Aide - Recherche - Membres - Calendrier
Version complète : [w40k][83][3000pts] Tournoi W40k De La 9ème édition Des Tisseurs De Rêves
Warmania forum > Warhammer 40k > Warhammer 40k - Manifestations > 40k - Archives annonces des manifestations
Pages : 1, 2
Ulyssixsixsix
Les Samedi 09 et Dimanche 10 Août 2008 se déroulera un Tournoi W40k lors de la 9ème édition des Tisseurs de rêves.

En parallèle se déroule un tournoi Warhammer Battle (voir ici) géré notamment par Lazare.
Pendant ce WE là se déroulent aussi les "nocturnes médiéviales et artisanale "dans toute la ville de La Garde (animations sur le thème médiéval).

Venez profitez de ce tournoi estival qui a un goût prononcé de vacances et de détente, dans une salle spacieuse, lumineuse et climatisée.

Ce tournoi sera géré par Gwen et moi même Ulyssixsixsix

Procédure d'inscription :

Chaque joueur doit au préalable se pré-isncrire à ce tournoi sur le site T3 :
http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_t...nt.php?tid=3397

Le montant de la PAF pour s’inscrire au tournoi Warhammer 40000 s’élèvera à 12 €, ou à 10 € pour les joueurs faisant partie d’un club de figurines (chèque de club faisant foi). Ce chèque sera à libeller à l’ordre suivant : « AJSA »
Les renseignements suivants devront être obligatoirement joints au chèque sur papier libre :
- Nom Prénom et éventuellement pseudonyme
- Adresse postale complète
- Adresse e-mail valide
- Numéro de téléphone où le joueur peut facilement être joint

L’adresse à laquelle envoyer le chèque, les renseignements et éventuellement la liste d’armée figure ci-dessous :
Pierre Delion
6 impasse Vincent Scotto
13650 Meyrargues


La date limite pour s’incire est fixée au 19 juillet 2008.

Les inscriptions ne seront validées qu’à la réception du montant de l’inscription et des listes d’armées.
Nous vous prions de privilégier le format électronique pour l’envoi de vos listes à l’adresse suivante : ajsa-at-free.fr (remplacer le -at- par @). Toutefois vous pouvez aussi la joindre à votre chèque d’inscription.


Ci dessous vous trouverez le règlement complet :
Il est consultable sous format pdf ici
Citation
9ème édition des Tisseurs de Rêves
(les samedi 09 et dimanche 10 Août 2008)


La 9ème édition des Tisseurs de Rêves aura lieu le samedi 09 et Dimanche 10 Août 2008. Le tournoi Warhammer 40 000 se déroulera sur les 2 jours (présence obligatoire les deux jours). Il se déroulera à la salle Gérard Philippe à Lagarde (83). Les parties débutant le Samedi à 9h, il vous est donné rendez-vous à 8h30 afin de procéder au pointage et au briefing.

1) Inscriptions
Chaque joueur doit au préalable se pré-isncrire à ce tournoi sur le site T3 :
http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_t...nt.php?tid=3397

Le montant de la PAF pour s’inscrire au tournoi Warhammer 40000 s’élèvera à 12 €, ou à 10 € pour les joueurs faisant partie d’un club de figurines (chèque de club faisant foi). Ce chèque sera à libeller à l’ordre suivant : « AJSA »
Les renseignements suivants devront être obligatoirement joints au chèque sur papier libre :
- Nom Prénom et éventuellement pseudonyme
- Adresse postale complète
- Adresse e-mail valide
- Numéro de téléphone où le joueur peut facilement être joint

L’adresse à laquelle envoyer le chèque, les renseignements et éventuellement la liste d’armée figure ci-dessous :
Pierre Delion
6 impasse Vincent Scotto
13650 Meyrargues


La date limite pour s’incire est fixée au 19 juillet 2008.
Les inscriptions ne seront validées qu’à la réception du montant de l’inscription et des listes d’armées.
Nous vous prions de privilégier le format électronique pour l’envoi de vos listes à l’adresse suivante : ajsa-at-free.fr (remplacer le -at- par @). Toutefois vous pouvez aussi la joindre à votre chèque d’inscription.
Les retards d’envoi sont difficiles à gérer pour l’équipe d’organisation, de fait, une pénalité en points de classement sera appliquée si un retard était constaté (voir §6.4).

2) Déroulement du tournoi W40K

Le tournoi se déroulera selon un système de tournoi en ronde suisse avec un reclassement effectué en fonction de la bonification de « composition d’armée » (voir §6.3) lors des égalités.
Les adversaires pour la première partie seront déterminés en fonction de la « bonification de composition d’armée » et autant que possible de leur provenance géographique afin d’éviter que les partenaires de jeux habituels ne se rencontrent. De plus deux joueurs ne pourront se rencontrer deux fois durant le tournoi.

Il y aura deux parties le samedi et deux le dimanche.
Les parties dureront 6 tours avec un maximum de 3H30, déploiement compris. Les joueurs seront prévenus de l'approche de la durée limite, afin de prendre leurs dispositions pour que chacun ait joué le même nombre de tours au moment où la partie se termine.
Samedi
Partie 1 : 9h00 à 12h30
Déjeuner : 12h30 à 14h00
Partie 2 : 14h00 à 17h30

Dimanche
Partie 3 : 9h00 à à 12h30
Déjeuner : 12h30 à 13h30
Partie 4 : 13h30 à 17H00
Vers 17h30 : Annonce du classement et remise des lots.


3) Composition d’armée

Le tournoi sera joué (une ultime fois) avec la V4 du jeu Warhammer 40 000.
Le tournoi se déroulera avec des armées de 3000 pts maximum utilisant un unique schéma d’armée standard (1QG, 2 Troupes minimum), les joueurs devront utiliser la même liste d’armée tout au long du tournoi.
Les organisateurs se réservent le droit de refuser une liste qu’ils ne jugeraient pas dans l’esprit du tournoi (c'est-à-dire une liste trop optimisée et anti-jeu).

Les Codex ou listes d’armées autorisés seront les suivants (dans leur dernière version disponible) :
- Spaces Marines
- Black Templars
- Blood Angels (issu du WD)
- Dark Angels
- Space Wolves
- Démons du chaos
- 13ème compagnie (Codex Œil de la terreur)
- Space Marines du chaos
- Garde Impériale
- Chasseurs de sorcières
- Chasseurs de démons
- Tau
- Orks
- Nécrons
- Tyranides
- Eldars
- Eldars noirs

Les personnages spéciaux, même ceux ne nécessitant pas l'accord de l'adversaire, y compris les C'tan ne seront pas autorisés ; les seules exceptions seront Sammael et Bélial issus du codex Dark Angels.
Les Alliés extérieurs à un codex ne seront pas tolérés (les assassins ne sont donc accessibles qu'aux Chasseurs de Démons et Chasseurs de Sorcières intégrant un Inquisiteur,…) ; de fait, la restriction mineure « envers et contre tous » du codex Spaces Marines n'est pas utilisable.


