attila-1
jeudi 29 mai 2008 à 08:00
Salut à tous, nobles défenseurs du Bien Supreme, je vais vous faire part de la liste que je jouerait normalement à Cournon. Mais cette dernière n' est pas définitive et peut changer si vous trouver d' autres astuces pour la rendre plus "dure".
Tout d' abord je tiens à préciser que je veux faire une armée dite "robotech", je n' incluerais donc aucun véhicule (meme si cela me chagrine quelque peu car je suis un mech-tau' à la base).
Donc adieu warfish, hammerhead en tous genres et autres piranha!
Maintenant passons à la liste elle- meme:
QG:
shas' o + escorte de 2 shas' vre: plasma; missiles; générateur de bouclier; STM implanté; amplificateurs de lumière implanté; injecteur de stimulants pour le shas' o 335pts
éthéré: 50pts
ELITE:
2 crisis: plasma; missiles; STM 124pts
2 crisis: plasma; missiles; STM 124pts
2 crisis: missiles jumelés; flammers 94pts
TROUPES:
6 guerriers de feu: fusils à impulsions 60pts
6 guerriers de feu: fusils à impulsions 60pts
10 kroots: fusils kroots 70pts
10 kroots: fusils kroots 70pts
ATTAQUE RAPIDE:
6 vespides: 1 ka' bri' dan; blasters à neutrons 102pts
SOUTIEN:
3 broadsides: controleurs de drones; 6 drones de défenses (2 chacun); canons rails jumelés; fusils à plasma jumelés; chef avec couteau rituel; amplificateur de lumière 343pts
3 broadsides: canons rails jumelés; SMS; gyrostabilisateurs; chef avec couteau; amplificateur de lumière; controleur de drones et 2 drones de défense 283pts
3 broadsides: canons rails jumelés; SMS; gyrostabilisateurs; chef avec couteau; amplificateur de lumière; controleurs de drones et 2 drones de défense 283pts
TOTAL: 1998PTS
Voila la bete. Je vais vous parler de la façon dont je pense utiliser cette liste, mais je suis un novice dans le pur style robotech, donc tous vos conseils les plus avisés sont les bienvenus!
Tout d' abord le QG; en effet cela en fait un gros sac à point et me direz vous je pourrais rajouter des crisis à la place des générateurs de boucliers mais je crains par dessus tout la galette de fond de cours qui fait de l' indirect. Donc soit je le laissait seul, soit un gros QG résistant (enfin je l' espere).
Les élites sont la pour apporter toujours plus d' armes à forte PA avec leurs plasma et seront idéales pour détruire les véhicules légers et apporter leur soutien là ou le besoin s' en fera sentir.
Les guerriers de feu, bah il en fallait donc voila deux petites unités dont je ne sait pas trop comment je vais les utiliser encore. Les kroots sont parfait en contre infiltrateurs, d' ou les deux unités de 10 fig's. Ils seront là pour écranter mes précieuses broadsides et saturer de tirs les unités ennemis s' approchant de trop pres.
Mes vespides sont ma seule unité vraiment rapide, qui s' occupera de capturer des objectifs en toute fin de partie, ou d' aller engluer une escouade au close en cas de dernier recours.
Les fameuses 9 broadsides, qui feront peur à l' adversaire, arrosera tout ce qui passe sous leurs nez. L' escouade avec ses 6 drones ne craint quasiment que le close et de plus, elle se rend plus mobile grace aux fusils à plasma jumelés.
Pour finir, mon éthéré sera la pour re- tester le moral fragile de mes troupes, surtout celui des broadsides.
Par cobtre je ne sais pas du tout comment l' utiliser? Dois-je le mettre avec mon escouade de broads à 6 drones ou seul pour le faire bénéficier de son statut de perso indépendant?
Voila tout, je vous remercie d' avance pour vos réponses et autre conseils technique!
-ATTILA- le rois des uns..............................................
Liranan
jeudi 29 mai 2008 à 08:08
[MODO ON]Liranan
Tag de titre non conforme aux règles de la sous-section.
Prière de le modifier rapidement sous peine de fermeture.
Aucune réponse ne sera tolérée tant que les modifications demandées n'auront pas été effectuées.
[MODO OFF]
attila-1
jeudi 29 mai 2008 à 14:22
Euh.... Désolé Liranan, c' est une erreur de copier/coller...
Correction faite.
Téclis-19
jeudi 29 mai 2008 à 18:15
Bon, maintenant passons aux choses sérieuses:
Je suis pas trop d'accord pour les broasides: trop de troupes sans gyrostabilisateurs, donc immobiles. Si les angles de tirs sont mauvais à cause d'un décalage de quelques pas, ce sont des tirs de canon rail de perdu. Puis les fusils à plasma, tu peux bouger et tirer que si tu es en portée de tirs rapide.
