gauntus_gloutonus
vendredi 04 juillet 2008 à 11:48
Bonjour à tous !
Voilà, ça fait quelques temps que je n'ai pas touché à 40K et à l'occasion de la V5, je voudrais bien mis remettre.
Alors voilà, je me pose la question suivante : Quelle armée offre le plus de possibilité tactique ? Pouvez-vous, objectivement, me le dire. Une armée qui peu jouer fun, tout en pouvant se montrer dure, avec autre chose que des variante de "CHARGEEEEEZZZZ" ou "TIREEEEZZZZZ". Je sais que les armées sont plus ou moins spécialisée, mais il doit bien y en avoir une qui se démarque non ?
Je suis un joueur plus qu'autre chose, c'est pour ça que je privilégie la possibilité de jeu plus que le design de l'armée.
Par contre j'exclue les space-marine, eux je veux pas les jouer même si ça doit être l'armée la plus polyvalente du jeu. Et aussi les démons du chaos, car si ce sont les même que dans battle, leur niveau de bourrinisme (et leur prix €_€ ) ne me tente pas.
Merci de vos réponses
Lax
vendredi 04 juillet 2008 à 11:58
Euh si tu veux une armée qui ne soit pas statique ni full assaut, hors SM et SMC, ça va pas être simple...
Je vois les Taus et les eldars, même si leur mobilité est relative car l'armée repose sur du tir bien nourri quand même.
Bidon one kenobi
vendredi 04 juillet 2008 à 12:20
Lut!
Vais prêcher pour ma(es) paroisse(s) :
Garde ou Ork.
Je pense que tu y trouvera ton bonheur.
Dans les deux cas en fouinant bien tu as vraiment de la variété et foultitude de coups pendables...
La garde va vraiment gagner en V5, mais le dex V5 est encore sur le plan de travail, amha les figs des listes V4 seront aisément utilisables en V5. Sans compter que le dex actuel permet vraiment de se faire plaisir en attendant.
Pour les orks c'est déjà à jour...
Sinon les sisters (surtout avec un renfort de gardes) peuvent réserver des surprises je pense, connais pas assez.
Dans les trois cas, faut quand même prévoir un investissement conséquent.
voili voilou...
Tael'As
vendredi 04 juillet 2008 à 20:07
Et bah moi je vais faire de la publicité pour les Tyranides!
Beaucoup de joueurs connaissent mal les tyranides (c’était mon cas avant), et pensent que c’est une armée très basée sur le corps à corps, or ceux-ci sont également très bon en tir. Tu peux donc jouer du close, du tir, de la masse, de la grosse créature monstrueuse, de la frappe en profondeur, etc…
Niveau tactique, tu as largement le choix.
Deimos
vendredi 04 juillet 2008 à 20:19
Citation
Beaucoup de joueurs connaissent mal les tyranides (c’était mon cas avant), et pensent que c’est une armée très basée sur le corps à corps,
Celui là ne connaît pas le double dévoreur jumelé...
Plus sérieusement, toutes les armées (ou presque- genre les chasseurs de démons, la 13ième compagnie, etc...) offrent différentes façon d'être jouées. Certaines sont plus ou moins compétitive, mais quasiment toutes les listes peuvent être jouées avec de la mobilité, du tir statique ou du close (en général on combine les trois pour une liste réellement compétitive).
Citation
Je sais que les armées sont plus ou moins spécialisée, mais il doit bien y en avoir une qui se démarque non ?
Les armées se démarquent justement par leur spécialisation (ainsi que par les figurines et le fluff, mais ce n'est pas ce qui t'intéresse a priori).
Citation
Je suis un joueur plus qu'autre chose, c'est pour ça que je privilégie la possibilité de jeu plus que le design de l'armée.
Honnêtement, tu trouveras des possibilités quelle que soit l'armée (sauf en milieu dur où la spécialisation du codex se fait souvent ressentir).
Certains codex ont l'avantage de ne présenter que de bon choix ET variés, tels que le codex Eldar, te permettant de faire diverses listes compétitives, axées sur des thèmes différentes.
Deimos
O-Shava
samedi 05 juillet 2008 à 14:04
Eh bien, pas mal d'armées te permettront de jouer sur des plans d'actions différents comme les marines (escouade d'assaut ou Terminator d'assaut pour le close), l'éternelle escouade tactique et sa capacité a être vraiment diversifiées (Lance flammes pour le close, Fuseur pour les gros dégat ou l'anti-chars,...) et la Dévastator pour avoir de l'anti-troupes (full Bolter Lourd par exemple) ou de l'anti-véhicule (full canon laser) voir même les deux (full Lance Missiles).
