SHWTD
samedi 14 juin 2008 à 23:48
Codex Interdit de Playfactory.Un nouveau magazine publié par le distributeur de DD4 en France, qui publie déjà Dragon rouge sur le JDR.
Le sommaire semble être orienté vers les leaders du marché au détriment des petits : 40k, Wizards, Rackham...
et être plutôt tourné vers le jeu et les aides de jeu. A voir si le marché domestique est prêt à supporter tout cela en plus de Ravage.
akodosho
dimanche 15 juin 2008 à 08:31
Ça bouge dans les mags en ce moment... Nous avons d'un seul coup 3 magazines de jdr et autant pour les figurines. Espérons tout de même que cela sera d'un meilleur tonneau que le sus-cité Dragon Rouge qui est une sorte de Dwarf pour DD4.
La presse libre dans un secteur de niche c'est possible ? ^^
moffom
dimanche 15 juin 2008 à 09:20
Citation (akodosho @ dimanche 15 juin 2008 à 09:31)

La presse libre dans un secteur de niche c'est possible ? ^^
Pas trop sauf si tu te reposes sur des gens prêts à se "sacrifier" pour faire vivre un magazine sans les appuis commerciaux.
Sinon, il faut des sociétés "derrière" les magazines pour les faire vivre puisque c'est un secteur de niche et qu'il ne faut pas abandonner l'aspect présentation. Sinon on pourrait faire des fanzines comme dans les années 80
ghisred
dimanche 15 juin 2008 à 09:21
à voir aussi s'ils vont pouvoir conserver "codex" dans leur titre...
moffom
dimanche 15 juin 2008 à 09:29
Au vu du pédigré de l'équipe qui a monté le canard, je pense qu'ils ont du s'arranger du moment qu'ils soient "gentils" avec GW mais ouh là là je suis mauvaise langue ....
ArchiMagister
dimanche 15 juin 2008 à 11:26
Un article de présentation/critique des différents magazines serait assez apprécié je pense. Car on ne s'y retrouve plus lorsqu'on a perdu la chose depuis quelques années.
.
Asavar
dimanche 15 juin 2008 à 15:10
Le contenu du premier numéro à l'air sympa et assez varié même si orienté jeux et "gros" du marché.
Citation
à voir aussi s'ils vont pouvoir conserver "codex" dans leur titre...
il s'agit d'un terme générique ;)
http://fr.wikipedia.org/wiki/CodexCitation
Nous avons d'un seul coup 3 magazines de jdr
Sans dévier du sujet du topic, il y a une explication à ça ? Parce que le marché du jdr en France se porte pas très bien :/
la queue en airain
dimanche 15 juin 2008 à 15:38
Comme l'Asavar, je me demande si les gens prévoient un retour iminant de le JdR ou s'il y a deux groupes d'ahuris qui ont décidé de monter leur magazine sans s'apercevoir que depuis 10 ans ya pas assez de marché pour autant de mags et qu'il y en a quantité qui ont crevé en essayant de s'insérer sur ce marché.
D'un autre côté, un de ces groupes a de grosses ambitions et tente de prendre la suite de feu code arcanum (tieng, asavar, demande leur si "codex" est si générique que ça) avec aussi un mag de gurines.
Pareil, est-ce qu'il y a un trou pour eux dans cette niche? On se le demande et on verra bien. Reste qu'à leur dire merde même si ces conneries ça fera des sous en moins.
Pour l'AMF, si j'ai le courage, je ferais des critiques des trucs. Faudra que je fasse autre chose que feuilleter avant. Quand même une info, la critique de mon crêmier sur "jeux de rôle" : leur parti pris est que le jdr est tout neuf et on présente ce que c'est, on explique. C'est plutôt du mag pour une éventuelle jeune génération (amha ils doivent tous tabler là dessus pour lancer tant de magazines comme ça) qui présente le jeu plus qu'un truc pour les briscards.
Et ce que j'ai vu de dragon rouge (d'ailleurs ils piquent le tit nom rackam pour ce mag et codex pour l'autre... j'espere qu'ils ont couvert leurs arrières) c'est du dessin manga moche et des critiques dans un encadré de 5O mots... la dèche. Faudra voir en lisant.
le squat
jamais content
Asavar
dimanche 15 juin 2008 à 22:28
Citation (la queue en airain @ dimanche 15 juin 2008 à 16:38)

code arcanum (tieng, asavar, demande leur si "codex" est si générique que ça)
En effet en visitant
cette page j'ai vu que le mot "codex" était déposé par GW...
Donc ghisred avait raison ^^ et codex interdit risque d'avoir quelques soucis.
M'enfin je pensais qu'on avait pas le droit de déposer un mot générique...
la queue en airain
dimanche 15 juin 2008 à 23:09
Je crois que c'est une histoire de contexte. "Codex" est déposé par GW dans le cadre du jeu de gurines.
Genre on fait ce qu'on veut du nom dans d'autres cadres (religieux, manuels de cuisine...) mais on ne peut pas sortir de publication sur les tits soldats sans se faire chercher des poux.
le squat
kékun avait expliqué le truc en détail à l'époque, faut chercher
Dogboy
dimanche 15 juin 2008 à 23:21
On notera avec intérêt que Journal est aussi une marque Games Workshop. Si si. Même en se restreignant au cadre des bonhommes en plomb, je veux bien être pendu si Games workshop peut interdire la parution d'un périodique avec Journal dans le titre...
lautréamont
mardi 17 juin 2008 à 08:19
Pour Codex, je confirme que feu le regretté "Code(x) Arcanum" a changé de nom suite à la demande appuyée des représentants de GW. Ce n'était pas réellement méchant mais nous dirons qu'il est plus facile d'avoir accès aux news en avant première, d'avoir les photos des figurines sous un format décent, de pouvoir rencontrer les bonnes personnes dès lors qu'on fait certaines concessions.
