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fenrhir
Pour parler des figurines que j'aligne ici.

Le but est d'avoir une armée capable de combattre en zones désertiques et urbaines. Ce qui explique la présence dans chaque équipe (ou sur la même Crisis) d'un armement longue portée pour l'open space(le seul : lance-missile) et d'un armement pour l'urbain (canon à impulsion, grosse cadence de tir ; lance-flamme, absents de la liste à ce format). Les plasma sont réservées aux pilotes expérimentés ('Vre d'Escorte ou 'Vre chefs d'équipes, absents à ce format) et aux Commandeurs, pour donner le coup de grâce.
Le fluff est celui d'une force regroupant des éléments de plusieurs Septs, qui ont choisi de suivre un groupe d'éthérés particuliers. En effet, dans ma tête, le Bien Suprême et les Tau sont un vaste coup fermenté par Grand Cui, pour amener la galaxie entière vers un état d'ordre absolu, synonyme d'immobilisme de toute chose et donc de la mort de toute chose, le système s'effondrant sur lui-même pour rétablir l'équilibre de la création. Après tout, comment croyez-vous que les Tau ont pu évoluer si vite, avoir le droit à la protection d'une tempête warp et que le warp et eux fassent deux (ou presque), ou encore que les Ethérés aient un contrôle si puissant sur leurs congénères, hihi ?
Ces éthérés ont atteint un niveau de conscience supérieure, et sans voir qui tire les ficelles, distinguent un peu mieux que les autres la mission qui est leur. Ils sont aussi, du coup, un peu moins dogmatiques que leurs condisciples du Bien Suprême.
Ils ont a l'heure actuelle regroupé une force de la taille d'une Coalition, sur un Sept éloigné des centres d'influences des trois sphères d'expansion, et utilisent toutes les ressources à leur disposition, y compris le trafcommerce avec les autres races, la diplomatie voire l'usage de la forpersuasion, l'enrôlrecrutement d'auxiliaires de toute race, utilisant leurs drog influences pour garder tout ce beau monde tranquille.

Mais où sont les photos, me direz-vous. Sur l'APN. Mon ordi portable est en SAV, et celui de ma chérie, époque "Ouah, il pèse moins de 6 Kg ? Impressionnant !", ne me permet pas de vous les faire partager.

Disons, pour faire simple :

¤¤ j'ai encollé les Cibleurs à ma disposition (sept), et j'ai utilisé un Guerrier de Feu en guise de Shas'ui.
Au menu :
- prendre la tête de Tau nue, avec le catogan,
- prendre des antennes (petit modèle, choppé sur le contrôleur de drone manuel, ou scanner, j'en sais rien, de la grappe GdF) et les coller en V incliné sur le dos de chef de char de la grappe de véhicule, bidouiller les câbles du dos pour qu'ils s'adaptent bien vers la ceinture du torse,
- utiliser le bras gauche avec jumelles et un bras droit main ouverte (qui tient une carabine par le milieu),
- le désignateur sera un bout d'antenne, pour se démarquer du modèle standard porté par son équipe. Idée du désignateur repiquée chez Advanced Tau Tactica. On y voyait aussi des désignateurs à base de lance-grenade tau (celui sous les carabines, mais trop imposant) ou de gueule de canon de fusil kroot (trop rond, trop gros, trop moche, qoâ).
- on ajoute des grenades (deux tubes de grenades, que j'ai séparé l'un de l'autre, pour les mettre en quinconce).
On a bien l'impression que le Shas'ui est en train de se mettre en position ou de se relever, c'est sympa. Me manque juste de quoi faire le reste du câble entre le désignateur et la ceinture.

¤¤ J'ai monté six Stealth. Ok je n'en ai besoin que de quatre pour l'instant, mais m'en faudra huit ensuite.
Classiques, rien de particulier. Ha si : pour ceux qui n'en ont jamais monté, l'entrejambe est vraiment mal foutu sur une des modèle, pas cool à nettoyer.
Seule modif (mineure, z'allez voir) : le contrôleur de drones de l'Ui est ici aussi représenté par la double antenne en V inclinée. Le truc fourni avec (demi sphère avec antenne) étant vraiment trop moche.

¤¤ Les Crisis et Broad : patafixage pour voir les possibilités de pose, modifications des Canons à Impulsion (canons courts). J'en suis là, car il me faut un moyen d'améliorer les épaules trop mal faites.
Perso, j'aime bien le look des XV8. Loin des standards mech des mangas actuels (trucs élancés, articulés finement, etc), ils ont un look très 80's qui me plaît. Peu de modifs à faire, à part les épaules et les têtes.

