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Version complète : [marines] Points De Règles V4
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le planqué
Bonjour à tous.

Je sais que la V5 est déjà là et que la V4 est (presque) enterrée, mais étant donné que je participerai à un dernier tournoi V4 dans un mois et que ces différents points se sont posés ce week end, j'aimerais éclaircir quelques points.

Tout d'abord, j'aimerais savoir:

-Si une minidev veut tirer sur une unité de termis ennemis mais que la cible la plus proche en visuel de la minidev est un rhino, la minidev doit elle effectuer un test de cible prioritaire pour pouvoir viser les termis? (et si elle rate le test, elle doit prendre pour cible le rhino isn't it?) ou bien le rhino étant une "grande cible", la minidev peut choisir de l'ignorer?

-une escouade d'assaut SM fuit suite à un test de moral raté. Au début de son tour, n'ayant aucun ennemi à - de 6 pas, elle se rallit automatiquement.
Mais que peut elle faire durant ce même tour?
1.) consolider de 3 pas uniquement?
2.) consolider de 3 pas et charger uniquement?
3.) consolider de 3 pas et jouer normalement (bouger à 12 et charger à 6)?
4.) ne pas consolider et jouer normalement (bouger à 12 et charger à 6)?

-Une minidev fuit de la meme facon suite à un tir ennemi.
Au début de son tour, elle se rallit automatiquement mais que peut-elle faire durant ce même tour?
1.) ne pas bouger du tout et tirer normalement, même à l'arme lourde?
2.) consolider de 3 pas et tirer normalement, même à l'arme lourde?

En clair, pour pouvoir tirer à l'arme lourde, doit elle ne pas bénéficier de ses 3 pas de consolidation, ou bien la règle et ils ne connaitront pas la peur lui permet de consolider mais de compter comme n'ayant pas bougé?

Merci à tous pour vos conseils éclairés!

Nicolas
salgin
Citation
-Si une minidev veut tirer sur une unité de termis ennemis mais que la cible la plus proche en visuel de la minidev est un rhino, la minidev doit elle effectuer un test de cible prioritaire pour pouvoir viser les termis? (et si elle rate le test, elle doit prendre pour cible le rhino isn't it?) ou bien le rhino étant une "grande cible", la minidev peut choisir de l'ignorer?


On peut ignorer une unité pour un tank, pas l'inverse.

Citation
-une escouade d'assaut SM fuit suite à un test de moral raté. Au début de son tour, n'ayant aucun ennemi à - de 6 pas, elle se rallit automatiquement.
Mais que peut elle faire durant ce même tour?
1.) consolider de 3 pas uniquement?
2.) consolider de 3 pas et charger uniquement?
3.) consolider de 3 pas et jouer normalement (bouger à 12 et charger à 6)?
4.) ne pas consolider et jouer normalement (bouger à 12 et charger à 6)?


Aucune des propositions.

En effet, ton escouade aura sa consolidation de 3 pas, puis pourra tirer et charger si elle le souhaite. Si, si, elle peut tirer ^^

Citation
-Une minidev fuit de la meme facon suite à un tir ennemi.
Au début de son tour, elle se rallit automatiquement mais que peut-elle faire durant ce même tour?
1.) ne pas bouger du tout et tirer normalement, même à l'arme lourde?
2.) consolider de 3 pas et tirer normalement, même à l'arme lourde?


Aucune des deux. Elle bénéficie des trois pas de consolidation mais ne peux pas tirer à l'arme lourde. Ce n'est pas parce que tu refuses de t'en servir que tu peux tirer en échange.
Le ralliement implique que l'escouade est considérée comme ayant bougée mais peux bénéficier d'une consolidation de trois pouces.

Salgin
le planqué
Merci Salgin pour cette réponse rapide.
Je ne vais cependant pas en rester là^^:

Citation (salgin @ mardi 15 juillet 2008 à 15:58) *
Le ralliement implique que l'escouade est considérée comme ayant bougée mais peux bénéficier d'une consolidation de trois pouces.


Pourtant, ma lecture de la règle "et ils ne connaitront pas la peur" me pousse à croire que les figurines bénéficiant de cette règle (tous mes petits space marines donc, assaut ou minidev) sont considérés comme n'ayant pas bougé suite à un ralliement (cf: la dernière phrase de la règle)
J'en conclue donc qu'une unité de sm se ralliant en début de son tour n'est pas considérée comme ayant bougé, donc peut effectuer son mouvement normal (soit 6 pas pour une tactique, soit 12 pour une escouade d'assaut).

