Je poste ce message car il est temps de faire un premier debriefing sur les orks vis à vis de la V5.
Malheureusement le faire seul n'est pas forcément une bonne idée et ne tjs avoir qu'une seule vision des choses risque de nous créer quelques problèmes sur les champs de bataille. :?
C'est pourquoi j'aimerai que nous confrontions nos expériences ou idées sur nos petits hommes verts préférés ici même.
Comme je suis l'instigateur, je vais commencer en espérant que vous réagirez nombreux.
PS : chose a savoir. Mes propos ne sont peut être pas forcement pertinent c'est aussi pour ça que je poste tout ici pour pouvoir avoir d'autre vision des choses .. pas besoin de répondre par :
-" le noob il dit de la merde"
Une petite argumentation serait la bienvenue.
C'est parti :
Citation
- QG Big boss
En moto il est tjs aussi polyvalent qu'en V4 mais maintenant si on exploite un peu le bug véhicule et qu'on embarque le BB en mega armure , celui-ci ne serait-il pas plus rentable ?
- Grok mek
Un choix polyvalent en fonction de la stratégie employée , un soutien au tir avec SAG ou une protection pour de l'infanterie avec CFK, pas vraiment d'évolution vi à vis de la V5 (sauf en truk evidemment)
- Le bizarboy
Je ne suis pas fan mais en même temps je n'ai pas de recul sur lui car je ne l'ai jamais joué. Je passe donc mon tour.
- Nobz
Sans rentrer dans le detail de leur équipement , je pense que la combinaison NOBZ + BB se doit d'être jouer dans toute les armées V5.
Pourquoi ?
Des NOBZ en choix de troupes permettent de prendre des objectifs avec autre chose que du boys a poil et pas resistant 'est un must selon moi en V5.
- Kramboys
Déja rentable en V4 dans leur Véhicule volé pour faire du menage dans les lignes adverse .. je pense que maintenant il feront la même chose pour moin cher avec un truk (tjs bug)
une valeur sûre ?
- Kasseur de tanks
Mauvaise unité en V4 selon moi, je ne pense pas que ca change en V5, leur règle speciale les rend difficile a jouer et a rentabiliser.
- Pillard
Comme pour le bizarboy je ne les ai jamais joué donc pas d'analyse a part que je ne suis pas fan non plus à priori.
- Kommados
ANALYSE TOTALEMENT ERRONEE : je suis fan de cette unité donc pour moi forcement c'st la meilleur surtout avec Boss Snikrot et leur capa speciale de reserve et d'entrée par n'importe quel bord de table.
Personellement je les joue par 15 avec snikrot.
Sac à point certe mais l'amour n'a pas de prix :D
- Boys
Quoi dire d'eux a part qu'il en faudra encore plus maintenant ?
Par contre avec la nouvelle régle l'allocation des blessures, va t'il encore falloir jouer avec un nob équipé et des lance rockette ?
ou
diminuer les cibles possible en enlevant le nob et les armes spe pour récuperer du point ?
- Blindboys
Cher en V4, mais ne serait-il pas devenu plus indispensable en V5 au vue de leur resistance et du fait que seul les troupes peuvent prendre les objectifs ?
- Gretchins
A peu prés la même analyse que pour les blindboys. Vont ils devenir indispensable et leur nombre va t'l croitre dans les futures listes ?
Même si ils ne sont pas resistant , ils sont nombreux et en fin de partie disputer un objectif avec du gretchins ca doit etre marrant :roll:
- Chokboys
La mobilité était deja de rigueru en V4 .. ca n'a pas l'air de changer en V5, je pense que les chockboys sont donc un choix sûr pour pouvoir passer rapidement derriere les lignes ennemis.
- Buggies
Jamais joué, aucune analyse
- Motard
Jamais joué aprés le nouveau codex car je préfére les kopter.
- Kopters
C'est cher mais ca vaut le coup. Par contre a équiper avec parcimonie et les jouer en singleton je pense que c'est la meilleur maniére.
Me trompe-je ?
- Chariot de guerre
Rien a redire .. en V4 comme en V5 ... polyvalent au vue des equipement et du transport qu'il peut effectuer, les blaindage de 14 ne tomberont plus comme des mouches en V5 alors manger en du chariot c'est du bon voir de l'indispensable !
- Dread eud la mort
Bcp trop cher pour ce qu'il fait a mon gout
- Boit'kitu
A mon sens un trés bon soutien par 3 mais a choisir entre chariot de guerre et eux je prefere le chariot
- Frimeur
L'unité la plus inutile a mon gout en choix de soutien vu leur prix. Injouable.
- Grokalibr
Trés trés bon le kanon. pour les autres c'est moin flagrant je trouve.
Mais comme pour les boitkitu, c'est un bon 3 soutien si il reste des points, pas un indiscutable pour la V5, je lui prefre encore une fois un chariot de guerre pour transporter un peu mes boys sur les objectifs.
