Bonjour!
Un ami débute Warhammer 40k et il a choisi les Tau comme armée.
Après avoir fait sa liste d'armée, il m'a demandé ce que j'en pensé, mais comme je n'ai presque jamais jouer contre des Tau, je n'ai pas trop pu l'aider et donc je post sa liste ici pour avoir vos avis.
Nous ferons une partie ensemble ce samedi.
Pour ma part, je jouerais CDS, la liste étant dispo dans la section appropriée.
Je donne d'abord la liste et après je commente au cas par cas:
La liste:
QG
Shas'o:
Equipement: Fusil plasma, controleur de drone => 2 drones de defense et verouillage de cible.
130pts
Suite:
2 shas'vre:
Equipement du n°1: Lance missiles, Fusil plasma et Système de tirs multiples.
Equipement du n°2: Canon à impulsion, Fuseur et Système de tirs multiples.
87 pts + 65 pts
152pts
ELITE
Equipe de 3 Stealth:
Equipement: Deux canons a impulsions et un Fuseur.
92pts
TROUPE:
8 Guerriers de feu:
Equipement: 5 Fusils a impulsions et 2 Carabines a impulsions.
Shas'ui: 1 Designateur laser.
Transport: VAB devilfish avec 2 missiles à guidage laser.
200pts
8 Guerriers de feu:
Equipement: 5 Fusils a impulsions et 2 Carabines a impulsions.
Shas'ui: 1 Designateur laser.
Transport: VAB devilfish avec 2 missiles à guidage laser.
200pts
ATTAQUE RAPIDE
6 Cibleurs:
Equipement: Carabine impulsion et designateur laser.
Transport: VAB devilfish avec 2 missiles à guidage laser.
172pts
SOUTIEN:
2 Broadsides:
Equipement: Controleur de drones ==> 2 drones de défenses.
Personnage: Chef d'equipe ==> verrouillage de cible.
210pts
HammerHead:
Equipement: Canon Rail, 2 canons a impulsions, module d'assistance de tir et 2 missiles à guidage laser.
170pts
HammerHead:
Equipement: Canon Rail, 2 canons a impulsions, module d'assistance de tir et 2 missiles à guidage laser.
170pts
1496pts.
Effectifs:
Tau: 30.
Véhicules: 5.
Technique:
Cette armée est assez mobile, le nombre de devil ainsi que les infiltrateurs assurent une bonne flexibilité au niveau vitesse et placement.
Commençont par le facile, les Broadsides s'occupent des blindès lourds, puis légers, puis de l'élite ennemi.
Les Stealths sont là car mon amis les aime beaucoup et aussi pour être une épine dans le pied de l'adversaire, au passage le fuseur peut s'essayer sur les véhicules de flanc, voir de dos.
Les Hammer vont jouer les fonds de court avec les broad et pilonner les lignes ennemis.
Les troupes motorisés seront charger d'aller chercher l'objectifs et d'intercepter tout ennemi s'approchant trop, avec l'aide des missiles à guidage laser si jamais ils rencontrent de petits problèmes.
Les cibleurs seront vraiment ceux qui vont aller placer le point rouge entre le yeux de l'ennemi si je puis dire.
Après le QG est monté de façon polivalente avec canon impulsion pour la piétaille, plasma, fusil plasma pour les gros méchants prince démons/gros nydes et enfin fuseur/lance missile contre les véhicules. Ils font le "je tire, je me cache" avec un élément de décors si possible.
Même en sachant que l'adversaire jouera Full Soeurs de Bataille, mon ami préfère avoir une armée dite "normal", et non pas une juste pour jouer contre les SDB.
Questions:
_Ne vaut t'il pas mieux un canon à ions et un railgun sur les hammers au lieu de 2 railguns ?
_Les Devil sont ils approprié pour les troupes ?
_Les braods sont t'elles en trop, vu les deux hammerheads ?
_A t'il assez d'exo armure ?
_Comment jouer les stealths efficassement ? (du moins là, un objectif centrale sûrement)
_Les armes du QG sont elles bien polyvalentes ?
_Les missiles à guidage laser, bien ou pas ?
Vous avez des remarques ? Des questions ? Des suggestions ?
Merci d'avoir prit le temps de lire mon post jusqu'ici.
Bonne journée,
Tyranide.