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Version complète : [nains][2000pts] Contre Du Dada
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Xray
Salut à tous !

Je viens vous exposer une stratégie un peu farfelue que j'ai mise au point pour ma dernière battle à 2000pts contre mon adversaire préféré, la Bretonnie.

Liste d'armée nains "Ultime vengeance" : 1992 points
  • seigneur
    • 1 seigneur nain (288pts)
      • coût : 1x145pts = 145pts
      • règles spéciales : Sang Royal;
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril;
      • équipement/options : bouclier(3pts); porteurs de bouclier(25pts);
      • objets magiques : rune de snorri heaume d'argent (25pts); rune tranchante (20pts); rune de résistance (25pts); rune majeure brisante (45pts);
  • héros
    • 1 tueur de dragon (115pts)
      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : tueur; indémoralisable; solitaire;
      • équipement de base : haches de tueur;
      • objets magiques : rune de snorri heaume d'argent (25pts); rune tranchante (20pts); rune majeure de kragg le sévère (20pts);
    • 1 tueur de dragon (125pts)
      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : tueur; indémoralisable; solitaire;
      • équipement de base : haches de tueur;
      • objets magiques : rune de snorri heaume d'argent (25pts); rune majeure d'alaric le fou (50pts);
    • 1 tueur de dragon (115pts)
      • coût : 1x50pts = 50pts
      • règles spéciales : tueur; indémoralisable; solitaire;
      • équipement de base : haches de tueur;
      • objets magiques : rune de fureur (25pts); rune tranchante (2)(40pts);
  • unité de base
    • 10 longue barbe (110pts)
      • coût : 10x11pts = 110pts
      • règles spéciales : immunisé à la panique; grommeleur;
      • équipement de base : arme de base;
    • 10 arquebusier (140pts)
      • coût : 10x14pts = 140pts
      • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;
    • 10 arquebusier (140pts)
      • coût : 10x14pts = 140pts
      • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;
  • unité spéciale
    • 17 martelier (234pts)
      • coût : 17x12pts = 204pts
      • règles spéciales : ténacité;garde du corps;
      • équipement de base : arme lourde; arme de base;
      • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); gardien des portes(12pts);
    • 17 martelier (234pts)
      • coût : 17x12pts = 204pts
      • règles spéciales : ténacité;garde du corps;
      • équipement de base : arme lourde; arme de base;
      • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); gardien des portes(12pts);
    • 17 brise-fer (271pts)
      • coût : 17x13pts = 221pts
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril; bouclier;
      • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); barbe de fer(12pts);
      • objets magiques : rune de détermination (20pts);
    • 20 tueurs (220pts)
      • coût : 20x11pts = 220pts
      • règles spéciales : tueur; indémoralisable; haches de tueur;
      • équipement de base : haches de tueur;


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

FORMATION :

Ma formation consiste à placer les 2 unités d'Arquebusiers en ligne côte-à-côte avec juste derrière les unités de Marteliers, celle de Tueurs de troll et celle de Brises-fer en étant espacé par un perso à chaque fois, le Seigneur de préférences à côté des Brises-fer et enfin derrière en ligne les Longues barbes.

STRATEGIE :

Les dadas vont foncés sur les Arquebusiers, qui en attendant auront eu le temps de faire feu, qui finiront soit morts soit auront fuis et grâce à une charge irrésistible ou une poursuite fructueuse ses dadas viendront au contact des grosses unités derrières. A ce moment là c'est à mon tour et chaque persos chargent les dadas qui viennent de rentrer dans mes 4 grosses unités... et voilà...
Ah oui ! les Longues barbes sont là pour faire relancer les dés de panique au cas où grâce à leur règle "grommeleurs"

Voilà ! Ca fait un sacré moment que je fais des battles contre mon ami Bretonnien, c'est mon principal adversaire, et dans, facilement, 80% des battles il m'a mis en pièce et quelque chose de joli. Donc j'ai décidé de lui lancer un ultime défi à 2000pts en bataille rangée.
azoxystrobin
C'est mignon tout plein ça :)
En faite, c'est normal de perdre contre la Bretonnie, c'est quand même une armée bien avantagé (je les ais jouées pendant longtemps, mais depuis qu'ils sont si forts (du genre a gagner a tous les coups) je les laisse dans leur vitrine)

Alors, tu as un plan et c'est bien, et je ne vais pas te dire d'optimiser a mort.
Mais alors, 3 unités de base, ça fait le genre tu prends le minimum en base pour avoir un max de spéciaux/rares.
Je laisserais tomber les brise fers (parce qu'ils auront du mal a blesser les chevaliers)
pour prendre d'autres unités de base.
Oh et un gyrocopteur (ou 2) les bretonniens détestent ce truc :)
Xray
C'est ce qu'on arrête pas de me dire, qu'ils sont avantagés et tout ça mais c'est pas une excuse pour ne pas réussir à les battre. Et puis si ils étaient imbattale, à tout les tournois ont les verraient en haut de l'affiche

ben en même temps c'était mon but XD J'ai mis surtout des unités qui peuvent encaisser les charges : du Martelier qui sont peu chères au vu de leurs équipements (arme lourde) et qui sont tenaces (très utile, pas de rune à rajouter), du Tueur de troll qui est indémoralisable (encore plus utile) et comme tu l'as remarquer j'ai mis des intrus, les Brises-fer mais je les ai mis pour aider mon Seigneur parce que les autres unités quand elles vont se faire charger, elles vont avoir de lourdes pertes à cause de leurs équipements (armes lourdes ou à poil) et donc comme le Seigneur va charger les dadas au moment où eux-mêmes chargent les grosses unités, il aurait du mal à tenir s'il venait prêter renfort aux autres, au niveau test de moral.
Je sais pas si j'ai bien expliquer :D

Et pour le gyro, je l'utilise rarement contre lui parce que je sais qu'à chaque fois il met un p'tit Héros, voir Seigneur qui se trimbale tout seul qui s'en occupe.
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