Voila, je fais réfulièrement des parties à 900 (pourquoi pas 1000, j'en sais rien) avec des amis dans un club.
J'ai essayé plusierus types d'armées mais le croncron veut pas me laisser en paix.
Voici donc ma liste, et la (ou les) tactique(s) employée(s):
QG: -Chapelain-investigateur (Base+ réacteurs dorsaux) = 140
Elite: - 5 Scout (4 sniper) = 100
Troupes: -5 Space marines (LF+Sgt Epée Energétique) = 110
-5 Space marines (Fuseur+Sgt Epée Energétique) = 115
-5 Space marines (LP+Sgt Epée Energétique) = 120
Attaque Rapide: -5 Marines d'assaut (2 Pistolets à Plasma+ Sgt Epée Energétique) = 170
-3 Motos Ravenwwing (LF+ Sgt Epée Energétique) = 140
TOTAL =895
En gros, je fais un flan refusé avec les troupes rapide ( Assaut+Chapelain et motos) du côté avec le moins de décors, et je place les scout très peu voire pas du tout en vant des troupes. Je fais avancer les troupes rapides en diagonale pour rejoindre les autres, et j'avance à couvert avec le reste (les scouts restent en retrait pour le snipe).
J'ai mis un maximum d'armes énergétique pour que les croncron se relève pas, mais c'est utile contre toutes les armées (enfin je crois).
En théorie, le chapelain avec les marines d'assaut sa marche bien, alors je fais de mon mieux pour les préserver.
Je suis ouvert à toutes propositions, si vous avez des conseils, des tactiques ou des questions, n'hésitez pas à poster (si entre-tmps on a enfin débloquer ce topic, parce que c'est la 3eme versions et sa me saoûle de tout réécrire)
Dernière minute: qu'est-ce que vous pensez des pisolets à plasma sur les marines d'assaut? j''hésite à les prendre et sa me libère quelques petits points.
Et n'oubliez pas:
"La souffrance et la mort sont les illusions d'un esprit faible. Si ses gênes retournent au chapître, un Space Marine ne peut pas mourir. Et sans mort, la souffrance n'a aucune importance."