4) Matériels et Figurines

Compte tenu du format inhabituel du budget d’armée de 3000 pts, une certaine tolérance sera accordée vis à vis de la peinture :
- Chaque joueur devra aligner au moins 2000 pts d’armée (bugdet habituel en tournoi) entièrement peints.
- Sur les 1000 pts restants, les arbitres seront moins regardants, et « juste quelques aplats de couleurs sur sous couches » seront tolérés (veillez tout de même à ne pas pousser mémé dans les orties, et évitez ainsi les figurines même pas sous couchées !!)
Bien entendu, un joueur profitant de cette tolérance, s’il aligne des figurines non peintes, se verra attribuer une bonification de peinture égale à zéro, ne serait-ce que par respect pour les joueurs alignant 3000 pts d’armées entièrement peints.


Les joueurs qui utiliseraient une armée qu’ils n’ont pas peinte eux-même sont priés d’en informer les organisateurs afin qu’ils ne puissent injustement prétendre à un prix de peinture.

Chaque joueur devra se munir de son propre matériel de jeu (dés, mètres - de préférence en centimètres et pouces -, gabarits, et documents relatifs à son armée - codex, chapter approved, etc…). La liste d’armée devra être produite en au moins deux exemplaires afin d'être montrée à chaque adversaire à sa demande.

Les dimensions des aires de jeu seront de 120x200 centimètres. Chaque table comprendra un certain nombre d’éléments de décors inamovibles. Les caractéristiques des éléments de décor seront indiquées pour chaque table (sauvegarde de couvert, taille, etc...) afin de faire gagner du temps et de l’énergie (en cas de désaccord entre les joueurs) avant le début des parties.

Chaque figurine devra être « WYSIWYG », c'est-à-dire que chaque figurine (y compris les véhicules) doit comporter de manière explicite ses armes, son armure, son mode de déplacement et ses accessoires et capacités censément visibles. Les petits accessoires et les facultés invisibles n'ont pas à être représentés ; c'est le cas, par exemple, des auras démoniaques, des champs réfracteurs ou des pouvoirs psychiques, des grenades de tout types.
Il n’y aura pas de contrôle du WYSIWYG par les arbitres en début de tournoi, il revient aux joueurs de procéder eux mêmes aux vérifications, il est généralement de bon ton de présenter au déploiement de chaque escouade ses équipements spécifiques pour ôter tout doute.
Par simple demande à l’arbitre, toute figurine ne répondant aux critères WYSYWIG par rapport à la liste d’armée, pourra être retiré de la partie.

Les diamètres de socles de référence sont les suivants :
25 mm : Infanterie et Infanterie Autoportée de taille humaine (les Personnages Indépendants peuvent se distinguer en étant soclés sur du 40mm).
40 mm : Cavalier, Moto et Motojet, Terminator, Obliterator, Méga-Armure, Exo-Armure, Nuée. Les motojets devront être montées sur des tiges de 20 mm de hauteur au minimum.
60 mm : Créature Monstrueuse, équipe ou plate-forme d’arme lourde ou d’appui, marcheur, Dreadnought, véhicule antigrav (grand socle de volant, avec tige de 30 mm au minimum).

Il sera possible de jouer des figurines issues des anciennes gammes (comme les Rhinos ou Land Speeders), ou personnalisées (telles que les princes-démons). Néanmoins, en cas de litige sur les lignes de vue, les gabarits d’explosion ou autres facteurs où la taille de la figurine joue un rôle, les dimensions de référence seront celles de leur plus proche équivalent de la gamme actuelle.


5) Règles spécifiques au tournoi W40K de la 9ème édition des Tisseurs de Rêves

Le corpus de règles servant de référence à l’arbitrage se composera des règles V4 et codex dûment complétée par les stickers et les mises à jours V4 et des dernières Q&A.
disponibles en français ici : http://fr.games-workshop.com/telechargemen...&section=12
Les Q&A sont aussi disponibles sur le site GW anglais : http://uk.games-workshop.com/news/errata/3/
Si vous n’avez pas accès à Internet n’hésitez pas à demander les stickers, les mises à jours V4 et Q&A à l’organisateur.

En dépit de l’étroit attachement aux règles, codex et Q&A, il demeure des points réglementaires qui ne sont couvert nulle part, ou alors de manière contradictoire, et requièrent une résolution arbitraire par les organisateurs. Pour réduire cet aspect arbitraire, les conventions ainsi adoptées sont consultables à l’adresse ci dessous.
http://www.warmaniaforum.com/index.php?showtopic=26046
sous format Pdf ici : http://www.frenchwaaagh.org/butin/butin_pd...ons_tournoi.pdf

De plus, concernant le contrôle d’objectif, aucune figurine (piéton ou véhicule), ne pourra prétendre au contrôle d’un objectif durant ou à la fin d’un tour, s’il a parcouru plus de 12 ps par ses propres moyens lors de sa phase de mouvement du même tour.
Exple 1 : une escouade de céraste débarque d’un raider ayant parcouru 12 ps, réalise une course de 5 pas, elle peut prétendre au contrôle d’un objectif car elle a parcouru 2 ps par ses propres moyens (2 ps du débarquement ) lors de la phase de mouvement (course = phase de tir).
Exple 2 : un Falcon parcourt 24 ps, il ne peut pas prétendre au contrôle d’un objectif.


6) Points de classement
Les joueurs pourront cumuler jusqu’à 170 points de classement répartis comme suit :

§6.1 ►100 points de « parties »
§6.2 ►20 points de bonification « peinture et modélisme »
§6.3 ►20 points de bonification« composition d’armée »
§6.4 ►20 points de bonification « liste d’armée »
§6.5 ►10 points de bonification « Diversité/originalité de la liste d’armée »

Un joueur unique ne pourra pas cumuler plusieurs prix, il gardera uniquement le prix le plus prestigieux, les prix sont indiqués ci dessous par ordre décroissant de prestige (Cet ordre est purement subjectif mais il en fallait bien un !). Seront donc récompensés :
Ø les 3 meilleurs joueurs au classement général (tous points de tournois cumulés).
Ø les meilleurs peintres : les 3 joueurs ayant obtenu la meilleure bonification « peinture et modélisme ».
Une armée ayant déjà remporté un prix de peinture dans un tournoi organisé par l’AJSA ne pourra pas prétendre à la plus haute marche.
Ø le joueur coup de cœur des orgas : ce prix sera basé sur des critères totalement subjectifs permettant aux orgas de récompenser un joueur ne collant pas forcément aux catégories ci-dessus.


