Voici ma liste Garde Impériale à 2000 points, que je souhaite aligner lors de tournois cet été.
Je demande humblement l'avis de joueurs expérimentés sur celle-ci.
Merci d'avance !
Citation
QG :
- Peloton de commandement :
¤ Escouade de commandement :
- 1 chef de régiment : pistolet laser + gantelet énergétique + armure carapace + champ réfracteur
- 4 gardes : pistolet laser + arme de corps à corps
- 1 Commissaire : pistolet laser + gantelet énergétique + armure carapace + champ réfracteur
¤ Escouade d'appui-feu :
- 3 équipes d'armes lourdes : 3 bolters lourds
ELITE :
- Vétérans :
¤ Escouade de vétérans (frappe en profondeur) :
- 1 sergent vétéran : fusil laser
- 1 vétéran : fusil laser
- 3 vétérans : fuseurs
- Vétérans :
¤ Escouade de vétérans (frappe en profondeur) :
- 1 sergent vétéran : fusil laser
- 1 vétéran : fusil laser
- 3 vétérans : fuseurs
TROUPES :
- Peloton d'infanterie :
¤ Escouade de commandement :
- 1 chef de peloton : pistolet laser + gantelet énergétique + armure carapace
- 4 gardes : pistolet laser + arme de corps à corps
- 1 commissaire : pistolet laser + gantelet énergétique + armure carapace + champ réfracteur
¤ Escouade d'infanterie :
- 1 sergent : fusil laser
- 6 gardes : fusils laser
- 1 garde : lance-plasma
- Equipe d'armes lourdes : autocanon
¤ Escouade d'infanterie :
- 1 sergent : fusil laser
- 6 gardes : fusils laser
- 1 garde : lance-plasma
- Equipe d'armes lourdes : canon laser
- Peloton d'infanterie :
¤ Escouade de commandement :
- 1 chef de peloton : pistolet laser + gantelet énergétique + armure carapace
- 4 gardes : pistolet laser + arme de corps à corps
- 1 commissaire : pistolet laser + gantelet énergétique + armure carapace + champ réfracteur
¤ Escouade d'infanterie :
- 1 sergent : fusil laser
- 6 gardes : fusils laser
- 1 garde : lance-plasma
- Equipe d'armes lourdes : autocanon
¤ Escouade d'infanterie :
- 1 sergent : fusil laser
- 6 gardes : fusils laser
- 1 garde : lance-plasma
- Equipe d'armes lourdes : canon laser
- Peloton de cadets :
¤ 1 commissaire : pistolet laser + arme de corps à corps
¤ 2 escouades de cadets :
- 20 cadets : fusils laser
- Peloton de cadets :
¤ 1 commissaire : pistolet laser + arme de corps à corps
¤ 2 escouades de cadets :
- 20 cadets : fusils laser
ATTAQUE RAPIDE :
- 1 Hellhound + blindage renforcé
- Escadron de sentinelles :
¤ 1 sentinelle + autocanon
- Escadron de sentinelles :
¤ 1 sentinelle + canon laser
SOUTIEN :
- 1 char d'assaut Leman Russ + canon laser + paire de bolters lourds + blindage renforcé
- 1 char d'assaut Leman Russ + canon laser + paire de bolters lourds + blindage renforcé
- 1 basilisk
TOTAL : 2000 points tout rond
Doctrines :
- Unités limitées :
¤ Pelotons de cadets
- Organisations alternatives :
¤ Troupes aéroportées
- Compétences :
¤ Formation serrée
¤ Vétérans
- Peloton de commandement :
¤ Escouade de commandement :
- 1 chef de régiment : pistolet laser + gantelet énergétique + armure carapace + champ réfracteur
- 4 gardes : pistolet laser + arme de corps à corps
- 1 Commissaire : pistolet laser + gantelet énergétique + armure carapace + champ réfracteur
¤ Escouade d'appui-feu :
- 3 équipes d'armes lourdes : 3 bolters lourds
ELITE :
- Vétérans :
¤ Escouade de vétérans (frappe en profondeur) :
- 1 sergent vétéran : fusil laser
- 1 vétéran : fusil laser
- 3 vétérans : fuseurs
- Vétérans :
¤ Escouade de vétérans (frappe en profondeur) :
- 1 sergent vétéran : fusil laser
- 1 vétéran : fusil laser
- 3 vétérans : fuseurs
TROUPES :
- Peloton d'infanterie :
¤ Escouade de commandement :
- 1 chef de peloton : pistolet laser + gantelet énergétique + armure carapace
- 4 gardes : pistolet laser + arme de corps à corps
- 1 commissaire : pistolet laser + gantelet énergétique + armure carapace + champ réfracteur
¤ Escouade d'infanterie :
- 1 sergent : fusil laser
- 6 gardes : fusils laser
- 1 garde : lance-plasma
- Equipe d'armes lourdes : autocanon
¤ Escouade d'infanterie :
- 1 sergent : fusil laser
- 6 gardes : fusils laser
- 1 garde : lance-plasma
- Equipe d'armes lourdes : canon laser
- Peloton d'infanterie :
¤ Escouade de commandement :
- 1 chef de peloton : pistolet laser + gantelet énergétique + armure carapace
- 4 gardes : pistolet laser + arme de corps à corps
- 1 commissaire : pistolet laser + gantelet énergétique + armure carapace + champ réfracteur
¤ Escouade d'infanterie :
- 1 sergent : fusil laser
- 6 gardes : fusils laser
- 1 garde : lance-plasma
- Equipe d'armes lourdes : autocanon
¤ Escouade d'infanterie :
- 1 sergent : fusil laser
- 6 gardes : fusils laser
- 1 garde : lance-plasma
- Equipe d'armes lourdes : canon laser
- Peloton de cadets :
¤ 1 commissaire : pistolet laser + arme de corps à corps
¤ 2 escouades de cadets :
- 20 cadets : fusils laser
- Peloton de cadets :
¤ 1 commissaire : pistolet laser + arme de corps à corps
¤ 2 escouades de cadets :
- 20 cadets : fusils laser
ATTAQUE RAPIDE :
- 1 Hellhound + blindage renforcé
- Escadron de sentinelles :
¤ 1 sentinelle + autocanon
- Escadron de sentinelles :
¤ 1 sentinelle + canon laser
SOUTIEN :
- 1 char d'assaut Leman Russ + canon laser + paire de bolters lourds + blindage renforcé
- 1 char d'assaut Leman Russ + canon laser + paire de bolters lourds + blindage renforcé
- 1 basilisk
TOTAL : 2000 points tout rond
Doctrines :
- Unités limitées :
¤ Pelotons de cadets
- Organisations alternatives :
¤ Troupes aéroportées
- Compétences :
¤ Formation serrée
¤ Vétérans