Hellhound
lundi 28 avril 2008 à 20:39
Grumpy
lundi 28 avril 2008 à 20:59
LA vidéo est déjà connue (un membre de ce forum s'en inspire même pour faire un diapo pour un golden demon), ainsi que les quelques screenshots fournis.
Ah et oui, c'est annoncé pour février 2009 (donc quelques mois de + sans doute)
Que dire sinon, la vidéo est sympathique, même si elle est courte.
La question que je me pose surtout, c'est "quel est l'intérêt de dire tous ce que l'on pense de cette vidéo ??". On peut parler de l'animation, des lumières, etc etc, mais bon, dans ce cas, ne donne pas un lien youtube, mais un lien vers la vidéo en qualité supérieure.
Quand à parler du contenu même de la vidéo, que dire à part "Oh le big boss ork il se fait taper dessus par un blood raven et son marteau tonnerre ça en jette c'est cool c'est beau c'est trop dla balle..." (c'est sensé taper en dernier ce truc, bah si dans le jeu on pouvait taper aussi vite avec, ça fera des trous dans les rangs, et les autres auraient du mal à riposter vu l'allonge du marteau.)
Wait & see...
Kestol
lundi 28 avril 2008 à 22:04
En vrac?
=> C'est vrai qu'il vont plus vite que blizzar.
=> Ils vont pas nous faire le coups des éditions qui changent toute les 5mn et des supléments indispensables pour jouer son armée favorite à racheter à chaque nouvelle éditions quand même? (Tient, ça me rapelle quelque chose...) pour les partie en résaux, on vas se metre à modéliser nous même les map' z'allez voir.
-J'héberge la partie?
-Ha non! T'as qu'une colline et un arbre pour faire la map! J'préfere jouer sur le serveur de mon magasin, ils ont plus de décort!
=> Ho, un marine qui tape un ork...
=> Si c'est pour virer les défaux de jouabilitée pour un prix déscent, pourquoi pas... (Type, le réglage de la difficulté à la louche, impossible d'avoir un allié faiblard et un ennemi puissant ou vice versa, éditeur de map (en fait j'en veux bien ^^) etc etc, de quoi varier les parties en somme.
PS: Personne ne saurais comment importer des logo pour remplacer les banières existantes dans le jeu? Marre de mes Orcs de la lune Noire avec des emblème blanche!
Grumpy
lundi 28 avril 2008 à 23:13
La communauté sur Dawn of war et dark crusade nous ont pondu de superbes MOD, dont les biens connus DOW et DC Pro, ou Light of the imperium, avec nouveaux skins, équilibrage nikel, choix de l'IA + conséquent, etc etc.
Pour info, DC Pro a été utilisé lors de gros tournois mondiaux, car ce mod rend le jeu proche de la perfection niveau équilibre (chaque unité est utile, finie la course au tier 2 pour produire THE unité qui tue, genre le rush de trak ork)
Pour inclure tes propres bannières etc etc, tu peux le faire sans trop de soucis. Par contre, tes adversaires ne le verront pas, sauf si tu leur transmets tes textures compressées.
Va donc sur des forums communautaires, tu auras des informations utiles.
Les dawn of war, faut les voir comme très bonne plateformes à MOD, un peu comme les Half life.
Grumpy, qui a aimé pouvoir joué l'ordo malleus et heriticus (avant la sortie de soulstorm), avec de très beaux modèles, qui a aimé pouvoir jouer des snipers ratling et autre unités GI manquantes dans d'autres MOD...
PS : Ah et enfin, les armes de base ne font plus autant de dégâts aux tanks, encore moins au cac, ça manquait ça aussi, de voir qu'on pouvait buter des falcon à coup de kikoup, ou des skyray au fusil laser... Les + sont nombreux, il suffit de bien piocher.
yalas
mardi 29 avril 2008 à 20:15
Et êtes vous sur que Dawn Of War sera un stratégie en temps réel ?
Ils pourraient très bien faire du MMORPG comme l'autre jeux sur warhammer batle ( trou de mémoire pour le nom )
raychu
mardi 29 avril 2008 à 20:26
Citation (yalas @ mardi 29 avril 2008 à 20:15)

Et êtes vous sur que Dawn Of War sera un stratégie en temps réel ?
