- seigneur
- 1 l'empereur Karl Franz (605pts) :
- coût : 1x350pts = 350pts
- règles spéciales : chef charismatique;
- équipement de base : croc runique; le sceau d'argent; armure de plates complète;
- équipement/options : Ghal Maraz(30pts); Griffe Mortelle le griffon(225pts);
- 1 l'empereur Karl Franz (605pts) :
- héros
- 1 prêtre-guerrier (119pts) :
- coût : 1x90pts = 90pts
- règles spéciales : bénédiction de Sigmar;fureur du juste;prières de Sigmar;
- équipement de base : marteau de guerre (arme de base);
- équipement/options : marteau de guerre additionnel (seul. à pied)(4pts);
- objets magiques : armure de fer météorique (25pts);
- 1 prêtre-guerrier (110pts) :
- coût : 1x90pts = 90pts
- règles spéciales : bénédiction de Sigmar;fureur du juste;prières de Sigmar;
- équipement de base : marteau de guerre (arme de base);
- équipement/options : caparaçon(4pts); armure lourde(4pts); destrier(10pts); bouclier(2pts);
- 1 prêtre-guerrier (119pts) :
- unité de base
- 25 lanciers (170pts) :
- coût : 25x5pts = 125pts
- règles spéciales : bannière magique;troupes régulières;
- équipement de base : arme de base; lance; armure légère;
- équipement/options : boucliers(25pts); musicien(4pts); porte-étendard(8pts); sergent(8pts);
- 20 épéiste (145pts) :
- coût : 20x6pts = 120pts
- règles spéciales : bannière magique;troupes régulières;
- équipement de base : épée (arme de base); armure légère; bouclier;
- équipement/options : musicien(5pts); porte étendard(10pts); duelliste(10pts);
- 5 ordres de chevalerie (155pts) :
- coût : 5x23pts = 115pts
- équipement de base : lance de cavalerie; arme de base; armure de plates complète; bouclier; destriers carapaçonnés;
- équipement/options : premier chevalier(16pts); musicien(8pts); porte étendard(16pts);
- 14 arquebusiers (137pts) :
- coût : 14x8pts = 112pts
- règles spéciales : bannière magique;troupes régulières;
- équipement de base : arquebuse; arme de base;
- équipement/options : long fusil d'hochland(20pts); tireur d'élite(5pts);
- 10 arquebusiers (105pts) :
- coût : 10x8pts = 80pts
- règles spéciales : bannière magique;troupes régulières;
- équipement de base : arquebuse; arme de base;
- équipement/options : long fusil d'hochland(20pts); tireur d'élite(5pts);
- 20 bande de flagellant du prêtre de Sigmar (210pts) :
- coût : 20x10pts = 200pts
- règles spéciales : indémoralisable;fous!;la fin est proche!;
- équipement de base : fléau;
- équipement/options : prophète(10pts);
- 25 lanciers (170pts) :
- unité spéciale
- 15 joueurs d'épée (180pts) :
- coût : 15x10pts = 150pts
- règles spéciales : troupes régulières;tenaces;
- équipement de base : épée à 2 mains (arme lourde); arme de base; armure de plates complète;
- équipement/options : champion du comte(12pts); porte étendard(12pts); musicien(6pts);
- 5 escorteurs (129pts) :
- coût : 5x21pts = 105pts
- règles spéciales : cavalerie légère (si pas de caparaçons);
- équipement de base : arquebuse à répétition; arme de base; armure légère; destrier;
- équipement/options : musicien(8pts); champion(16pts);
- 10 ordres de chevalier du cercle intérieur (325pts) :
- coût : 10x26pts = 260pts
- équipement de base : destrier caparaçonné; arme de base; armure de plates complète; lance de cavalerie; bouclier;
- équipement/options : musicien(8pts); porte-étendard(16pts); précepteur(16pts);
- objets magiques : bannière de guerre (25pts);
- 15 joueurs d'épée (180pts) :
- unité rare
- 1 canon feu d'enfer (110pts) :
- coût : 1x110pts = 110pts
- règles spéciales : feu d'enfer;
- équipement de base : 3 servants; arme de base;
- 1 canon feu d'enfer (110pts) :
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
En gros la tactique est de rester en arrière et attendre l'arrivée de l'ennemi. Les cavaliers attendront le meilleur moment pour la charge de flanc.
Je ne vois qu'un gros défaut : les dés de dissipation.
Karl Franz restera au centre de mes lignes.