le desengagement de tes séraphines c'est vraiement monstrueux , pour te dire moi en 2000 je joue 3 escouades de séraphines de 7 en gros .
TYRANIDE
Salut,

bon j'avais pas dit, mais c'étais du tau mécaniser, 2 hammer, 2*6 GdF en devil plus cibleurs en devil, 2 broad, une scouade de stealth, 1 commandeur et pour finir 2*2 crisis.

En gros, tour un je perds les 2 Exorcists...... Je signale que l'un d'eux était dans une forêt, magnifique 6 sur le superficiel ^^

Bon, la partie c'étais de tenir l'ogjo du centre, j'ai gagner et à la fin il restait 1 devil sans arme en face, et moi une demi escouade de soeur, et autant de céleste, 6 rétributors, c'est elles qui prennent l'objo au final, et les séraphines+chanoinesse jet pack.

Les héros de la partie sont mes rhinos, du moins leurs pilotes ^^ c'est grâce à eux que j'ai put atteindre l'ennemi.
Sans parler, de l'immorlator, un rhino et un exorcist pulvérisaient durant la partie....

Au points de victoire ça donne 1400pts pour moi et 700-800 pour lui, un truc du genre.

Mais la partie, c'est lui qui l'a dominé jusqu'au tour 5, là j'ai détruit le dernier hammerhead :D !!!!!! Je déteste ces véhicules, rentabiliser à 200% minimum.

Sinon le fuseur (F8) sur les crisis (E4) c'est bien ^^.

Citation
déjà il te manque pas mal de livre de saint lucius et contre du tau qui va te pilonner tes lignes ça vaudrait mieux .


Non les livres étaient là où il le fallait, ils ne n'ont jamais fait défault.

Citation
Personnellement je trouves que les célestes ne servent à rien du tout, tu ferais mieu de remettre une couche de soeur de base, toujours avec du lance flamme comme ça une fois au close les tau c'est fini .


Le lance flammes lourds contre les tau c'est <3 !!! Une escouade de 6 GdF en un tir ^^

Mais sinon elles me sont très utiles, pour le CàC et comme elles ont 2 fuseurs, elles remplacent les dominions.

L'anti-chars est vraiment la faiblesse de l'armée Soeurs de Bataille.

Citation
Ton seul défi de la partie sera de détruire ses véhicules portant des armes lourdes, je ne peux que te recommander une deuxieme unité de séraphines, ne met pas ta madame volante dedans sinon tu n as plus le désengagement .Tu peux les mettre à la place de tes célestes .


Oui, pour les véicules !!!! C'était l'enfer ^^ (où sont mes carnifex à canon venin ?) et les Séraphines m'ont apporter la victoire (Broad au close, puis les stealth, puis un devil au tir, un devil au close et pour finir le hammerhead).
Mais la chanoinesse dedans c'est bien je trouve.

Citation
une braséro de feu béni à ta ssv


Limiter aux héros, je crois qu'on ma fait la même remarque au début ^^

Le désengagement je maitrise pas, sinon je vais enlever les lances flammes des soeurs de base je crois.
Mettre un fuseur à la place. Puis les séraphines sont plutôt derrière mes rhinos à l'abrits, donc pas forcément en première ligne.

Après mes actes de fois, ben je m'en suis pas servit, sauf 3 fois, 2 fois c'était "juste for fun", j'avais que ça à faire quoi, et l'autre ben j'ai pas fait de 6 >< donc voilà, ils m'ont pas servit au final et j'ai jouer sans.

Voili voilà,

Tyranide
l inquisiteur
Oui moi aussi je déteste ces tau, le truc c'est de surtout pas rester en fond de table faut pas hésiter à avancer.

Pardon pour les livres j'avais lu trop rapidement juste une petite question :

Avec deux escouades de base ça ne t'a pas semblé un peu vide sur la table, pour prendre des objectifs c'est quand même plus pratique ?

En tout cas si comme moi tu aimes le fun que procure cette armée loin d'un armée sm, fais toi plaisir et essaie au moins une fois les arcos, tu les mets par 5 et contre du sm tu réfléchis pas, tu vas sur l unité la plus bourrine, en général te reste une ou deux fgs mais bon l'unité adverse n'est plus .

Pour tes exorcists tu peux te cacher comme ça au premier tour tu te fait pas zigouiller, tu peux bouger de 6 pas et tirer n oublie pas ça .

Et pour conclure essaie de maitriser ce désengagement c'est dommage de se priver d'un tel avantage .
TYRANIDE
Salut,

Citation
Pardon pour les livres j'avais lu trop rapidement


Aucun problème.

Citation
Avec deux escouades de base ça ne t'a pas semblé un peu vide sur la table, pour prendre des objectifs c'est quand même plus pratique ?


De mon côter au du siens ?

Du siens, oui un peu, mais qu'on il m'a pilonné pendant toute la partie et que les rhinos/décors me servaits à avançer à couverts, j'ai pas trop prits niveau tir (sauf quand une escouade de soeur est rentré dans l'objectif trop tôt XD bref à la fin du tour de mon adversaire, elles étaient 3/10 ^^).
Après moi, non, car j'avais mes troupes en rhinos et j'alignais 5 chassis quand même.

Citation
En tout cas si comme moi tu aimes le fun que procure cette armée loin d'un armée sm, fais toi plaisir et essaie au moins une fois les arcos, tu les mets par 5 et contre du sm tu réfléchis pas, tu vas sur l unité la plus bourrine, en général te reste une ou deux fgs mais bon l'unité adverse n'est plus .


Non que des soeurs ^^ c'est dans le sous titre du topic.

Citation
Pour tes exorcists tu peux te cacher comme ça au premier tour tu te fait pas zigouiller, tu peux bouger de 6 pas et tirer n oublie pas ça .


J'ai le premier tour, mon premier exorcist c'est mit à couvert dans un forêt et il a vaporisé 2 crisis.
Le second à l'autre bout de la table était caché derrière un rhino.

Mais son hammerhead a détruit le premier en fesant un 6 sur son superfiel, et l'autre les braod l'ont détruits grâce aux gyrostabilisateur qu'ils lui ont donné une ligne de vue.

Citation
Et pour conclure essaie de maitriser ce désengagement c'est dommage de se priver d'un tel avantage.


Ouki =)

Voili voilà,

Tyranide




Ceci est une version "bas débit" de notre forum. Pour voir la version complète avec plus d'informations, la mise en page et les images, veuillez cliquer ici.
Invision Power Board © 2001-2008 Invision Power Services, Inc.