Ils pourraient très bien faire du MMORPG comme l'autre jeux sur warhammer batle ( trou de mémoire pour le nom )
ya un MMORPG en route aussi, no worries!!
http://www.jeuxonline.info/jeu/Warhammer_4...ltima_Segmentum
Grumpy
mercredi 30 avril 2008 à 01:29
Justement c'est ce qui fait peur, l'univers 40 000 ne se prete pas pour du MMORPG.
Ou alors on ne joue pas Ork, on ne joue pas tyranide, on ne joue pas space marines, on ne joue pas chaotique, on ne joue pas nécron, etc etc...
Bref on ne joue pas tout ce joli monde qui n'agit que parce que quelqu'un décide pour lui, et qui n'est donc pas libre de ses actes, mais bel et bien formaté, par sa nature pour certains, par un joli boulot pour d'autres. Les spaces marines sont des chevaliers SS bolcheviques, pas trop jouable dans un RPG ça.
Ne parlons pas du reste, où tout est terriblement encadré. Reste être un humain impérial sur un monde X... mais ça limite beaucoup de choses, notamment car les voyages sont eux aussi encadrés et non libre, ou alors qu'à petite échelle, c'est à dire dans un même petit système.
Assez limité donc de faire un mmo avec une seule race dans un seul petit système.
fenrhir
mercredi 30 avril 2008 à 08:17
Citation
Justement c'est ce qui fait peur, l'univers 40 000 ne se prete pas pour du MMORPG.
Ou alors on ne joue pas Ork, on ne joue pas tyranide, on ne joue pas space marines, on ne joue pas chaotique, on ne joue pas nécron, etc etc...
Tu es game designer ? Alors OSEF, en bref.
Commence donc par réviser ton fluff avant de balancer des bêtises pour faire le ouin-ouin sur un jeux qui n'est même pas sorti.
Genre, jouer ork serait possible. La hiérarchie ork est sans cesse en mouvement, et les orks ne sont pas en reste question choses à faire pour s'occuper : casser la guoule à ce pied-tendre de Deathskull à propos de la "reconversion" de mon buggy, esquiver la bande des Quat'cent Dents à qui j'en dois quelques unes, bref, la vie d'un ork est certainement moins chiante que celle d'un péon impérial.
Après, effectivement, cron, oué bof, effectivement.
Le plus dur étant à mon sens de sortir un truc valable niveau fluff pour le PvP. PvP qui serait le mieux représenté par du RvR, limitant ainsi le reste du jeu à du PvE.
Bref, OSEF : ici on cause DOW 2, et le MMORPG est à peine en projet.
Concernant DOW 2, donc : les devs vont faire des séances d'interview pour la presse spécialisée sous peu, on aura peut-être la chance de ne pas avoir
que des lieux communs et de l'auto-congratulation.
fenrhir
Bidon one kenobi
mercredi 30 avril 2008 à 08:50
Citation (fenrhir @ mercredi 30 avril 2008 à 08:17)

Concernant DOW 2, donc : les devs vont faire des séances d'interview pour la presse spécialisée sous peu, on aura peut-être la chance de ne pas avoir que des lieux communs et de l'auto-congratulation.
Hum... Et moi, j'éspère que les impôts vont me rapporter des sous...
Autant la video ne nous apprend rien du tout (bein oui, j'ai déjà vu des tas de jeux avec des trailers super, mais qui n'avaient aucun rapport avec le jeu...), autant les screenshots sont bien plus parlants : la modélisation a l'air soignée, les poses dynamiques, les environnements assez grands... Ca se pourrait que ça m'interesse si les screen n'ont pas trop été trafiqués...
Pour ce qui est du mmorpg, quand on voit ce qu'ils ont fait du seigneur des anneaux, on pourrait bien avoir des chaoteux à tous les coins de rue heing... Fin bref c'est pas le sujet...
Perso j'attends encore des screens, et surtout des videos ingame, une bande annonce c'est du flanc...
scrogneugneu
mercredi 30 avril 2008 à 14:37
Personnellement, je comprend pas l'interet de sortir un DOW2 à peine un an apres Soulstorm à moins que ce dernier n'ait pas eut le succes attendu (ce qui m'étonnerais un peu beaucoup quand même).
Quand à la probabilité d'un MMORPG à 40k, je dis pourquoi pas mais à mon avis, ça prendras place dans un trip plus axé nécromunda, en tout cas je vois pas comment le faire autrement.
