salgin
vendredi 18 juillet 2008 à 09:03
Citation
si on suit l'exemple encadré page 25 ça peut donner 2 plasmas sur le même marine et 2 bolter sur chaque autre marine (donc une seule meurt instantanément de suite et les autres ont leur chance avec svg 3+) ;
mais,
Ouais mais pas tout à fait.
Reprenons.
Tu as une unité composé de 5 Space marines dont un sergent et un flammer. Ce qui te fait 3 Sous-ensemble.
Le LdR t'indique que tu dois répartir tes "blessures" sur les figurines de l'unité avant de procéder aux jets des sauvegardes par sous-ensemble.
Ainsi, tu peux donc allouer une touche de bolter à chaque maroune à bolter, une touche de plasma sur le sergent et une touche de bolter sur le flammer. Il te reste encore 5 blessures à allouer et comme chacun à déjà la sienne, on recommence comme on veut.
A partir de là, tu peux délibérement remettre une touche de plasma sur le sergent qui n'en demande pas tant, une bolter sur le flammer et trois bolters sur les sM de base avec la répartition par sous-ensemble suivante :
- 2 blessures au plasma sur le sergent
- 2 Blessures au bolter sur le flammer
- 6 Blessures au bolter sur les SM classiques.
Comme l'indique l'énoncé :
Citation
Le paragraphe "Effectuer les svg" p25 va dans ce sens là: Une fois que toutes les blessures ont été allouées.... le joueur qui les contrôle retire ensuite les pertes parmi ces figurines comme il l'entend. Si l'unité compte...
Le plasma fait mourir le sergent mais ne retire que lui dans ce sous-ensemble
Le flammer fait ses deux saves
Les SM font leur 6 saves.
Si maintenant, on décide d'allouer le plasma sur les SM classiques, alors oui, on doit retirer dans ce sous ensemble deux figurines (plus les éventuelles saves ratées au bolter).
Ainsi, il est préférable de multiplier les différences au sein d'une unité de manière à mieux controler son retrait des pertes.
Et c'est pire sur les unités à multiples PV et multiples armement.
Edith pour Bidon One :
Citation
(c'est là le hic je trouve, un même bonhomme peut louper deux saves alors que ses potes vont toutes les reussir...)
En fait, non, tu lances tous les dés d'un sous-ensemble en même temps. Pour tes SM classiques, dans mon exemple, tu jettes 6 saves pour les bolters, pas 2 par personne, et tu retires les pertes selon le résultat.
Salgin