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Version complète : [helfes][2000pts] Contre Des Orcs Et Des Nains
Warmania forum > Warhammer Battle > Warhammer Battle - Armées du bien > Hauts Elfes
goman
bonjour je souhaiterez avoir un exemple d'armée de haut elfes essentielement basé sur la cavalerie et du tir, j'affronterai surtout des orcs et des nains.

j'ai regardai plusieur exemples d'armée mais je trouve qu'elle ne me seront pas très utile car je serai en inferiorité numerique contre les peaux vertes et les nains (je connai à peu près les armées que je vais combatre). Je n'ai pas d'idée de liste car je débute avec les warhammers battle.


pouvez vous me donner une liste d'armée que vous juger
très utile contre les nains et les orcs


merci d'avance et essayez (si vraiment vous pouvez)
de repondre avant le mercredi 7 mai 2008.
the_purifier
Je suppose que tu es assez grand pour faire une ébauche de liste toi même nan ?
Sinon, avec des hauts-elfes tu seras (presque) toujours en infériorité numérique, sache-le, ce sont des unités d'élites qui valent donc bien plus que les autres races.

Sinon tu veux du tir, je te déconseille les archers, trop faible pour leur prix, une doublette de baliste peut t'être utile, mais bon avec de la cavalerie tu seras bien vite arrivé au corps-à-corps donc c'est un mix qu'il ne faut pas faire (selon moi), des guerriers fantômes éventuellement des patrouilleurs ellyriens avec arcs puisque tu aimes ça.
Alors cavalerie, je préfère ça ! Prince dragon de Caledor sont obligés (par 6 sans noble PEM), les chars de tiranoc ou de chrace(dangereux) en doublette, et bien sur quelques grands aigles pour rediriger les charges, chercher les machines de guerre.
Turgon
Bon alors direct, il vaudrait mieu que au moins tu nous dises ce que tu as comme figurines.
Perso, je vais très vite jouer contre du O&G+ Nains donc je pense que cet article va aussi bcp me servir.
D'abord, je pense que 2 pavés de lanciers (15-20) s'imposent
Ensuite, qq balistes facultatives(2 par exemple), 5 guerriers fantômes voir 2x5 GF(gare aux troupes de tir) 2 grands Aigles (éliminer ses machines sans te faire éliminer les tiennes).
Des Mde, ca me semble risqué: beaucoup de points à moins de tout miser sur eux et mettre plusieurs unités de 7. Par contre les LbC et les GP me semblent tout indiqués car les GP sont très résistant quand même (invu à 4+, c'est pas négligeable).
Utiliser beaucoup de cavalerie, c'est pas forcément la joie: les arquebuses font mal et les canons...n'en parlons pas...
Limite, mettre du PdC en les protégeant à chaque fois avec le bouclier de S et encore... il faudra faire attention en permanence...
Pour ton général, je ne peux pas décider pour toi parce que je ne sais mm pas à quel nombre de point tu vas jouer...
Précise nous tout ca, c'est assez important le format et ton style de jeu...
goman
je vais jouer a 2000 points, mais jen'ai aucune figurine, c'est pour ça que je demande votre avis ( je vais a game workshop mercredi) sinon je pensé, comme seigneur, un prince avec coursier elfique caparaçonné, pour les objets magics je ne sait pas encore, et en héros je vais mettre un mage plutôt qu'un noble.
Téclis-19
Je pense en effet qu'une (paire de) baliste(s) est indispensable(s): les guerriers lourdement protégés n'aiment pas forcément (demande aux brise-fers et aux orques noirs).
Question cavalerie, c'est plus dur. Les patrouilleurs ellyriens sont peu couteux, maniables, mais pas (du tout) résistants face aux tireurs nains. Les heaumes d'argent semblent être une escorte correcte pour un prince armé de la lance des étoiles. Les princes dragons sont l'élite, qui est forcément couteuse.
goman
j'ai regardé plusieurs armées, et une ma parrue la plus utile face a des orcs ou des nains:


Prince Karandir (150)coursier elfique carapaçonné (24) Talisman de Saphery (35) Bouclier enchanté (10) armure dragon (9) Lance des étoiles(40) Epee de puissance (15) 283


Mage Thérentius n 1 (100) Baton de sorcellerie (40) 140


15 Lanciers (135) sentinelle et banniere (20) Banniere de guerre(20) 175

15 Lanciers (135) E-M (25) 160

15 Maitre d'épées (225) E-M(30)Banniere de protection mystique(25) 280

18 Gardes Phénix (270) Gardien de la Flamme et banniere (24) 294

5 Princes dragon (150) Maitre dragon et banniere (40) 190

7 Gurriers Famtome (132) Maitre famtome (12) 144

Char de tiranoc (85) 85

2 Balistes (200) 200

1 Grand Aigle (50) 50


Au total 2001 pts.

merci de donner votre avis sur cette armée.
Téclis-19
HOLÀ, HOLÀ, stop!! Cette liste d'armée a des erreurs qu'il faut corriger à tout prix:

Ton prince ne peut pas avoir deux armes magiques: c'est marqué dans les règles de la section objets magiques du livre de règles. ôtes lui l'épée de puissance.

Ensuite, le bâton de sorcellerie (+1 pour dissiper un sort) est parfaitement inutile contre les nains: ils ne lancent jamais de sort. De plus, ils sont plus doués que la moyenne pour dissiper les sorts (+2 dés de dissipation), alors un mage niveau 1 tout seul, c'est un peu short. préfère lui donner le niveau 2 ou des objets pour le rendre plus fort, comme le joyau du crépuscule.

Le reste, je sais pas trop, mais c'est peut-être jouable. Dis nous cependant dans quel régiment tu places ton mage et quel domaine de magie tu utilises.

Ha oui, et quelle est ta stratégie?
lazare
Mod Lazare: orthographe déplorable, liste fausse, aller salut
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