Et comme ils sont considérés comme n'ayant pas bougé, je ne vois pas ce qui m'interdit de tirer à l'arme lourde?

Là ou ca se complique (encore plus) c'est que la règle n'est pas très explicite, et lorsqu'elle dit que "les figurines bénéficiant de cette règle ignorent ces restrictions", je ne sais pas si elles ignorent le fait d'être considéré comme ayant bougé (donc comptent comme n'ayant pas bougé) dès qu'elle se rallient (qu'elles consolident de 3 pas ou non), ou bien faut il pour cela (tirer), ne pas avoir fait 3 pas pour pouvoir prétendre tirer à l'arme lourde?

(Plus je me relis et moins je me comprends, j'éspère que vous vous en tirerez mieux que moi^^)

Merci de votre attention



Carnassire
Bonjour,
Citation (le planqué @ mardi 15 juillet 2008 à 18:06) *
Et comme ils sont considérés comme n'ayant pas bougé, je ne vois pas ce qui m'interdit de tirer à l'arme lourde?

Rien. Tu peux tirer après avoir rallié, grace à la règle spé.

Citation
Là ou ca se complique (encore plus) c'est que la règle n'est pas très explicite, et lorsqu'elle dit que "les figurines bénéficiant de cette règle ignorent ces restrictions", je ne sais pas si elles ignorent le fait d'être considéré comme ayant bougé (donc comptent comme n'ayant pas bougé) dès qu'elle se rallient (qu'elles consolident de 3 pas ou non), ou bien faut il pour cela (tirer), ne pas avoir fait 3 pas pour pouvoir prétendre tirer à l'arme lourde?

Tiré du GBN ?
La règle "et ils ne connaitrons blabla" permets d'ignorer pour le ralliement :

-être à moins de 50 % de survivants.
-Pas bouger sauf consolidation de 3 pas.

Mais tu ne peux ignorer la règle précisant qu'il faut être à plus de 6 pas de l'adversaire pour avoir le droit de te ralllier.

le planqué
Citation (Carnassire @ mercredi 16 juillet 2008 à 08:23) *
Bonjour,
Citation (le planqué @ mardi 15 juillet 2008 à 18:06) *
Et comme ils sont considérés comme n'ayant pas bougé, je ne vois pas ce qui m'interdit de tirer à l'arme lourde?

Rien. Tu peux tirer après avoir rallié, grace à la règle spé.



Donc je peux bien également bouger mon escouade d'assaut de 12 pas n'est-ce pas? (+ les 3 pas de consolidation également?)
le planqué
Que fait-on quand deux modos spécialisés nous donnent deux réponses différentes?^^

Si quelqu'un d'autre à un mot à dire, merci de me confirmer ou d'infirmer que les marines grâce à la règle "et ils ne..." peuvent bien jouer normalement (se déplacer/tirer à l'arme lourde) durant le tour où ils se rallient puisqu'ils ignorent les restrictions concernant le mouvement?

Nico
fenrhir
Citation
Que fait-on quand deux modos spécialisés nous donnent deux réponses différentes?
On regarde le GBN et on regarde qui est le plus proche des saintes règles, comme avec ni'mporte quel avis de joueurs, té !

Hein, modo est une activité de régulation et d'animation, et bien que ça nous donne des pouvoirs divins pour la modération, ça ne nous donne pas les "règles infuses".

fenrhir
le planqué
Ahhhhhhhh! me voila décu:mo qui croyait que les modos savaient tout...^^

Me voila donc toujours au même point: dans l'ignorance.

Donc si quelqu'un détenant le savoir pouvait m'éclairer, je lui en serait reconnaissant!

bouger or not bouger...
fenrhir
lien pour RTFC ?

En VF : habituellement les unités qui se regroupent ne peuvent se déplacer normalement et comptent comme ayant bougé, qu'elles l'aient fait ou non, mais ces restrictions ne s'appliquent pas aux figurines disposant de cette règle.

fenrhir
le planqué
Merci beaucoup à toi fenrhir!

Il semblerait que (une fois de plus) la VO soit plus explicite et prête moins à confusion que la VF.

Voilà qui dissipe donc mes doutes!

On peut fermer

Nico
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