Bonjour a tous!
Je traine sur le forum depuis peu, lisant tant et plus.
Et voila donc que je joue prochainement la troisième édition d'un petit tournois fort sympathique, composé de 14 participants. Une journée, trois batailles, 1500 points par liste.
Les participants du derniers tournois étaient en majorité Marines du chaos et marines, avec un peu d'eldars, un nécron, et un Orc horrible (une armée composée uniquement de motard nobz avec griffes énergétiques, quasi imbutables les vicieux...).
Avec ma liste précédente, assez standard, j'ai eu un peu de mal contre un blood angel et un marine du chaos spécialisé thousand sons.
Du coup, j'ai composé la liste suivante, pas forcément très dure, surtout composée des pièces que j'ai. J'aimerai, s'il vous plait, avoir vos avis et commentaires la dessus ^^
Traits : purifiez par le feu, bénis soient les guerriers
restriction : face a face
QG :
- maitre de la foi
réacteur dorsal, pistolet a plasma, crux terminatus, grenades frag 151 points
un combattant rapide et puissant, la pour faire le ménage dans les escouades en armures lourdes. Par contre, ça blessera pas forcément moult bien ce qui a un peu plus d'endurance qu'un marine :s
Troupes
- escouade tactique Classius
6 marines+ sergent vétéran avec gantelet energétique. Deux fuseurs.
Montés dans rhino blindage renforcé+fumigène : 213 points
Escouade mobile, servant a aller prendre des points stratégiques, voir flinguer du char au fuseur... ou du Marine avant de lui rentrer dedans a coups de moufle... Sensé être toujours en mouvement.
- escouade tactique Silénus
6 marines + sergent vétéran avec gantelet energétique. Deux lance flammes.
Montés dans rhino, blindage renforcé+fumigènes : 204 points
Escouade anti populeuse, des fois que des orks ou de la GI passerait par la. Et même contre les gros blocs de marines ou nécrons, deux lance flamme, ça fait pas mal de touches, ça permet de provoquer des jets de sauvegarde a la pelle. Cette escouade est aussi la pour aller nettoyer les bunkers, les devastators retranchés, les stealth, les taus, les eldars en tour genre... et prendre les objectifs stratégiques.
Elite
-5 terminators avec 2 canons d'assauts. Compétence tueurs de chars : 255 points
Sympa pour flinguer les chars légers, les dreads, les thousands sons avec leur maudit bolts infernos, et ça tient pas mal du tout a distance comme au corps a corps.
-Un dreadnought avec poing de combat/lance flamme lourd + canon laser jumelé
Vénérable, blindage renforcé, tueur de chars, fumigènes. 170 points
Il coute super cher, et est assez fragile (quoi que le blindage renforcé et le vénérable aident bien), mais il me sert a la fois d'appat et d'armes antichar efficace.
De plus, s'il engage une unité de marines thousands sons et leur maudit sorcier, il pourra faire un carnage sans être inquiété. J'avais le même au tournois d'avant, et il à été super rentable au final.. c'est de plus ma mascotte :D
Attaque rapide
Escadron de 2 Land speeder tornado, BL+CA 160 points
Fragiles, rapides, et avec une super puissance de feu. Ils me serviront a partir a la chasse de tout ce qui peut embeter mon dread ou mon vindicator et qui n'est pas trop blindés... Genre des devastators, ou des machins comme ça...
Escouade d'assaut Mephistopheles
5 marines d'assaut et leur sergent vétéran (crux, gantelet energétique, pistolet à plasma)
2 pistolets à plasma
tous compétence : charge féroce 201 points
Ma force de corps a corps, accompagnant le chapelain. Frappant souvent en premier, et assez fort, ils devront se debrouiller pour se planquer derriere les rhinos, le vindicator, ou les couverts pour ensuite bondir sur l'ennemi et lui péter sa gueugueule.
Soutien
- un char vindicator, avec blindage renforcé, fulgurant sur pivot, lames de buldozer : 145 points
Un test. Son arme d'artillerie est surpuissante malgré sa portée minable. Mais les adversaires hésiteront avant de s'engager dans sa ligne de vue. Et bien utilisé, il peut démolir du terminator ou du tank qui passe par la sans trop de soucis (a condition de pas louper mon tir).
TOTAL 1499 points
Voila la liste finale. J'ai conscience d'avoir assez peu de troupes au final. L'ensemble est tout de même plutôt mobile (aucune figurine destinée a rester statique), capable de prendre d'assaut quelques positions sympas. J'espère avoir assez d'antichar, même si je sens que la présence d'une escouade devastator au lance missile va me manquer.
Ma tactique sera assez simple :
- si objectifs a prendre : me servir du vindicator en défense pour interdire certaines zones avec la menace de son canon démolisseur (faire gaffes aux escouades d'assauts avec mouffle...) pendant que le reste de l'armée progresse sur un flanc. Les fuseurs et le dread pour les tanks, avec eventuellement les terminators. Je me tâte d'ailleurs a placer une balise de téléportation sur l'escouade tactique au lance flamme pour faire arriver les termites ou je le voudrais.... Les lands speeders quand a eux serviront avec les lances flammes a chasser les positions défendues, ainsi que les véhicules de transports, en évitant de s'exposer. Enfin, l'escouade d'assaut servira de contre charge, attendant les mouvements de l'ennemi a couvert (surement derriere les rhinos) pour se jeter sur les escouades ennemies avec le moins d'armes énergétiques possibles (les thousands sons... c'est bien ça).
Le fluff de mon armée sera bientôt posté ailleurs. Mais en gros, il s'agit d'une des deux légions de l'adeptus astartes effacées des archives impériales (oui oui, souvenez vous, sur les 20 légions originelles, deux manquent dans les archives). Ayant été perdus dans le warp juste avant l'hérésie d'Horus, ils n'ont commencé à réapparaitre que récemment, et se sont eux même renommés les Forgotten Children. Comme la plus grande partie de la légion est encore dans le warp, destinée a revenir petit à petit, les membres de mon armée sont peu nombreux, et manquent cruellement de blindés lourds, leur équipement est par ailleurs ancien, datant de plusieurs millénaires! Ces marines n'ont pas eu à choisir entre Horus et l'empereur, ils sont donc loyalistes... mais cela va t'il durer? Accepteront ils l'obligation de faire éclater leur légion en plusieurs chapitre? Quels seront leurs rapports avec la garde impériale, l'inquisition, l'ecclésiarchie, les hauts seigneurs de terra, les autres chapitres de l'adeptus astartes, les hérétiques marines du chaos? Pourquoi son nom a t'il disparu des archives impériales? Et surtout... Qu'en est il de cette mystérieuse rumeur selon laquelle cette légion aurait encore son primarque vivant a sa tête, bien qu'étant encore au sein de la flotte coincée au milieu du warp? Portent ils des slips ou des caleçons? Supportent ils le PSG (Primogénitors du Secteur Garrantien) ou l'OL (l'Ordre Lumineux) dans leurs championnat intergalactique de beach volley? Tout cela a suivre prochainement!
J'attend vos conseils, remarques, critiques, en vous remerciant par avance^^
PS : je suis moyen fan des minidev, parce que c'est un petit tournois sans prise de tête ou même si ça peut jouer un peu dur, ça reste bon enfant. A la limite, j'en inclurais une ou deux, mais bon ^^
EDIT : voila, je crois avoir édité le tag comme il fallait, j'espere que c'est bon (si j'ai pas compris... je recommencerai jusqu'a ce que ça soit bon :D)