Gandahar
mercredi 30 avril 2008 à 14:49
Citation
Personnellement, je comprend pas l'interet de sortir un DOW2 à peine un an apres Soulstorm
Le développement de soulstorm a commencé avant la sortie de Dark Crusade (puisqu'on y voit des images de soulstorm dans le trailer de fin de campagne). Comme il est impensable pour une entreprise de laisser ses employés les bras croisés et que la sortie de jeux est primordial pour elle, la conception de DAW2 a dû commencer avant même la sortie de Soulstorm.
Si une action n'est pas compréhensible du point de vue "joueur", essayez le point de vue de l'entreprise qui paye ses employés chaque mois.
ArchiMagister
mercredi 30 avril 2008 à 15:46
Citation (scrogneugneu @ mercredi 30 avril 2008 à 14:37)

Personnellement, je comprend pas l'interet de sortir un DOW2 à peine un an apres Soulstorm à moins que ce dernier n'ait pas eut le succes attendu (ce qui m'étonnerais un peu beaucoup quand même).
J'abonde dans le sens de Gandahar et rajouterais que l'attente des fans sera moins dure avec Soul Storm à se mettre sous la dent. Les fans seraient les premiers à pleurer que l'attente est trop longue sans.
Citation (scrogneugneu @ mercredi 30 avril 2008 à 14:37)

Quand à la probabilité d'un MMORPG à 40k, je dis pourquoi pas mais à mon avis, ça prendras place dans un trip plus axé nécromunda, en tout cas je vois pas comment le faire autrement.
Naïf. ^_^
C'est effectivement la seule optique raisonnable. Mais c'est bien mal connaître l'univers du MMORPG, de sa population et de ses petites manies. En général, Eve Online excepté, ce sont plus ou moins les mêmes jeux joués par les mêmes gens de la même façon. Suffit de voir Age of Conan, si bien parti, qui a fini en MMORPG lambda avec ses quelques spécificités ayant plus ou moins survécu tant bien que mal et désormais pourri de kikoumagie, de mannequins en strig de maille aussi blindées et puissantes que de gros guerriers tout en plates ou autres lieux communs du MMORPG. Reste la BO qui est pas dégueux du tout.
Bref, pour MMO40k, je mise sur du Marine jouable car c'est vendeur puisqu'emblématique de l'univers. Et dans ce MMO, on aura le GI ou l'Ork aussi fort que le Space Marine, pouvant donc lui foutre sa branlé en toute équité. Les GI et SM femmes, c'est pas impossible. Je passe sur les groupes multi-espèces improbable avec la plantueuse eldarette dansant en sous vêtements sur une table de taverne impériale ou le Nécron buvant avec l'Ork dans l'Oeil de la Terreur.
.
Hellhound
mercredi 30 avril 2008 à 17:49
Bonjour !!!
à la demande de Fenrhir, voici les ( quelques, bein oui ) screens:
screensça c'est pour ceux qui ne les aurait pas vu, après, si c'est pour me renvoyer le lien dans la tronche en disant que j'ai un temps de retard, autant me couper les mains ( désolé mais j'ai encore le " SM SS et bolchéviques " à travers la gorge. )
fenrhir
mercredi 30 avril 2008 à 18:02
D'autant plus que Soulstorm se joue comme tous les DOW (mis à part le système de campagne linéaire puis basée sur une carte) : ressources, points de captures & de contrôle, constructions et production pour avoir des pioupiou.
DOW2 n'ayant pas le même gameplay, ça ne me choque pas du tout.
Sans parler de ce que dit Gandahar, c'est déjà viable, donc bon...
Citation
Hum... Et moi, j'éspère que les impôts vont me rapporter des sous...
En tout cas, c'est relativement fréquent que ça ne coûte rien, huhu. On verra.
fenrhir
Shard
samedi 21 juin 2008 à 13:49
Bonjour j espère qu il y aura des tyranides dans dawn of war 2 apres tout qui n a jamais rever de voir de ces belles creatures en 3D ?
et vous qui parlez du mmo je sais que s est tres peu probable ce que je vais avance mais pourquoi pas rallie les necron avec les tyranides ils ont le meme but sauf si je me trompe
InqFlo
samedi 21 juin 2008 à 14:11
Citation (Shard @ samedi 21 juin 2008 à 14:49)

Bonjour j espère qu il y aura des tyranides dans dawn of war 2 apres tout qui n a jamais rever de voir de ces belles creatures en 3D ?
