Le 530e d'infanterie Cadien et le 212e blindé Cadien
Bonjours, me voilà donc en petit nouveau de la garde impériale et du forum. Je me suis basé sur les troupes d'assaut cadiennes pour la base de mon armée. Après une première armée Space Marine personnalisée, j'avais envie de faire plus simple.
Pour la livrée : J'utilise la palette urbaine du WD114 p37. Le camouflage étant prévu pour les élites.
Mon organisasion est inspirée de l'organisation régimentaire de la garde impériale présenté p103 du supplément W40k - APOCALYPSE
Cette liste est une base de travail afin de monter une armée de la garde impériale et je me suis contenté de remplir tous les choix d'armé. Dans un premiers temps je vais acheter 3 boites de bataillons (une a la foi, la 1ère boite étant en cours de montage) comme base de départ, ensuite on verra :wink: . Sa vocation est fluffistique :wink: . Cette liste est non exhaustive car je compte bien incorporer ensuite au moins; un Baneblade, une batterie de Basilisks, une compagnie complète de blindé, etc...
Le 530e Cadien
Tel que dans le codex p.58 "Troupes d'assaut cadiennes"
Arme spéciale favorite : Lance grenades
Arme lourde favorite : Autocanon
Doctrines :
Grenadiers
Psykers Assermentés
Escouades d’Armes Spéciales
Escouades de Troupes de Choc
Disciplines de Fer
Tireurs émérites
Pelotons de Cadets
QG :
1/ Peloton de commandement – 331 ou 356 pts
Rôles : Prendre et tenir des objectifs rapprochés. Appuyer et commander les Pelotons d’infanterie.
Colonel John Edward STARMAN (Chef de Régiment) : Croix de Macharius, Epée énergétique, Pistolet bolter de Maître, Armure carapace, Champ réfracteur, Signe particulier à définir, Discipline de fer
ou Capitaine Marvin DEMSEY (Chef de Compagnie) : Honorifica Imperialis, Epée énergétique, Pistolet bolter, Armure carapace, Champ réfracteur, Signe particulier à définir, Discipline de fer
Commissaire Frantz Steelmayer : Epée tronçonneuse, Pistolet bolter, Armure carapace
Psyker Assermenté Hastur Valh : Arme de Force, Armure carapace
Garde avec Fuseur
Garde avec radio de commandement
Vétéran, Porte-étendard avec bannière de Compagnie
Vétéran, Médic
Escouade d’appui – 60 pts : Escouade d’Appui-feu : 3 équipes dotés de canon laser, Tireurs émérites
ELITE :
1/ Escouade de Troupes de choc N°1 –146 pts
Rôles : Prendre et tenir des objectifs lointains et/ou recherche et destruction de positions ennemies.
Sergent chef Badbuster (Sergent Vétéran), Epée énergétique, pistolet laser
2 Fantassin de choc avec Fuseur
1 Fantassin de choc avec radio
6 Fantassin de choc
« Frappe en profondeur »
2/ Escouade de Troupes de choc N°2 – 146 pts
Rôles : Prendre et tenir des objectifs lointains et/ou recherche et destruction de positions ennemies.
Sergent chef Mendoza (Sergent Vétéran), Epée énergétique, pistolet laser
2 Fantassin de choc avec Fuseur
1 Fantassin de choc avec radio
6 Fantassin de choc
« Frappe en profondeur »
3/ Escouade de Vétérans endurcis – 166 pts
Rôles : Prendre et tenir des objectifs lointains et/ou recherche et destruction de positions ennemies.
Sergent chef Barnes (Sergent Vétéran), Epée tronçonneuse, Pistolet bolter
9 Gardes impériaux vétérans dont :
3 Gardes avec fuseur
Equipe Autocanon
Garde avec radio
Equipés de grenades à fragmentations et antichars
TROUPES :
1/ 1er Peloton d’infanterie – 442 pts
Rôle : Prendre et tenir des objectifs rapprochés.
Escouade de commandement – 129 pts
Lieutenant Keller (Chef de peloton) : Epée tronçonneuse, Pistolet bolter, Discipline de Fer
Commissaire Aspen Nash
Psyker assermenté Anton Màrr
Garde avec Lance grenades
Garde avec radio
Vétéran, Médic
Vétéran, Bolter
Escouade d’arme spéciale : 6 gardes impériaux, dont un trinôme de snipers, Compétence « Tireurs émérite »
Escouade d’infanterie N°1 – 119 pts
Sergent chef Schmidt (Sergent Vétéran), Epée tronçonneuse, Pistolet laser
9 Gardes impériaux dont :
Garde avec Lance grenades
Equipe Autocanon
Garde avec radio
Equipés de grenades à fragmentations
Compétence « Tireurs émérite »
Escouade d’infanterie N°2 – 119 pts
Sergent chef Dietrich (Sergent Vétéran), Epée tronçonneuse, Pistolet laser
9 Gardes impériaux dont :
Garde avec Lance grenades
Equipe Autocanon
Garde avec radio
Equipés de grenades à fragmentations
Compétence « Tireurs émérite »
2/ 2e Peloton d’infanterie – 442 pts
Rôle : Prendre et tenir des objectifs rapprochés.
