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Version complète : [hlezards][2000pts] Pour Tournois
Warmania forum > Warhammer Battle > Warhammer Battle - Armées du bien > Hommes-Lézards
Seraphonn
J'ai voulu une armée dans laquelle il y ait le prêtre mage Slann, mais je me demande de plus en plus si une armée avec un Kuraq Kaq saurus à sa tête ne serait pas plus interessante.


Voici la liste 1992 pts

Seigneurs/Heros
_Prêtre mage Slann 430pts
4eme génération (+40), Plaque de protection (+50), Plaque de Tepok (+15)
_Prêtre Skinks 145pts
Eclaireur (+10), Marque des anciens (+35), Baton de Tempêtes (+35)
_Kuraq Saurus 121pts
Arme lourde (+4), Armure légère (+2), Bouclier Mutilateur (+30)

Unités de base
_2x10 Skinks 120pts
Sarbacanes (gratuites)
_10 Skinks 70pts
10 Eclaireurs (+10), Sarbacanes (gratuites)
_16 Guerriers Saurus 208 pts
1 porte étendard (+12), musiciens (+6)

Unités Spéciales
_2x3 Kroxigors 348pts
_5 Téradons 175 pts

Unités rares
_3 Salamandres 195pts
_11 Guerriers Saurus 180pts
1 Porte étendars (+12), 1 Musicien (+6), Marques sacrées de Sotek et de Quetzl (+60)

L'UTILISATION DE L'ARMEE
Le kuraq saurus est incorporé au bloc de saurus rares placé au centre de l'armée destiné à chargés les blocs de base car résistants et puissants.
Le prêtre Skinks sera incoporé aux 10 Skinks éclaireurs qui s'occuperont des armes de siege au fond du champs de bataille, le prêtre pourra alors abattre son baton sur un sorcier ou un personnage présents avec les armes de siège, et également profété de la Télépatie avec le Pretre Mage Slann qui est incorporé au saurus de base.
Les Téradons se chargeront également des armes de siège ou de réorienter la cavalerie énemie et agacer l'ennemie.
Les 2 régiments de Skinks seront couplés avec les Kroxigors juissant ainsi du front de tirailleur, placés part et d'autre du blocs de saurus rare, pouvant évantuellement charger sur les flancs.
Les salamandres pouront éventuellement porter assistance a l'un des groupe Kroxigors/Skinks
morgan
Citation (Seraphonn @ dimanche 04 mai 2008 à 15:57) *
J'ai voulu une armée dans laquelle il y ait le prêtre mage Slann, mais je me demande de plus en plus si une armée avec un Kuraq Kaq saurus à sa tête ne serait pas plus interessante.


Voici la liste 1992 pts

Seigneurs/Heros
_Prêtre mage Slann 430pts
4eme génération (+40), Plaque de protection (+50), Plaque de Tepok (+15)
_Prêtre Skinks 145pts
Eclaireur (+10), Marque des anciens (+35), Baton de Tempêtes (+35)
_Kuraq Saurus 121pts
Arme lourde (+4), Armure légère (+2), Bouclier Mutilateur (+30)

Unités de base
_2x10 Skinks 120pts
Sarbacanes (gratuites)
_10 Skinks 70pts
10 Eclaireurs (+10), Sarbacanes (gratuites)
_16 Guerriers Saurus 208 pts
1 porte étendard (+12), musiciens (+6)

Unités Spéciales
_2x3 Kroxigors 348pts
_5 Téradons 175 pts

Unités rares
_3 Salamandres 195pts
_11 Guerriers Saurus 180pts
1 Porte étendars (+12), 1 Musicien (+6), Marques sacrées de Sotek et de Quetzl (+60)