Il y a des modes pour avoir les Tyty mais qui ne marchent que sur Dark Crusade mais il y a quelques bugs (bha cay qu'un mode hin ...).
Shard
samedi 21 juin 2008 à 18:09
MOD Capty
Tu auras droit de cité après avoir révisé ton orthographe.
Disons, une petite semaine, histoire de réapprendre le base de la conjugaison et des accords.
Le-Captain
mardi 15 juillet 2008 à 23:11
Le trailer officiel de DOW 2, avec de la vraie baston dedans!
Et je bouge le sujet en section Info
funky
mercredi 16 juillet 2008 à 10:31
Magnifique !!!
Etant joueur Eldar je ne peux qu'aimer ce teaser qui montre quelques unes de nos unités préférées !!! Je suis sur le cul et ravi que nous soyons à l'honneur dans cette vidéo; même si à la fin ce sont les tyranides qui gagnent toujours .... :)
Banshee, ranger, araignées spectrales et archonte en action: que du bonheur !
Vive les Eldars !!!
Vlad
mercredi 16 juillet 2008 à 10:59
Waow, j'adore cette vidéo, ca promet du bon pour le reste du jeu, surtout que THQ n'est pas un habitué du foirage de soft.
Par contre il y a un truc qui m'a fait tilté; le visage de l'eldar fait franchement "humain" surtout si on le compare aux dessins fait par games workshop qui les présente avec des très particuliers qui ne font pas hésiter quant-à leur appartenance à la race Eldar.
Validus
mercredi 16 juillet 2008 à 15:27
Je trouve aussi, à part les zoneilles pointues, elle fait pas très xénos c'est vrai.
Sinon c'est marrant, l'araignée spectrale m'a fait penser à Spiderman dans ses attitudes, je parle du moment ou elle se retrouve au dessus du SM et le nargue une demi seconde avant de le poutrer, c'est peut être fait exprès. J'aime bien l'usage du lance-flammes lourd du dread, c'est très classe mais ca rappelle surtout un peu ironiquement que dans le jeu de plateau on l'utilise rarement à distance ;)
ArchiMagister
mercredi 16 juillet 2008 à 16:27
Citation (Le-Captain @ mercredi 16 juillet 2008 à 00:11)

Le trailer officiel de DOW 2, avec de la vraie baston dedans!
Ah ouais... Elle r0x3 s@ m@m@n...
Cette cinématique est assez crédible dans l'ensemble. Une petite pensée pour le ranger eldar qui rate son snipe : ça change des enchainements usuels où le nouvel introduit tue le précédent avant de se faire crever lui même par le suivant.
Mention spéciale au dreadnought pour sa brutalité. Ignéphile averti, j'aime tout particulièrement la façon dont il finit la seconde banshee. Banshees dont les cris sont des plus réussis.
L'articulation des corps lors des chutes est pas mal du tout. Notamment la main de l'archonte lorsqu'elle tombe au sol avec un petit rebond.
Si je devais mettre un p'tit bémol ou deux, ce serait sur cette manie de mettre des armures usées alors que les marines les entretiennent (ie : les font entretenir par les cerfs) avec respect et gratitude ou que les armures ne protègent quasiment jamais.
Pour l'archonte, je lui trouve au contraire un visage très eldar. L'ovale du visage et la finesse des traits ne laisse pas l'ombre d'un doute. Seules quelques illustrations leur associé des traits ultra typés avec yeux bridés.
En tous cas... Lorsqu'on voit ce genre de vidéo devenir le standard en jeux vidéo dont le budget est essentiellement investi dans le jeu, on peut se laisser aller à espérer voir, dans pas si longtemps, des films et séries 100% image de synthèse. Je vais même me fendre d'une prémonition : en 2025, les acteurs auront perdu leur statut d'élite sociale. Les stars ne seront plus si nécessaires comparé à la formidable possibilité d'avoir des personnages correspondant trait pour trait aux héros des romans/BDs/mangas/comics dont est issu le film. Fini les grecs blondinets de Troie. Et plus de casting de star, plus de caprice de star, plus de décès de star... 2025, j'en prends le pari.
Reste que, pour en revenir au sujet, les scènes IG seront moins culcul-la-praline que dans le premier opus. Car, franchement, ça faisait très gamin de huit ans qui manipule ses playmobils. Et j'espère également une IA plus descente... ainsi que plus d'option de customisation.
