Patatovitch
mardi 01 juillet 2008 à 19:26
Bonsoir,
Taran s'est fendu de la compilation de toutes les armes officielles de la V2 dispersées dans les White Dwarfs et les codex.
http://pagesperso-orange.fr/taran/lien direct :
http://pagesperso-orange.fr/taran/trucs/v2_arsenal.pdfPatatovitch
Gandahar
mercredi 02 juillet 2008 à 13:55
Un très beau boulot, mais il n'est pas exhaustif.
Où se trouvent le neuro-disrupteur et le pulsar des Falcons ? :-P
Le gravitron squat n'existe pas en V2 ?
Il manque aussi certaines armes en équipement dans les codex, genre Destructrice, Exécutrice, mort silencieuse, fusil thermique, Pique de Feu, Croc de Glace, Bâton d'Ulthamar, Gantelets de Maccrage, les armes de force, les armes de maître, etc...
Parmi les grenades, il me semble qu'il manque des grenades à Squiggs (à vérifier toutefois, j'ai peut-être rêvé) et les spores-mines.
Parmi l'équipement, il manque le brouilleur de téléportation, la polymorphine, les drogues de combat, les digilasers, etc...
Il faudrait aussi différencier le téléporteur Warp du générateur de saut des Araignées Spectrales.
J'avoue que j'ai aussi une compilation des armes V2 et je sais que ma liste est trèèèèès longue.
Patatovitch
mercredi 02 juillet 2008 à 17:17
Salut,
Citation (Gandahar @ mercredi 02 juillet 2008 à 12:55)

Un très beau boulot, mais il n'est pas exhaustif.
Où se trouvent le neuro-disrupteur et le pulsar des Falcons ? :-P
Alors, j'ai exclu la majorité des trucs qui se trouvent sous forme de carte d'équipement (elles sont toutes compilées à la fin du document sur les listes d'armée).
La grenade à squig est traitée dans la catapulte à squig.
Effectivement, il manque le laser à pulsion et le canon à prisme. Je vais les rajouter incessamment.
Patatovitch