Je ne peux que souhaiter bonne chance au nouveau magazine s'il souhaite conserver son nom et ne peux que lui recommander de réfléchir dès à présent à un léger glissement de l'intitulé, histoire de contenter les gars en rouge.
gil galad
mardi 17 juin 2008 à 09:16
Bonjour,
Avez vous vu les noms des collaborateurs de ce journal?
Il y a un certain Sylvain Clément dans la liste! Pas que j'ai entendu dire qu'il s'était fait virer (qui a dit comme une merde après beaucoup d'investissement?) par GW mais je pense que si c'est vrai, il sera surement un gage que ce journal n'est pas "vendu" à GW...
Enfin je dis ça je dis rien...
Netchaiev
mardi 17 juin 2008 à 17:18
Le plus étrange c'est que le monsieur bosse aussi pour Ravage, bref pour la concurence...
Netchaiev
Xavier
mardi 17 juin 2008 à 17:30
Qu'est-ce que c'est que cette farce ?
http://en.wikipedia.org/wiki/CodexJe sais que comme l'a dit le Nain, le contexte est un facteur. GrosBill Micro avait tenté d'emmerder les GrosBills Associés pour détournement du nom mais avaient été déboutés parce qu'il n'y avait pas concurrence possible, les secteurs d'activités étant radicalement différents. Mais réussir à déposer un nom commun comme "codex", faut le faire. Vous êtes sûr que ce n'est pas "codex astartes" ou un truc du genre ? ou "codex" suivi du nom de l'armée ? Pareil pour "journal", ce ne serait pas plutôt "Citadel Journal" ?
Parce que sinon, je dépose "lièvre" et "tortue" et j'exige des royalties des ayant-droits de La Fontaine.
Deimos
mardi 17 juin 2008 à 17:43
Citation
Vous êtes sûr que ce n'est pas "codex astartes" ou un truc du genre ? ou "codex" suivi du nom de l'armée ? Pareil pour "journal", ce ne serait pas plutôt "Citadel Journal" ?
Sur le site de GW, on peut trouver ici :
http://fr.games-workshop.com/communaute/legal/copyright.aspCitation
Les termes suivants sont des marques de Games Workshop Ltd.
Adepta Sororitas, Adeptus Astartes, Adeptus Mechanicus, Amon 'Chakai, Arbaal, Archaon, Attila, Avatar, Azazel, Battlefleet Gothic, Black Library, Blood Angels, Cadian, Catachan, Chapter Approved (service mark - sm - propriété de Games Workshop, Ltd.), Codex, Culexus, Dechala, Digganob, Dungeonquest, Egrimm van Horstmann, Eversor, Falcon, Flagellant, Gargant, Golden Demon, Gorkamorka, Gorthor, Gretchin, Grot, Immolator, Inferno, Journal, Khorne, Leman Russ, Man O' War, Marauder, Melkhior, Mordheim, Mordian, Necromunda, Necron, Nob, Nurgle, Nurgling, Obliterator, Ogryn, Ork, Predator, Psyker, Raider, Raptor, Ratling, Rat Ogre, Ravenwing, Scyla, Skaven, Slaanesh, Slann, Snot, Snotling, Space Wolves, Squat, Squig, Sybarite, Tallarn, Terminator, Tzeentch, Ultramarines, Valhalla, Vyper, Warhammer Quest, Warhound, White Dwarf, le logo White Dwarf, World Eaters et Zoanthrope.
On y retrouve "Codex", "Journal" et "Terminator" ainsi que deux ou trois trucs rigolo (genre "Eldar" qui doit bien appartenir à Tolkien, non ?).
Remarque : il s'agit de marques par contre, pas de copyright. De plus ils font une distinction entre "marques déposées de Games Workshop Ltd." et "marques de Games Workshop Ltd."
Il y a probablement une nuance juridique.
Deimos
Jalikoud
mardi 17 juin 2008 à 17:55
@ Xavier : aussi couillon que cela puisse paraître, on peut effectivement déposer comme nom de marque un nom propre.
Sinon, sans opinion : ça va être comme le RAVAGE, soit un mag' bon à lire aux chiottes, vite lu, vite oublié, et un brin chéro avec ça. A voir s'ils feront des articles "de fond", mais vu ce que la plupart des contributeurs cités ont déjà commis dans le RAVAGE, on a le droit d'être dubitatif...
Citation
Enfin je dis ça je dis rien...
Il y a aussi M.Grégoire Boisbelaud, mieux connu en ces lieux sous le pseudonyme de SHWTD ;).
la queue en airain
mardi 17 juin 2008 à 19:51
De ce qui se dit des gens pas mal informés, ce sera plutôt un magazine plus léger que le Ravage. Là où le mag "historique" traitera plein de jeux, rentrera dans le détail et abordera les petits jeux pas trop connus, le nouveau se spécialisera dans la vulgarisation avec articles courts sur les gros acteurs du marchés et visera plus la population des nouveaux dans le zobby.
