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Version complète : [etau] [1500pts] Robotech
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lightdemon
Une autre liste en format 1500pts, le seul ! le Vrai format, celui qui prend aux tripes x_X!

Robotech. je tient à mon QG, mais les critiques ne sont pas à exclure, trop chères ? pas rentable (enfin sa m'étonnerai)??

QG:
Shas 'El, Assistance de tir, Système de tir multiple*, controleur de drones, 2Drones de défenses, Plasma/ Ioniseur, Ampli*, 218pts
-Escorte: Shas 'vre, Assistance de tir, Système de tir multiple*, Ampli*, Plasma/LM
Shas 'El, Assistance de tir, Système de tir multiple*, controleur de drones, 2Drones de défenses, Plasma/LM, Ampli*, 215pts
-Escorte: Shas 'vre, Assistance de tir, Système de tir multiple*, Ampli*, Plasma/LM



Elites:
Crisis, Sytèmes de tirs multiples*, Chef de Squad., Assistances de tirs, Plasma/LM, 77pts
Crisis, Sytèmes de tirs multiples*, Chef de Squad., Assistances de tirs, Plasma/LM, 77pts
Crisis, Sytèmes de tirs multiples*, Chef de Squad., Assistances de tirs, Plasma/LM, 77pts

Des Crisis Ct4, je ne les verrai pas sans ^^


Troupes:
10GdF, Shas 'ui, Couteaux, 105pts
10GdF, Shas 'ui, Couteaux, 105pts
10Kroots, 70pts

Je compte faire 2Grps identiques (un sur chaques flans), à savoir, 1Squad de Broadsides +10GdF +1Squad de drones Sniper.
Ensuite les Kroots, je sais pas, infiltrateur millieu de terrain pour avoir une base de soutien pour les crisis, ou bien fond de cour qui chassent les FeP ou autres infiltrateurs.


Soutiens:
2Broadsides, 2Gyrostabilisateurs, Chef, 2Drones de défenses, Ampli, 198pts
2Broadsides, 2Gyrostabilisateurs, Chef, 2Drones de défenses, Ampli, 198pts
2Equipes de Drones Snipers, 160pts

1500pts tout pile :)


Pour les Kroots, appart la chasse aux FeP/Infiltrateurs je trouve qu'ils n'ont pas vraiment leurs places, mais 10pour 70pts sa me fait du nbr. et dans un couvert à 3+ c'est tjr sa ^^

Je suis tiraillé entre, 2Sqaud de snipers ou un Hammer, je trouve que je manque un peu d'anti -trouffions, vus que les GdF seront principalement sur les broadsides et ensuite sur les Objo ...
Snipers ??? Hammer ???
Après on peut débattre, j'ai secouer le truc un peu partout ... et je n'arrive toujours pas à choisir, le Hammer m'apporte un Rail-Gun en plus(si j'ai les pts je met des SMS)mais surtout un Rail-Gun à sous-munitions !!! Et sa mobilité (d'autant plus qu'en V5 les chars sont plus résistant !) Et le galette sans deviation Ct4 F6, sur du trouffion E3, ... JackpoT $_$!
Sa permet aussi d'aérer les rangs ennemies, genre gaunts un peu trop presser d'arriver aux CàC, ect.
Enfin le Hammer permettrai de rajouter de la réactivité à la liste en allant rapidement ou il faut, quand il faut, tout en apportant sa polyvalence (à savoir gallette plus railGun), Les crisis le font aussi !Certes, mais elles n'ont ni la Gallette, ni le Rail-Gun ^^

Ainsi le Hammer, avec sa rapidité, sa polyvalence à pouvoir, non seulement, gerer aisement les Bls-lourds/Hautes Endurances mais aussi les troupailles populeuses, completerai bien l'armée en compesant les manques de chaques unités.


Ensuite les Drones Snipers ... C'est une autre approche, premièrement se que nous apporte les Drones snipers en générale, le brouilleur optique, Tirer sans être Tiré ^^... le rail ... le verrouillage (assez gadjet) ... les nombreuses équipes pour un seul slot de soutien (un vrai +)... mais surtout le(s) désignateur(s) (je dirai presque JackpoT too $_$!!!)
Les 2Désignateurs permettent de relever le niveaux de toute l'armée se qui n'est pas négligeable) et offre des possibilitées tactiques énormes qui coordonnés avec ne serait ce que quelques autres unités peuvent avoir un impact significatif sur le déroulement de l'action, de la bataille, (à savoir Ct4+ pour les GdF, baiser les svg de couverts,et j'en passe ect... ect...)
Les Drones snipers pillonent devenant presque cruciale en V5 d'autant plus si l'ont sait que les Tau n'ont pas ou peu de CàC ... Ils peuvent pillonner avec un impact non négligeable puisque par 2, ils peuvent facilement baiser le Cd, pour pouvoir rater des tests !
Enfin ils rajoutent un peu de 3+, toujours sa de pris ^^ pour dégommer les méchantes bestiolles.

