QG:

Grand maître chevalier gris (145) fléau(20)
suite de 4 terminators (184) psycanon (25) : 364


Elite:

1 frère capitaine (61) et 4 Terminators chevaliers gris (184)
incinérator (15) 260 embarqués dans le LRC


Troupes :

1 justicar chevalier gris (50) et 7 marines chevaliers gris (175)
1 incinérator ( 10 ) et 1 psycanon (25) Balise de téléportation (10) 270

10 troupes de choc de l'inquisition (100) 1 plasma (10) 1 fuseur (10) 120

10 troupes de choc de l'inquisition (100) 1fuseur(10)
1 lance flammes (5) vétéran (10) balise de téléportation (10) arme de corps à corps (1)
136

Attaque rapide :

1 justicar chevalier gris (50) et 5 marines chevaliers gris (125)
psycanon (25) 200


1 justicar chevalier gris (50) et 4 marines chevaliers gris (100)
1 psycanon (25) 175

Soutien :

1 Dreadnought chevalier gris (80) sanctifié (10) canons lasers jumelés (50) lance missiles(10) missile traqueur(15)
165


Land raider crusader (255) sanctifié (10) fumigènes (3) Missile traqueur (15)
bolts psycanon(canon d'assaut 10) 293

1998 points



Donc au début j'ai mes troupes mes soutiens plus les termis dans le LRC qui sont là , pour les troupes de choc , je me faufile entre les différents couverts pour essayer d'amener la balise au plus près de l'ennemi ou d'être à porté de fuseur ou de plasma , le LR avance et donne du canon d'assaut dans tout les sens , derrière les chevaliers gris se planquentpour avancer tranquilement leur balise . a vrai dire le dread je sais pas si je le fais avancer ou pas , en tout cas c'est lui qui s'occupera des chars ( enfin va essayer c'est qu'une boite de conserve) . tour 3 je pense , ca dépend de la situation , je fais arriver ce qui peut arriver , les termis débarquent et je tente au mieux de neutraliser ce qui pourrait être dangereux , ( des faucheurs noirs pas exemple) pour qu'au tour 4 tout ce beau monde charge pendant que les troupes des choc et s'il le faut une troupe de chevaliers gris prennent les objectifs s'il y a ...