Krouparkernegerlerger
lundi 12 mai 2008 à 17:32
Bien, après avoir vu la sortie des démons, je me suis dit, "bon allez, t'as fais la Death Guard, pourquoi ne pas continuer avec une armée de démons histoire de bien se marrer et garder par la même occasion mon statut d'Elu des dieux noirs que les potes m'ont attribués ?" Maintenant, le tout est de choisir les troupes, ce qui déjà pose certains dilemmes cornéliens dans le choix des troupes étant donné qu'il y en a beaucoup, et toutes plus intéressantes les unes que les autres. J'ai donc réfléchis un moment avant de me décider à prendre une divinité de base sur laquelle je me concentrerais. J'avais tout d'abord pensé à Nurgle, mais que Grand-Père Nurgle me pardonne, mais mis à part Ku'Gath, Epidemus et les portepestes le reste ne m'intéresse pas vraiment et à généralement un air de déjà vu un peu irritant à force (j'ai finis mes 2300 points de nurgle, alors les pustules et la pourriture commencent très légèrement à devenir insupportable).
Donc, j'ai décidé de prendre une base de petits gars envoyé par Kairos de chez Tzeentch en face. J'aime les troupes de tirs disponibles, de même que j'ai un amour inconditionnel pour les scribes bleus ainsi que le Changelin dont j'ai déjà commencé la conversion à partir du prophète des ombres. J'ai donc pensé à deux, la première est une alliance avec Slaanesh (ainis qu'un petit pd de nurgle), et l'autre consistant en une alliance avec Nurgle. Chacune à une optique différente, la première voulant plus joué sur la confusion (même si c'est moins efficace qu'un fouet de soumission...) l'autre sur la résistance.
Liste 1
QG
Duc du changement
-nous sommes légions
290 points
Le masque
100 points
Les scribes bleus
130 points
ELITE
3 bêtes de Slaanesh
90 points
3 incendiaires
105 points
TROUPES
10 demonettes
-musicien
155 points
10 demonettes
-musicien
155 points
10 horreurs roses
-le Changelin
-icône
-musicien
205 points
10 horreurs
-icône
-musicien
200 points
ATTAQUE RAPIDE
5 veneuses de Slaanesh
90 points
4 hurleurs de Tzeentch
64 points
SOUTIEN
Prince démon de Nurgle
-vole
-peau de fer
-marque de nurgle
-touché nocif
210 points
Prince démon de Slaanesh
-peau de fer
-marque de Slaanesh
-pavane de slaanesh
150 points
Total : 1924 points
Cohorte 1 : Le Duc du Changement, Le masque, les scribes bleus, les horreurs roses du Changelin et normales, les hurleurs, le prince démon de Slaanesh
Cohorte 2 : les bêtes de Slaanesh, les incendiaires, les deux unités de demonettes, les veneuses, le prince démon de Nurgle
Le premier groupe aurait pour but de distraire l'adversaire notamment avec les pavanes de Slaanesh, le pouvoir du Changelin et les tirs des horreurs pour leur permettre de s'amuser avec l'adversaire en attendant l'arrivée du second groupe.
La seconde cohorte elle comprend les spécialistes du cac ou du tir qui ont besoins d'être guidés pour être au top de leur efficacité.
Maintenant le problème c'est qu'il me reste 75 points que je ne sais pas trop où investir, d'autre veneuses, des incendiaires ?... Mais avant tout je voudrais savoir ce que vous pensez de cette liste qui est loin d'être parfaite, et surtout, de savoir si elle est possible malgré l'absence du fouet de soumission chez les démons, bien plus efficace pour troubler les déplacements et autres de l'ennemi.
rougenoirmicha
lundi 12 mai 2008 à 20:34
Salut, étant moi même joueur démon, et après une partie test (alliance khorne/nurgle) pas facile, car j'ai pris cher au tir à cause de déviation foireuse et d'absence de course.
Et je te conseille vivement de prendre des troupes endurantes , du Nurgle!
Pourquoi je te dis ça, et bien car ta liste est rapide et comporte pas mal de tirs (bien les incendiaires, sceptique pour les horreurs vu leur ct 3), mais elle manque cruellement d'endurance.