L'éthéré, pas tout seul: soit tu le met avec tes guerriers de feu, éventuellement réunis en une seule escouade, soit il rejoint une unité de broadsides. Dans tout les cas, tu le mes à couvert et en vue d'un max de tes unités.
Pour ton big boss, c'est soit le générateur, soit l'injecteur pour réinvestir ses points ailleurs. Ses gardes, je sais pas mais si tu crains la galette, elle ne protègera pas ton QG. Mets les donc avectes choix d'élite et accompagne ton général avec une élite.
Sinon ton armée à l'air d'en jeter sur une table.
attila-1
jeudi 29 mai 2008 à 18:52
Ah, encore un oubli des gyrostab'! Voila, c' est rectifié.
Mais par contre, les fusils à plasma peuvent quand meme tirer une fois à 24ps meme après avoir bouger de 6ps, car les exos-armures XV88 bénéficient des memes avantages que leurs version allégée, la XV8.
L' éthéré, eh bien, c' est décidé, je le mettrais au sein de l' escouade de broadsides avec ses 6 drones de défense. Il bénéficiera d' une très bonne protection et rendra sans peur cette escouade (ce qui ne sera pas de trop). En outre, je tiens à préserver mes guerriers de feu telles quelle oplutot que de les rassembler par 12 car ils font deux cibles différentes pour l' adversaire. Par contre, j' hésite à en enlever une pour grapiller soixante points que je pourrais distribuer dans d' autre Crisis.
Pour mon shas' o, je me tate de ^plus en plus à le laisser seul et passer mes escouades de Crisis par trois. Mais cela me permet de rendre mon QG opé, ce qui n' est pas négligeable du tout. Et tous les tirs qu' il va attirer sera ça de moins sur mes précieuses Broadsides.
weedounet
mercredi 11 juin 2008 à 22:28
Slt atila,
Sur ton armée, j'aime bien la doublette de kroots tactiques :p, je crois assez peu au "crisis missile / flammeur" tant que j'ai pas vu en action, et la triplette de broadside est un fantasme pour tout commandeur tau digne de ce nom!! :D
ton excouade broadsides/éthéré craint quand meme pas mal le corps a corps gonflé ultra rapide (je pense a certains spaces jetpacks motos gantelets, chaos ailés) même "sans-peur"... enfin le cauchemard des bunkers taus. :D j'hésiterais à caler un bouclier aussi au chef d'équipe malgrès le prix ou bien je passerai par l'optique éthéré / gardes d'honneur pour utiliser au max ton éthéré (j'en ai jamais joué lol).
mais la vraie question est : une escouade gyrostabilisé moins chère (en tout t'as 300 points de drones de défense dans 1500pts là! pouah) ne pourrait-elle pas etre aussi sûre contre le tir lourd et pourrait cracher le plasma a 24 pas en bougeant pour réajuster la visibilité de ton éthéré ou te protéger d'un lascan ou encore d'une charge cruciale ? :p
3 broadsides: canons rails jumelés; fusils à plasma jumelés; gyrostabilisateurs; chef avec couteau; amplificateur de lumière; controleurs de drones et 2 drones de défense 308pts
je viens de te libérer d'une quarantaine de points? enfin je n'ai jamais utilisé les broadsides de cette façon et dans ce contexte robotique jusqu'ici...
attila-1
dimanche 15 juin 2008 à 19:01
Salut à tous, et merci pour ta reponse Weedounet.
Mon escouade de broad/plasma craint certe le close mais les kroots sont la pour éviter au maximum ce défaut, meme si cette technique n' est pas vraiment ultime contre toutes les escouades d' assaut, mais cela minimise l' impact de l' adversaire. Par contre je suis completement contre l' idée d' ajouter un bouclier au chef, car trop cher et je dois me passer de deux drones de défense. Non, vraiment je ne trouve vraiment pas cela très interessant, déja que cette unité est un sac à point je ne pense pas qu' il faut en rajouter.
La garde d' honneur, mouai......... enfin, elle est tout de meme très vulnérable aux galettes, meme celle des wiwi, sauf si elle est dans un couvert, mais je réserve ces derniers pour mes kroots.
Concernant ta suggestion sur l' escouade de broads, je suis d' accord avec toi, c' est moin cher, plus flexibles pour les rails, mais je perds le potentiel "bunker" des broads avec quatres drones en moins. Avec six drones l' adversaire va hésiter avant de tirer dessus car cette unité est quasi imbuttable au tir, et va peut- etre rediriger ses tirs ailleurs, ce qui me laisse une escouade de broads qui sera souvent ignorée.
Et pour gérer le tir lourd j' ai tout de meme six autres broadsides à coté, donc je pense que cela sera suffisant.
ATTILA, le rois des uns.........................
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