Je prépare un tournoi et j'ai décidé de jouer mes hommes lézards (pas vraiment le choix en fait c'est les seuls de peints :) ). J'ai alors réflèchie à ma liste d'armée et j'ai eu l'envie de jouer mes 2 stégadons en même temps. Problème comment équilibrer une liste avec ces 2 pachydermes? C'est alors que j'ai eu l'idée de jouer mon armée avec la liste des Terres du Sud qui me permet de jouer 2 Tupac sur stégadon tout en gardant un bonne anti magie.
Voilà la liste:
Liste d'armée hommes-lézards "Liste tournoi Chateaubourg" : 2000 points
- héros
- 1 tupac skink (131pts) :
- coût : 1x55pts = 55pts
- règles spéciales : flegme; créature aquatique; attaques empoisonnées (sarbacane & javelots);
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : lance(4pts); javelots(8pts); armure légère(2pts); bouclier(2pts);
- objets magiques : marque sacrée de sotek (20pts); heaume de stégadon (40pts), chevauche un stégadon;
- 1 tupac skink (125pts) :
- coût : 1x55pts = 55pts
- règles spéciales : flegme; créature aquatique; attaques empoisonnées (sarbacane & javelots);
- équipement de base : arme de base;
- objets magiques : marque sacrée de sotek (20pts); aura de quetzl (30pts); épée de puissance (20pts),chevauche un stégadon;
- 1 prêtre skink (175pts) :
- coût : 1x65pts = 65pts
- règles spéciales : flegme; créature aquatique;
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : niveau 2(35pts);
- objets magiques : marque sacrée des anciens (35pts); cube de ténèbres (40pts);
- 1 prêtre skink (125pts) :
- coût : 1x65pts = 65pts
- règles spéciales : flegme; créature aquatique;
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : niveau 2(35pts);
- objets magiques : parchemin de dissipation (25pts);
- 1 prêtre skink (125pts) :
- coût : 1x65pts = 65pts
- règles spéciales : flegme; créature aquatique;
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : niveau 2(35pts);
- objets magiques : parchemin de dissipation (25pts);
- 1 tupac skink (131pts) :
- unité de base
- 10 tirailleur skink (60pts) :
- coût : 10x6pts = 60pts
- règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; attaque empoisonnée (sarbacane & javelots);
- équipement de base : arme de base; sarbacane;
- équipement/options : javelots et bouclier (contre sarbacane)(0pts);
- 10 tirailleur skink (60pts) :
- coût : 10x6pts = 60pts
- règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; attaque empoisonnée (sarbacane & javelots);
- équipement de base : arme de base; sarbacane;
- équipement/options : javelots et bouclier (contre sarbacane)(0pts);
- 10 tirailleur skink (75pts) :
- coût : 10x6pts = 60pts
- règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; attaque empoisonnée (sarbacane & javelots);
- équipement de base : arme de base; sarbacane;
- équipement/options : javelots et bouclier (contre sarbacane)(0pts); éclaireur(10pts); kapac(5pts);
- 10 tirailleur skink (60pts) :
- unité spéciale
- 4 kroxigor (252pts) :
- coût : 4x58pts = 232pts
- règles spéciales : flegme; peau écailleuse (4+); peur; créature aquatique; écran de tirailleurs;
- équipement de base : arme lourde;
- équipement/options : apu-kroxigor(20pts);
- 4 kroxigor (252pts) :
- coût : 4x58pts = 232pts
- règles spéciales : flegme; peau écailleuse (4+); peur; créature aquatique; écran de tirailleurs;
- équipement de base : arme lourde;
- équipement/options : apu-kroxigor(20pts);
- 4 téradon (150pts) :
- coût : 4x35pts = 140pts
- règles spéciales : flegme; unité volante; attaques au passage; attaques empoisonnées (javelots);
- équipement de base : arme de base; javelots;
- équipement/options : kapac(10pts);
- 4 kroxigor (252pts) :
- unité rare
- 1 stégadon (235pts) :
- coût : 1x235pts = 235pts
- règles spéciales : flegme; monté; peau écailleuse (4+); terreur; grande cible; PU8; touches d'impact; howdah; armes mixtes; arc géant; tenace; immunisé à la panique; attaques empoisonnées (javelots);
- équipement de base : arme de base; javelots; arc géant;
- 1 stégadon (235pts) :
- coût : 1x235pts = 235pts
- règles spéciales : flegme; monté; peau écailleuse (4+); terreur; grande cible; PU8; touches d'impact; howdah; armes mixtes; arc géant; tenace; immunisé à la panique; attaques empoisonnées (javelots);
- équipement de base : arme de base; javelots; arc géant;
- 1 stégadon (235pts) :
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
Le but de la liste est simple, avancer les doublettes kroxigors/stégadon ensemble pour charger la même cible si possible, les skinks éclaireurs et les téradons chassent les sorciers et les machines de guerres, les skinks écrantent et les mages soutiennet le tout. Le cube sert contre les armées a fortes magie (genre MV le tour où il va réinvoquer en masse, ou siegnuer sorcier elfe avec livre de hoet qui si croit) et le prêtre à la marque pour lui permettre de relancer (statistiquement du 4+ relançable sa passe).
Bien sur cette liste à des défauts (sous nombre, pas de bonus de rang ni de bannière, vulnérabilité au machine de guerre...) mais je pense qu'elle est tout de même plus que jouable et j'espère faire une bonne place avec. Néanmoins si vous avez des conseils, ils sont les biens venus, néanmoins je tiens à garder cette doublette de stégadon donc pas la peine de me dire de la virer.