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Version complète : [malleus][2000pts]liste Pour Tournoi
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FATAL SERRED
Bonjour ayant un tournoi en fin d année et n ayant pas commencé a peindre mes figouzes j aimerais savoir ce que vous pensez de cette liste pour ne pas peindre des figs dont je n aurais pas l utilités.

Je dispose en tout dans mon armé de CDD :
Une trentaine de termis(dont 4 psycanons)
1 land raider
2 Crusader
40 chevaliers dont (6 psycanons)(6 incinérators)
Inquisiteur
10 Tdc
les 4 assasins
1 dreadgnouht
et des hommes de mains.

Je pense sortir le maximum de termis car résistant au tir et bon au corps a corps ainsi que 2 raider minimum pour emmener tous sa au close.
Déployé mon assasin callidus et mon dreadnought donc mon inquisituer obligé pour pouvoir jouer l assassin.
Mais bref tout le monde sait que les CDD sont des sacs a points, surtout termis et raider! donc je me posais comme question:
Ese que mon infériorité numérique serait un handicap?


Ensuite pour mes deux troupes minimum je me tate soit que je met 2 troupes de 5 tdc ou 2 troupe de 5 Chevaliers gris avec 2 psycanons chacun!

Voila merci de m éclairé et de m aider pour la conception d une liste !

===FATAL SERRED===
windsong
Ton tournoi en fin d'année ne se fait pas sous v5 ? Parceque là, laisser penser que tu ne prendras que deux choix de troupes et pas plus, potable en v4, mais mort en v5. Ca m'inquiète.

Précise le type de land raider quand mème, c'est un monde de différence crusader ou demos comme modèle.

Sinon, en v5 ok les termies cgs qui chargent d'un land raider, le tout fois deux, ca fait mal, mais ca n'occupe pas les objectifs.

Sans plusieurs dreadnoughts de tir avec minimum canon laser jumelé, et plusieurs unités de tdcs qui courent assistés de cgs normaux, tu auras d'office bien dur à faire la différence.
zubtle
MOD ON
Tag incorrect
FATAL SERRED
Oui mon tournois de fin d année se fait en V5 c est pour sa que je m'y prend tôt pour vous demandez de l'aide.
Donc d aprés toi wingsong je devrais mettre davantage de troupe genre 4 troupes (2 slots de TDC , 2 slots de CG)
Aprés je pense mettre un raider de chaque . Un qui s occupe de l infanterie, et un des chars enemie.
Puis mon dread serait équipé de canon laser, lance missile pour faire pression sur ses chars!

Voili voilou


===FATAL SERRED===
windsong
En effet, pour les troupes, c'est l'idée, et dans ton cas d'une liste double raider, avoir deux rhinos des tdcs, que les tdcs laisseront aux cgs pour transporter tes ptits gars au plus près des raiders est une bonne solution.

Question qg:

N'oublie pas que l'escorte rend le perso inciblable directement tant qu'elle est en vie, donc ne laisse pas tes persos en solo, escorte totor cg, niam.

Elite:

Garde tes assassins de coté, ils ne sont plus vraiment capables de faire la différence, et incapables de survivre après un tour de close.

l'inquisiteur ne vaut pas le seigneur et son commandement infaillible.

Brefle, il n'y a que des totors cgs là dedans qui ont leur place.

Troupes:

4 voire 6 unités, c'est jamais de trop.

moitié moitié de cgs, et de tdcs semble un mélange raisonnable, le psycanon est toujours bien fun, les tdcs fuseur sont encore plus nécessaires, et les rhinos que toutes tes troupes savent utuliser font un monde de différence.

Si tu fais ca pour 4 troupes, tu peux te permettre sans trop de probs d'autres combinaisons de tdcs, ex double plasma ou grenades en équipe de 8 qui courent, ca fonctionne, ou cgs de semi fond de court, double psycanon pour garder un objo proche de ton bord de table.

Attaque rapide:

Comme tu as besoin d'un max de monde en troupes, et d'un max de survivants sur les objos, ce coté là restera sans doute très vide bien souvent.

Soutien:

Les dreads ! ! , canon laser obligé, missiles pas forcément : le poing plus incinerator est super efficace sur les infiltrateurs et autres engageurs rapides.

Sinon land raider, mais de préférence comme transport assigné des totors.

Voilou mes conseils un tant soit peu vérifiés sur le terrain, en attendant que tu laches une liste complète théorique de ce que tu vas mettre en jeu.
baramyne
N'oublie pas le psycanon c'est bien. Et le frere capitaine/justicar a acces à l'arsenal donc:

2 pour chaque escouade de termi GK
3 pour chaque escouade tactique GK


Sinon, l'inquisiteur full tir est pas mal:

Inquisiteur psycanon
2 sage (+1CT et relance un tir)
2 serviteur bolter
1 serviteur plasma (rélanceable)

le tout bien à couvert.
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