Sans oublier leurs blindés multifonctions comme le Vindicator (ben oui un tir de mortier grosse galette et force 10 sa tue un peu de tout)
Sinon, la garde impériale (même si tu va plus passe en mode tireur sauf si tu as un splash de sisters pour gérer un peu mieux le CaC que les gardes) te permettra d'avoir des gros pavé capable de fournir un grand nombre de tirs d'une grande diversité et des tactiques de jeu fortements variées selon tes adversaires.
Pour les Tau conseillés plus haut... a moins de jouer énormément sur les parentés Kroots et les souches Vespides c'est fort limité (tir mouvement tir mouvement etc...) même si tu t'axe sur un grand nombre d'exo-armures.
Pour le reste je ne saurai pas trop dire car je ne joue pas les autres armées.
Mais ce qui est vrai c'est que dans tous les cas, faudra prévoir l'investissement pour pouvoir avoir des listes vraiment compétitives et variées au point de vue tactique.
Childerick
mercredi 09 juillet 2008 à 10:56
Alors moi je plussoie les space marines et cela pour plusieurs raisons :
- Ce sont à mon sens parmi les plus polyvalents (vu l'équipement) ce qui multiplie les choix stratégiques en cours de partie. Cela te permet de jouer une ribambelle d'arme lourde à longue portée pour jouer statique, ou des armes qui tirent beaucoup mais à courtes portées ce qui t'oblige à être sans cesse en déplacement.
- Tu peux jouer une version piétonne avec que de l'infanterie et avoir une bonne 50taine de soldats.
- Tu peux jouer une version tres blindée avec des chars, des dreadnoughts et des land speeder (perso je joue pour le fun un land raider/predator/vindicator/immolator/2 razorback rassemblés comme un rouleau compresseur avec un techmarine derriere pour réparer les éventuels dégats infligés sur tes précieux véhicules)
- Tu peux même créer une armée genre parachutiste avec que de la frappe en profondeur via les drop pod (en plus en V5 ca devient moins risqué) et les jet pack de tes escouades d'assault
- Tu peux jouer (avec l'accord de ton adversaire) tes Ultramarines comme des black templar/blood angel etc en intégrant les spécificités de chacun des codex.
- Tu peux intégrer dans ton armée des alliés chasseurs de sorcieres ou des chasseurs de démons pour encore plus de diversité
Et enfin, tu vas avoir en septembre une belle boite de base "assault sur black reach" avec pas mal de figurines space marines + le livre de regle V5 + enormément de figurines Orks, tout ca pour une 60taine d'euros. Tu pourras alors revendre tes orks ou les garder pour une éventuelle 2nde armée. Et enfin, il est prévu un nouveau codex space marines assez impostant pour la rentrée 2008.
Concernant les autres armées, sympa à jouer mais peut etre pas comme premiere armée
- les tyrannides sont à mon sens peu diversifiés : peu importe comment tu vas équiper tes figurines, elles vont soit chercher le corps à corps, soit rester un peu derriere et faire feu (et de plus, pour etre efficace, elles vont vite etre stéréotypées genre double dévoreur sur les guerrier... Toute autre configuration du guerrier étant moins puissant)
- Les Eldars sont une armée tres spécialisée mais agréable à jouer. Cependant, il te faudra bien réfléchir avant d'acheter tes unités car elles ne pourront pas servir contre toutes les armées (banshees utiles contre les grosse armure à 3+, scorpions utiles contre les soldats sans armure mais à bonne endurance...)
- Les Nécrons n'ont que peu de choix de troupes mais peuvent se révéler tactiques à jouer également grace aux nombreux pouvoirs du monolithe (téléportation etc)
- Le chaos peut être sympa à jouer aussi mais souffrent du même pb que les tyranides (si tu veux être efficace, tu verras que les possiblités de configurations de tes unités sont assez restreintes une fois que tu auras virer tous les gadgets impossibles à rentabiliser...)
En espérant t'avoir aidé un peu... Laisse ton avis sur tous ces messages histoire de savoir finalement ce que tu as décidé (c'est toujours sympa d'avoir un retour pour ceux qui prennent la peine de rédiger un petit mot)
gauntus_gloutonus
mercredi 09 juillet 2008 à 18:29
Je lis, je lis ne t'inquiète pas,
Disons que pour les tyty, je les ai joué un temps, mais maintenant ça me gave (dans tous mes sens du terme d'ailleurs ^^).
Je pense me tourner quelque peu vers les eldars (en plus mon frère ne veut plus des siens alors ça aide).
J'hésite encore pour le chaos, plus pour le fun du jeu. Avec un truc tzeentcheux mais pas thousand sons, vous suivez ? Ca me donnera en plus le loisir de convertir un peu (histoire de se démarquer de la masse).
J'avais pensé aux orks, mais bon, le pognon suit pas pour l'instant alors je laisse de côté.
Merci pour votre aide
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