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Warmania forum > Warhammer 40k > Warhammer 40k - Armées > Tau
aun'va
bonjour je débute dans 40k avec les tau ,
j'ai acheté une exo armure XV8 crisis et je souhaite l'équipé comme cela:

-fuseur tau;
-designateur laser multinode;
-lance missiles;

je pense que c'est une bonne combinaison d'objets qu'en pensez vous?

dans la boité de l'exo armure, il y a 2 drones, à quoi servent-ils? l'exo armure est elle déja équipée d'un controleur de drones?


merci d'avance
Téclis-19
Attends un peu, il n'y a pas de désignateur multinode dans la boite d'exo-armure crisis. Décris nous le bidule qu'on voit ce que c'est, ou bien regardes dans le codex pages 52-53 pour nous dire ce que c'est.

Ne me dis surtout pas que tu les as collé, sinon attends toi à ce qu'on se bidonne ou qu'on regarde l'écran en résumant la pensée générale ("Ha le con!"): quand on monte une exo-armure, mieux vaut contre-percer les pièces pour changer l'équipement à loisir. Ça consiste à faire des trous avec une perceuse (manuelle de préférence) pour y glisser une tige qui permet de fixer les pièces ensemble. On s'en sert aussi pour assurer une meilleure résistance des grosses pièces quand on les assemble (exemple: prince tyranide).

Pour les drones, c'est si tu veux les assembler, mais le contrôleur de drones est une option et tu n'est pas obligé d'en coller une à l'armure (ça peut être un équipement implanté quoi).
aun'va
Citation (Téclis-19 @ dimanche 13 juillet 2008 à 13:05) *
Attends un peu, il n'y a pas de désignateur multinode dans la boite d'exo-armure crisis. Décris nous le bidule qu'on voit ce que c'est, ou bien regardes dans le codex pages 52-53 pour nous dire ce que c'est.

Ne me dis surtout pas que tu les as collé, sinon attends toi à ce qu'on se bidonne ou qu'on regarde l'écran en résumant la pensée générale ("Ha le con!"): quand on monte une exo-armure, mieux vaut contre-percer les pièces pour changer l'équipement à loisir. Ça consiste à faire des trous avec une perceuse (manuelle de préférence) pour y glisser une tige qui permet de fixer les pièces ensemble. On s'en sert aussi pour assurer une meilleure résistance des grosses pièces quand on les assemble (exemple: prince tyranide).

Pour les drones, c'est si tu veux les assembler, mais le contrôleur de drones est une option et tu n'est pas obligé d'en coller une à l'armure (ça peut être un équipement implanté quoi).

ah oui!

désolé, c'est le vérouillage de cible.

Rassure toi j'ai rien collé.
Téclis-19
Citation (aun'va @ lundi 14 juillet 2008 à 18:19) *
Rassure toi j'ai rien collé.

Ha ouf! On a frôlé le drame.

Si tu veux mettre deux armes différentes, le système de tir multiple est très intéressant, surtout si tu utilise une arme polyvalente, comme le lance-missile, car sinon tu ne peux utiliser qu'une arme sur deux par tour (si tu n'as utilisé qu'une arme sur les deux durant toute la partie, c'est du gâchis).

Le système de verrouillage de cible permet de choisir une cible différente de l'unité dans laquelle se trouve ton exo-armure. Avec un équipement adapté (par exemple) aux véhicules, cela permet de rendre ton unité plus polyvalente (deux anti-infanterie avec canons à impulsion et un antichar avec fuseur), mais est totalement inutile si ton gus est tout seul.
lightdemon
Arf moi j'lai collé :"( ...

Mais je vois pas trop comment m'y prendre pour mettre des petite tiges de métal partout partout ...
Enfin je vais investir dedans ^^ ... Sa risque pas d'être un poil fragil ???, genre je fous la tige dans le lance roquettes de 3.5mm d'épaisseur :S
Téclis-19
Citation (lightdemon @ lundi 14 juillet 2008 à 22:25) *
Arf moi j'lai collé :"( ...

Tant pis... C'est fait, c'est fait. Tu lui as donné quoi?

Citation
Mais je vois pas trop comment m'y prendre pour mettre des petite tiges de métal partout partout ...
Enfin je vais investir dedans ^^ ... Sa risque pas d'être un poil fragil ???, genre je fous la tige dans le lance roquettes de 3.5mm d'épaisseur :S

Ça demande pas trop de pratique en fait d'utiliser une perceuse manuelle (si tu sais utiliser un tournevis, c'est pas de problème). GW en vend, leurs forets font la même épaisseur que la tige d'un trombone (qu'on sectionne comme moi à la tenaille, ksh-ksh-ksh).

PS: On peut percer trop loin et passer au travers de la pièce si on fait pas assez attention. C'est alors le bon moment d'apprendre à utiliser la résine verte.
Marcus-coyote
Salut,

Quelqu'un a des photos pour voir à quoi ça ressemble quand c'est terminé ???

Je suis en train de convertir la boîte de Formation "Apo" avec les 9 Crisis... en Gardes pour mon QG, et Troupes d'Elites 2 X3 Crisis... C'est vrai que les options sont nombreuses... et qu'il ne faut pas se manquer !

Je pensais m'en faire 2x3 avec pour chaque équipe un objectif et une option :
Equipe "anti-chars" (ou lourd) :
- 2 Crisis dédiés avec fuseur et ...(? quoi d'autre serait mieux contre du gros ?) + 1 Crisis Anti troupe ( Lance flame...)
Equipe "anti-troupe" :
- 2 Crisis avec lance flame + Mitrailleuse, et 1 Crisis avec Fuseur +... (pareil)

Comme ça les deux équipes se spécialisent mais restent un poil polyvalantes (avec toujours une composante "Close" pour se prévenir des charges advérses)...

Avant tout : "est-ce que des équipe de 3 Crisis c'est joueable ?".
Surtout que maintenant il y a les lignes de vue direct et moins de place pour se cacher ?
Sinon, je crois que les Drone de Combat sont aussi trés biens pour prendre les tirs sans "save"... et répartir les touches...

Merci de vos avis sur ces options ce qui rejoinds le sujet principal de se poste...

-Marc-
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