.
skyzo_0
vendredi 18 juillet 2008 à 11:41
J'en discutais sur un forum anglais.
J'attire votre attention sur les dernières images de la vidéo.
SM: this planet is ours
Eld: NO, this planet is theirs.
Pour les anglophobe, "cette planète est la leur !".
Et on voit un gros nuage répandu dans le ciel.
Ce dernier pourrait être démoniaque (mais bon une armée de démons à part entière dans DoW ...mouai).
Ce dernier pourrait être le choas (genre pestilence de grand père arrivant sur le monde)
Mais beaucoup s'accorde à dire : TYRANIDES. En effet "la leurs", plus l'aspect => on se prend la flotte behemot sur le nez.
Maintenant .... reste à voir le prochain trailer.
ArchiMagister
vendredi 18 juillet 2008 à 12:50
Citation (skyzo_0 @ vendredi 18 juillet 2008 à 12:41)

Ce dernier pourrait être démoniaque (mais bon une armée de démons à part entière dans DoW ...mouai).
Ce dernier pourrait être le choas (genre pestilence de grand père arrivant sur le monde)
Mais beaucoup s'accorde à dire : TYRANIDES. En effet "la leurs", plus l'aspect => on se prend la flotte behemot sur le nez.
Maintenant .... reste à voir le prochain trailer.
Je mise sur le Chaos, peu importe sa composante.
Les marines sont des Blood Ravens. Or ce chapitre, ou plus exactement leur maître, libère un démon majeur dans le premier opus. Il est alors fort probable que celui ci revienne comme il l'a promis.
Les eldars, je ne crois pas qu'ils s'occupent spécialement des tyranides à moins d'être sur le trajet d'une ruche. Leur combat millénaire est avant tout contre le Chaos.
Même si les tyranides sont attendus, les mettre en avant en leur octroyant le rôle du grand méchant, c'est risquer d'être comparé encore d'avantage à Star Craft II et ses zergs
(c'est peut être une triste ironie, mais c'est ainsi). Or, le Chaos est très spécifique à l'univers de W40k : l'essentiel des autres univers de SF connus misent sur le high tech et les aliens. Jouer la carte du Chaos, c'est se distinguer plus aisément de la concurrence.
Et puis, dans le ciel, on voit un changement assez soudain
(que "seuls" les prophétiques eldars auraient pu anticiper) car celui ci était tout autre au tout début de la vidéo. Y'a pas d'essaim grouillant de tyranides.
.
skyzo_0
vendredi 18 juillet 2008 à 14:08
L'image reste assez mal définie.
Concernant le chaos, on peut s'accorder le doute de leur présence comme nul.
Le schémas reste le même que pour DoW premier du nom : chaos, ork, eldar et space marine.
Il parait difficile (du moins à mon sens) de lancer un pseudo suspense sur une race dont tout le monde se doute qu'elle sera présente dans 99% des cas ^^.
Biensur ce raisonnement reste totalement personnel :D
Jeltone
vendredi 18 juillet 2008 à 16:50
Je pencherais pour ma part sur les tyranides. La prophétesse a l'air un peu d'abandonner, comme si elle voyait que tout était perdu. Or comme l'a souligné ArchiMagister, les eldars sont les ennemis jurés du chaos, elle serait donc un peu plus énervée si elle savait qu'elle venait de perdre un monde au profit de Slaanesh ^^. C'est juste une impression, mais je dirais qu'elle est... résignée...
Et puis pourquoi se limiter à quatre races, comme dans DoW I ? Operation marketing, peut être, mais je trouve ça bête moi qui ait attendu les tau pendant quelques années, et écouté mon frère raler parce qu'il attends toujours les tyranides. Je pense qu'il est dans l'intérêt pour THQ d'inclure au moins les SM, les Chaos, les eldars, les orks, les tau, les tyranides et les GI, ne serait-ce que dans le souci de satisfaire le plus de fan possibles. Mais je doute que ce soit leur priorité. Dommage
Antares
vendredi 18 juillet 2008 à 17:58
Salut,
DOW II fait sensation avec cette superbe vidéo qui est en accord avec le nouveau game play du jeu. Les gars de chez Relic en ont "marre" du système RTS classique ( on fait une base, on fait une armée et on s'en met plein la tête dans des orgies meurtrières).
