Donc après un table-rasage en règle ce weekend, je viens pleurnicher dans votre giron (non je rigole)
En plus d'une malchance ahurissante sur les dés (air connu...), je trouve que ma liste n'a pas résisté à une Bretonnie bien remontée full cavalerie (ou presque, une seule unité de 10 archers à pattes)
Donc je vous la soumets avec quelques idées de changements
Faudrait-il que je change radicalement de philosophie ou que j'ajuste ma structure ?
Liste d'armée comtes vampires "oUH OUH" : 1520 points
- unité de base
- 15 Guerriers Squelettes (128pts) :
- coût : 15x8pts = 120pts
- règles spéciales : Mort-Vivant;
- équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
- équipement/options : Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts);
- commentaire : Garde personnelle du gros mago
- 20 Guerriers Squelettes (168pts) :
- coût : 20x8pts = 160pts
- règles spéciales : Mort-Vivant;
- équipement de base : Arme de base;Armure légère;Bouclier;
- équipement/options : Porte-étendard (étendard magique possible)(8pts);
- commentaire : L'autre garde personnelle
- 5 Loups Funestes (40pts) :
- coût : 5x8pts = 40pts
- règles spéciales : Mort-Vivant;Cavalerie Légère;
- équipement de base : Mâchoires baveuses (arme de base);
- commentaire : écran qui protège
- 15 Guerriers Squelettes (128pts) :
- unité spéciale
- 19 Gardes des Cryptes (297pts) :
- coût : 19x12pts = 228pts
- règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;
- équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Bouclier;
- équipement/options : Sénéchal(12pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(12pts);
- objets magiques : Bannière des Tertres (45pts);
- commentaire : La cogne "lente"
- 5 Chevaliers Noirs (152pts) :
- coût : 5x24pts = 120pts
- règles spéciales : Mort-Vivant;Lames Spectrales;Montures Immatérielles;
- équipement de base : Arme de base;Armure lourde;Lance de cavalerie;Bouclier;Monture Squelette;
- équipement/options : Chevalier Infernal(16pts); Porte-étendard (étendard magique possible)(16pts);
- commentaire : la cogne "rapide"
- 19 Gardes des Cryptes (297pts) :
- héros
- 1 Nécromancien (80pts) : Nicolas le Jardinier
- coût : 1x55pts = 55pts
- règles spéciales : Mort-Vivant;Sorcier niv 1;
- équipement de base : Arme de base;1 sort de Nécromancie;
- équipement/options : Charette Macabre (la prendre séparément)(0pts);
- objets magiques : Sceptre de De Noirot (25pts);
- commentaire : Le créateur de machins titubants
- 1 Nécromancien (80pts) : Nicolas le Jardinier
- unité rare
- 1 Varghulf (175pts) : "It"
- coût : 1x175pts = 175pts
- règles spéciales : Mort-Vivant;Vampire;Terreur;Régénération;Furie Bestiale;Haine;
- équipement de base : Griffes et crocs (arme de base);
- commentaire : Le machin qui vole et qui cogne
- 1 Varghulf (175pts) : "It"
- unité de base
- 1 Charette Macabre (100pts) :
- coût : 1x75pts = 75pts
- règles spéciales : Sauvegarde d'armure à 5+;Mort-Vivant;Régénération;Miasmes de Vigueur Impie;
- équipement de base : Mains Frémissantes (arme de base);
- équipement/options : Bourdon Maudit(25pts);
- commentaire : Le camion poubelle de Nicolas
- 1 Charette Macabre (100pts) :
- héros
- 1 Vampire (180pts) : Lambach
- coût : 1x100pts = 100pts
- règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
- équipement de base : Arme de base;
- objets magiques : Livre d'Arkhan (35pts); Acolyte Noir (Thaumaturge) (30pts); Seigneur des Morts (Voïvode) (15pts);
- commentaire : Le gros mago planqué dans les squelettes
- 1 Vampire (200pts) : Massey
- coût : 1x100pts = 100pts
- règles spéciales : Mort-vivant;Vampire;Sorcier niv 1;
- équipement de base : Arme de base;
- objets magiques : Horreur Surnaturelle (Anachorète) (25pts); Haine Eternelle (Bestial) (25pts); Haubert de l'Ecorché (25pts); Lame Sépulcrale (25pts);
- commentaire : Celui qui cogne avec de la terreur dans les squelettes
- 1 Vampire (180pts) : Lambach
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
Donc voilà les changements que je voudrait faire:
- dupliquer le vampire magicien plutôt que d'en faire un "cogneur"
- enlever les chiens qui manque de "punch" (oui mais quoi à la place ?)
- enlever le bourdon de la charette qui n'apporte pas grand chose finalement
Et la question qui tue (pour la fin)... Les chevaliers de sang sont-ils sortables à 1500 pts ?
Merci pour vos réponses
Mof'