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Version complète : [eldars] [1500 Points]
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perno
Bijour à tous.

Bon... Plaçons un peu le contexte.Je suis un gros joueur de tout ce qui se joue avec des figs et des dés. Je suis naturellement passé par la case W40K il y a fort longtemps (époque Rogue Trader même).
J'ai finalement laissé tomber le jeu à mi-parcours de la 3° édition parce que j'en avais marre des règles fluctuantes et à cause d'un manque d'intérêt de mon entourage pour le jeu.
N'ayant que des embryons d'armées qui ne me plaisaient guère, j'ai revendu mes figs (sans regret).

La 5° édition arrive. J'ai lu le dernier dwarf et ça m'a plutôt donné envie (je savais bien qu'il fallait pas que je le lise ce truc). Ces nouvelles règles me semblent pas mal au premier abord et me permettraient de repartir du bon pied tel le premier noob venu.

De plus, 2 facteurs s'ajoutent à tout ça :
1° je me lasse de l'ambiance battle en tournois alors que j'ai de bons échos de ce qui se passe au 41° siècle.
2° le pool de joueurs de 40K à la ludo de Boulogne est très conséquent.

Maintenant, j'ai déjà ouatmille jeux à faire dont deux dans la même veine que 40K (Metropolis et AT-43). Donc le retour à 40K n'est pas gagné.

Si je devais revenir, ce serait sous certaines conditions dont la plus importante peut se résumer à la suivante : que je me fasse plaisir à monter/peindre l'armée.
Pour celà, il faut :
1° que ce soit une armée de iyanden (j'ai tjs voulu me monter une telle armée mais n'en ai jamais eu l'occasion.
2° que je n'ai pas à peindre de trucs trop chiants et en trop grand nombre.

Bref... Voilà ousque vous intervenez. Avant de racheter tout le bardas et avant même d'acheter le codex (et j'aime pas le lire debout dans un magasin pendant 1h sous l'oeil vigilant du vendeur...), j'aimerais savoir si mon optique est viable.

Je m'explique. Je voudrais, pour commencer, une liste de 1500 points.
Cette liste doit comprendre :
- 1 prophète (le Conseil des Prescients est-il encore d'actualité ?)
- 1 voire 2 unités de gardes fantomes (avec archonte et éventuellement dans un serpent).
- 2 unités de 10 gardiens avec plate-forme. Je peux pousser jusqu'à 3.
- 1 unité de vengeurs.
- 2 seigneurs fantomes.
- 1 unité bien boostée de Faucheurs Noirs.

D'où questions :
1° Ca fait combien de points à la pelle ? (tenir compte des options/équipements/pouvoirs...)
2° Si ça fait pas 1500 points, vous avez une solution simple restant dans l'optique de la liste pour l'y ammener ?
3° Juste pour savoir : pas d'incohérence flagrante niveau fluff ?
4° Niveau intérêt de jeu, vous en pensez quoi ? Je ne cherche pas une liste de la mort (loin de là) mais un truc agréable à jouer/affronter... Si ce n'est pas le cas, ce n'est peut-être pas la peine que je m'embarque là-dedans...

Merci de vos avis éclairés.
ITHIEL AEL
Salut Perno,

Citation
- 1 prophète (le Conseil des Prescients est-il encore d'actualité ?)


Non plus de conseil des prescients, chaque GP te donne la possibilité de prendre une suite de 3 à 10 archontes. Les archontes peuvent former une unité séparée du GP et les deux unités ne comptent que comme un seul choix QJ. Les unités comme les gardiens et les gardiens sur motojets (choix troupe maintenant) peuvent avoir un archonte comme option.

N'importe quel Archonte peut devenir spirite pour un surcoût de 6 point.

Un GP coûte entre 130 et 150 pts selon les options, j'aime bien mettre le mien sur motojet pour qu'il puisse soutenir l'avancée de mes unités.

Citation
- 1 voire 2 unités de gardes fantomes (avec archonte et éventuellement dans un serpent).


Serpent = selon l'équipement = 150 pts environ
5 gardes fantômes = 175 points
Arconte = 40 pts environ selon l'équipement
Total : 355 pts pour une unité...

A noter que si tu prends une unité de 10 gardes fantômes c'est un choix troupe et non plus élite.


-
Citation
2 unités de 10 gardiens avec plate-forme. Je peux pousser jusqu'à 3.


= 95 points avec un rayonneur = 190 points pour 2 unités + archontes = 80 pts


Citation
- 1 unité de vengeurs.


10 vengeurs dont un Exarch = environ 150 pts
+ serpent 150

Soit 300 pts

995

Je te conseille de les embarquer dans un serpent

Citation
- 2 seigneurs fantomes


= environ 150 pts la pièce soit 300 pts.


- 1 unité bien boostée de Faucheurs Noirs.

5 faucheurs noir dont un Exarch = environ 180 à 200 pts

Tu arrives donc largement à 1500 pts avec ta compo et 42 figs à peindre si je ne me trompe pas.




Et comme tu joues à AT-43, je pense que tu pourrais très bien convertir cette unité en gardes fantômes...

Citation
3° Juste pour savoir : pas d'incohérence flagrante niveau fluff ?


Généralement les armées de Iyanden ont très peu d'unités vivantes. Dans ton cas, tu as 4 unités typiques de ce vaisseau monde (les gardes + les Seigneurs) et 4 unités d'infanterie c'est un ratio qui va bien pour ce type d'armée d'autant plus que ton QJ est un GP.

Citation
4° Niveau intérêt de jeu, vous en pensez quoi ? Je ne cherche pas une liste de la mort (loin de là) mais un truc agréable à jouer/affronter... Si ce n'est pas le cas, ce n'est peut-être pas la peine que je m'embarque là-dedans...