La Broad a trouvé sa pose : un railgun à l'horizontal sur les épaules, l'autre relevé, permettant au groupe de senseurs (la tête, qoâ) de jeter un regard perçant dans cette direction, tout en avançant. Les bras SMS sont tels quels, positionnés pour renforcer l'impression de mouvement. Bien sûr, tigeage des railguns et des pieds (socle-pieds-chevilles), pour que ça reste devienne costaud.
Le gyrostabilisteur est de mon idée (pas encore vu ailleurs, en tout cas) :
- prendre un embout arrière cylindrique de canon à impulsion (si vous zieutez les sites de Tau, vous verrez que ça sert souvent, hein, Salgin), et trois petits embouts (genre "chargeurs", hmm comment dire) de fusil à plasma,
- rainurer le cylindre dans le sens de l'épaisseur (facile, comme si vous vous prépariez à le couper en deux), la rainure devant être assez large pour recevoir la partie la plus fine des "chargeurs' de plasma,
- insérer les trois "chargeurs" dans la rainure (avé la colle qui va bien), symétriquement, ou pas, comme moi. On obtient donc un espèce de contre-poids composite, les mouvements de petits contre-poids compensant le mouvement.
On peut même pousser le vice en insérant un quatrième contrepoids sur l'arrière du stabilisateur, mais c'est plus difficile : il faut tracer une rainure en forme de cercle sur la face arrière. Pour ce faire : faire une premier trace, très légère, avec un couteau de modélisme, un cutter, ou mieux, une pointe (genre, celle utilisée en sculpture ou en travaux pratiques de biologie, ceux où on découpe morts ou vifs des bestiaux). Une fois que c'est fait, repasser dedans, en insistant de plus en plus, avec la pointe. Le plus dur étant d'avoir une largeur de rainure suffisante. J'ai essayé à la Dremel, souci : la rotation du truc a fait dévié l'outil, et hop, foirage. Bref, sur le métal, ça irait, sur la plastique, je trouve que ça accroche vite, il faut une bonne poigne. Plus simplement, avec une pointe plus large, même si la rainure est biseautée, ça passe visuellement, il suffit de tailler l'embout du contrepoids en pointe...

Et version paintisée avec le 4ème élément de plasma :


Pour les Crisis, il me faut modifier les épaules, qui ne permettent actuellement pas de lever les bras comme la Crisis de la couverture du Codex. La non-mobilité des hanches n'est pas génantes, dans la mesure où les jambes sont mobiles (ce qui est le cas, même si les grosses articulations sphériques sont moches) et les bras aussi. Les coudes n'ayant qu'un seul mouvement possible et une bonne gueule, il reste les épaules.
Si vous avez des idées, je suis preneur.
J'ai regardé des conversions sur Warmania et d'autres sites. Finalement, peu s'attaquent aux épaules. Il y a bien celle de Nicolas Fournel pour Shas'O Kais, mais je n'aime pas du tout le rendu que ça donne (l'épaule, hein), avec la rotation permise par le bloc au niveau du coude (milieu de cette page). J'aimerais que les mouvements restent permis par l'épaule.

Les canons à impulsions ont été raccourcis en coupant une bonne longueur des quadritubes, et seront placés sous l'avant-bras, comme les plasma à terme. Par contre, j'aurais bien aimé avoir un rendu comme les canons des Stealth (donc, tubes masqués). J'ai pas essayé avec ceux des Stealth, car la forme n'est pas cylindrique, mais plutôt celle d'un cône sans la pointe, et cela va être plus large que la plaque avant avec les extrémités des tubes... Je pensais donc le faire avec du papier, bêtement enroulé, mais alors, aucune rainurage possible.
Si vous avez un idée, elle est la bienvenue. Là, je vois juste un stuffage comme solution.
Les lance-missiles seront découpés pour être intégrés aux avant-bras (et aux épaules du même bras, dans le cas de systèmes jumelés). Là encore, j'ai les photos d'un prototype, mais, faudra attendre que le SAV Asus se bouge les miches. J'hésite entre deux modèles pour les épaules, je vous scanne les croquis ce soir.

Et pour le poing (problème d'échelle, les deux missiles prenant un réalité toute la hauteur du poing) :


¤¤ Les Vespides :
Va falloir me donner eune peutit coup de main, ja ! Genre, les figs GW sont moches. Autant le design insectoîde, faut s'y faire, mais les poses, on a l'impression de retourner en V2, c'est statique, inexpressif, lassant. Beurk.
Donc, je vais me faire des sortes de troupes de choc en jetpack. Le jetpack est tout trouvé, vous aurez les croquis ce soir aussi.
Pour aller vite : des jetpack de Stealth (un par fig), des jetpacks de Crisis (un pour deux figs), des systèmes de verrouillage de cible (la mini tête de Crisis, quoi ; un ou deux par fig, à voir selon modèle), des rabiots Tau divers mais pas chers. Bon, à six Vespides, ça revient vite cher en jetpack. Bah, ça me fera du rabiot, voilà tout.
Par contre, niveau fig, doh, grosse hésitation... Déjà, le plastique, c'est fantastique. Mais certains figs sont en métal. Je pensais à des GI, les Kasrkin sont un bon exemple : une bonne armure massive (certes en count as 5+, mais bien pour jouer l'E5), des backpack hightech (avec les hardlinks pour fusil, yabon). Mais métal. Certains figs sont trop statiques, de toute façon, m'en faut six, j'aurais soit le choix de prendre les blisters qui me plaisent, soit de prendre une boîte et écarter les plus statiques. et avec un scie, facile de plier un genou pour sauter/atterrir.
Donc, si vous avez des idées pour faire du bon Kasrkin plastique... J'y mettrais mes jetpacks.

