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Version complète : Armée Sm / Gi
Warmania forum > Warhammer 40k > Warhammer 40k - Armées > Multi-armées 40,000
Diogene
Alors voilà, déjà bonjour à tous.

Je me présente :

Diogene, joueur de Necromunda, Battlefleet Gothic et Netepic ainsi que 40k V2 durant les années 90. J'ai fait une pause de 40k pendant plusieurs années mais je souhaite m'y remettre maintenant.

Je souhaite m'orienter vers une armée de la Garde Impériale (sans véhicules) aidés de quelques SM à pieds eux aussi ; le tout dans des petites batailles ne dépassant pas 1000 / 1500 points. D'un point de vue fluff ça serait un chapitre "riche" type Ultramarines qui possède un domaine (quelques planètes) et donc les armées FDP qui vont avec.

Mon premier obstacle est au niveau des règles puisque je ne les connais que très vaguement.

Puis-je donc monter une armée de ce type :

Une partie GI et une autre SM. Disons par exemple 1 QG GI, des pelotons de gardes, etc. Et à côté de ça un minimum de SM, genre un QG, quelques escouades diverses. Les SM resteraient minoritaires en effectif et en points dans cette armée.

Si pour l'instant j'ai bon au niveau des règles que dites vous de ce premier jet :

- QG garde impériale (équipement et escouades attachées au QG à voir ensuite)
- 2 pelotons de GI
- D'autres pelotons, d'autres escouades, des trucs un peu spécialisés (Ogryns, Troupes de Choc, etc)


- QG SM (genre un chapelain réacteurs)
- 2 escouades de 5 SM
- 1 escouade de 5 SM d'assaut pour aller avec le chapelain (oui je veux pas non plus rester dans le moumou intégral)

En gros ça ferait 15 SM et jusqu'à 100 GI. C'est pour jouer dans mon club contre des adversaires réguliers et ne cherchant pas forcément (quoique certains ....) la gagne à tout prix.

Merci d'avoir lu tout ça et j'attends vos réponses et vos conseils avec impatience.

++
le tarménien
MOD ZUB
Froutch orthographe déplorable
D'ailleurs cela commence à me gonfler sévère ce manque de rigueur dans tes posts ...
le tarménien
Cela ressemble aux auxiliaires sm, a mon humble avis tu devrais leur donner les meilleurs équipements possible (qui sont accessoirement les plus chères) donc a mon avis ça serait pas mal de leur mettre les doctrines suivante: armure carapace ou grenadiers, tireurs émérites, discipline de fer, troupes de choc (représenterai des gardes impériaux au sommet de leur entrainement et/ou des futur scout) et inhalateurs chimiques (représentent la dévotion sans faille de ces guerriers)
Mais après tout c'est ton armée tu fais comme veut.

Devoir & honneur frère
allezlesverts
Citation (le tarménien @ vendredi 11 juillet 2008 à 20:51) *
Cela ressemble aux auxiliaires sm, a mon humble avis tu devrais leur donner les meilleurs équipements possible (qui sont accessoirement les plus chères) donc a mon avis ça serait pas mal de leur mettre les doctrines suivante: armure carapace ou grenadiers, tireurs émérites, discipline de fer, troupes de choc (représenterai des gardes impériaux au sommet de leur entrainement et/ou des futur scout) et inhalateurs chimiques (représentent la dévotion sans faille de ces guerriers)
Mais après tout c'est ton armée tu fais comme veut.

Devoir & honneur frère


Bah en meme temps s'il prend ces options là il a aucune chance de gagner, moi je ne met presque aucune doctrines sur mes troupes régulières, sauf tireurs émérites sur mes escouades de soutien et quelques fois formation serrée qui est très utile quand même (quoique risquée).

Pour revenir au sujet, tu pourrais intégrer une "Deathwatch", si tu vois ce que je veux dire, il me semble que les règles sont en pdf sur le site de GW, à vérifier (ou sur un WD). Perso ca fait une très belle unité, mais très onéreuse si t'es gourmant et limitée à seulement des ennemis précis (tyrannides, GI, orks).
Befa
Citation (Diogene @ samedi 28 juin 2008 à 18:48) *
Je souhaite m'orienter vers une armée de la Garde Impériale (sans véhicules) aidés de quelques SM à pieds eux aussi ; le tout dans des petites batailles ne dépassant pas 1000 / 1500 points.

[...]

En gros ça ferait 15 SM et jusqu'à 100 GI. C'est pour jouer dans mon club contre des adversaires réguliers et ne cherchant pas forcément (quoique certains ....) la gagne à tout prix.

Merci d'avoir lu tout ça et j'attends vos réponses et vos conseils avec impatience.

++



Bah dans le mesure où tu joues des parties amicales et que tes adversaires ne sont pas contre c'est jouable.
Tu fais grosso modo 2 armées (d'ailleurs je te conseil 1500pts mini... 1k point de GI et 500 de Marine)
Tu pourra ainsi avoir une petite armée sympa et varié.

Chez la garde tu pourras aligné le QG, un peloton d'infanterie, une TDC en choix troupe, des vétérans, un Leman russ au moins.
En Space Marine, ce que tu as dit (bon le chapelain c'est vrai que c'est le meilleur choix pour ne pas être mou. mais sinon un Capitaine en réacteur c'est peut être plus fluff ?)

En tous cas c'est viable. Evite tout de même Ogryn & Ratling avec des SM. (me semble que les SM n'aiment pas les abhumains ? ou ce n'est que les DA ? )


Cordialement
Ange_Hataan
Citation
En tous cas c'est viable. Evite tout de même Ogryn & Ratling avec des SM. (me semble que les SM n'aiment pas les abhumains ? ou ce n'est que les DA ? )


Non non, ça c'est que les CDD (chasseurs de démons) ^^. Trop serrés dans leur petits cerveaux pour distinguer le bien du mal chez les autres espéces. (Si si, j'en fais parti ^^).

Moi je te conseillerais quand même de mettre un Leman Russ dans ton armée, très bon soutient pour les pelotons.
Sinon tu peux jouer tes SM en càc (SM avec des réacteurs dorsaux), ou en soutient: Escuade Devastator,...

Le mieu est d'allier la résistance des SM avec le nombres et le soutient des GI.
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