6.1) Parties et scénario :
Chaque partie pourra rapporter jusqu’à 20 points de classement (pour un total de 100 points sur 5 parties).
Chaque scénario indiquera les conditions de victoire. Les scénarios seront publiés à l’avance sur le site de l’AJSA.
En fonction de son résultat le joueur gagnera :
15 points de classement en cas de victoire
10 points de classement en cas de match nul
5 points de classement en cas de défaite

De plus chaque scénario permettra de remporter 5 points de classement supplémentaires par le biais d’objectifs annexes indépendants des conditions de victoires principales. Ces points de classement seront rajoutés au total du joueur en une seule fois en fin de week-end.

Abandon : Le joueur ayant abandonné compte comme ayant subi une défaite, son armée est considérée comme totalement détruite. Le joueur adverse compte comme ayant remporté une victoire, de plus il empoche aussi les 5 points de classements supplémentaires. Aussi est-il conseillé de combattre jusqu’au bout plutôt que d’abandonner, ne serait-ce que pour décrocher les points supplémentaires permettant de minimiser votre défaite. La persévérance est souvent récompensée…
De plus un abandon est peut être pris comme un manque de respect vis à vis des arbitres et de l’adversaire (qui aura peut être fait quelques centaines de km pour venir jouer), il pourra faire l’objet de points de pénalités retirés en fin de tournois si les arbitres jugent cet abandon injustifié.

6.2) Bonification « modélisme et peinture » :
Chaque joueur pourra obtenir grâce à cette bonification jusqu’à 20 points de classement.
Vous vous verrez donc attribuer par les arbitres durant les rencontres, des points concernant l'apparence de votre armée. Ces points concerneront autant la peinture (technique, choix des couleurs, propreté, traitements des détails…) que le modélisme (socles, conversions,…).
Ils ne sauraient représenter en aucun cas un jugement absolu de valeur concernant la qualité de votre travail. Le but n’est pas de vous sanctionner mais de vous inciter à apporter un soin et des efforts particuliers à l’apparence de votre armée.
Le barême utilisé sera publié à l’avance sur le site de l’AJSA.


6.3) Bonification « composition d’armée » :
Chaque joueur pourra obtenir grâce à cette bonification jusqu’à 20 points de classement.
Les arbitres jugeront du degré d’optimisation et de puissance potentielle de votre composition d’armée.
Le barème utilisé sera publié à l’avance sur le site de l’AJSA.
Gardez en tête que certaines armées pourront prendre la foudre (0 automatique) indépendamment de la grille de notation. Cette grille est une aide pour les arbitres et non une échelle absolue

Ces points serviront pour les appariements de la première ronde et pour le reclassement ensuite. Ils seront ensuite ajoutés au total des points de classement des joueurs à la fin du Week-end.


6.4) Bonification « liste d’armée » :

Chaque joueur pourra obtenir grâce à cette bonification jusqu’à 20 points de classement.
Toute liste rendue après la date limite d'envoi écopera d'un malus de 5 points de tournoi.
A l’inverse toute liste (juste) envoyée au moins 15 jours avant la date limite (donc avant le 06/07/2008) bénéficiera d’un bonus supplémentaire de 5 points.
Cette bonification sera indépendante de celle de « composition d’armée » (voir § 6.3).
Cette bonification a le double objectif de a) inciter à présenter une liste lisible, bien présentée, agréable à lire et à corriger, puis à utiliser durant la partie (options, équipements, demi-coût des unités,…) b) être une aide à l’organisation en incitant les joueurs à fournir une liste relue (donc juste du 1er coup) claire (donc facile à corriger) et dans les délais (afin de ne pas courir après les retardataires).

Rappel : Les listes d’armées devront parvenir aux organisateurs, au plus tard, samedi 19 Juillet 2008 pour vérification, elles seront rendues aux joueurs, visées par l’arbitre le jour du tournoi.
Les listes d’armée seront à envoyer à AJSA-at-free.fr (remplacer le -at- par @).

Les listes doivent comporter en en-tête les coordonnées du joueur afin d’associer la liste à un joueur (nom-prénom-pseudo-adresse-numéro de téléphone-adresse mail) et de pouvoir le joindre ensuite en cas d’erreurs, Préférez une liste sous format numérique, toutefois tout le monde n’ayant pas accès à un ordinateur, une liste manuscrite ne sera bien évidemment pas pénalisée mais sera tout de même soumise à des critères de lisibilité et clarté.
Le coût détaillé des unités et options (exemple : 5 Space Marines 5x15 dont un lance missiles 10 et un sergent avec crux terminatus 15 avec arme énergétique 10, total : 110) doit figurer. De plus nous ne saurons que trop vous conseiller de les écrire le plus clairement possible. Evitez les expressions, même communes (« dur qui fume » par exemple) et préférez les termes français issus des codex.
Non seulement une liste bien présentée et juste fait gagner du temps aux arbitres lors de la correction et de la notation de composition, mais en plus elle est agréable et rapide à lire pour vos adversaires

Cette bonification totale de 20 points sera divisée comme suit :
Ø Une bonification de 0 à 10 points récompensera la justesse et la lisibilité de la liste. Elle tiendra compte du nombre d’erreurs et du nombre d’itérations nécessaires pour obtenir une liste juste, du détail précis du calcul des équipements, de la présence de tous les renseignements nécessaires en tête de la liste (nom, tél, mail,…)…

Ø Une bonification de 0 à 10 points récompensera les efforts pour la présentation de la liste et le confort de lecture. Elle tiendra compte du soin apporté à la présentation (couleurs, infographie, photos, agencement…), des éléments indiqués et utiles en jeu (nombre total de figurines, demi coût des unités, caractéristiques des unités/armes/équipements,…), …


6.5) Bonification « Diversité/Originalité de liste » :
Chaque joueur pourra obtenir grâce à cette bonification jusqu’à 10 points de classement.
Cette bonification récompensera l’originalité, le thème spécifique (fluff) et/ou la diversité des choix effectués parmi ceux autorisés par le codex. Elle a pour objectif d’inciter à la variété afin que les joueurs ne rencontrent pas toujours les mêmes armées composées des 2 à 3 choix rentables du codex.