Niveau schéma de couleur, je pense utiliser :
- sable pâle, pour les armures des piétons, les plaques d'armures des XV8(8) et des véhicules,
- gris pâle, pour les tissus, les parties mécaniques (articulations, etc) des XV8(8) et véhicules,
- gris plus foncé, mais pas trop, genre gris 50%, pour : la plaque ventrale centrale (celle qui ressort) des XV8(8), les plaques centrales des véhicules. Technique bien connue dans le cas de camouflage mixte : le camo mixte (qui a dit mille ? OK => []) étant toujours un poil visible, on attire le regard sur la partie la plus blindé, le tireur accrochant instinctivement son regard dessus, il a moins de chance de chopper les parties tendres ou sensibles.
- marquages : pas de marquages des officiers. Genre de truc abandonné depuis longtemps, les Tau utilisant des Snipers et des Désignateurs Laser sachant très bien pourquoi. Les marquages d'unités sont discrets, à base de violet/pourpre un poil désaturé (ça devrait rappeler Cui). Là, va me falloir de l'aide pour trouver quelles couleurs GW utiliser, j'ai encore jamais utilisé de pareilles teintes de fiottes. Ils resteront dans la tradition Tau.
- armement : gris pâle, effets bleutés éclaircis blanc sur le plasma/fuseur (ouf, un seul de chaque dans la liste pour l'instant) et les railguns. À voir si je le fais sur le bout des canons à impulsion (me donnant du coup le droit de le faire sur les carabines et autres fusils à impulsion, iiirk). Une idée, m'sieurs-dames ? Extrémités noirices dans le cas des trucs qui sâlissent (missiles, froutch, réacteurs des véhicules - absents de cette liste).
Question cong : les réacteurs dorsaux, en bleu énergétique à la mode de Shas'O Kais (comme mes plasma), ou juste avec leur couleur native, et noircis ?
D'ailleurs, ça se peint comment, du bleu éclairci en blanc, avec le blanc au milieu plutôt que sur les bords ?

J'ai fait un test sur une paire de drones, mais je suis parti d'une couleur de base trop sombre pour le jaune : sous-couche noire puis Iyanden, éclairci à coup de Iyanden +, heu, jaune GW (mais lequel) + Os + Gris (en différentes proportions). J'aurais dû rester sur le blanc en sous-couche.
Pour le coup, si vous savez peindre du sable clair un peu désaturé, vous allez me rendre un grand service. Le gris pâle est un bête jus d'Astronomican passé sur du blanc, en différentes dilutions. Vive le tissu, harhar (oui, j'avais déjà fait sur du scout SW, les drones ne portent pas de tissu, on le sait bien).

Bon, voilà. Désolé pour le mal de crâne, beaucoup de texte sans photos. Celles-çi arriveront, heuuu, avant la fin du mois j'espère (parce que la carte mémoire de l'APN va me limiter, sinon, et pis plus, ça me gonflerait). Sauf les croquis (armement Crisis, jetpack Vespides, et en bonus une idée de prototype de drone de combat).
Edit : oh pirée, v'làa la plâtrée de texte. Je découperai en plusieurs morceaux en incluant les images. Histoire que ça soit plus buvable qu'un café de cowboy (celui où la cuiller tient debout).

fenrhir - m'en vais émulsio¤ émultion¤ faire de l'émulation ici, tieng
Le concombre masqué
Haaa, t'as craqué, hein? Avoue... T'as craqué. Comment veux tu qu'on se fasse une idée sans photo? Aboule les images et on discute tranquille après.
fenrhir
Citation
Haaa, t'as craqué, hein? Avoue... T'as craqué
D'avoir des Vespides ? Des Humains count as Vespides ? Des Kwoots (oops, pas encore posté ma liste débil¤ définitive) ? Mon slip ? Ton slip ?

Citation
Aboule les images et on discute tranquille après.
Héhéhé. Ben fallait que je lance la mule à Sion, avant qu'elle ne puisse me revenir, non ?

fenrhir - keskidii ?!
Gloubiboulga
Tien, une idée au passage pourquoi pas des drones pour les vespids? Pour les épaules tu peut tenté un truc à la forge world en carte plastoc. Enfin je vais déja attendre les photos.
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