Ravage devenant le magazine des briscards... Z'y croyez, vous?
le squat
on achetera quand même pour voir
Le-Captain
mardi 17 juin 2008 à 21:55
Je serai tout aussi curieux de savoir comment leur copyrights sont appliqués, rien que pour ces mots là: Attila, Avatar, Falcon, Flagellant, Inferno, Predator, Raptor, Squat.
Surtout que bon, Attila et Squat ne sont plus vraiment utilisés...
ghisred
mardi 17 juin 2008 à 21:58
Citation
il sera surement un gage que ce journal n'est pas "vendu" à GW...
du moins, voilà un gage d'une certaine qualité...
d'autant que depuis qu'il est libre, le Peuteuleu a retrouvé un accent de sincérité dans ses articles qui n'est pas pour me déplaire...
Zoroastre
jeudi 19 juin 2008 à 10:12
Citation
Remarque : il s'agit de marques par contre, pas de copyright. De plus ils font une distinction entre "marques déposées de Games Workshop Ltd." et "marques de Games Workshop Ltd."
Il y a probablement une nuance juridique.
De ce que j'en sais, seules les "marques déposées" ont une existence légale (ie protégée par la loi). Les "marques" ne sont que des outils commerciaux (ie Codex n'est pas déposé, seulement utilisé par GW). SHWTD peut certainement nous en apprendre plus à ce sujet.
Zoro
SHWTD
jeudi 19 juin 2008 à 12:59
Citation (Zoroastre @ jeudi 19 juin 2008 à 11:12)

Citation
Remarque : il s'agit de marques par contre, pas de copyright. De plus ils font une distinction entre "marques déposées de Games Workshop Ltd." et "marques de Games Workshop Ltd."
Il y a probablement une nuance juridique.
De ce que j'en sais, seules les "marques déposées" ont une existence légale (ie protégée par la loi). Les "marques" ne sont que des outils commerciaux (ie Codex n'est pas déposé, seulement utilisé par GW). SHWTD peut certainement nous en apprendre plus à ce sujet.
Zoro
C'est un peu compliqué, mais grosso modo, c'est ça.
Codex est bien une marque de GW et ils peuvent "demander" à un acteur du marché de ne pas utiliser ce terme. Néanmoins, il faut voir si le dépôt est valable en France (rare pour les termes génériques utilisés seuls) et si le parasitisme est réel.
Il me semble que GW ne voit pas d'un mauvais oeil la pub gratuite de Playfactory.
Enfin, il semble que beaucoup de rédacteurs d'articles soient multiclassés entre Ravage, Codex Interdit et Jeux Pro... Bref, le milieu est petit et tout le monde se connait. ;-)
P T-L
jeudi 19 juin 2008 à 15:02
En relevant au passage que Lenton a une position assez oscillante aux sujet des magazines autres que le Saint Douarfe ; d'un côté ils sont vus comme un support de presse (qui recevait traditionnellement sa matière directement utilisable de la part du toucan), de l'autre ils sont vus comme des marchands de papier qui font leur beurre sur le dos de l'entreprise.
Vu qu'il n'y a pas 36 gros acteurs sur le marché du bonhomme, et vu que GW peut faire virer certaines pratiques à 180° par les temps qui courent, on attend de voir la souite des événements.
ArchiMagister
jeudi 19 juin 2008 à 17:50
Citation (SHWTD @ jeudi 19 juin 2008 à 12:59)

Enfin, il semble que beaucoup de rédacteurs d'articles soient multiclassés entre Ravage, Codex Interdit et Jeux Pro... Bref, le milieu est petit et tout le monde se connait. ;-)
Ce qui est dommage... Car si l'on a pas apprécié les articles Ravage, on ne va probablement pas apprécier ceux là. Bonnets blancs et blancs bonnets ? Ou les gens, pas des professionnels de la presse
(en même temps, c'est pas une tare quand on voit les pros), vont ils réussir deux poids deux mesures ?
.
SHWTD
jeudi 19 juin 2008 à 19:05
Le peu que je sais est que sur des sujets similaires, les gens n'écrivent pas DU TOUT la même chose dans l'un et l'autre. enfin, bref, il faudra voir le numéro 1 début juillet.
P T-L
jeudi 19 juin 2008 à 19:34
Ce n'est pas la même ligne, du moins. Bouffant à tous les râteliers, ça implique d'éviter le copié-collé, même au sujet des mêmes produits et publications. Après, faudra voir ce qu'attend le bon peuple (et si le menu lui convient), sachant que la majorité silencieuse tend à avoir une demande qui est fonction de l'offre ...
Vu que le toucan accapare naturellement la primeur de ce qui le ocncerne, on verra s'il y a moyen de parler de choses communautaires / événementielle et pas essentiellement de la niouze et de la recette de poutrage. Il y aurait moyen.
<Edit : dans ma hâte je fais des répétitions disgrâcieuses>
fbruntz
jeudi 19 juin 2008 à 21:08
A quand un Vae Victis fantastique? Hein, je vous le demande!
Là je suis vraiment dubitatif : on nous annonce un mag qui fera grosso-modo la même chose que Ravage (en plus light selon certains?!). A mon avis, à l'heure d'internet, il serait intéressant que les magazines nous proposent des articles beaucoup plus ambitieux que les simples tacticas de base et scénarios classiques. A ces premières heures Ravage a bien essayé de lancer quelques projets amusants mais ça n'a pas fait long feu. Mais il est bien entendu plus facile de critiquer que de faire, je suis bien placé pour le savoir, et j'ai bien conscience qu'il faudrait plus qu'une armée de pigistes (malgré toute leur bonne volonté) pour arriver à un résultat vraiment intéressant.