L’idée générale est que :
Ø Seront pénalisés les armées dont les choix sont redondants (2QG identiques, 6 troupes identiques,…) à l’inverse d’une armée dont chaque choix est unique qui sera récompensée.
Ø Seront pénalisés les armées vues et revues dans les tournois et sur le net (full godzilla + genestealers, avatar + harlequins-falcons + rangers/mirages, double seigneur nécron + voile + guerrier +Monolithe,…)
Ø Seront récompensées les armées à thème ou peu vues en tournois , même si elle sont redondantes dans leurs choix (armée de World eaters composée exclusivement de berserks, orks full piétons,… )


6.6) Comportement et fair play :
Il n’y aura pas de bonification concernant cet aspect car il n’est pas optionnel. Chaque joueur se doit d’y être au top sans en attendre de récompense.
Par contre, certaines attitudes seront pénalisées : les comportements inadmissibles « en jeu », donc vis à vis des joueurs ou des arbitres (ne pas avoir son matériel, jouer la montre, appeler systématiquement l’arbitre pour pinailler, contester les décisions de l’arbitre, manifester sa joie ou sa mauvaise humeur de façon exagérée…) ou « hors jeu », donc vis à vis des organisateurs (retard le matin, détritus sur les tables,…)


7) Les engagements des participants

N’oubliez pas que les organisateurs sont des bénévoles et se décarcassent pour vous, alors merci de leur faciliter la vie. Les réfractaires verront leur note de comportement directement impactée.
De part son inscription, le joueur déclare s’engager à lire ce règlement en entier et à adhérer aux points suivants :
· Pour une gestion efficace et agréable du temps, respectez les horaires (notamment le matin). Les plannings seront affichés.
· Les arbitres ont toujours raison.
· Quoi qu’il vous arrive : une décision arbitrale désavantageuse, une bonification de composition ou de peinture « sous-payée » ou adversaire peu sympathique, n’oubliez que personne n’est infaillible et que vous êtes là avant tout pour vous amuser !
· Vous êtes responsable de votre propre matériel de jeu. L’AJSA se dégage de toute responsabilité en cas de détérioration, perte ou vol.
· Soyez réactif a une éventuelle demande de renvoi de liste corrigée. Donc pensez à l’importance de fournir une adresse mail ou un numéro de téléphone valide. S'il nous est impossible de vous contacter nous procéderons nous même aux changements possibles avec vos figurines ou si c'est impossible vous ne pourrez pas jouer avec la partie erronée de votre liste.
· Soyez soigneux des figurines d'autrui, des locaux (bar, toilettes et salles de jeu), des décors et en règle générale de tout ce qui vous entoure.
· Signalez nous si tout ou partie de votre armée a été prêtée ou peinte par quelqu'un d'autre afin de ne pouvoir injustement prétendre à un prix de peinture.


Pour toutes informations ou questions sur le tournoi de Warhammer 40 000,
Vous pouvez contacter par Email :
Pierre → ulysxxx-at-gmail.com (remplacer le -at- par @)
Les listes d’armée seront à envoyer à AJSA-at-free.fr (remplacer le -at- par @).
Merci à tous les organisateurs de tournois (particulièrement à Frédéric Jouret)
dont nous nous sommes librement inspirés pour rédiger ce règlement.
Deimos
Ok, j'en serais (comme d'hab d'ailleurs).

3000 pts ça peut être rigolo, ça devrait bien limiter la prédominance des soutiens / élites sur la troupe.

Tiens j'en profite pour une petite question : quid des personnages spéciaux, moins "violent" à ce format, surtout avec un refus de liste ?

Deimos
Ce sera probablement mon dernier tournoi en V4... je me sens déjà presque nostalgique.
Wolves_of_Brutus
Yeah :)

Gros effectif Bourguignon (8-10) comme tout les ans qui se partagera entre Battle et 40K.

Va y avoir du sport ^^


A++
daarkouador
A priori, Jean Serret.

Raté l'an dernier pour cause de douleur rectale profonde, on se rattrapera cette année. Bon, 3000 points d'armée ça implique encore du Tookans. Ou du Berkos. Si je sors les rouge, j'envisage pour l'occasion un patron sur Jugg et arme démon de Khorne avec la tête d'Alexandre Astier*. Hurhurhur !!

DK
*private humour du jour. Laz', si tu nous r'gardes. Formidable !
Ordo.Malleus
+1 je rate déjà Cournon pour cause de la famille, faut que je me rattrape à la Garde.

Et puis c'est l'occasion de peindre encore des gardes Fantômes, pis des araignées, pis des rangers, pis d'autres trucs... bon ben chuis à la bourre. Déjà.


Ordo.
Carnassire
Bonjour,


ayant par un concours de circonstances le week end de libre, finalement, je repeins du tyranide pour l'occasion.
Ressortir du gaunt dévoreur, ça n'a pas de prix, pour le reste, il y a ....

Carna
Ulyssixsixsix
La procédure d'incription et le réglement sont désormais accessibles.
Il vous suffit de vous reporter au permier message (qui a été édité) en tête de ce sujet.
gozer
J'en suis aussi , je vais essayer de ressortir mes orks mais c'est pas gagné , 3000 pts meme en sortant des unités sacs à points ça va pas etre facile , m'enfin bon , on verra .

A plus ! et à Cournon pour ceux qui viennent .
da gorrilz
Quelle est la date limite d'inscription /envoi de liste et de règlement ?
Il est indiqué que la liste est dans les limites du schéma standard et tu précise : 1 QG 2 troupes minimum. Question : la limite des choix est-elle la même que le schéma standard : 3 élite ; 6 troupes ; 3 AR et 3 soutien ?
En gros : si je remplit tout mes choix, y-a-t-il possibilité de rentrer des choix de troupe supplémentaire?
En fait je joue Ork, et en remplissant tout mes choix, j'arrive en gros à 2800 pts, et vraiment en mettant beaucoup de choses.
Deimos
A y es, je suis inscrit.

Juste une petite confirmation :
Citation
Exple 1 : une escouade de céraste débarque d’un raider ayant parcouru 12 ps, réalise une course de 5 pas, elle peut prétendre au contrôle d’un objectif car elle a parcouru 2 ps par ses propres moyens (2 ps du débarquement ) lors de la phase de mouvement (course = phase de tir).
Exple 2 : un Falcon parcourt 24 ps, il ne peut pas prétendre au contrôle d’un objectif.

Donc un falcon qui fait 12ps pendant sa phase mouvement + 12ps lors de la phase de tir grâce aux moteurs stellaires, il prend l'objecif ? Je demande, parce que, même en tant que joueur eldar, je trouve cela un peu "abusif" par rapport à la mobilité des autres armées.

Deimos

lazare
Citation
Raté l'an dernier pour cause de douleur rectale profonde, on se rattrapera cette année. Bon, 3000 points d'armée ça implique encore du Tookans. Ou du Berkos. Si je sors les rouge, j'envisage pour l'occasion un patron sur Jugg et arme démon de Khorne avec la tête d'Alexandre Astier*. Hurhurhur !!


Comme quoi le hasard fait bien les choses! je suis entrain de faire un seigneur de khorne avec paire de griffes éclair et réacteur dorsal...un ancien commandant space marine du Tookans à ce que j'ai cru comprendre, Delay quelque chose ^^.