Je me suis permis de rajouter un transport pour les vengeurs. Tes deux transports te donnent un peu de mobilité et tu possède une bonne puissance de feu avec les gardiens, les SF et les faucheurs. C'est une liste assez molle en terme de composition de tournoi et face à des adversaires qui privilégient le même type de jeu que toi cela doit être agréable.

A +

ITHIEL


Le concombre masqué
Citation (perno @ mercredi 25 juin 2008 à 13:24) *
- 1 prophète (le Conseil des Prescients est-il encore d'actualité ?)

Oui et non. Non dans la forme V3 vaisseau-monde. Oui dans les faits, car la V5 amène son lot de changements et le GP trouvera un intérêt certain à sortir accompagné.

Citation
- 1 voire 2 unités de gardes fantomes (avec archonte et éventuellement dans un serpent).
- 2 unités de 10 gardiens avec plate-forme. Je peux pousser jusqu'à 3.
- 1 unité de vengeurs.
- 2 seigneurs fantomes.
- 1 unité bien boostée de Faucheurs Noirs.

Attend la parution de la V5 pour tabler sur une liste. A moins que le modélisme et les figs soient l'unique moteur du projet. Ce qui m'étonnerait, sinon tu ne poserais pas une question dans cette section...

Citation
1° Ca fait combien de points à la pelle ? (tenir compte des options/équipements/pouvoirs...)

Ca entre en 1500 pts à mon avis.

Citation
4° Niveau intérêt de jeu, vous en pensez quoi ?

C'est justement le problème. Que tu joues en tournoi ou non, la V5 va modifier les habitudes de jeu de chacun. Donc bien malin celui qui répondra à ta question. Si on est tous plus ou moins au courant des règles V5, la phase essai sur table n'est pas encore d'actualité.

Bref, en ces temps de transition, je dirais "wait and see". T'as attendu plus de 8 ans, quelques semaines de plus ou de moins ne devraient pas t'effrayer...
perno
Merci à Ithiel Ael pour tes calculs. :)
Et pour l'idée du transport pour les Vengeur, je la garde effectivement.
Je pars donc sur :
1 prophète escorté, 5 gardes dans un serpent, 2*10 gardiens, 10 vengeurs dans un serpent, 5 faucheurs et 2 seigneurs.

Pour les figs de GF, je vais garder celles de GW... j'ai du mal avec les Tac-Arms dans ce rôle...

Sinon, ça me fait drôle de voir qu'une liste avec 2 seigneurs peut être soft. :D
Ca fait bien longtemps que je ne me suis pas aventurer en 40kie, mais quand même... ^^

Pour le cucurbitacé... Les figs sont quand même l'élément moteur. Je demandais des renseignements ici pour savoir si c'était viable ou pas. De toute façon, vu la base d'armée choisie, rien ne sera totalement périmé d'ici un bon bout de temps je pense... Quitte à ajouter/modifier une unité ou deux, ça doit le faire...

Citation
T'as attendu plus de 8 ans, quelques semaines de plus ou de moins ne devraient pas t'effrayer...

Que voilà un argument plein de bon sens...

Cependant, je ne suis pas homme à me laisser abattre par ce genre de propos fallacieux. Je suis un acheteur compulsif, moi ! J'achète et je peins/joue 3 ans plus tard ! Mais j'achète de suite !

Bref... Va encore y réfléchir mais l'idée fait son chemin...


Perno
putain 8 ans !!!
Le concombre masqué
Citation (perno @ mercredi 25 juin 2008 à 16:46) *
Ca fait bien longtemps que je ne me suis pas aventurer en 40kie, mais quand même... ^^

C'est un tout. 2 SF, de prime abord, ça fait pas le café même si on part sur de bonnes bases. Tout dépend du contexte et du reste de la liste. 2 SF, 3 marcheurs, un avatar, un conseil V5 en serpent, etc... Tout de suite, on la ramène moins.

Citation
De toute façon, vu la base d'armée choisie, rien ne sera totalement périmé d'ici un bon bout de temps je pense...

Exact.

Citation
Je suis un acheteur compulsif, moi !

M'en parle pas... Je connais la chanson. Et encore, j'ai réussi à me focaliser sur l'Eldar... Une chance...

perno
Citation (Le concombre masqué @ mercredi 25 juin 2008 à 16:58) *
Citation (perno @ mercredi 25 juin 2008 à 16:46) *
Ca fait bien longtemps que je ne me suis pas aventurer en 40kie, mais quand même... ^^

C'est un tout. 2 SF, de prime abord, ça fait pas le café même si on part sur de bonnes bases. Tout dépend du contexte et du reste de la liste. 2 SF, 3 marcheurs, un avatar, un conseil V5 en serpent, etc... Tout de suite, on la ramène moins

Sont vraiment bien les marcheurs eldars ?
A priori, j'étais pas fan. Mais si ça se laisse jouer, la boîte à 80€ devient carrément rentable.
En deux boîtes, j'ai mes deux escouades de guerriers, les 2 falcons dont j'ai besoin (gardes et vengeurs), les 10 vengeurs et 2 marcheurs... Resterait plus qu'à acheter la boîte de faucheurs, quelques gardes, les seigneurs et les persos...
Arf... la tentation se précise.
kekipass
Bien disons que je trouve que les eldars manquent de tirs or avec un marcheur on peut avoir 8 tir de F6 (avec un couple de rayonneur laser) pour 100 points ce qui ma foi est extrement utile pour faire des trous dans les escouades à forte endurance et faible sauvegarde d'armure...
Cependant j'ai tendance à penser que les marcheurs ne se rentabilisent pas quand ils sont par 3...A voir.
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