Enfin bon, bonne chance au nouveau venu. En espérant qu'il ne connaisse pas le destin de Codex Arcanum et qu'il ne fasse pas couler Ravage. ^o^
Mr Popo
jeudi 19 juin 2008 à 23:07
Mouais... à voir. Je trouve la presse figurinistique assez limitée dans ce qu'elle a à offrir. Mais peut-elle encore faire concurrence aux forums pour ce qui est du contenu "traditionnel" ? (aides de jeu, scénarii, comptes-rendus...)
Pour ma part, j'ai vraiment l'impression que l'ensemble de la presse fig (fantastique, hein, 'ttention... les autres, chais pas, jamais regardé en détail) tourne au gros catalogue de produits : on glose vainement, on flatte, on enrobe plus ou moins habilement les dernières sorties de scénarii vite ficelés ou de concours à demi-réchauffés...
Le pire, c'est que je suis sûr qu'ils constatent eux-mêmes la faiblesse de leurs contenus. Le coup du "cadeau pipeau" (wah, une lithographie Mark of Chaos.... trop sympa !), c'est juste pour justifier la mise sous film plastique... comme ça, impossible de feuilleter le mag' avant de lâcher ses brouzoufs ! Pas très honnête, mais tellement fréquent, malheureusement ... :(
J'attends de voir, mais j'ai quand même de gros doutes pour ce "nouveau" magazine....
fredrich_00
vendredi 20 juin 2008 à 11:23
Le problème de "quelle place peut avoir un magazine à l'époque d'Internet" s'était posé lors de la création de canardpc. Deux points étaient ressortis : un rythme hebdomadaire, puis bi-mensuel, pour coller à l'actualité (moins problématique dans la gurine) et un ton indépendant et différent des autres magazines.
Je pense que c'est surtout ce dernier point qui serait à develloper. Si je peux des photos de figurines, ou des news, je peux trouver ça sur le net sans problème. Par contre, et par exemple, de vrais analyses fine et précises des codex/LA, des tactica pointus, des articles présentant réellement d'autres jeux (et pas de ctrl-c/ctrl-v des dossiers de presse), ça ça m'intéresse. Et si en plus le magasine se permet de vrais critique sur les différents acteurs, ça n'en sera que mieux.
FD
P T-L
vendredi 20 juin 2008 à 12:34
Je poste ici en guise d'intermède avant de conclure mon gros inventaire exhaustif (ou pas loin) sur les changements de règles de 40K5.
Il me faut rappeler / expliquer que le point de vue du postier de forum est très différent de celui du lecteur silencieux de presse écrite, et tous deux sont très différents de la motivation d'un éditeur de revue.
Dans la nébuleuse de la clientèle du Bonhomme, il y a pacson de gens qui préfèrent à la rigueur trouver des niouzes basiques compilées dans les mêmes pages, histoire de découvrir les trucs qu'ils n'auraient pas eu l'idée de renifler sur le net. A supposer qu'ils aillent régulièrement sur ledit net, car même en tournoi on croise des gens qui ne sont pas dans le trip en ligne.
Pour ce qui est du ton critique vis à vis du fournisseur, c'est pas recommandé, car pour remplir un magazine pour pas cher, il faut recourir à la matière fournie par les éditeurs. C'est pas propre à la gurine, il suffit de voir la proportion de pub dans la presse féminine, ou même dans les "newsmagazines". Avec un interlocuteur aussi susceptible que Lenton, vaut mieux pas adopter un ton à la Charlie-Hebdo.
Avoir du contenu de qualité, c'est à dire détaillé en longueur, synthétique et tutti quanti, c'est pas évident pour deux raisons :
1 - faut trouver des gens qui s'y connaissent sensiblement plus que le bill du coin, tout en n'ayant pas un langage de méta-geek parlant à d'autres über-geeks (car le lectorat est très disparate), qui sachent un minimum les contraintes de la presse, si possible qui puissent pêcher les renseignements qu'on ne trouve pas ailleurs, et sur qui on puisse compter numéro après numéro, y compris pour dépanner des petites urgences. Cela, pour grosso-modo le quart de la rémunération standard dans la presse écrite au feuillet. Donc en plus il faut que le rédacteur de blabla soit lui-même un FBDM.
2 - faut vouloir/pouvoir consacrer du précieux espace à des articles de fond qui seront très longs à faire et n'intéresseront pas forcément tous les lecteurs. A vrai dire, le contenu d'un magazine, c'est parfois ce que proposent les pigistes, mais c'est presque toujours ce que demandent les éditeurs. C'est à dire suivre l'actualité avant tout, et des grosses sorties en priorité. Le tout, avec des images. Plein d'images, et pas chères parce que la revue est sur un créneau de crève-la-faim, de niche dans la niche.
Alleï, faut que je résume les bienfaits de la merveilleuse réédition de 40K qui va bien.
fbruntz
samedi 21 juin 2008 à 07:26
Citation (Mr Popo @ vendredi 20 juin 2008 à 00:07)

Le pire, c'est que je suis sûr qu'ils constatent eux-mêmes la faiblesse de leurs contenus. Le coup du "cadeau pipeau" (wah, une lithographie Mark of Chaos.... trop sympa !), c'est juste pour justifier la mise sous film plastique... comme ça, impossible de feuilleter le mag' avant de lâcher ses brouzoufs ! Pas très honnête, mais tellement fréquent, malheureusement ... :(
Je ne suis pas vraiment d'accord sur ce point. Certes la litho MoC n'était pas terrible mais la fois précédente c'était un héros Confrontation/AT-43 et la première tentative des figurines assez utiles pour Battlelore. Là c'était un joli cadeau. Ils ne peuvent pas non plus faire mouche à chaque coup et honnêtement pour l'instant c'est un bon argument de vente, un petit plus sympa justement par rapport à Internet.