Je l'amènerais pour qu'on compare, même si niveau peinture j'ai encore du boulot^^.

Lazare, orga battle pour changer

@+
Ulyssixsixsix
Citation (da gorrilz @ lundi 09 juin 2008 à 17:39) *
Quelle est la date limite d'inscription /envoi de liste et de règlement ?

hum ça figure en gras dans le réglement.

Citation
Il est indiqué que la liste est dans les limites du schéma standard et tu précise : 1 QG 2 troupes minimum. Question : la limite des choix est-elle la même que le schéma standard : 3 élite ; 6 troupes ; 3 AR et 3 soutien ?

Oui schéma standard quoi ! (en effet j'ai indiqué le min mais pas le max)

Citation
En gros : si je remplit tout mes choix, y-a-t-il possibilité de rentrer des choix de troupe supplémentaire?
En fait je joue Ork, et en remplissant tout mes choix, j'arrive en gros à 2800 pts, et vraiment en mettant beaucoup de choses.

J'aurais tendance à dire non de base... ça serait la porte ouverte à toute les fenêtres.
Toutefois je verrai au cas par cas en jugeant sur pièce (c'est à dire avec la liste sous les yeux).
zubtle
L'ork à 2800 points max je demande à voir ...
J'ai sorti 2000 points d'ork sans option à Aubaggne (truk et charriot a poil) et je n'avais qu'un seul QG (dc 150 points grattables) et 0 élites (donc bon la ... le 3 x 10 nobz en charriot tape dans les 1500 points a eux seuls ...)

Dis dis Ulyse si je remplis mon schema tyty je peux prendre plsu de troupes ou de carni ???

Zub, 6 gros 18 guerriers 12 rodeurs 12 stealers et 80 gaunts inombrables ...
da gorrilz
Merci Ulysse pour ta réponse.
Citation
hum ça figure en gras dans le réglement.


Désolé, j'ai lu un peu trop en diagonale.

Citation
J'aurais tendance à dire non de base... ça serait la porte ouverte à toute les fenêtres.
Toutefois je verrai au cas par cas en jugeant sur pièce (c'est à dire avec la liste sous les yeux).


Je comprend.
Je pense que je pourrais chercher des points en plus, mais je comptais à partir de ce que j'aurais le temps de peindre d'ici début aout. Je demandais simplement "au cas où".
J'espère que tu reconnaitras mon armée Ork (nous nous étions affrontés au printemps du jeu).


Citation
J'ai sorti 2000 points d'ork sans option à Aubaggne (truk et charriot a poil) et je n'avais qu'un seul QG (dc 150 points grattables) et 0 élites (donc bon la ... le 3 x 10 nobz en charriot tape dans les 1500 points a eux seuls ...)

Dis dis Ulyse si je remplis mon schema tyty je peux prendre plus de troupes ou de carni ???


Je demandais simplement si le maximum de slot était le même que le standart, sachant qu'il n'était pas indiqué.
Et je n'ai pas 30 nobs, et un seul charriot. Et comme je ne joue qu'avec du peint.





daarkouador
Citation (lazare @ lundi 09 juin 2008 à 20:10) *
Citation
Raté l'an dernier pour cause de douleur rectale profonde, on se rattrapera cette année. Bon, 3000 points d'armée ça implique encore du Tookans. Ou du Berkos. Si je sors les rouge, j'envisage pour l'occasion un patron sur Jugg et arme démon de Khorne avec la tête d'Alexandre Astier*. Hurhurhur !!


Comme quoi le hasard fait bien les choses! je suis entrain de faire un seigneur de khorne avec paire de griffes éclair et réacteur dorsal...un ancien commandant space marine du Tookans à ce que j'ai cru comprendre, Delay quelque chose ^^.

Je l'amènerais pour qu'on compare, même si niveau peinture j'ai encore du boulot^^.

Lazare, orga battle pour changer

@+



Arhhh, je suis grande gueule, j'aurai pas le temps pour faire ça. Par contre, y'a un Pd dans les tuyaux depuis la vie des rats qui devrait sortir. Et, je veux bien voir ce que tu vas faire avec ce brave Cmdt Delay, qui rappelons-le, t'as mis le cucul rouge à lui tout seul !! MordeLol !!


Ouador le kakador
zubtle
Euh ... 100 points de parties avec 4 parties et jusqu'à 20 points par partie ... J'avoue ne pas comprendre chef ;)
Il n'y aurait pas comme une erreur de copier-coller ?

Un autre truc pas trop clair : le gars se ramène avec 2000 points peints et le reste en blister ... Il joue ? ou bien il faut une sous couche car c'est bizarrement écrit

Voila voilou @ bientôt pour de nouvelles questions/ralages

Zoubisou, promis je vais continuer à raler :)
Deimos
Citation
le gars se ramène avec 2000 points peints et le reste en blister ... Il joue ?

Tu appelles ça jouer ?
...
Barman ? Une bière, vite !

Citation
ou bien il faut une sous couche

Et si les pièces ne sont pas assemblées mais sous couchées ?
Sans déconner, tu connais la réponse, non ?

Citation
@ bientôt pour de nouvelles questions/ralages

Attends les notes de compo quand même.

Deimos
Objectif : 0 de compo.
zubtle
Bah tu sais tout se perd en tournoi donc je préfère demander avant de raler ;)
Quand aux notes de compo, cette fois je ralerai pas promis (je suis sur d'avoir zéro)

Zoubisou, si je joue contre 1000 points vierges là vous aller m'entendre (2e plateau de présentation en cours pr les tyty cette fois)
Deimos
Citation
Bah tu sais tout se perd en tournoi

Sauf le râlage pré-tournoi, la montrage de bite et... la bonne humeur. Donc tout va bien

Citation
donc je préfère demander avant de raler ;)

C'est avec ce genre de précautions que les traditions se perdent. Le râleur doit râler quelles que soient les circonstances^^

Citation
Quand aux notes de compo, cette fois je ralerai pas promis (je suis sur d'avoir zéro)

Bein on rejouera ensemble alors.
Et on essaiera de lire correctement le scénario.
Et on ira la boire, cette bière.

Citation
2e plateau de présentation en cours pr les tyty cette fois

Thierry (Killboum) m'ayant soufflé une idée à la con dans la voiture sur le retour d'Aubagne, je vais également essayer d'avoir un plateau pour mes 3000 pts.
Mais bon, il me reste pas mal de trucs à peindre d'ici là, donc on verra bien.

Deimos

Ulyssixsixsix
Citation
Un autre truc pas trop clair : le gars se ramène avec 2000 points peints et le reste en blister ... Il joue ? ou bien il faut une sous couche car c'est bizarrement écrit


Citation
Et si les pièces ne sont pas assemblées mais sous couchées ?
Sans déconner, tu connais la réponse, non ?