Escouade de commandement – 129 pts
Lieutenant Gorish (Chef de peloton) : Epée tronçonneuse, Pistolet bolter, Discipline de Fer
Commissaire Jesse Aberdeen
Psyker assermenté Esten Willowe
Garde avec Lance grenades
Garde avec radio
Vétéran, Médic
Vétéran, Bolter
Escouade d’arme spéciale : 6 gardes impériaux, dont un trinôme de snipers, Compétence « Tireurs émérite »
Escouade d’infanterie N°1 – 119 pts
Sergent chef Falkner (Sergent Vétéran), Epée tronçonneuse, Pistolet laser
9 Gardes impériaux dont :
Garde avec Lance grenades
Equipe Autocanon
Garde avec radio
Equipés de grenades à fragmentations
Compétence « Tireurs émérite »
Escouade d’infanterie N°2 – 119 pts
Sergent chef Bart (Sergent Vétéran), Epée tronçonneuse, Pistolet laser
9 Gardes impériaux dont :
Garde avec Lance grenades
Equipe Autocanon
Garde avec radio
Equipés de grenades à fragmentations
Compétence « Tireurs émérite »
3/ 3e Peloton d’infanterie – 442 pts
Rôle : Prendre et tenir des objectifs rapprochés.
Escouade de commandement – 129 pts
Lieutenant Wallace (Chef de peloton) : Epée tronçonneuse, Pistolet bolter, Discipline de Fer
Commissaire Nils Huntman
Psyker assermenté Shwee Bones
Garde avec Lance grenades
Garde avec radio
Vétéran, Médic
Vétéran, Bolter
Escouade d’arme spéciale : 6 gardes impériaux , dont un trinôme de snipers , Compétence « Tireurs émérite »
Escouade d’infanterie N°1 – 119 pts
Sergent chef Stalker (Sergent Vétéran), Epée tronçonneuse, Pistolet laser
9 Gardes impériaux dont :
Garde avec Lance grenades
Equipe Autocanon
Garde avec radio
Equipés de grenades à fragmentations
Compétence « Tireurs émérite »
Escouade d’infanterie N°2 - 119 pts
Sergent chef Gardman (Sergent Vétéran), Epée tronçonneuse, Pistolet laser
9 Gardes impériaux dont :
Garde avec Lance grenades
Equipe Autocanon
Garde avec radio
Equipés de grenades à fragmentations
Compétence « Tireurs émérite »
4/ 1er Peloton de cadets – 144 pts
Rôle : Renforcer le 1er Peloton d’infanterie
Escouade de N°1
10 Cadets impériaux dont :
Garde avec Lance grenades
Equipe Autocanon
Escouade de N°2
10 Cadets impériaux dont :
Garde avec Lance grenades
Equipe Autocanon
5/ 2e Peloton de cadets – 144 pts
Rôle : Renforcer le 2ePeloton d’infanterie
Escouade de N°1
10 Cadets impériaux dont :
Garde avec Lance grenades
Equipe Autocanon
Escouade de N°2
10 Cadets impériaux dont :
Garde avec Lance grenades
Equipe Autocanon
6/ 3e Peloton de cadets – 144 pts
Rôle : Renforcer le 3ePeloton d’infanterie
Escouade de N°1
10 Cadets impériaux dont :
Garde avec Lance grenades
Equipe Autocanon
Escouade de N°2
10 Cadets impériaux dont :
Garde avec Lance grenades
Equipe Autocanon
ATTAQUE RAPIDE :
1/ Escadron de sentinelles "Tristan" ( du 212e RBC) – 204 pts
Rôle : Recherche et destruction des éléments d’infanteries susceptible de mettre en danger les chars d’assaut.
Sentinelle « Sierra 1-0 » : Type Cadia / autocanon, compartiment blindé, fumigènes
Sentinelle « Sierra 1-1 » : Type Cadia / autocanon, compartiment blindé, fumigènes
Sentinelle « Sierra 1-2 » : Type Cadia / autocanon, compartiment blindé, fumigènes
2/ Escadron de sentinelles "Isolde" (du 212e RBC) – 204 pts
Rôle : Recherche et destruction des éléments d’infanteries susceptible de mettre en danger les chars d’assaut.
Sentinelle « Sierra 2-0 » : Type Cadia / autocanon, compartiment blindé, fumigènes
Sentinelle « Sierra 2-1 » : Type Cadia / autocanon, compartiment blindé, fumigènes
Sentinelle « Sierra 2-2 » : Type Cadia / autocanon, compartiment blindé, fumigènes
3/ Hellhound – 148 pts
Rôle : Recherche et destruction des éléments d’infanteries susceptible de mettre en danger les chars d’assaut.
Hellhound « Incineratus » : Relais satellite, projecteur, Mitrailleuse sur pivot
SOUTIEN :
Le 530e Cadien est soutenu par l’escadron Leman Russ « Le crépuscule de l’Empereur » du 212e Régiment Blindé cadien
1/ Char d’assaut Leman Russ – 201 pts – Tank de Commndement
Rôle : Recherche et destruction des unités blindées ennemis, puis soutient du 530e.
Char Leman Russ « Parsifal » : Obusier en tourelle, canon laser en coque, bolters lourds en tourelles latérales, relais satellite, fumigènes, projecteur, Mitrailleuse sur pivot.
2/ Char d’assaut Leman Russ – 201 pts
Rôle : Recherche et destruction des unités blindées ennemis, puis soutient du 530e.
Char Leman Russ « Tannhäuser » : Obusier en tourelle, canon laser en coque, bolters lourds en tourelles latérales, relais satellite, fumigènes, projecteur, Mitrailleuse sur pivot.
3/ Char d’assaut Leman Russ – 201 pts
Rôle : Recherche et destruction des unités blindées ennemis, puis soutient du 530e.
Char Leman Russ « Lohengrin » : Obusier en tourelle, canon laser en coque, bolters lourds en tourelles latérales, relais satellite, fumigènes, projecteur, Mitrailleuse sur pivot.