Personnellement c'est surtout la rubrique News qui m'intéresse dans le Ravage car justement le magazine ne s'intéresse pas qu'au gros éditeurs et malgré Internet j'arrive encore à apprendre des choses. Il arrive également de voir quelques articles rapides de présentation de jeux moins connus ou de jeux de plateau utilisant des figurines, ça m'intéresse aussi. Tout ce qui est tactica/présentations/etc. de jeux plus connus est souvent trop classique pour pouvoir faire concurrence avec ce que l'on trouve sur le web.
Donc si le Codex Interdit se spécialise uniquement dans les gros jeux du secteur je pense qu'il
m'intéressera moins, à moins que le ton soit différent et moins consentuel (mais PTL a déjà expliqué pourquoi il était difficile pour un mag spécialisé d'être incisif).
ArchiMagister
samedi 21 juin 2008 à 12:14
Citation (P T-L @ vendredi 20 juin 2008 à 12:34)

Avec un interlocuteur aussi susceptible que Lenton, vaut mieux pas adopter un ton à la Charlie-Hebdo.
Certes. Mais en même temps, si les mags pouvaient éviter de fuir dans l'extrême inverse en ne confiant les articles qu'à des fanboyz, ce serait déjà un chouia mieux. Lorsque je lisais Ravage, certaines
(beaucoup, en fait) "critiques" étaient à s'arracher les cheveux tellement elles étaient proches de la relation bucco-génitale passionnée
(pour ne pas dire obscène). A défaut d'avoir le caustique sympatoche d'un CPC, un ton neutre et des commentaires objectifs
(avantages/lacunes/partis-pris) ne serait pas un mal. De même qu'un CV ludique de certains
(je ne parle pas du parcours pro dans l'industrie du jeu mais des jeux pratiqués/appréciés) serait intéressant pour décrypter plus aisément la grille de lecture.
Citation (P T-L @ vendredi 20 juin 2008 à 12:34)

Alleï, faut que je résume les bienfaits de la merveilleuse réédition de 40K qui va bien.
Pour quel mag ? Et quel numéro ? Car pour celui là, au moins, il y aura donc un truc intéressant à y lire.
.
Dogboy
samedi 21 juin 2008 à 12:36
Etant donné qu'il y a déjà un article sur la nouvelle éd signé P T-L dans le dernier Ravage, je suppose que c'est pour Codex :)
machin
samedi 21 juin 2008 à 14:15
Tiens, à propos d'ancien magazines, quelqu'un sait-il ce qui est arrivé à Code(x) Arcanum?
MOD SHWTD : euh, une bonne recherche sur ce forum te montrera le topic ad hoc. Bon jeu avec le moteur de recherche.
P T-L
samedi 21 juin 2008 à 17:56
En volume sur les règles pures, il y aura pluss de 40K5 dans le ravage. L'autre revue doit se frayer sa place, donc c'est pluss tourné vers les nouveaux venus. Dans tous les cas, comme on disait avec M. Grou, la limite majeure c'est le signage : on pourrait mettre double et triple de 40K, mais ce serait au détriment du reste.
AMF : oui, je vois l'idée (on ne parlera pas des niouzes confronte avec l'extase constante sur les caracs tro forrtes, au pif), et paradoxalement c'est encore GW avec qui il aura été le plus possible de prendre des "libertés". Très modérées, hein, ne serait-ce que pour préserver le volume alloué : à propos du flouffe des comtes vampires, je me serais sans ça répandu en insultes sur le prétendu talent de Gavin, son sens de la vacuité et du remplissage insipide, et le concept général fondateur de la Sylvanie, ce pays maudit "juste parce que c'est la faute au Mal", où l'on se demande pourquoi s'y trouve encore une population.
De toute manière, dans une niche si réduite, faire autre chose que du consensuel c'est déjà horriblement casse-gueule. D'autant que pour critiquer en mal une nouveauté, il faut argumenter et donc réellement la connaître, alors que les pigistes ont rarement ne serait-ce que le temps d'essayer réellement le matos. Là encore, il y a une prime au GW parce que tout est prêt, voire fourni, avec pas mal d'avance.
Le CV ludique, ce serait beaucoup demander, honnêtement. Il y a des gens qui connaissent la musique tout en restant dans un petit cercle, d'autres qui sont actifs sur les fouroumes mais parce que ça leur tient lieu de pratique du zobby par procuration, etc. C'est pas forcément une bonne idée
Mais je radote et on s'en fout.
perno
vendredi 08 août 2008 à 14:07
Retour de vacances. Me suis pris le mag pour passer le temps sur la plage.
Ce sera le dernier numéro pour moi. Je ne suis clairement pas dans le coeur de cible et je doute que beaucoup de personnes sur ce forum y soit.
Honnêtement, même pour les débutants, je trouve ça très léger.