Tes troupes n'ont que de l'endurance 3, si tes frappes dévient, tu te retrouves plus loin que prévu et elles vont fondre comme neige au soleil sous le feu ennemi.Et puis les DM et les PD peuvent vite crever si ils sont les seules cibles offertes.
Les porte pestes ou des bêtes de nurgle en boucliers vivants sont indispensables pour préserver des démons plus fragiles, j'ai testé et ça marche!
Mais oublie ça si Nurgle te file des boutons ... :)
Perso j'aime bien les démonettes, mais fragiles ... attention ...
Alors j'ai réfléchi à un petit combo , tu en mets 20 dans une escouade avec icône bien sur (305 pts) dans ton premier groupe, frappe près de l'ennemi , course puis charge; tu imagines ?
Qui dit 20 démonettes, dit 80 attaques en charge, soit 12 ou 13 morts en moyenne (si l'on compte 1 dé sur 6 qui donne un 6) avec les attaques perforantes puis ensuite il reste les touches et les blessures classiques.
Je trouve ta liste assez équilibrée quand même et surtout amusante à jouer entre les tirs et les pavannes de slaanesh pour faire approcher l'ennemi, tiens nous au courant de tes résultats avec.
Krouparkernegerlerger
lundi 12 mai 2008 à 22:28
Salut, alors déjà, les horreurs avec ct3 ne me fais pas peur avec 30 tirs par unité. S'ils n'avaient que un tir là ok, mais avec 3 tirs ça va. Ensuite c'est vrai qu'après avoir bien regardé, il est vrai que la liste est vraiment faible en endurance, car mis à part les bêtes ainsi que les créatures monstrueuses ça risque de faire mal en tir face à du bolter malgré la sauvegarde invul de 4 des démons de Tzeentch. Après faire une seule unité de démonettes, pourquoi pas, mais le problème reste les déviations, car si l'unité vire de la table ou apparait dans un bâtiment ça risque de faire vraiment mal, et je risque de ne pas couvrir beaucoup de terrain contrairement à deux unités séparées. De même que ça fait une seule grosse cible pour l'adversaire au moins on divise les tirs.
Sinon voici la seconde liste que je pourrais tester, cette fois-ci bien entendu cela laisse une bonne place à grand père Nurgle qui m'a fait comprendre que j'étais un vilain garçon de ne pas vouloir faire intervenir ses sympathiques paladins guidés par le très sympathique mais néanmoins grognon Epidemus, sachant qu'il m'a bénis de la pourriture de Nurgle depuis tout ce temps. J'ai donc pondu la seconde liste que je voudrais utiliser avec les Tzeentch et Nurgle.
Liste 2
QG
Duc du changement
-nous sommes légions
290 points
Epidemus
110 points
Les scribes bleus
130 points
ELITE
3 bêtes de Nurgle
105 points
3 incendiaires
105 points
TROUPES
10 portepestes
-musicien
-icône
180 points
10 portepestes
-musicien
-icône
180 points
10 horreurs
-le Changelin
-musicien
180 points
10 horreurs
-icône
175 points
ATTAQUE RAPIDE
4 hurleurs de Tzeentch
64 points
SOUTIEN
Prince démon de Nurgle
-vole
-peau de fer
-marque de nurgle
-touché nocif
210 points
Prince démon de Nurgle
-Peau de fer
-Marque de Nurgle
-Vent du chaos
200 points
Total : 1929 points
Bon comme d'habitude il manque des points haha. Ça me laisse l'occassion de renforcer des unité voir peut être d'en rajouter, donc si quelqu'un à une suggestion...
Ici, le but est sous les conseils rougenoirmicha d'utiliser les démons de Nurgle pour jouer les cibles moisies face à l'adversaire. Etant donné leur grande résistance, ils devraient pouvoir tenir sur place et donc ainsi permettre aux hostilités de commencer.