Effectivement Zub connait la réponse mais il ne peut s'empêcher d'asticoter...
Je propose que, mon bon Zub, tu me soumettes un petit brin de texte reprenant l'idée générale tout en ne laissant aucun doute à quelque pinailleur.
Alors s'il me sied également, je l'intégrerai à la place de ma prose dans mon règlement...

Citation (zubtle @ mardi 17 juin 2008 à 13:07) *
Euh ... 100 points de parties avec 4 parties et jusqu'à 20 points par partie ... J'avoue ne pas comprendre chef ;)
Il n'y aurait pas comme une erreur de copier-coller ?

Il y a là effectivement une vraie question. L'engagement nécessaire pour faire fonctionner les 6èmes RA, ainsi que le délai court juste ensuite pour lancer le tournoi des Tisseurs de Rêves ne m'a pas laissé le même temps pour peaufiner, relire et corriger le règlement (ce qui explique aussi l'incertitude relative conernant la remarque précédente sur le 1000 pts d'armée supplémentaires), et donc je suis passé à travers ça.

Donc 4 parties ne pourront rapporter que 80 pts de classements au maximum. Ce qui modifie le ratio pts de parties/pts hors parties.
La vraie question est : "est ce que je corrige le ratio pour garder le même équilibre qu'aux 6èmes RA, ou est ce que je laisse ainsi ? ".
Je vais réflechir et je répondrai plus tard...

Styx
Citation
est ce que je corrige le ratio pour garder le même équilibre qu'aux 6èmes RA, ou est ce que je laisse ainsi ?


Ben vi, de toute façon les parties c'est juste pour passer le temps pendant que les orgas notent la peinture. A quoi bon les noter ? ^^


Styx, râleur aussi mais pas pareil que Zub'...
zubtle
C'est vrai ça je te propose Ulysse de mettre 50% de points de peinture (avec le même barème qu'aux 6e rencontres) comme cela je peux espérer avoir quelques points de tournoi :)
Roh c'est le monde à l'envers ... Si le sebovinot voyait cela ... Un zub qui demande plus de point de peinture avec une armée qu'il a lui même barbouiller avec amour ... Tout se perd Deimos j'te l'dis ! Même moi je me mets à peindre !!!

Zubtle, Objectif : poutrer Deimos à la peinture ! (bah il fait 3e et moi 4e à Aubagne dc ça fout les boules ;) )

EDIT ZUB : j'allais oublier de raler :
Je trouve injuste de faire porter le chapeau à un codex aussi mou que le codex tyty tout ça parce que l'autre soufiane il gagne avec ... pfff ... penser à moi qui vais me faire allumer avec une armée grosbill et donc donnez moi des points de compo !
Gwen
T'inquiète pas mon pitit Zoubisou, je m'occuperai particulièrement de toi pour la peinture. Deimos m'ayant déjà envoyé son chèque pour finir devant toi, c'est mort...

Et sinon t'as prévu de raler sur quoi le jour même ? :p

Gwen, acolyte de Ulyss666 pour le tournoi.
zubtle
T'inquiète je trouverai
Je pourrai me plaindre que ulysse ne fait que des scenar qui desavantage les tyty, que Manolo veut promouvoir la race eldar, que Gwen arbitre un jeu auquel il finit toujours dans le dernier tiers etc etc ...

Zoubisou, mouahhhhhhh
Deimos
Citation
Deimos m'ayant déjà envoyé son chèque pour finir devant toi, c'est mort...

Ca y es, tu l'as bien reçu ?
Cool.
M'enfin tu peux quand même laisser la seconde place à Zubtle.

Citation
Je pourrai me plaindre que ulysse ne fait que des scenar qui desavantage les tyty

Le tyty, qui a déjà un codex merdique, est toujours désavantagé sur un scénario à objectif car il a du mal à les tenir. C'est bien connu.

Citation
Manolo veut promouvoir la race eldar

Ah ?
Bien.
Je vais lui faire un chèque.

Citation
Gwen arbitre un jeu auquel il finit toujours dans le dernier tiers etc etc ...

Gwen est beau.
Gwen est forre.
Gwen connaît très bien les règles.
...
...
...
Si avec ça je ne gagne pas le prix de peinture...

Deimos

Ulyssixsixsix
Les points attribués hors parties le seront selon les mêmes barêmes qu'aux 6èmes rencontres d'Aubagne.
Si certains critères doivent être adaptés suite au passage du budget d'armée de 2000 pts à 3000 pts, ils le seront en temps utile (je pense déjà notamment au critère du nombre d'unités opérationnelles à modifier).

Les points hors parties (modélisme et peinture, composition, liste d'armée et diversité/originalité) sera cumulés, puis ce total sera réduits de 20 % pour respecter le même ratio points de parties/points hors parties qu'aux 6èmes RA.

Vous trouverez ci dessous les critères qui nous permettrons d'attribuer la bonification de composition d'armée.

Vous pourrez télécharger ce document sous forme PDf en suivant ce lien.

Citation
Critères pour l’attribution de la Bonification « Composition d’armée » / 20 points

Critère 1 : Potentiel d’optimisation du codex : 4 points

Les codex sont classés en fonction de leur utilisation la plus optimisée, un codex utilisé plus modérément pourra être changé de groupe.
0 : Tyranides
1 : SM (générique) / Eldar / Chaos / Nécrons / Blood Angels
2 : Tau / Space Wolves / Black Templars / Dark Angels / Garde impériale / Orks
3 : Eldars Noirs / 13ème compagnie SW / Chasseurs de Sorcières
4 : Chasseurs de démons



Critère 2 : nombre d’unités opérationnelles : 3 points

0 : 13 ou plus
1 : entre 11 et 12
2 : entre 9 et 10
3 : 8 ou moins



Critère 3 : Potentiel de destruction au tir : 4 points

Tient compte du nombre d’armes meurtrières (armes à F élevée et PA faible / armes à forte cadence de tir et F moyenne / portée des armes / Artillerie) et de leur répartition au sein des unités.
0 : Armée vouée au tir, munie d’un arsenal complet : faible PA, anti personnel, galettes,…
1 : Armée avec une grosse puissance de feu préparatrice pour le close chirugical
2 : Armée équilibrée entre le tir et le close
3 : Armée munie de tir de soutien du genre armes spéciales pour aller au close
4 : Potentiel quasi nul : juste 2 ou 3 armes lourdes ou spéciales qui traînent



Critère 4 : Potentiel de destruction au Close : 2 points

0 : armée spécialiste du close
1 : armée pourvue de quelques unités lui assurant un impact ciblé au close
2 : armée démunie quand elle se retrouve au close