La maquette est hyper-méga aérée. Ca se ressent partout mais sur les news c'est le ponpon. Un cadre par sortie (même pas par jeu) avec une tite photo, le nom de la sortie en gros et un titre qui se veut rigolo en énorme. Au final beaucoup de pages pour ne pas dire grand chose.
L'analyse de l'army book Wolfen est du même tonneau. 3 pages pour ça...
Outre le fait que le mag est orienté vers les débutants (ça se sent et ce n'est en rien un reproche), le contenu est largement insuffisant amha. Ca se lit vraiment trop rapidement pour qu'on ait l'impression d'avoire rentabilisé son achat.
Autre reproche, certains détails font un peu amateurs encore (le temps devrait corriger ça). Illustrer un article avec des figs non-finies ou non-soclées par exemple. Je trouve ça moyen.
M'enfin... Codex Interdit a au moins le mérite d'exister. Je souhaite de tout coeur bonne chance à l'équipe et j'espère sincérèrement que le magazine trouvera son public. Et peut-être créera-t-il des vocations. Qui sait. :)
SHWTD
vendredi 08 août 2008 à 22:10
je vais manquer d'objectivité, mais ceux qui me connaissent savent que je vais dire la vérité : j'ai réussi à lire ce mag, alors que d'habitude Ravage me tombe des mains parce qu'il y a trop de textes.
Clairement, c'est pour le débutant et/ou le joueur de jeux collectibles.
machin
dimanche 10 août 2008 à 16:27
J'ai moi-même acheté le mag par curiosité et je dois dire que je suis plutôt rassuré:
-Il s'agit de toute évidence d'un mag pour débutants/néophites (la présentation des armées de 40k, faut vraiment être récent pour pas connaitre) mais c'est plutôt aéré et joue bien son rôle dans ce domaine (voir l'article pour commencer un jeu de figs sans se ruiner); c'est sûr que l'habitué de Ravage a une impression de lassitude et de déjà-vu...
-Il accorde beaucoup d'importance aux jeux prépeints (donjon et dragon miniature,heroclix,...) ce que même Ravage a tendance à ne plus faire (il y a même une côte de valeurs pour les dernières éditions de ces jeux).
C'est sûr, le premier numéro fait un peu vide, j'espère qu'ils étofferont un peu plus la suite.
PS: j'ai fait la recherche pour Code(x) Arcanum: snif, c'est une espèce éteinte...
Gandahar
dimanche 10 août 2008 à 21:33
Citation
-Il s'agit de toute évidence d'un mag pour débutants/néophites
Ben non, car par définition, un débutant ne sait rien ou presque. Or hormis pour WH40k, le magazine donne les figurines à sortir sans rien dire ni des figurines existantes, ni des jeux eux-mêmes. Donc non, ce n'est pas un magazine pour débutants non plus...
L'un des problèmes, c'est que parfois il s'adresse à ceux qui ne savent strictement rien : "c'est un jeu de 50 à 100 figurines à peindre", puis juste après, on suppose que le lecteur connait déjà pas mal de choses : "Les suppléments apocalypses et Guerres urbaines restent compatibles avec la V5". Si le mag s'adresse à des néophytes, ils ignorent tout d'apocalypse, de Guerres urbaines et se foutent totalement du numéro de la version en cours !
La moindre des choses, aurait été de commencer par le commencement, à savoir une présentation de ce qu'est Warhammer 40,000, ainsi que l'ensemble des jeux sont il est question. Sinon, on ne peut pas dire qu'on s'adresse à des néophytes.
Ce que je reproche le plus à ce magazine, c'est bien la juxtaposition d'articles et de photos sans relation en eux. Un exemple pour la partie 40K V5, p 22 et 23. On y trouve juxtaposés :
- Un paragraphe disant que c'est un jeu avec 50 à 100 figurines.
- Un paragraphe disant que Guerres urbaines et apocalypse sont compatibles V5
- Un paragraphe disant que WH40K est un système de jeux à tours alterné (j'abrège, hein...)
- Un paragraphe expliquant les couverts et les tirs à aire d'effets (alors que le lecteur est sensé ne pas encore savoir comment on joue).
- Un paragraphe expliquant que le fluff, c'est important
- plus loin, suivent quelques scénarios
C'est un exemple du principal reproche que je lui fais : on dit plein de choses, mais aucune cohérence éditoriale dans le discours. On s'adresse aussi bien au débutant total qu'à celui qui a déjà d'assez bonnes connaissances (celui qui sait ce qu'est apocalypse sait déjà pas mal de choses).
Autre énorme bévue : dans vos scénarios à partir de la page 53, vous parlez de se déployer à 18 ps et vous donnez plein de distances et de cotes en "ps".
Mais un néophyte sait-il ce que c'est qu'un "ps" ? Vous n'avez même pas pris la peine d'expliquer qu'il s'agit de "pouces", que c'est la mesure standard à WH40K, que ça mesure à peu près 2,5 cm et qu'on peut jouer quand-même en centimètres.
Comme j'ai pu l'écrire sur le Warfo, la cible n'est pas claire et on ne sait pas quoi penser en le lisant. Il a besoin d'une sérieuse reprise en main éditorialiste. Ce qu'il vous manque aussi, c'est un candide qui vous relise pour vous montrer là où vous abondonnez votre lecteur-débutant-qui-ne-connait-rien-et-qui-ne-va-pas-sur-les-forums pour vous adresser à quelqu'un d'autre.