Cohorte senteur printanière : Epidemus, Le pd volant, les bêtes de Nurgle, les portepestes, et les hurleurs (pas de racisme démoniaque donc)
Cohorte pédale wawa : le Duc, les scribes bleus, les incendiaires, les horreurs et le changelin, le PD qui fait des vents
Grâce à leurs icônes, ainsi qu'à leur résistance, les nurgleux permettent ainsi de prendre pied sur le terrain. Ainsi, mes troupes de tirs arrivent théoriquement au bon moment (ça m'étonnerais que j'arrive à sortir tout le monde, mais on peut toujours rêver...), mais surtout, les incendiaires, ainsi que le PD des vents peuvent se retrouver au bon endroit voulut et à porter, ce qui leur permettra de péter joyeusement sur leurs adversaires.
Donc voilà, vous pouvez réagir sur les deux listes, personnellement j'ai un faible pour les deux, car de toute façon le coeur au niveau de Tzeentch reste le même, tout en me permettant de varier en fonction de ce que je désire. Disons que la liste 1 est plus pour le fun, tandis que le seconde elle se veut plus sérieuse et serait donc celle que je privilégierais dans le cadre d'une partie non 'molle' (j'ai toujours détesté cette expression suffisante d'ailleurs...)
rougenoirmicha
mardi 13 mai 2008 à 19:08
Ah là oui, j'aime bien!!!!!!! Epidemius et des portepestes ouais miam!!!
Le Nurgle ira à merveille avec tes Tzeentch, bon choix et belle alliance et c'est loin d'être mou.
Pour les horreurs, je respecte tout à fait ton choix mais 30 tirs ct 3 , ça fait en moyenne une touche sur 2 qui passe soit 15 touches réussies, puis sur ennemi endurance 4 tu as environ une blessure sur 2 dés soit 7 à 8 blessures si tu as de la save à 3+ ou 4+ en face et bien y a peu de morts au juste , bof pour 170 pts. Mais contre de l'eldar, du tau ou du garde impérial : c'est jack pot de blesser sur 3 +.
Pour tes 70 pts qui se promènent je verrais bien 2 portepestes de plus dans tes escouades pour profiter des bonus d'Epidemius (ça rime en plus), soit 4 prouteux pour 60 pts et tu as 10 pts de rab...
Ton premier groupe est bien costaud, il avalera des seaux de dés sans trop de mal.
Voilà j'espère t' avoir aider un peu.
Befa
mardi 13 mai 2008 à 20:51
Citation (rougenoirmicha @ mardi 13 mai 2008 à 20:08)

Pour les horreurs, je respecte tout à fait ton choix mais 30 tirs ct 3 , ça fait en moyenne une touche sur 2 qui passe soit 15 touches réussies, puis sur ennemi endurance 4 tu as environ une blessure sur 2 dés soit 7 à 8 blessures si tu as de la save à 3+ ou 4+ en face et bien y a peu de morts au juste , bof pour 170 pts.
C'est de la PA4 donc c'est plutot sympa quand même. Certes sur du Maroune à 3+ c'est un peu plus chiant mais bon, le plus dérangeant c'est l'endurance de 3... car bien que la save soit à 4+ invulnérable sa peu partir vite, encore pire au corps à corps, d'ailleurs j'aurais bien rajouté (vu que ta des points encore) l'icône sur l'escouade d'horreur qui n'en possède pas. Car si jamais elles sont pris au CàC, un renfort serait, amha, le bien venu
D'ailleurs il doit te rester assez de point pour prendre un Equarrisseur de Khorne, dont le rôle serait vraiment de venir en renfort à une unité en difficulté au CàC, ou de simplement rester près des unités de tir en contre attaque.
Globalement j'aime bien ta liste, j'aurais peut être changer ton Prince Démon de Nurgle sans Ailes (en plus Vent du chaos sans ailes je trouve sa bof) par un Prince Démon de Tzeentch avec vol et éclair de Tzeentch, voir en grappillant des points lui mettre Dévoreur d'âmes. Tu aurais ainsi un PD antichar, antipatron (avec de la chance je le conçoit mais 10pts le dévoreur d'âmes...), sans pour autant être un âne au CàC
Voilà pour ma part. :)
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