Le nouveau game play, d'après les interview donné lors de l'E3 2008 va privilégier les escarmouche.
Citation
Légèrement blasés sur les bords, les développeurs de Relic Entertainment qui nous présentaient Warhammer 40.000 : Dawn of War II nous ont expliqué que les mécanismes traditionnels du STR commencent sérieusement à leur taper sur le système. Fabriquer une base, entraîner une armée, raser le camp adverse et recommencer ad vitam aeternam n'arrive apparemment plus à exciter la fibre du stratège chez les créateurs de Company of Heroes, qui ont donc décidé de prendre une direction un brin différente avec Dawn of War II tout en gardant les éléments "les plus cools" du premier titre de la série. L'établissement de postes-avancés et le ramassage de ressources pointeront donc aux abonnés absents dans le prochain bébé de Relic, où l'on contrôlera plutôt une équipe de choc de soldats qu'il faudra bichonner au fil de nos missions pour mieux les voir évoluer sur le long terme.
Vous pouvez lire tout l'article
iciTout cela est en adéquation avec la vidéo où l'on voit un petit groupe de marines face à un petit groupe d'eldars dans la forêt.
Ce qui explique l'état des armures, les marines ont passé surement plusieurs jours, voir semaines à traquer des eldars et ils n'ont pas eu le temps de faire entretenir les dites armures. (Ce qui explique aussi que seul 3 marines d'assaut viennent les aider.
Et pour le mystère mystérieux sous entendu à la fin de la vidéo je suis assez intrigué. Lors du premier visionage je me suis dit comme beaucoup "chouette les tyty arrivent" mais après l'avoir visionnée une deuxième fois je me suis aperçus que la brume dans l'espace( ou quoi que ce soit d'autre) formait un œil avec la lune principale de la planète.
un Oeil dans w40k = horus = légions renégates. je rejoins Archimagister sur le fait que ce soit le chaos qui arrive lentement mais surement.
mathieu
vendredi 18 juillet 2008 à 18:58
Peut être que c'est sensé représenter le joueur derrière son écran... Ce serait bien naze, ok.
skyzo_0
vendredi 18 juillet 2008 à 19:02
Sur le système de jeu j'avais déja vu que cela serait revu. Par contre, je reste un peu enclin au coute quant à son impacte online.
Autant sur le fond d'une campgne, créer un attachement à ses quelques escouades et à leur lieutenant (ayant chacun une identité et un visage) je trouve ça fort plaisant.
Autant online, choisir mes troupes à l'avance me déplait pas mal.
Après reste la solution des bâtiments existant et des ressources limités sans interaction possible, mais la ça laisserait peu de réactivité face à l'adversaire.
Mais bon je spécule peut être trop alors qu'on ne connait rien, mais bon l'excitation dans l'attente de sa sortie ^^
PS : Je croise les doigts pour les tyty quand même en étant un joueur Chaos :p (mortarion forever)
YunYun
samedi 19 juillet 2008 à 01:43
Dîtes, la brume dans le ciel, ce serait pas la première phase d'une invasion tyrannide ? A savoir la modification de l'atmosphère.
machin
samedi 19 juillet 2008 à 16:02
Enfin!
Enfin des eldars qui se battent comme des guerriers de films de sabres, avec la touche sombre et raffinée qui va avec et qui sont dangereux pour ceux qui croisent!
(parceque y'en a marre des "zoreilles pointues" trops "gentils cons près à se sacrifier"!)
J'espère juste qu'ils seront plus efficaces et maniables que dans Dawn of war 1.
A propos, quelqu'un saurait'il si le Chaos est de la partie (on a les eldars, les blood ravens_c'est toujours mieux que les éternels Ultramarines_et les orcs, donc 3 des factions du 1er Dawn of war) et si le jeu s'appuiera sur un scénario (crédible, le coup du sorcier de Khorne dans Winer Assault,même avec de la moquette, j'y aurai pas pensé) ou sur une campagne sur carte (comme les deux derniers opus), voire les deux?