Dernière chose : le débutant total fini par ne plus en être un un jour. J'imagine très bien le jeune gars, ayant accroché son poster au mur avec la larme à l'oeil tellement il était content de l'avoir, ayant finit par voir de très nombreuses figurines à force de s'y intéresser, regarder à nouveau le poster qu'il a sur son mur, le trouver absolument infâme et se demander si on ne s'est pas foutu de sa g.... à un moment donné.
Dogboy
lundi 11 août 2008 à 02:44
Je me demande s'il n'y a pas une confusion sur le sens de "débutant".
Un débutant, ou en tout cas le débutant tel qu'il pourrait être la cible de Codex interdit, n'est pas quelqu'un qui n'a jamais joué à un jeu de figurines de sa vie. Si le but du magazine était de toucher un public de gens ne jouant pas aux jeux de figurines pour leur donner envie de s'y mettre, il serait urgent de virer le mec à l'origine de l'étude de marché préliminaire, car on se demande bien qui irait mettre 6€90 dans un magazine concernant un loisir qu'il ne pratique pas (surtout un loisir pointu comme le jeu de figs).
Le public ciblé me semble plus être les joueurs de 13 à mettons 17 ans qui n'ont pas forcément commencé le jeu de figurines entourés par des hardcore hobbyistes qui leur auront déjà révélé les secrets du jeu en tournoi et les meilleures techniques pour gagner des golden demons (oui oui, je carricature honteusement).
Après, la question de la ligne éditoriale adaptée pour toucher ce public reste ouverte.
A noter que la situation pourrait changer d'ici quelques mois avec l'arrivée de World of Warcraft Miniatures, seul jeu susceptible à mon avis de créer de vrais débutants à court terme...
yslaire
vendredi 15 août 2008 à 18:07
J'ai mis la main hier sur l'engin dans ma crèmerie habituelle de Montréal (qui ne reçoit d'ailleurs plus Ravage mais par contre a bien ça et Dragon rouge!)...
J'ai acheté, bien que pas convaincu de prime abord, histoire d'encourager l'initiative en espérant que nos craintes (rapport au marché) ne soient pas fondées...
Je seconde la plupart des critiques qui ont été émises :
- Maquette (trop) aérée : évident dans les news... On a un "sous-ravage"... Mais ce n'est pas forcément dramatique. De toutes façons je puise mes infos sur un site comme TGN (mais en anglais) en temps réel alors...
- Légèreté du contenu
- Fini et couleurs assez quelconques : personnellement je ne leur reprocherais pas d'avoir fait l'économie du papier glacé. Certes le mags se démantibulera plus vite mais il n'a pas vocation à être archivé longtemps vu la légèreté du contenu. Côté couleurs on est dans la palette primaire sans grandes nuances...
- Domination des "majors" de la gurine (surtout GW mais bon c'était la "une" et Rackham) et du pré-peint (WotC et clixs)
- Orientation "débutant" : y a même un article pour expliquer comment se bâtir une armée rapidement pour pas cher... Qui fait tout de même dans le lourd puisqu'ils ne regimbent pas à conseiller au débutants d'aller voir chez les casseurs de prix du net ou sur e bay... Bon on le fait tous de temps en temps (au moins sur e bay) mais ce genre de propos risque de déplaire et aux majors (enfin moi ça m'en touche une sans émouvoir l'autre) ET SURTOUT aux êtres humains généralement chaleureux qui peuplent ou animent nos bonne vieille boutiques... et qui vendent leur Mag...
- Présence de figurines au fini imparfait et de séries / soclages disparates : exemple avec l'armée elfique et ses hommes arbres ou danseurs de guerre... ça va en rebuter plus d'un question esthétique mais en soi moi, ça ne me choque pas, s'il fallait renouveler son stock de gurine à chaque sortie de nouvel opus ou codex hein!... Bon ça a un petit côté fanzine certes... Mais ça a son charme... Et puis je ne pense pas que le public cible soit les artistes de la figouze confirmés...
Les beaux magazines ça fait rêver mais y a souvent comme un monde entre nos tables de jeu et les superbes figs toutes peintes avec amour par des cadors du "modélisme" présentées dans des décors oniriques "qu'on dirait le même qu'en vrai mais en plus petit"...
- Présentation sympa de l'équipe de rédaction avec des figurines fétiches... Mais... Ce qui m'a inquiété en voyant ça c'est la domination des joueurs GW + un de heroclix et un de AT-43... Je ne suis pas certain que toutes les sensibilités et le bagage ludique nécessaire à un zine varié soient réunis... à voir car je ne connais pas personnellement ce beau monde.
SHWTD
samedi 16 août 2008 à 06:48
L'article sur l'achat pas cher fait aussi dans le lourd en précisant qu'il faut soutenir son magasin local. Après quand le magasin ne fait aucun effort, qu'il crève.
Pour les figs de la rédaction, il y a deux joueurs AT43. Il y aussi du DDmini. Bref, les jeux couverts par les magazine, qui a sans doute pris les pigistes en fonction de leurs affinités, voire même "compétences" dans les domaines concernés par le magazine qui n'a pas vocation à être exhaustif sur le milieu underground de niche de la poutre façon jeux moldoslovaques, mais bien à tenter le jeune et le débutant de la figouze qui s'est mis à un jeu mainstream afin qu'il reste dans le coeur de cible.
yslaire
mardi 19 août 2008 à 21:35
Citation
L'article sur l'achat pas cher fait aussi dans le lourd en précisant qu'il faut soutenir son magasin local. Après quand le magasin ne fait aucun effort, qu'il crève.