Ainsi les Drones, de par le statu conferé par les brouilleurs, les désignateurs, le tout sublimé par non-moin 6Fusil -Rail, pillonant, ouvrent des possibilités énormes, de plus, ils Boost entièrement l'armée et peuvent aux vues de leurs équipements appuyer, facilement, la ou sa fait mal

MOD ZUB : tag
Silmeria
Petit problème , le railhead en sous munitions dévie maintenant , 2d6-ct , soit 3 pas en moyenne , sinon moi je préfèrerais les 2 squad de snipers , par contre une tite escouade de cibleurs aurait bien trouvé sa place pour baisser les couverts et les CD face aux snipers ...
Téclis-19
Je trouve un peu dommage que tu n'est pas plus de troupes, mais à mon avis, c'est surtout la mobilité des guerriers de feu qui risque de te faire défaut en fin de partie. Cependant, avec les nouvelles règles de prise de flan pour les infiltrateurs et les scouts, l'intérêt des kroots pour prendre les objectifs n'est plus à prouver. De plus, l'autre intérêt des cibleurs, c'est leur devilfish qui peut à présent transporter n'importe quelle escouade de guerriers de feu de ton armée, et non plus seulement les cibleurs (puis ce serait drôle d'essayer d'éperonner un véhicule adverse).

Quant aux choix de soutien, je dirais que tu devrais prendre seulement deux broadsides (parce que j'ai pas trop confiance en ces trucs, avis personnel), un hammerhead et deux équipes de drones sniper.
lightdemon
Citation
Quant aux choix de soutien, je dirais que tu devrais prendre seulement deux broadsides (parce que j'ai pas trop confiance en ces trucs, avis personnel), un hammerhead et deux équipes de drones sniper.

Les Broadsides sont un must parmi les must ! X_x! Et en tant que fervant fanatique et défenseur (reconnus officielement par les dirigeants de la Caste de l'eau) du model XV88 lol ... Je ! ... Blablabla ... blabla
enfin nan, je les gardent ! Aux moins eux :'(




Citation
Petit problème , le railhead en sous munitions dévie maintenant , 2d6-ct , soit 3 pas en moyenne , sinon moi je préfèrerais les 2 squad de snipers , par contre une tite escouade de cibleurs aurait bien trouvé sa place pour baisser les couverts et les CD face aux snipers ...


Arf oui ... petit problème, D'un côtés un gros gabarit ... c'est gros et 3ps ... c'est petit !
Mais avec les cibleurs et les FoF on change l'add-on, je vais peut être passer pour un taré X_x(lol), mais la, je garde mes broadsides qui ne seront pas totalement immobiles avec leur Gyro,

Et puis il faut aussi savoir que leur rôle principale est de faire, le plus rapidement possible, taire les thanks ennemies (ou carni. ou princes,ect.), et pour ce rôle, rien ne vaut les Broadsides !
Effectivement, avec 4Rail-Guns de pointés sur le Blindage avant (motifs impériales ou pas), il se pourrai que l'ennemie ne sorte pas ! (Allez savoir pourquoi ...), la Broadside devient tout de suite moin avantageuse -_-

D'ou le rôle secondaire de la Crisis chercher les Flans des Bl avec 2Tirs F7


QG:
Shas 'El, Système de tir multiple*, Plasma/ Ioniseur, 87pts
Shas 'El, Système de tir multiple*, Plasma/ Ioniseur, 87pts



Elites:
Crisis, Sytèmes de tirs multiples*, Chef de Squad., Assistances de tirs, Plasma/LM, 77pts
Crisis, Sytèmes de tirs multiples*, Chef de Squad., Assistances de tirs, Plasma/LM, 77pts

4Crisis Plasma/LM, mon Qg n'a pas la prétention d'un QG, c'est juste quelques Exo-armure basique, et pas chère (puisque la règle de perso indépendant ne marche plus :'( ), assister par quelques DL sa fait mal quand même ...
3Stheals, Chef d'équipe, Désignateur laser, 105pts
Je trouve sa immonde, un DL en exo-armure avec pop-up et brouilleur optique


Troupes:
10GdF, 100pts
10GdF, Shas' ui, Couteaux, 125pts
10GdF, Shas' ui, Couteaux, 125pts

Ils partent dans le FoF, un FoF tout seul ? Hé bien oui ... psk apres j'ai pas les points lol xD, en 2000pts j'en aurais mis deux, Ensuite 2fof, Sa m'oblige à mettre les 2/3 de mes troupes opé dedans donc si je les perds :-x, et un ennemies un temps soit peu avisé les buttera facilement avec quelques coup de laser (une 4+ sa rate assez facilement quand même) et adieu les Objo.
Donc oui Un




Attaques rapides:
5Cibleurs, 60pts
Les Cibleurs, je pense qu'ils vont partir très (très, très) vite, mais c'est que 60pts, et les peu de fois ou ils me serviront feront mal ^^

-Transport Devilfish, Contres mesures, Nacelle de brouillage, 90pts



Soutiens:
2Broadsides, 2Gyrostabilisateurs, Chef, 2Drones de défenses, Ampli*, Couteux203pts
2Broadsides, 2Gyrostabilisateurs, Chef, 2Drones de défenses, Ampli*, Couteux203pts

2Equipes de Drones Snipers, 160pts
J'hésite à mettre un Sky-rai ... j'aurai toujours mes 2DL mais ils pourraient se déplacer ^^, cependant les drones snipers offrent un brouilleur, plus du pillonant, de l'anti 3+

Je revien un peu sur le Sky-ray et ces 2Dl si précieux en effet couplé aux Broadsides il permettrai de faire sauter les couverts et de détruire à coup sur les thanks ennemies, si ils se cachent les Stheals prennent le relais, désignent et le Sky-ray balance un missile F8 ! (et les SMS c'est cool quand même)

Elle totalise (la liste) 30unités opé. , ensuite j'ai essayer de garder presque une moitier de mes désignateurs en dehors de la squad de cibleurs (parce que si je les perd après c'est pas la joie -_-), tous les désignateurs qui ne sont pas aux cibleurs sont doptés de brouilleurs optiques (niark niark niark)

41pts restant ^^
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