- seigneur
- 1 prince (263pts) :
- coût : 1x150pts = 150pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : arme lourde(12pts); armure dragon(9pts); bouclier(3pts); coursier elfique caparaçonné(24pts);
- objets magiques : bracelets de défense (55pts); gemme de courage (10pts);
- 1 prince (263pts) :
- héros
- 1 mage (175pts) :
- coût : 1x100pts = 100pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : niveau 2(35pts);
- objets magiques : parchemin de dissipation (2)(40pts);
- 1 mage (175pts) :
- unité de base
- 10 archer (110pts) :
- coût : 10x11pts = 110pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
- équipement de base : arme de base;arc long;
- 16 lancier (179pts) :
- coût : 16x9pts = 144pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;prouesses martiales;
- équipement de base : arme de base;lance;armure légère;bouclier;
- équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts);
- objets magiques : bannière de guerre (20pts);
- 10 archer (110pts) :
- unité spéciale
- 5 heaume d'argent (155pts) :
- coût : 5x21pts = 105pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
- équipement de base : arme de base;lance de cavalerie;armure lourde;coursier elfique caparaçonné;
- équipement/options : bouclier(10pts); musicien(8pts); porte-étendard(16pts); grand heaume(16pts);
- 12 maître des épées de hoeth (243pts) :
- coût : 12x15pts = 180pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
- équipement de base : épée à 2 mains (arme lourde);arme de base;armure lourde;
- équipement/options : porte-étendard(12pts); musicien(6pts);
- objets magiques : étendard du juste équilibre (45pts);
- 1 char de tiranoc (92pts) :
- coût : 1x85pts = 85pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;char;sauvegarde d'armure à 5+;
- équipement de base : arme de base;lance;arc;2 coursiers elfiques;
- équipement/options : 1 coursier supplémentaire(7pts);
- 12 garde phénix (245pts) :
- coût : 12x15pts = 180pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;cause la peur;sauvegarde invulnérable à 4+;
- équipement de base : arme de base;hallebarde;armure lourde;
- équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); gardien de la flamme(12pts);
- objets magiques : bannière de protection mystique (25pts); gemme de courage (10pts);
- 5 heaume d'argent (155pts) :
- unité rare
- 1 baliste à répétition (100pts) :
- coût : 1x100pts = 100pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;volée;
- équipement de base : arme de base;armure légère;
- 1 baliste à répétition (100pts) :
- héros
- 1 mage dragon de caledor (435pts) :
- coût : 1x350pts = 350pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;téméraire;mage guerrier;
- équipement de base : arme de base;dragon solaire;
- équipement/options : niveau 2(35pts);
- objets magiques : parchemin de dissipation (20pts); bâton clairvoyant de saphery (30pts);
- 1 mage dragon de caledor (435pts) :
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
Voilà donc mes heaumes d'argent seront accompagnés de mon prince afin d'avoir plus d'impact. Le char sera là pour les appuyer.
Mon mage dragon aura pour but d'aller harceler les flancs ennemis puis grâce à l'épée ardente de Rhuin je pourrai engager des corps à corps en dernier recours. Son bonus de +1 dé pour lancer un sort est très utile et j'ai décidé d'exploiter cet avantage lors des phases de magie.
Mon second mage me permettra de bénéficier du +1 pour dissiper un sort et d'avoir un dé de dissipation de plus ainsi que 2 parchemin. Il aura plus un but défensif que offensif.
Mes MdE pourront frapper fort au bon endroit appuyé par les tirs de ma baliste et de mes archers.
Quand aux gardes phénix leur rôle se dessinera selon la partie.
Mon mage dragon devra néanmoins être protégé afin de ne pas être un vulgaire sac à points donc je pense que le rôle de la garde phénix sera la garde du mage sur dragon.
Voilà j'espère que vous aurez des conseils à me donner pour améliorer ma liste d'armée que j'ai essayé de faire le plus équilibré possible affrontant principalement des hommes-lézards, des orques et gobelins et des bretonniens.