Jeltone
samedi 19 juillet 2008 à 22:52
Je pense que le système d'escarmouche est vraiment une bonne idée, comme dit le STR standard c'est lassant ;)
Pour pousser un peu plus le concept, je pensais à un jeu de tir à la 3eme personne, ou on serait membre d'une escouade d'élite, serait assez sympa. Je pense par ex à Star Wars Battlefront (je crois que c'est celui-là) où on controle un sergent clone qui dirige, commande sans pour autant controler son escouade. Je sais je me comprends ^^
Vivement que je puisse me prendre pour une banshee, mais je peux toujours rêver
Jeltone, bien content d'avoir réussi son 1er post sur eeepc, 4min pour taper ...
YunYun
dimanche 20 juillet 2008 à 01:33
Citation (Jeltone @ samedi 19 juillet 2008 à 23:52)

Je pense par ex à Star Wars Battlefront
En effet c'est un concept plus que génial Battlefront.
Mais y adapté le CàC .... :/
Horus 54
lundi 21 juillet 2008 à 09:50
Un game-play basé sur la direction de petites escouades customisables à souhaits et accroissant son expérience, ça ne vous rappelle rien ?
.
.
.
Chaos Gates !
Si le mode campagne de DoW II est similaire à Chaos Gates (SM contre Chaos), ça va être du bonheur en barre :-)
fredrich_00
mardi 22 juillet 2008 à 12:15
Pourquoi ça ne sera pas les Tyranides ? Simple : le jeu se recentre sur les escouades et le micro management avec peu d'unités. Hors, les tyty, ça se joue sur la masse. Donc ça n'est pas vraiment un choix judicieux face à l'orientation du gameplay. Le chaos l'est beaucoup plus, par contre.
FD
YunYun
mercredi 23 juillet 2008 à 18:30
Citation (fredrich_00 @ mardi 22 juillet 2008 à 13:15)

Pourquoi ça ne sera pas les Tyranides ? Simple : le jeu se recentre sur les escouades et le micro management avec peu d'unités. Hors, les tyty, ça se joue sur la masse.
Et les orks alors ? Ils marchent pas sur la masse ?
kobball
mercredi 23 juillet 2008 à 18:36
Ouais.
Ben je mise sur les tyranides quand même.
Le coup du nuage, à la limite, commercialement par contre, entre le tout beau tout neuf, et de la nouveauté, ce serait bien joué.
Vu le nombre de joueurs qui attendent les tyranides...
Puis le fait que l'on ne voit que trois des quatre races me laisse à penser que la quatrième, on ne la connait pas, sinon, on nous aurait teasé, donc du tyty.
Kobb, mes quatre sous en attendant.
ArchiMagister
mercredi 23 juillet 2008 à 21:24
Moi, j'ajouterai simplement à ce que j'ai déjà dit : pourquoi changer une équipe qui gagne ?
Lorsqu'on fait une suite, on reprend au moins les bons éléments de la précédente version et, après, on les améliore et on en rajoute.
Le raisonnement est simple pour le commercial : le mec qui a aimé jouer Chaos au premier est un client conquis si on le lui refourgue au second.
.
La Fouine
vendredi 01 août 2008 à 19:15
Bonjour a tous, je pense que ce ne sera pas les Tyranides pour la simple et bonne raison que Dow Of War 2 se jouera sur le principe de Compagnies of Heroes(un jeu sur la 2nde guerre mondiale et surement le jeu le plus stratégique du moment), en gros tout est destructible par exemple, on détruit un prédator bah la carcasse va rester et on peut s'abriter derrière, si on tire au lance roquette sur un char on lui fera moins de dégâts si on lui tire de face, alors qu'un tire sur le moteur arrière va l'immobiliser!
En gros c'est comme avec les figs!Donc les tyranides ne colleraient pas avec le gameplay car je ne vois pas des hormagaunts se cacher dans des batiments!
je penses que le Chaos va être a l'honneur comme pour le 1er Dawn of War (vu qu'on est sur pour les Eldars et les Orks), et puis Dow2 est le bien venu vu comment Dark Crusade était mal équilibrés! (heureusement Dow Pro existe!)
Pour plein d'images:
http://www.jeuxvideo.com/jeux/0002/00021826.htmPour la vrai cinématique (Blood Ravens Vs Eldars):
http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0...war_ii_f1q0.htmBonne soirée!