L'UTILISATION DE L'ARMEE
Le kuraq saurus est incorporé au bloc de saurus rares placé au centre de l'armée destiné à chargés les blocs de base car résistants et puissants.
Le prêtre Skinks sera incoporé aux 10 Skinks éclaireurs qui s'occuperont des armes de siege au fond du champs de bataille, le prêtre pourra alors abattre son baton sur un sorcier ou un personnage présents avec les armes de siège, et également profété de la Télépatie avec le Pretre Mage Slann qui est incorporé au saurus de base.
Les Téradons se chargeront également des armes de siège ou de réorienter la cavalerie énemie et agacer l'ennemie.
Les 2 régiments de Skinks seront couplés avec les Kroxigors juissant ainsi du front de tirailleur, placés part et d'autre du blocs de saurus rare, pouvant évantuellement charger sur les flancs.
Les salamandres pouront éventuellement porter assistance a l'un des groupe Kroxigors/Skinks

Salut tu dois te demander si personne ne t'a encore pas mis de réponse ba tout simplement car ta liste est tellement négligé que personne n'ose répondre franchement j'ai pas trop envie de t'aider mais un kuraq sans marque ce n'est pas une liste d'armée HL et un pavé de saurus de 11 c'est ridicule 16 serai beaucoup mieux !
Seraphonn
Eh bien pourtant tu m'as aidé en me disant que je faisait fausse route sur certaine choses bien que je m'en doutai un petit peu en se qui concerne le pavé de 12 saurus. Mais elle n'est pas pour autant négligée...
Car mon tournois est passé depuis bien lontemps, et sur une 30ene de participants j'ai fini 8ème aucours duquel j'ai afronté 5 races différentes et y compri les Hommes Lézards (j'ai gagner grace a mon Slann).
Car un heros sans marque n'est pas un tel defaut comme tu semble l'imaginer.
En revanche je me suis fait coincer sur le bouclier mutilateur avec une arme lourde, ainsi je l'ai enlevé et remplacé par 4 saurus ce qui me fait un pavé de 16!
Il est vrai que mon héros est un peu faiblard, mais le pavé s'est révelé relativement éfficace.
Contre un joeur Nains cette armée s'est révélée très éfficaces(avec un peu de moules: 2 pouvoirs irrésistibles).
Cette armée a péchée contre EN qui jouait une armée axée sur la rapiditée.
Je rejouerai de temps en temps cette armée, mais je préfre tout de même ma liste a 2000 points avec Kuraq Kaq car intégrer un Slann en 2000 points n'est vraiment pas chose facile.
morgan
Citation (Seraphonn @ samedi 17 mai 2008 à 14:47) *
Eh bien pourtant tu m'as aidé en me disant que je faisait fausse route sur certaine choses bien que je m'en doutai un petit peu en se qui concerne le pavé de 12 saurus. Mais elle n'est pas pour autant négligée...
Car mon tournois est passé depuis bien lontemps, et sur une 30ene de participants j'ai fini 8ème aucours duquel j'ai afronté 5 races différentes et y compri les Hommes Lézards (j'ai gagner grace a mon Slann).
Car un heros sans marque n'est pas un tel defaut comme tu semble l'imaginer.
En revanche je me suis fait coincer sur le bouclier mutilateur avec une arme lourde, ainsi je l'ai enlevé et remplacé par 4 saurus ce qui me fait un pavé de 16!
Il est vrai que mon héros est un peu faiblard, mais le pavé s'est révelé relativement éfficace.
Contre un joeur Nains cette armée s'est révélée très éfficaces(avec un peu de moules: 2 pouvoirs irrésistibles).
Cette armée a péchée contre EN qui jouait une armée axée sur la rapiditée.
Je rejouerai de temps en temps cette armée, mais je préfre tout de même ma liste a 2000 points avec Kuraq Kaq car intégrer un Slann en 2000 points n'est vraiment pas chose facile.

Ba tu sais joué ton armée c'est le principal mais si tu sera tombée sur de très bon joeur qui savent aussi très très bien joué leur armée je pense que le combat aurait terminé sur un massacre !
Mais tout dépend des tactique adverse!
Bonne chance pour la suite!
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