- Véhicule volé
En V4 j'en attribuais un a mes kasseur de tank c'était trés sympa mais maintenant qu'on peut les mettre en truk est-ce qu'il ne va pas se transformer en plateforme de tir mobile ?
peut être a mettre en concurence avec les boitkitu ou les grokalibr.
A voir.
En moto il est tjs aussi polyvalent qu'en V4 mais maintenant si on exploite un peu le bug véhicule et qu'on embarque le BB en mega armure , celui-ci ne serait-il pas plus rentable ?
- Grok mek
Un choix polyvalent en fonction de la stratégie employée , un soutien au tir avec SAG ou une protection pour de l'infanterie avec CFK, pas vraiment d'évolution vi à vis de la V5 (sauf en truk evidemment)
- Le bizarboy
Je ne suis pas fan mais en même temps je n'ai pas de recul sur lui car je ne l'ai jamais joué. Je passe donc mon tour.
- Nobz
Sans rentrer dans le detail de leur équipement , je pense que la combinaison NOBZ + BB se doit d'être jouer dans toute les armées V5.
Pourquoi ?
Des NOBZ en choix de troupes permettent de prendre des objectifs avec autre chose que du boys a poil et pas resistant 'est un must selon moi en V5.
- Kramboys
Déja rentable en V4 dans leur Véhicule volé pour faire du menage dans les lignes adverse .. je pense que maintenant il feront la même chose pour moin cher avec un truk (tjs bug)
une valeur sûre ?
- Kasseur de tanks
Mauvaise unité en V4 selon moi, je ne pense pas que ca change en V5, leur règle speciale les rend difficile a jouer et a rentabiliser.
- Pillard
Comme pour le bizarboy je ne les ai jamais joué donc pas d'analyse a part que je ne suis pas fan non plus à priori.
- Kommados
ANALYSE TOTALEMENT ERRONEE : je suis fan de cette unité donc pour moi forcement c'st la meilleur surtout avec Boss Snikrot et leur capa speciale de reserve et d'entrée par n'importe quel bord de table.
Personellement je les joue par 15 avec snikrot.
Sac à point certe mais l'amour n'a pas de prix :D
- Boys
Quoi dire d'eux a part qu'il en faudra encore plus maintenant ?
Par contre avec la nouvelle régle l'allocation des blessures, va t'il encore falloir jouer avec un nob équipé et des lance rockette ?
ou
diminuer les cibles possible en enlevant le nob et les armes spe pour récuperer du point ?
- Blindboys
Cher en V4, mais ne serait-il pas devenu plus indispensable en V5 au vue de leur resistance et du fait que seul les troupes peuvent prendre les objectifs ?
- Gretchins
A peu prés la même analyse que pour les blindboys. Vont ils devenir indispensable et leur nombre va t'l croitre dans les futures listes ?
Même si ils ne sont pas resistant , ils sont nombreux et en fin de partie disputer un objectif avec du gretchins ca doit etre marrant :roll:
- Chokboys
La mobilité était deja de rigueru en V4 .. ca n'a pas l'air de changer en V5, je pense que les chockboys sont donc un choix sûr pour pouvoir passer rapidement derriere les lignes ennemis.
- Buggies
Jamais joué, aucune analyse
- Motard
Jamais joué aprés le nouveau codex car je préfére les kopter.
- Kopters
C'est cher mais ca vaut le coup. Par contre a équiper avec parcimonie et les jouer en singleton je pense que c'est la meilleur maniére.
Me trompe-je ?
- Chariot de guerre
Rien a redire .. en V4 comme en V5 ... polyvalent au vue des equipement et du transport qu'il peut effectuer, les blaindage de 14 ne tomberont plus comme des mouches en V5 alors manger en du chariot c'est du bon voir de l'indispensable !
- Dread eud la mort
Bcp trop cher pour ce qu'il fait a mon gout
- Boit'kitu
A mon sens un trés bon soutien par 3 mais a choisir entre chariot de guerre et eux je prefere le chariot
- Frimeur
L'unité la plus inutile a mon gout en choix de soutien vu leur prix. Injouable.
- Grokalibr
Trés trés bon le kanon. pour les autres c'est moin flagrant je trouve.
Mais comme pour les boitkitu, c'est un bon 3 soutien si il reste des points, pas un indiscutable pour la V5, je lui prefre encore une fois un chariot de guerre pour transporter un peu mes boys sur les objectifs.
- Véhicule volé
En V4 j'en attribuais un a mes kasseur de tank c'était trés sympa mais maintenant qu'on peut les mettre en truk est-ce qu'il ne va pas se transformer en plateforme de tir mobile ?
peut être a mettre en concurence avec les boitkitu ou les grokalibr.
A voir.
Voilà mon analyse avec trés peu de recul je le conçois, mais c'est ce que j'ai pu retirer de mes premières parties et de la lecture attentive du livre de régle.
Maintenant j'attends avec impatience vos reactions et vos analyses.