Oups! alors dans ce cas je suis fautif ; je n'avais pas le mag sous la main en écrivant cela mais de mémoire le soutien au magasin local ne me semblait pas peser lourd.
Enfin je suis d'accord avec le principe du non-soutien aux boutiques ayant un service à deux balles (comme pour tout) ; c'est juste que dans ma courte vie j'ai rencontré plus de détaillants qui se décarcassent que l'inverse ;o)
Enfin à Montréal la problématique est un peu différente : tout est importé et pour certains jeux les détaillants demandent à voir la demande avant de se risquer à faire venir un stock massif... Et pourtant je t'assure qu'ils essaient d'avoir un peu de tout... Mais pour avoir du Infinity, du Dark Age ou du Alkemy je dois passer via les US! Hell Dorado par contre est parvenu à franchir la barrière... chapeau!
Citation
Pour les figs de la rédaction, il y a deux joueurs AT43. Il y aussi du DDmini. Bref, les jeux couverts par les magazine, qui a sans doute pris les pigistes en fonction de leurs affinités, voire même "compétences" dans les domaines concernés par le magazine qui n'a pas vocation à être exhaustif sur le milieu underground de niche de la poutre façon jeux moldoslovaques, mais bien à tenter le jeune et le débutant de la figouze qui s'est mis à un jeu mainstream afin qu'il reste dans le coeur de cible.
C'est exact j'ai été un peu dur (encore ma mémoire! ça doit être l'âge!) mais enfin la question était de savoir si ce mag était mainstraim - débutants, ou pas. Je penche pour le oui et ta réponse ne fait que le confirmer : le panel est
très mainstream.
Je pense que la course au coeur de cible se justifie : il faut renouveler la clientèle...
C'est juste un peu chiant pour les barbons trentenaires de voir les boutiques se vider du stock original (et quand je dis original je ne pense pas que des Alkemy, Infinity, Dark Age, Hordes, Warmachine, Hell Dorado, Anima Tactics soient des monstres d'exotisme) pour se remplir de pré-peint à collectionner, games workshop et autres jeux "basiques"... Et je ne veux insulter personne puisque j'ai commencé avec GW et que du pré-peint rackham ou pas j'en ai aussi. ;o)
Parce que pour trouver un boutiquier mauvais en approvisionnement de ces trucs là faut se lever tôt... Le vendeur de plastique peint et de GW est pas près de crever lui...
Et se fourrer dans la course au "coeur de cible" actuelle je pense que c'est à la fois louable (pour soutenir le zhobby) est très risqué vu l'engorgement du marché... Alors je leur souhaite bonne chance et je jetterai un oeil au prochain numéro pour voir si ça décolle ;o)
Voilà.
Le dinosaure s'en retourne pépère à son extinction...
:o))
SHWTD
mardi 19 août 2008 à 23:57
Je comprends ton sentiment.
Il faut néanmoins admettre que GW, par son implantation, et le prépeint, par sa facilité d'accès et sa rapidité et ses licences séduisantes permettent d'attirer le jeune entre deux parties de pokemon sur sa DS.
Les jeux comme Alkemy, WM/H ou pire Helldorado ne sont clairement pas fait pour le casual gamer de moins de 20 ans. Ils ne créent pas de clientèle, ils se vampirisent entre eux.
Quant aux revendeurs, tu as de la chance, car en France, tous n'ont pas la même qualité, c'est le moins qu'on puisse dire (et pas que sur les tarifs). Pour la distribution au Canada, je pourrais en parler des heures, mais on serait hors sujet. ;-)
Triz'
mercredi 20 août 2008 à 14:37
Citation
magazine qui n'a pas vocation à être exhaustif sur le milieu underground de niche de la poutre façon jeux moldoslovaques, mais bien à tenter le jeune et le débutant de la figouze qui s'est mis à un jeu mainstream afin qu'il reste dans le coeur de cible
Comme si le débutant avait besoin de ça pour "tomber" dans le "mainstream" (si j'ai bien compris la définition de ce mot).
Entre les T-Shirt rouges (avec les gars qu'y'a d'dans et les boutiques qu'y'a autours) et le Nain Blanc...
Si c'est pour faire le boulot de Games, non merci.
Les articles "tacticas" de Ravages étaient (je sais pas si ça a changé depuis, j'en ai pas feuilleté un depuis longtemps) pas terribles, mais au moins, il abordait tout un tas de "petits" avec le lien qui va bien pour ceux qui seraient intéressés.
yslaire
mercredi 20 août 2008 à 16:15
En même temps le grognard raisonnable accepte ça au nom de "sauvons le zhobby avec du sang neuf" ...
Mais dès qu'un débutant se pointe avec des questions (sur un forum par exemple) c'est la croix et la bannière pour trouver un joueur vaguement plus expérimenté (ou familier) qui lui réponde à ses questions genre :
"j'me partirais bien une armée de crabes mutants roses pour Cousteau et Mérous 20ème édition : ça me prend quoi? Combien de points pour un jeu standard? Je voudrais telle armée. Est-elle compétitive? Est-ce que je vais latter tout le monde en tournoi dans mon club de Saint Nain Blanc des Courcoulis?"
...
Concernant le magasine en question... ben comme je dis je leur souhaite pas la mort, plutôt même le succès. Mais effectivement vue la gueule du marché (figouzes en soi et magasines couvrant déjà aussi le débutant) je suis très sceptique. Si le succès est au rendez-vous ils pourront se péter les bretelles d'autant plus ;o)