Critère 5 : Résistance globale de l’armée : 3 points

tient compte de l’endurance des troupes, de leur(s) sauvegarde(s), du nombre de figurine dans l’armée, du blindage de leurs véhicule et de leurs équipements ou règles spé (We’ll be back, holochamp, pierre esprit, possession démoniaque,…)
0 : très résistante (nécrons, tyranides Godzilla, marines nombreux, eldars à serpents falcons conseil et SF)
1 : plutôt résistante (SoB, tyranides avec bcp de gros, SM et SMC, …)
2 : résistance moyenne (orks à pied, KoS, Tau, …)
3 : armée en papier (EN,…)



Critère 6 : Mobilité globale de l’armée : 4 points

Tient compte du MOU des troupes et véhicule et de leurs équipement ou règles spé (infiltration, FeP, mouvement scout pour toute l’armée, invocation, pouvoir psy, équipement).
Attention aux pièges : par exemple une armée nécron peut sembler lente mais avec un voile et un monolithe elle ne peut déplacer certes que deux unités, mais n’importe lesquelles ce qui la rend très mobile surtout si on y ajoute des destroyers.
0 : Ultra mobile / quasiment toutes les unités peuvent bouger de + que le standard*
(exple : EN, KoS, Nécrons+ voile + 2 monolithes, eldars)
1 : très mobile / une grosse partie de l’armée peut facilement se redéployer
(exple : armée zippé, Tau mécanisé + exo armure)
2 : Bonne mobilité / l’armée dispose d’un petit noyau mobile qu’il peut redéployer rapidement
(exple : SM de Close type BT ou SW avec transports, Tau non mécanisé)
3 : mobilité moyenne / l’armée dispose de quelques unités mécanisées ou rapides lui permettant d’intervenir rapidemnt sur un point du champ de bataille
(exple : SM de tir avec 3 ou 4 unités de type tactiqe en rhino, escouade d’assaut, patron volant, scouts en infiltration ou termits en frappe)
4 : armée statique / à part quelques exceptions les unités ne peuvent pas bouger de + que le standard*
(exple : GI sans transports ni cavaliers, SM de tir avec un ou 2 rhinos)

*12 ps (mou+charge) piétons (il faut compter les capacités comme les transports alloués, FeP,…)
12 ps pour les véhicules, il faut aussi tenir compte dse capacités globales (téléportations et autres)



Vous trouverez ci dessous les critères qui nous permettrons d'attribuer la bonification de modélisme et peinture.

Vous pourrez télécharger ce document sous forme PDf en suivant ce lien.
Citation

Critères pour l’attribution de la Bonification « Modélisme et peinture» / 20 points



Chaque joueur part avec un capital de 10 points sur 20 possibles.


Ensuite s’appliquent les bonus ou malus suivants :

Conversion (un seul des 2 bonus qui suivent est possible)

+ 1 : présence de conversion(s) originale(s) ou lourde(s)

+ 2 : présence de pièces personnalisées par sculpture ou armée entièrement convertie




Socles (un seul des 3 bonus/malus qui suivent est possible)

- 1 : le socle est monotexturé sans aucun autre travail visible
(ne serait-ce qu’un brossage ou deux)

+ 1 : Socle texturé avec différents matériaux (ex : sable + herbe) + différentes couleurs (brossages…) ou ajouts de détails

+ 2 : Socle travaillé avec soin comme un élément à part entière de la figurine (travail de peinture,…)




Personnalisation des escouades (un seul des 2 bonus qui suivent est possible)

+ 1 : Marquage d’escouades présents (et « visibles »)

+ 2 : Soin particulier apporté au marquage d’escouade et/ou personnalisation de chaque escouade




Niveau de détails (un seul des 3 bonus/malus qui suivent est possible)

-1 : Le minimum - grandes zones d’une couleur différente (armures, armes, peau, vétements…)

+1 : Niveau de détail supérieur (chaque détail a bénéficie d’une mise en couleur spécifique).

+2 : Détails ajoutés sur la figurine par effets de peinture (free hand, éraflures en trompe l’œil, salissures ou autres effets)



Maîtrise technique (un seul des 3 bonus/malus qui suivent est possible)

-2 : de la peinture a été appliquée… point (figurines sales, peinture pâteuse, débordements,…)

-1 : simple travail d’aplats sans aucun travail supplémentaire

+ 1 : peinture assurée (début de techniques avancées : éclaircissements et ombrages)

+ 2 : peinture maîtrisée (techniques avancées : fondus, nmm,…)




Des malus ou bonus supplémentaires pourront être ajoutés sur le moment par les juges si le besoin s’en fait sentir (par exemple : –1 pour une armée à la peinture écaillée à outrance, + 1 pour un plateau de présentation ,…).
Ulyssixsixsix
Les scénario seront choisis dans le même pool que celui proposé aux 6èmes RA, (suivre le lien ci-dessous).
Ce fichier PDF comprend 9 scénario, parmi ces 9 vous découvrirez le jour du tournoi les 4 scénario choisis pour vous par les organisateurs.

Lien
Wolves_of_Brutus
Yop,

J'avais juste une petite question sur les nombre d'unités opé....

Citation
Critère 2 : nombre d’unités opérationnelles : 3 points

0 : 13 ou plus
1 : entre 11 et 12
2 : entre 9 et 10
3 : 8 ou moins


Compte tenu du format, ne faudrait-il pas qu'ils soient revus à la hausse par rapport aux 6RA ?

Ulyssixsixsix
Citation (Wolves_of_Brutus @ dimanche 22 juin 2008 à 17:50) *
Yop,

J'avais juste une petite question sur les nombre d'unités opé....

Citation
Critère 2 : nombre d’unités opérationnelles : 3 points

0 : 13 ou plus
1 : entre 11 et 12
2 : entre 9 et 10
3 : 8 ou moins


Compte tenu du format, ne faudrait-il pas qu'ils soient revus à la hausse par rapport aux 6RA ?


cf un de mes messages un peu plus haut.

Citation
Si certains critères doivent être adaptés suite au passage du budget d'armée de 2000 pts à 3000 pts, ils le seront en temps utile (je pense déjà notamment au critère du nombre d'unités opérationnelles à modifier).
Wolves_of_Brutus
Citation
un de mes messages un peu plus haut.


Citation
Si certains critères doivent être adaptés suite au passage du budget d'armée de 2000 pts à 3000 pts, ils le seront en temps utile (je pense déjà notamment au critère du nombre d'unités opérationnelles à modifier).


Oupsss :blush:

Pardon ^^
l inquisiteur
Bonjour à tous, moi aussi je serais de la partie .

Certain se souviendront peut-être de moi avec une participation a cournon en 2007 en sdb .

Cette année j'ai pas pu faire cournon alors ça sera Lagarde pour me rattraper .