YunYun
mercredi 06 août 2008 à 18:19
Je reste perssuadé que le nuage est l'étape 1 d'une invasion tyty
Néanmoins, je ne sais pas si vous avez vu, mais au début de la vidéo, on voit des symboles chaotiques.
babou16
mercredi 06 août 2008 à 19:09
Une vidéo qui ne fait pas avancé le schmilblick de la 4° race mais qui donne envie ^^
http://www.gamekult.com/video/8467604/
skyzo_0
mercredi 06 août 2008 à 19:43
Sympas comme vidéo (je sens que je ne vais pas regretter le changement de pc lol).
En tout cas j'ai du mal à saisir le côté micro qui est annoncé quand je vois les vidéo et screen ou même si ce n'est pas de l 'armaguedon il y a quand même pas mal d'unités dont du "lourd".
pumpkinman
mardi 19 août 2008 à 20:08
tout à l'heure sur www.jeuxvideo.com j'ai vu le fameux trailer sm contre eldar. à la différence que dans cette vidéo après la séquence du "nuage" le sergent sm est attaqué par derrière par une énorme bestiole qui ressemble beaucoup à un lictor ou à un de ses cousins tyrannides. apparemment la race mystérieuse serait les tyrannides mais ça contredirait le côté "escouade" du gameplay de dow 2 à part si les unités tyrannides sont des éclaireurs ou l'avant-garde de la ruche, pas le gros de l'essaim. enfin, les gars de chez relic auront sans doute bien trouvé une histoire à nous raconter.
O-shovah1
mardi 19 août 2008 à 23:46
Je confirme ^^
La dernière race est bien la race tyranide !!
Voici la jolie bestiole (entre autre un lictor) en action dans ce trailer :
http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0...war_ii_f1q0.htmPs: Le doublage francais est vraiment pourri !
seigneurs coconuts
mercredi 20 août 2008 à 08:01
Enfin, relic s'est décidé à nous mettre les tyranides, ça faisait longtemps que je voulais dessouder du sm avec un bon gros carnifex.
Deux petites images au passage:
http://community.dawnofwar2.com/blogs/?attachment_id=362 http://community.dawnofwar2.com/blogs/wp-c...d_jungle_hr.jpgEt je mets aussi la vidéo en VO, pour les gens qui sont atterrés par le doublage français, qui est particulièrement horrible:
http://uk.pc.ign.com/articles/900/900039p1.htmlBon, bah maintenant il y a plus qu'à attendre début 2009!!!
skyzo_0
mercredi 20 août 2008 à 17:02
Faites qu'il arrive vite, ma cg s'affole déjà :D
Gandahar
mercredi 20 août 2008 à 17:06
Bonjour,
Je suis assez refroidit d'apprendre que la campagne ne sera jouable qu'avec les seuls Blood Raven, comme pour DoW I.
Certes, les Orks, Eldars et Tyranides seront jouables en multi-joueur, mais pas dans la campagne.
Comme dit sur un autre forum : et merde. On n'aura jamais eu de campagne digne de ce nom version Ork ou Eldar (Winter Assault ne les offrait qu'à moitié).
skyzo_0
mercredi 20 août 2008 à 19:42
laissons le jeu venir, les choses changes durant le développement
Bidon one kenobi
jeudi 21 août 2008 à 08:33
Citation (Gandahar @ mercredi 20 août 2008 à 18:06)

Je suis assez refroidit d'apprendre que la campagne ne sera jouable qu'avec les seuls Blood Raven, comme pour DoW I.
Certes, les Orks, Eldars et Tyranides seront jouables en multi-joueur, mais pas dans la campagne.
Comme dit sur un autre forum : et merde. On n'aura jamais eu de campagne digne de ce nom version Ork ou Eldar (Winter Assault ne les offrait qu'à moitié).
Grumpf aussi comme on dit...
Ca augure une durée de vie assez courte, en solo du moins. Et perso me faire poutrer en boucle sur le net par des nolife qui connaissent mieux les raccourcis claviers que le contenu de leur frigo, moi c'est bof...
Espérons que ça change, et de toute façon il y aura des add-ons non? Comme pour DoW I je suppose...
skyzo_0
jeudi 21 août 2008 à 16:18
Citation (Bidon one kenobi @ jeudi 21 août 2008 à 09:33)

Et perso me faire poutrer en boucle sur le net par des nolife qui connaissent mieux les raccourcis claviers que le contenu de leur frigo, moi c'est bof...
Oui enfin cela reste quelque chose de constant pour tout str du marché qui se veut dynamique.
Pour échapper à cela à par un jeu plus basé sur la macro style age of ....