en attendant le nouveau codex, une liste capable de s'adapter à celui-ci sans changements majeur, et en 2000 parce que 1500 vont faire court avec ce livre de règles...
QG:
épistolier, réacteurs, fureur, pistolet
avec la multiplication des Troupes pour l'opérationnel, ça devrait faire son petit effet encore mieux qu'avant...
les réacteurs pour la mobilité et l'optimisation des couverts et des lignes de 'tir'...
124 points
réclusiarque, réacteurs, pistolet
une valeur sûre
Troupes:
10 scouts sniper + 1 bolter lourd
perforant, infiltrateurs
180 points
10 scouts, gantelet
158 points
10 scouts, armes énergétique
2 escouades pour des prises de flanc
153 points
10 tactiques, multifuseur, fuseur, gantelet, tous frères d'armes et bolter...
armes à fusion pour un tableau de dégâts optimisé...
frères d'armes pour attendre sereinement l'assaut ennemi...
par 10 pour d'éventuelles charge multiple...
séparables à l'arrivée du nouveau codex...
rhino, blindage renforcé, fumigènes
281 points
10 tactiques, lance plasma, lance plasma lourd, arme énergétique, tous frères d'armes et bolter...
arme à fusion...
lance plasma lourd pour la galette...
frères d'armes idem que précédent...
rhino, blindage renforcé, fumigènes
281 points
10 tactiques, fuseur, gantelet, frères d'armes et bolter...
208 points
soutien:
crusader, fumigènes
solide!!
268 points
whirwind
classique
85 points
5 dévastator, 4 lance missiles
mini galettes
155
2000 ou presque
une liste pour les premiers tests de la V5...
que du rentable en QG,
une foule de tactiques, ce qui promet des résultats corrects en toute circonstance, plus des rhinos pour se précipiter sur les objectifs, et je me pose sur l'objectif, et viens donc m'en déloger,
le test de land raider en V5 (transport d'une tactique pour le corps à corps - fuseur/gantelet), et crusader qui échappe aux règles de tir des véhicules,
des scouts pour l'infiltration et la nouvelle perforatricité des sniper, et l'éventulle attaque de flanc,
du lance plasma lourd et du lance missile pour les galettes taille fillette...
le whirlwind, comme d'habitude en milieu dur...