Bon alors ma question c'est : faut il des pions/objos, malgré plusieurs lectures ( peut-être rapides ? ) il n'en est pas question .



Boris qui a hâte de sortir ses vieilleries de dessous le lit .
daarkouador
Youpla boum ! La liste et la tûne partent demain. Hop tagazou.

DK
qu'a rien peint du tout
Carnassire
Re,

suite à un contretemps extra jeu, je ne pourrais hélas être là.

Amusez vous bien.
Wolves_of_Brutus
Citation
Re,

suite à un contretemps extra jeu, je ne pourrais hélas être là.

Amusez vous bien.


Peureux va ^^
pop421
Après négociations avec ma moitié, je vais pouvoir participer à ce tournoi qu'il fait fait par des gens qui sont bien!
La liste part ce soir et le reste de l'inscription dans la foulée...j'ai hate d'y être!
Ulyssixsixsix
Certains affrontent leurs peurs (ou leur moitié) et d'autres se laissent submerger...
...enfin j'me comprends !
Styx
C'est triste de voir des généraux courageux devant l'ennemi mais soumis à leur quotidien ^^·
Rejoignez le FLNJP !!
(Front de Libération Nationale des Joueurs de leur Persécutrice) XD



Styx, va pas s'faire des amies ...
Ulyssixsixsix
Tieng, je donne une précision afin de couper l'herbe sous le peid de tout couineur potentiel :

rappel du réglement :
Citation
Une armée ayant déjà remporté un prix de peinture dans un tournoi organisé par l’AJSA ne pourra pas prétendre à la plus haute marche.


Mr Rizzo venant avec du Khorne, il sera potentiellement éligible pour la plus haute marche du podium de peinture.
Manolo
Tu vois vraiment le mal partout.
salgin
Warning !!

Le Zoeil Inquisiteur surveille ce topic.

Sinon, pour éviter tout dérapage, je reformule :

Citation
Mr Rizzo venant avec du Khorne, il sera potentiellement éligible pour sur la plus haute marche du podium de peinture.


Salgin
Deimos
Citation
Mr Rizzo venant avec du Khorne, il sera sur la plus haute marche du podium de peinture.


La turlute à Gwen n'a donc servit à rien ?

Monde de merde.

Deimos
M'enfin tant que je finit devant Zubtle^^
zubtle
Citation
M'enfin tant que je finit devant Zubtle^^

et tu finiras devant moi étant donné que j'use et j'abuse du réglement et que je rentre 1000 points souscouché jaune
Bah je me suis lance dans mes tau et j'ai arrete la V4 et les tyty
dc je prendrai un joli zero en peinture (tout comme en compo)
daarkouador
Citation (Deimos @ jeudi 24 juillet 2008 à 12:14) *
Citation
Mr Rizzo venant avec du Khorne, il sera sur la plus haute marche du podium de peinture.


La turlute à Gwen n'a donc servit à rien ?

Monde de merde.

Deimos


Tout n'est pas perdu ! (Déjà que rien n'est acquis en ce qui me concerne) Car je suis pas contre une petite douceur. D'autant plus que le 10 août, je rajouterai une bougie au compteur et qu'un petit cadeau en nature sera le bienvenu !
pop421
Et m**** moi qui pensait qu'en venant à 30 tournoi consécutifs je gagnerais le prix de peinture vu que tous les autres joueurs aurait été primé ;-)
gozer
La liste est postée et " le cheque est dans la boite " ( une bouteille de Cairanne à celui qui me sort de quel film vient cette tirade ! ) .

Desolé mais je viens avec mes tytys coccinelles rebaptisés " flotte ruche sac à point " pour l'occasion , j'ai été obligé d'acheter toutes les options possibles pour toutes les unités pour arriver à 3000 pts , z'allez voir , c'est comme à la foire , le moindre tir de bolter fait gagner 20 pts !

A plus !
pop421
Salut,

Je viens d’apprendre par l’éminent Salgin qu’il y avait une manifestation médiévale pendant le tournoi et qu’une Auberge médiévale serait peut-être disponible nous restaurer le soir.

J’aurais aimé savoir si des joueurs seraient intéressés pour faire un repas entre W40Kiens le soir ? Et si un des orgas connais le nom d’une personne à contacter sur place pour prévenir de l’arrivée de moultes personnes ca pourrait être bien pour réserver une tablée ;-)

Guillaume « pop421 »
salgin
Citation
Je viens d’apprendre par l’éminent Salgin qu’il y avait une manifestation médiévale pendant le tournoi et qu’une Auberge médiévale serait peut-être disponible nous restaurer le soir.


Mécompréhension.

Le tournoi de la Garde se déroule pendant les Médiévales de la Garde qui, comme leur nom l'indique, ramène la ville à l'époque médiévale.

De fait, nombre de brasseries et autres échoppes se mettent au goût du jour pour proposer des mets médiévaux.

Mais pour du miam, quoiqu'il en soit, médiévales ou non, il y en aura puisque la Garde, c'est le Sud. Que le Sud, c'est la Cote d'Azur. Que la Cote d'Azur, c'est le soleil. Que le soleil, c'est le touriste. Et que le touriste, il dépense sa thune dans les restos.

Donc des restos, il y en a. Et des Chouros aussi, hein Framboise ^^

A vous de les remplir ^^ ...

Salgin
pop421
Citation (salgin @ vendredi 01 août 2008 à 14:16) *
Citation
Je viens d’apprendre par l’éminent Salgin qu’il y avait une manifestation médiévale pendant le tournoi et qu’une Auberge médiévale serait peut-être disponible nous restaurer le soir.


Mécompréhension.


Rassures-toi je t'avais bien compris ! Suite à ton info j'ai été faire un tour sur le site de la mairie de Lagarde où on y précise que pendant les médiévales il y a :
- une taverne médiévale
- une animation "Ripailles magiques" entre 20h e 23h30

Mon idée est de voir s'il y est possible d'y aller manger entre 40istes le soir. Mais avant de les contacter je voudrais savoir combien de personnes sont interressées?

Pop421

PS: Merci d tuyaux Salgin ;-)
Olohme
Ok

Je trouve cette idée de taverne médiévale très sympa.

J'en serai ....et je pense que cela ne sera pas dur d'interesser d'autres hobbyistes....
Ulyssixsixsix
Gwen et moi ne pourront nous joindre à vous pour le samedi soir car nous sommes déjà invités.

Par contre je ne peux qu'encourager l'initiative. L'ambiance dans les rues de Lagarde le soir est effectivement très sympathique.
Ceci est une version "bas débit" de notre forum. Pour voir la version complète avec plus d'informations, la mise en page et les images, veuillez cliquer ici.
Invision Power Board © 2001-2009 Invision Power Services, Inc.